Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Конкурс-семинар «Креатив» (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=65)
-   -   Обитель кибервоенов! (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=19992)

Inquisitor 06.03.2018 05:22

Цитата:

Сообщение от Призрак пера (Сообщение 2208271)
Пока играю параллельно в ранкед и проладдер тем же Брувером, в ранкеде не спеша пятнадцатый взял.. смотрю, 21-й на сто пунктов подняли.

Я играю один дейлик в день. Чем попало. Экспериментирую со своим Радовидом - вложил Весемира с мандрагорой, собрал монстров опять-таки с ведьмой и мандрагорой. Пятнадцатый как-то взялся сам. Даже шестнадцатый. Все интересовавшие меня награды за сезон, таким образом, уже есть. Думаю, из спячки меня может вывести битва фракций. Если не нильфы против белок. Обе этих рамки у меня есть.

Поиграл вчера на арене. Много. Арены три сыграл, пока руда не кончилась. Меня туда совершенно не тянет, но если уж зашел, оторваться невозможно. Весело. К сожалению, фармить ее невозможно - награды слишком малы. Только фан.
Заметил следующую закономерность в наградах: до 3 побед - 2 награды, от 3 до 6 - 3 награды, от 7 - 4 награды, победа - 4 награды плюс лега. В наградах всегда бочка, остальное, скорее всего, рандом, но мне почти всегда попадается руда, пару раз были тряпки, из чего делаю вывод, что рандом.
Из приколов, попался чувак, который в первом раунде сыграл 10 золота. Да, я сам бы не поверил, если бы не увидел. При этом был Дийкстра - одна из двух сильнейших карт режима. Лавк тоже был, но в третьем раунде. И не один, а в паре с Ключником. Естественно, я ГГ не прожал - куда ему еще удачи? У него ее столько, что уже от такого количества можно в кому впасть.
Из серьезных наблюдений. Без шпионов играть можно и прекрасно. Но проблема монетки только усугубляется. Игра примитивизируется. Это не обязательно плохо. Особенно, если как-то решить проблему монетки. Но это по другому.

Джунши 07.03.2018 17:57

Вопрос:
Какие фракции сейчас самые популярные, а какие нет?

Inquisitor 07.03.2018 18:20

Цитата:

Сообщение от Джунши (Сообщение 2208436)
Вопрос:
Какие фракции сейчас самые популярные, а какие нет?

В принципе, все играют. Даже по несколько архетипов.
Тир 1: Белки на муллиганах с Тесаком, лидер Брувер Гог; Скеллиге на мечниках, лидер Крах ан Крайт; Север на машинах, лидер Хенсельт (два варианта: через Вилетренмерта и через Кровавого барона).
Очень распространены Нильфы на алхимии, но они послабее. Очень сильны монстры на жоры, но их легко законтрить (правда, для этого надо носить специальные карты, что делает не каждый). Неплохи нильфы на вскрытии, но нужно уметь ими играть. Мне нравится север на броне, лидер Радовид, но без вариантов сливает Бруверу, а Брувера много. Сам Брувер, впрочем, огребается от монстров на жоре. А если вложить контру против них, будет в среднем очень слабее.
Непопулярных нет. Чем угодно можно играть и добиваться успеха. Я еще половину играбельных архетипов не перечислил.

Джунши 07.03.2018 18:23

Ну я просто думаю начать, но не хочется начинать попсой, не люблю. Неужто прям все фракции сбалансированы. Я сейчас говорю не про колоды. Мне просто мэйн фракцию надо выбрать.

Inquisitor 07.03.2018 18:50

Цитата:

Сообщение от Джунши (Сообщение 2208440)
Ну я просто думаю начать, но не хочется начинать попсой, не люблю. Неужто прям все фракции сбалансированы. Я сейчас говорю не про колоды. Мне просто мэйн фракцию надо выбрать.

В целом, сбалансированы. Бешенные, поломанные карты есть у всех, но на уровне фракций кто-то кого-то всегда нагибает. И нет ни одной неприступной. Замкнутый круг получается. Иначе все бы играли одной имбой.
А играть имеет смысл фракцией, которая нравится. Мне, например, нравится север.

