Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Вокруг кино (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=49)
-   -   Экранизации видеоигр (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=20547)

Хрононафт 13.05.2018 16:12

Экранизации видеоигр
 
Заранее прошу прощения, если тема была по поиску её не нашёл.
Итак, как вы считаете в чем причина проклятия видеоигровых экранизаций? Ведь современные видеоигры ничем не отличаются от кино в плане проработаности сюжета и характера персонажей

Vasex 13.05.2018 16:58

Хрононафт, отсутствие интерактивности (основного игрового аспекта) мало что ценного оставляет от проекта, т.к. обычно у игр тоже не сильно хорошие сюжеты, а при адаптации они зачастую теряют еще больше в попытке уложить историю в рамки двух часов и классической двух-трехэтапной драматургии. (+Любое серьезное изменение больно жалит тру-фэнов)
Большая проблема у игровых адаптаций - плохие режиссеры, сценаристы... Просто плохие студийные проекты, которые иначе снимали бы говно, но решаются на покупку прав бренда только чтобы изначально сильно выиграть в привлечении аудитории. (Почти прямая экономия на рекламе)
И давайте не говорить об уве болле, он просто псих с деньгами, он вне системы. Но речь ведь и о всяких графоманах типа дункана джонса или тех, кто экранизовал новую ларку, ну или там совсем обкурились с морским боем, например..

Но вот когда действительно хорошая студия, полная энтузиазма и профессионалов, берется за проект, и не за абы-какой, то даже при значительном искажении информации оригинала - получается хорошее крепкое кино типа принц персии.

Приход крупных проектов по играм в кинотеатры не за горами. Я уверен, что всякие очень даже кинематографичные халфлайфы, бладлайнс и т.д. еще порвут кассы и экраны при качественном подходе, если только более дешевым низкопробным говном типа экранизаций макс пэйна, бладрейна и фаркрай эти дорожки не завалят тухлыми яйцами.

Ранго 13.05.2018 19:41

Постал, первая Обитель зла и Варкрафт вполне себе норм. Забыл про Принца Персии, да.

Robin Pack 13.05.2018 19:50

Цитата:

Сообщение от Хрононафт (Сообщение 2218749)
Итак, как вы считаете в чем причина проклятия видеоигровых экранизаций? Ведь современные видеоигры ничем не отличаются от кино в плане проработаности сюжета и характера персонажей

То-то и оно, что играм с проработанным сюжетом и характерами не нужна экранизация. Игры как медиа обладают всеми возможностями кино ПЛЮС возможностями, которых у кино нет. Экранизация игры — это как новелизация фильма, даже хуже. Она не может добавить новых впечатлений, только урезанную версию того переживания, которое нам уже дала игра.

Справедливости ради, фильмы по играм почти никогда и не были экранизациями конкретных игр. Чаще всего это вольные фантазии по мотивам той же франшизы. Так что они плюсы игр-первоисточников почти и не задействовали.

Хрононафт 13.05.2018 20:01

Robin Pack,а как же лара? Я с игровой серией не знаком, но слышал, что хорактеры там хорошо проработали. Тем не менее фильмов по Ларе вышло три штуки уже!
Ранго,DOA тоже неплох

Silver Fox 13.05.2018 22:24

Первый сайлент-хилл и обитель зла были хорошими экарнизациями. Да, убрали вариативность, но в целом это достойная передача атмосферы и сюжета. Странно что их не вспомнили в первую очередь. Что касается качества вообще, то тут законы диктует маркетинг. Зачем в допрадаже качество? Люди берут футболки с любимыми героями не ради качества. Люди играют в игры по фильмам не ради качества. Если пипл хавает из-за сеттинга ерунду, то смысл делать жадным дядькам конфетку? Вот если цель возродить интерес к серии...

Robin Pack 13.05.2018 22:35

Цитата:

Сообщение от Хрононафт (Сообщение 2218766)
Robin Pack,а как же лара? Я с игровой серией не знаком, но слышал, что хорактеры там хорошо проработали. Тем не менее фильмов по Ларе вышло три штуки уже!

Этот комментарий точно был мне?

Я говорю, что современной игре, где есть проработанный сюжет и персонажи, экранизация чаще всего не нужна. Прохождение на Ютубе — это уже простенькая экранизация. Там уже играют актёры (пусть и озвучания), уже выбран один из вариантов сюжета (игроком, который залил прохождение). Что может кино дать сверх этого? Монтаж, смена ракурса камеры? Не такое уж радикальное улучшение.

