Цитата:
	
	
		
			
				
					Сообщение от  Grey Fox
					 
				 
				Выстрелю наугад -- тот же второй сайлент. 
			
		 | 
	
	
 Что не мешало урезать им ресурс на порт с консолей. Игры играм рознь, но на мой взгляд, при выходе любого проекта сейчас есть риск того, что разработчики будут делать упор на графику и визуальную часть. Если почитать мои посты внимательно, то идея прослеживается вполне четко. Кризис, Фар край яркие тому примеры. Я лишь опасаюсь, что Драгон эйдж пойдет на поводу у этих тенденций.  Маркетологи часто переоценивают вклад обертки в покупаемость. Главное - содержание. А обертка лишь бонус. В случае второго Сайлент Хилла упор на графику никто не делал. Или я не прав?