Джунши 07.03.2018 18:57

Цитата:

Сообщение от Inquisitor (Сообщение 2208442)
В целом, сбалансированы. Бешенные, поломанные карты есть у всех, но на уровне фракций кто-то кого-то всегда нагибает. И нет ни одной неприступной. Замкнутый круг получается. Иначе все бы играли одной имбой.
А играть имеет смысл фракцией, которая нравится. Мне, например, нравится север.

Ну ладно, спс, я понял.

Inquisitor 07.03.2018 20:14

Цитата:

Сообщение от Джунши (Сообщение 2208445)
Ну ладно, спс, я понял.

Нз. Следует еще иметь в виду, что выбор карт в начале весьма ограничен. В стартовых колодах всего по одной фракционной леге и три нейтральных. И если на первых порах начнут выпадать из бочек сильные карты, допустим, нильфов, то играть придется именно нильфами, пока не появятся сильные карты других фракций.

Призрак пера 07.03.2018 20:18

Цитата:

Сообщение от Inquisitor (Сообщение 2208275)
Без шпионов играть можно и прекрасно. Но проблема монетки только усугубляется.

Согласен. Я всегда при первом ходе там драйпасю, а что еще делать...
Вот кстати прошел Арену, достаточно было поднять на сборе 9 золотых карт, и серебра прилично. Правда, забавно вышло, первые два проиграл, драйпасил и не мог взять второй раунд (мне вообще за все 11 партий три раза второй ход выпадал), а потом выиграл девять подряд.
Лавк зашел, Лавк решает, правда, я его опций нифига не помню, почти наугад брал) Походу, одно из правил сбора - по возможности не бери копий, если есть равноценное, вдруг Лавк зайдет.
В последнем матче оппонент поставил бафнутого Франческой Имлериха-Шабаш. Я заграл Лавка-Воина и задуэлил с одного удара. Оппонент ставит второго Имлериха, базовой силы, и он сразу убивается о Лавка с силой 12, оппонент сдается.
Двимеритовая бомба почти не играет и на Арене тоже, зря ее взял. Один раз сыграла на 15, а так я ее отмуллиганивал.

В ранкеде взял семнадцатый.

Inquisitor 07.03.2018 20:31

Цитата:

Сообщение от Призрак пера (Сообщение 2208452)
Согласен. Я всегда при первом ходе там драйпасю, а что еще делать...

Я играю. Часто выигрываю первый раунд в минус одну. Если рука плохая, еще и второй раунд после этого играю, пока не останусь с тем, чем реально затащу в третьем. Естественно, внимательно слежу, чтобы не просесть в минус две.
Такая тактика позволяет мне тащить противников, превосходящих по золоту.
Цитата:

Лавк зашел, Лавк решает, правда, я его опций нифига не помню, почти наугад брал)
Лавк - бог арены. Я тоже играл им первый (и пока последний) раз, пока научился, два матча проиграл (на третьем сопернике), потом - как лом в говно до конца. Сейчас почитал, еще больше комбинаций с Лавком узнал.

Призрак пера 07.03.2018 23:00

Цитата:

Сообщение от Inquisitor (Сообщение 2208453)
Если рука плохая, еще и второй раунд после этого играю

Ну тебе виднее, я прошел Арену и доволен, с меня хватит, ранкед с проладдером ждут)

P.S. Взял 18-й. Ппо рангу в день норм, но дальше так не получится, уже будут давать и отнимать почти поровну.
А 21 пока взял только один Магог.

