Прошел- концовка намекает игры на продолжение. Что имеем, так хорошо сделанный линейный шутер. ИМхо единственный недостаток игры-это то, что это линейный коридорный шутер, разработчик дает вам всего лишь один путь, нельзя шагнуть ни вправо, ни влево, только прямо по намеченному маршруту, нигде ничего нельзя не обойти, ни срезать. Вот преграждает вам путь несколько чемоданов или ящиков, перепрыгнуть можно только через один из них и никак иначе. Прыгать можно только там, где это задумано сценарием и скриптами.
__________________
Здесь ничего нет
|