Цитата:
Сообщение от Teku
А из игр этого жанра можно вспомнить тот же недавний Alan Wake, его боевка была похуже(только не подумайте, сама игра мне очень нравится)
|
При этом у обеих игр одни и те же проблемы - занудность. По большей части, геймплея одинаков и действия повторяются. Так что шутерная часть "засвети-выстрели" Алана и "добеги до укрытия-высунься-стрельни\пальни умением" в Массе по сути одинаково слабы. И тот же вопрос - почему они не ввели прыжки и перекаты во второй части?
Просто создаётся впечатление, будто игру делали не в полную силу, чтобы третья часть на её фоне выглядела выгоднее.