Inquisitor 08.03.2018 19:18

Цитата:

Сообщение от Призрак пера (Сообщение 2208475)
Ну тебе виднее, я прошел Арену и доволен, с меня хватит, ранкед с проладдером ждут)

Блин. Так обидно сейчас арену слил! Собрал колоду - лажа полная. Сильного золота - только Дийкстра. Думал, 0:3. Поначалу все к тому и шло. Проиграл первый же матч чуваку упакованному в голду и ею же обмазанному. Где-то бою к пятому потерял еще одну жизнь. И вот в восьмом мне попадается чувачок с аватаркой за топ-100 прошлого сезона. Сам весь обмазан голдой и лавк в придачу. Нагибаю его на скилле. Заскринил фото трофея - за 1000 побед у него на скеллиге, видимо, гомо-медведист. Но уже скрин выкладывать нет настроения.
После этого я уже не имел права проиграть последний бой. Я и не собирался. У меня был первый ход, и чувак давил меня голдой. Но я и не собирался выигрывать. Обкладывался керри-овером, стараясь не просесть в две, тянул с него золото. И тут эта курва достает с Узурпатора Радовида! Мой керри-овер - козе в трещину. В колоде бес, но достать его возможности нет. Руку почистить не могу - нельзя проиграть в минус одну - керри-овера нет. Здицеп. Пасую.
В третьем раунде дважды провернул споттера - вскрыл четыре его карты - все золото, причем одна Лавк. Вот убивать надо таких петухов! Естественно, я проиграл. А чувак - фраер, просто свезло на драфте, потом еще в игре свезло.
Впрочем, мир не совсем без справедливости. За 8 побед я получил максимальные награды минус легу. А лега, причем не повторная, мне упала с бочки, которая была в награде.
Цитата:

P.S. Взял 18-й. Ппо рангу в день норм, но дальше так не получится, уже будут давать и отнимать почти поровну.
Меня рейтинг вообще не интересует. Играю в нем по дейлику (3-4 матча) в день, чтобы заработать руду на арену. Даже не могу сказать, какой у меня ранг. Помню, что рейтинг где-то в районе 2900. И да, гвинт-ап утверждает, что я в топ-10К :smile:.
Цитата:

А 21 пока взял только один Магог.
Он вообще не играл в рейтинг давно. Но тут команда Свима объявила награду $100 тому, кто первый возьмет 21. Магог, на мой взгляд, поступил некрасиво. Но, может, не примет деньги. Тогда, красиво.

Призрак пера 09.03.2018 03:10

Цитата:

Сообщение от Inquisitor (Сообщение 2208561)
За 8 побед я получил максимальные награды минус легу.

Даже 8 побед, если на драфте кучу золота не набрать - круто)

Цитата:

Сообщение от Inquisitor (Сообщение 2208561)
Помню, что рейтинг где-то в районе 2900.

У меня 3300.

Цитата:

Сообщение от Inquisitor (Сообщение 2208561)
Магог, на мой взгляд, поступил некрасиво.

Почему?

Inquisitor 09.03.2018 09:53

Цитата:

Сообщение от Призрак пера (Сообщение 2208595)
У меня 3300.

Сходил на дейлик, после него запомнил, и опять забыл. Что-то в районе 3050. Но ранг точно 17. По-моему. И сегодня это уже не топ-10К. Больше 11К.
Цитата:

Почему?
Ну, это как... Вот, помню, в конце 80-ых пришел к нам американский не то фрегат, не то корвет "Принстон". Матросы кидали жвачку на землю, а дети подбирали. Матросы смеялись.
Магог уже несколько сезонов в обычный ладдер не играл. А тут из-за ста баксов...

Джунши 09.03.2018 16:51

А вот ежели перечислять все механики у фракций, то какие будут?
Например у севера, как я понял: мясо, машины, бронежорство.
Нильфы: шпионы, вскрытия, еще что?
Чудища: мороз, туман, поглощение, вампиры.
Скоты: перемещения, ловушки, гномы?
Скелиге: воскрешения, раны, еще что?

Призрак пера 09.03.2018 17:03

Цитата:

Сообщение от Inquisitor (Сообщение 2208624)
А тут из-за ста баксов...

ну мало ли, киберспортсмены на то и киберспортсмены.

Добил 100 матчей за белок в проладдере. Думаю, чем дальше играть, у меня уже давно на три фракции квесты висят.

В обычном ранкеде не пошло сегодня, откатился очков на сто..

Цитата:

Сообщение от Джунши (Сообщение 2208675)
Нильфы: шпионы, вскрытия, еще что?

