Waterplz, Экономика - простая до безобразия. За призовые места дают очки, за опасное воздение, срезание и прочие трюки тоже дают очки - они суммируются и накопляются - на эти очки и получаешь новые тачки.
Цитата:
Сообщение от Waterplz
порш аншите
|
fixed
Физика другая - аркадная, показалась такой же как и в первом хот пуршите - трассы длинные, с пологими поворотами - основной упор на прохождение таких поворотов - управляемый занос. В игре фактически нет трасс, хотя бы отдаленно напоминающих шифтовые спортивные треки, хотя оно и понятно - место действия то Америка - месные водители не очень любят/умеют поворачивать, вот дороги такие прямые.