Отчасти поэтому игры, как правило, не экранизируют. Просто снимают фильм на основе той же вселенной или франшизы, но по другому сюжету, нередко с другими героями. Как результат, фильм лишается тех достоинств, которые сделали игру успешной. Фильм по игре — это как новеллизация, в которой ещё и всё переврали.

Ряд неплохих фильмов по играм есть — «Смертельная битва» (только первая), «Сайлент Хилл» (только первый), «Варкрафт», «Принц Персии». Но ни одного действительно сильного.
Фильм по игре — это, как правило, вспомогательный продукт, помогающий продавать основной. Примерно как если бы Marvel и DC имели профит только с комиксов, а фильмы снимали, чтобы их рекламировать.

Shkloboo 14.05.2018 11:28

Цитата:

И давайте не говорить об уве болле, он просто псих с деньгами, он вне системы.
Как раз наоборот - Уве Болл тут очень нагляден, потому что его фильмы это как раз типичные фильмы по играм, только с небольшим бюджетом. Потому все косяки нагляднее.

Vasex 14.05.2018 13:26

сайлент хилл настолько неожиданно качественный (как и обитель зла 1) в своё время, что даже забываешь, что это экранизация игры. и именно как экранизации - у этих фильмов очень много отхождений от канонов, вся история переписана почти с нуля хотя почти под тот же визуал (т.е. грамотно обоснованные в игре по смыслу монстры а-ля психологические иллюзии душевного состояния персонажей и их восприятия окружения - тут просто для галочки например, типа место проклятое/злое вот и всё). но при этом они хороши в своих жанрах/рамках, конечно, не отнять. сильно неудачные продолжения вот только им сильно вредят, как по мне.
есть, конечно, шанс сделать хороший фильм без сильных изменений игрового сюжета, но всё же хорошо и то, что получилось при полном переписывании.
качество сценария, качество съемки, качество игры, визуальные решения, музыка, ну и всё лучшее из игры - например, самый смак атмосферы, самые жанровые запоминающиеся детали, существа, моменты... вот они, ингредиенты успешной адаптации.

уве болл не очень вписывается в систему, потому что это как взять какую-нибудь трэш-компанию, которая специально делает трэш-муви, например, всякие комедии-ужастики про летающих на ракетных ранцах акул против торнадо. и на основе этого че - судить целиком современные жанры комедий, хорроров и т.д.? или если дилетант-любитель сделает уйму короткометражек-экранизаций кинга у себя в квартирных условиях - это что, рассматривать наравне с остальными экранизациями кинга и выводить на этом успешность экранизаций автора?

Shkloboo 14.05.2018 13:37

Цитата:

уве болл не очень вписывается в систему, потому что это как взять какую-нибудь трэш-компанию, которая специально делает трэш-муви, например, всякие комедии-ужастики про летающих на ракетных ранцах акул против торнадо. и на основе этого че - судить целиком современные жанры комедий, хорроров и т.д.?
"Фильмы по играм" - это не жанр.
Уве в своих творениях концентрирует все недостатки экранизаций игр и у него они не спрятаны за бюджетом и графоном. Именно изучая творчество герра Болла, например, можно понять, почему люди облажались с экранизацией видеоигры, обильно основанной на тех же фильмах. Кто не понял, речь о максе пэйне=))
Цитата:

Что может кино дать сверх этого? Монтаж, смена ракурса камеры? Не такое уж радикальное улучшение.
Игру актеров, например.

Sledge 14.05.2018 14:20

У Уве есть как минимум одна хорошая экранизация, это Постал)
Вот после бладрейны к нему приклеился нехороший ярлык.
В принципе у него и Дорога Короля смотрибельна, не шедевр канешна, но получше экрвнизаций подземельий, например. Да и многих других.

Ну вот а Смертельная битва для мну шедевр) Музычка и сейчас фору всем даст, фик догонишь. Спецэффекты сейчас бы канешна не оценили, но в то время смотрелось оченно даже не плохо) Ну и сюжет не плохой, не хуже, чем у каких нить стражей галактики и прочей комиксятины)

Хрононафт 16.05.2018 20:20

Я обратил внимание, что с мультсериалами или аниме по играм дела обстоят получше. Может дело в том, что live-action формат просто не создан для подобного рода проектов. Ведь, как правило, персонаж игры , круто выглядящий в 2д или 3д графике теряет большую часть этого при переходе в формат фильма.


Текущее время: 07:34. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.