Алхимия сейчас сильнее всего. есть еще на солдатах, но она плохо работает. Вообще механик довольно много так-то, просто некоторые из них явно слабее.

Цитата:

Сообщение от Джунши (Сообщение 2208675)
Скелиге: воскрешения, раны, еще что?

Топорники, забаф ветеранов, проклятые...

Inquisitor 09.03.2018 21:43

Цитата:

Сообщение от Джунши (Сообщение 2208675)
А вот ежели перечислять все механики у фракций, то какие будут?
Например у севера, как я понял: мясо, машины, бронежорство.

Не мясо, а скорее спам. Много мелких юнитов, которые потом забафываются.
Бронежорство это сильно упрощенно. Можно выиграть партию не сожрав ни одной брони. Это моя любимая дека. Сейчас на ней играю.
Цитата:

Нильфы: шпионы, вскрытия, еще что?
Шпионы пока не играют. Им один юнит понерфили, пока не нашлось никого, кто возродил бы архетип. Больше всего сейчас нильфов на алхимии. Как по мне больная колода. Надо выпиливать в принципе. Хотя, не могу сказать, что они так уж сильны. Делаю их всеми своими колодами.
Цитата:

Чудища: мороз, туман, поглощение, вампиры.
Мороз используется в архетипе на дикой охоте. Еще есть монстры на морозе с градобитием (колода НОДа). Туман играет в разных архетипах, как вспомогательное средство, самостоятельного архетипа не имеет. Вампиры пока не играют. Их готовят в будущем патче, завезут брукс, альпов, гаркаинов и т.д. Распространен архетип на последних желаниях. У меня, кстати, с ними проблемы. Нагибают меня. Есть еще и редкий архетип на реликтах. Он больше фановый.
Цитата:

Скоты: перемещения, ловушки, гномы?
Муллиган. Сейчас, пожалуй, сильнейший. Спеллы, забаф руки. А еще, у них много смешанных архетипов.
Цитата:

Скелиге: воскрешения, раны, еще что?
Об этой гадости даже говорить не хочу. Призрак о них знает много.

Цитата:

Сообщение от Призрак пера (Сообщение 2208678)
Добил 100 матчей за белок в проладдере. Думаю, чем дальше играть, у меня уже давно на три фракции квесты висят.

Я сейчас бронесевером играю. Типа стандартного, только без усиленных требушетов и Дийкстры. Проигрываю только случайно (сегодня, например, впервые в жизни не зашло, чем вообще походить первый ход) или по дисконнекту (позавчера вошел в игру - три дисконнекта подряд).
Цитата:

Алхимия сейчас сильнее всего.
Думаю, вскрытие все же сильнее. Против алхимиков вскрытием вообще проблем нет. Даже когда на три мангонеллы три вейпера. Да и в целом, в прошлом сезоне на 4100+ у меня вскрытие чувствовало себя не хуже, чем белки. А накеров так вообще разрывало.

Призрак пера 10.03.2018 02:37

Цитата:

Сообщение от Inquisitor (Сообщение 2208719)
Им один юнит понерфили, пока не нашлось никого, кто возродил бы архетип.

Я думал... Бойцы не нужны теперь, пока их ставишь, их убивают, а ты отстаешь по темпу. А одних бригад для профита мало, если бойцов выкинуть. Сам играл против, одну в зародыше убил Йорветом, две подравнял лучником и сжег Ширру, вот и вся любовь.
Кое-как играет версия с Лето и Регисом, но именно что кое-как.

Цитата:

Сообщение от Inquisitor (Сообщение 2208719)
Я сейчас бронесевером играю. Типа стандартного, только без усиленных требушетов и Дийкстры. Проигрываю только случайно (сегодня, например, впервые в жизни не зашло, чем вообще походить первый ход) или по дисконнекту (позавчера вошел в игру - три дисконнекта подряд).

А что за дечка?

Цитата:

Сообщение от Inquisitor (Сообщение 2208719)
Думаю, вскрытие все же сильнее. Против алхимиков вскрытием вообще проблем нет. Даже когда на три мангонеллы три вейпера. Да и в целом, в прошлом сезоне на 4100+ у меня вскрытие чувствовало себя не хуже, чем белки. А накеров так вообще разрывало.

