Будущее нашей PC games индустрии напрямую зависит от спонсоров.
Качественная игра требует порядка полутора-двух лет работы, в зависимости от жанра,задумки,исполнителей,издательств. У нас весьма проблематично найти людей, которые будут кормить 2 года разработчиков,оплачивать им рабочее время, и т.п. А издательства у нас весьма редко практикуют контракт до бета-версии.
Посему, мне кажется, проще создать отдел,подведомственный какой-либо IT конторе, и на её базе уже начинать игропроизводство.
__________________
Инквизиция любит Вас...
|