Может, вопрос стиля. Но что алхимия популярнее - это точно, постоянно встречаю Кальвейтов, и в последнем раунде они меня делают часто даже с минус картой, уж больно много поднимают с комбинации Кагыр-Кальвейт, обычно карт пять с нее играется.

Inquisitor 10.03.2018 05:06

Цитата:

Сообщение от Призрак пера (Сообщение 2208756)
А что за дечка?

В принципе, обычный бронесевер на Цири-нове. Но сборка моя. Пока в обкатке (уже месяца два), но сильнее старндартного. Сегодня попробую заменить Нову на Весемира. Это позволит убрать одного рубайлу, который не часто, но мешает. Поэкспериментрую с серебром. Посмотрим насколько часто с руны заходят Детмольд или Маргарита. По идее, очень сильно в применении руны должны мешать Чур, Игоша и Губерт. Но, посмотрим.
Почему я им не играл прошлый сезон? Потому что против Брувера на муллигане - без вариантов. Но сейчас его вроде поменьше.

Так. Дейлик вышел не показательный. Три легких победы, в том числе и над Брувером. Но, во-первых, не могу сказать, что это благодаря нововведениям (хотя Весемир на мандрагоре сегодня был восхитителен, он в колоде не новичок), а во-вторых, у меня был второй ход. В-третьих, я сейчас в самом хвосте топ-10К, и соперники не особо сильные. И вообще, я по-моему дошел до такого уровня владения архетипом, что могу тащить на любой сборке.
Если ты спросил не праздно (я раньше рассказывал, но тебя не интересовало), а реально интересуешься, глянь сюда https://www.twitch.tv/capitancataracta. Найди стрим конца прошлого сезона, когда он в топ-1000 гасился (это недалеко, он не часто стримит). Он играет на стандартной, хреновой, сборке, но скилл очень высок. Если заинтересует геймплей, расскажу о своей сборке, да и вообще, будет, что обсудить.

Ага. Не будешь же ты искать. Вот, я тебе нашел. https://www.twitch.tv/videos/232581453

Призрак пера 10.03.2018 10:57

Что-то у меня это видео не грузится...

Inquisitor 10.03.2018 11:41

Цитата:

Сообщение от Призрак пера (Сообщение 2208775)
Что-то у меня это видео не грузится...

У меня Твич сейчас вообще не работает. Наверно, сломался.

О. Заработал. Попробуй еще.

Джунши 10.03.2018 13:45

Цитата:

Об этой гадости даже говорить не хочу. Призрак о них знает много.
А что не так с этой механикой? По-моему, интересная.

Inquisitor 10.03.2018 14:31

Цитата:

Сообщение от Джунши (Сообщение 2208799)
А что не так с этой механикой? По-моему, интересная.

Примитивная донельзя. Поставь мишку - ресни мишку.
Поставь мечника - ресни мечника. Поставь кораблик... Тьфу, блин! В прошлом сезоне играл на белках. С какой радостью я им жег четырех мишек сразу!

Джунши 10.03.2018 15:08

Мне казалось, что там с ранами и усилением раненых не так уж все примитивно.

Inquisitor 10.03.2018 15:13

Цитата:

Сообщение от Джунши (Сообщение 2208829)
Мне казалось, что там с ранами и усилением раненых не так уж все примитивно.

Они говорят, что совсем не примитивно. В этом наши мнения расходятся. С этим ничего не поделать. Только обыгрывать и не прожимать ГГ. К сожалению, этот примитив меня частенько тащит, заставляя завывать от бессильной злобы.

Призрак пера 10.03.2018 15:40

Посмотрел несколько матчей, дальше лень. Показывай свое)

Взял девятнадцатый, в четвертой тысяче.

Inquisitor 10.03.2018 16:11

Цитата:

Сообщение от Призрак пера (Сообщение 2208838)
Посмотрел несколько матчей, дальше лень. Показывай свое)

Кхм. Как бы, на основании такого отзыва, я несколько теряюсь, в какой форме излагать вообще. Колода понравилась?

Призрак пера 10.03.2018 18:52

Интересно, но, понимаешь, мне не хочется тратить еще 5-6 часов на просмотр стрима)))

Inquisitor 10.03.2018 19:25

Цитата:

Сообщение от Призрак пера (Сообщение 2208869)
Интересно, но, понимаешь, мне не хочется тратить еще 5-6 часов на просмотр стрима)))

При чем тут стрим? Я сам смотрел только два матча. Ты про геймплей этой колодой что скажешь?
Я не могу говорить в небо: "Надо заменить требушеты потому-то потому-то". Может, у тебя вообще мысли о другом, а я тут как дед мороз на Пасху со своими требушетами. А писать всеобъемлющий гайд от и до, у меня энтузиазма нет, если никому не надо. Кроме того, это не тир-1 дека, нагибать на ней - нужно уметь. Если колода не нравится, никто не захочет учиться нагибать. Тем более, когда есть, вон, примитивный скеллиге, приносящий результаты не хуже.

Уши_чекиста 10.03.2018 19:56

Цитата:

Сообщение от Inquisitor (Сообщение 2208872)
При чем тут стрим? Я сам смотрел только два матча. Ты про геймплей этой колодой что скажешь?
Я не могу говорить в небо: "Надо заменить требушеты потому-то потому-то". Может, у тебя вообще мысли о другом, а я тут как дед мороз на Пасху со своими требушетами. А писать всеобъемлющий гайд от и до, у меня энтузиазма нет, если никому не надо. Кроме того, это не тир-1 дека, нагибать на ней - нужно уметь. Если колода не нравится, никто не захочет учиться нагибать. Тем более, когда есть, вон, примитивный скеллиге, приносящий результаты не хуже.

Пиши! Мне будет интересно как минимум, потому что душа хочет играть севером, а тело продолжает орудовать эльфами.

Призрак пера 10.03.2018 19:58

Пиши-пиши) Я точно попробую, если не зайдет, то, конечно, долго не буду, но попытаюсь.
Мне нравится, что там контроль есть, не люблю чистый забаф.
В том же Брувере тоже контроля достаточно - Ида, Йорвет, Тесак, Ширру, и я все-таки синглтоном лучницу положил, который 3 и 1 стреляет, а не девочку, которая бросает ловушки. Лучница отлично под Ширру равняет. И если ее отмуллиганивать, дает на пойнт больше.

Inquisitor 10.03.2018 20:12

Ок. Сейчас у меня 3 часа ночи, завтра утром напишу. А сегодня меня, собаки, нагнули на арене. А ведь такая у меня сильная колода получилась. Почему-то не взлетела. Наверно, я играл, как олень. А еще я сменил телефон, не просчитав последствия в виде блокировки кошелька ЯМ. Теперь не могу купить ММ7. Да, вот че-то захотелось в ММ7, а тут жопа. В общем, я пребываю в расстройстве. Кстати, откуда у меня опять три осколка? Всем дали?

Уши_чекиста 10.03.2018 21:00

Цитата:

Сообщение от Inquisitor (Сообщение 2208884)
Всем дали?

Ага. За косяки и глюки, решили всем вернуть осколки. Что такое мм7? Я только ФФ7 знаю

Джунши 10.03.2018 21:57

Цитата:

потому что душа хочет играть севером
Что такого крутого в севере?

Уши_чекиста 11.03.2018 00:28

Цитата:

Сообщение от Джунши (Сообщение 2208923)
Что такого крутого в севере?

давным давно им не играл )

Inquisitor 11.03.2018 06:27

Цитата:

Сообщение от Уши_чекиста (Сообщение 2208903)
Что такое мм7? Я только ФФ7 знаю

Майт энд Мэджик 7. Там ходишь по миру Героев 3. По Эрафии, Авлии и т.д. А еще там впервые у игроков появился свой дом. Целый замок.

Inquisitor 11.03.2018 07:39

Гайд на колоду Королевств Севера на броне (Heart of Steel)
 
1. Немного истории
Кто изобрел эту колоду, я не знаю. Впервые ее я увидел у Суперджейджея в январе за пару дней до оупена, который он выиграл. Спустя короткое время, она была замечена у других стримеров. Я себе ее сразу же сделал с изменениями, речь о которых пойдет ниже. В первом же сезоне, особо не напрягаясь, я взял 4000 ммр. Дальше она не пошла, из чего я заключил, что это ее потолок. Но вот, в прошлом сезоне заметил в топ-1000 игрока на ней. Ссылку на стрим вчера выкладывал.

2. Философия колоды
Перед рассмотрением состава надо сказать об этом, так как сразу будет понятно, почему в колоду входят именно эти карты, а не другие. Эта колода - про темп. Резкий всплеск силы собственного стола, или нанесение большого урона столу противника - она это все умеет, и это составляет ее суть. При первом ходе задача - не дать просадить себя в минус две карты, при втором - выиграть раунд при равных картах, либо просадить противника в минус две. Со всем этим она успешно справляется. Подробнее об этом, в параграфе о тактике. Второй момент, на котором построена колода - прокрутка колоды. Решая первую задачу, необходимо параллельно крутить бронзу, повышая вероятность захода золота в последующих раундах. Если все сделано правильно, очень часто колода играет все четыре золота за игру. Ну, а три - почти всегда.

3. Состав колоды
В этот раз без картинок в связи с изменением интерфейса редактора колоды, и невозможностью сделать толковый скрин. Первоначально колода игралась на Цири-Нове. Это можно делать и сейчас. В любом случае, большая часть бронзы находится в колоде в двух экземплярах, этот фактор не меняется от наличия или отсутствия Цири-Новы, так как оптимален. Я буду приводить все варианты, ибо нет такого, на котором я бы остановился. Есть целый пул взаимозаменяемых карт, я их меняю постоянно, поэтому расскажу про все, а что вкладывать - решайте сами. В конце буду приводить свой текущий вариант, но другие не хуже, или, как минимум, заслуживают упоминания.

Лидер

Король Радовид V - блокирует\разблокирует две карты, если они вражеские - наносит им по 4 урона.
Король Фольтест - усиливает на единицу все дружественные отряды, где бы они не находились.
Фольтест усиливает всю колоду на 20+. И это хорошо так как, например, ваша Цири-Нова при финише будет на единицу сильнее Цири-Новы противника, что при прочих равных поможет выиграть игру. Второй его плюс - всегда есть, чем открыть игру при первом ходе. Но он размазывает силу равномерно по всей игре, а нам для достижения задач нужен темп здесь и сейчас. Он же совершенно не темповый - всего 5 статов. В то время, как Радовид, даже если нечего блокировать (а такое бывает очень редко) дает 14 статов сразу. В качестве контроля Радовид бесценен против накеров (в третьем раунде), топорников, оракулов и прочей нечисти. Фольтест может на них только уныло взирать. Мой выбор - Радовид.

Золото

Цири: Нова - при выходе усиливается до 22 статов.
Сильный финишер. В руке является единицей, что не позволяет вскрыть ее Цинтией, получив миллион статов. Имея ее в руке, или гарантированно на топ-деке, можно размагничивать противника во втором раунде до предпоследней или последней карты.
Но, она обязывает носить двух разведчиков рубайл. Это перебор. Почему, расскажу, когда будет про разведчиков рубайл. Кроме того, ее бывает недостаточно. Даже сейчас, когда гномы на 20 с Паулье Дальберга ушли в прошлое, прекрасно себя чувствуют мечники на 20+ с жрицы Фреи, Джанго на такую же величину с Зигфриды. Да и у нас есть и другие сильные финишеры, сравнимые с Цири, и другое хорошее золото, могущее поспорить по полезности с Цири, но из-за нее в колоду не помещающееся.
Других минусов у карты нет. Необходимость иметь строго две копии бронзы - это никакое ни ограничение. В этой колоде две копии - оптимально (за исключением момента с разведчиками рубайл).
Ян Наталис - незамедлительно играет бронзовую или серебряную карту тактики из колоды. Карта, которую мне никогда не приходило в голову заменить. Карты тактики служат в основном для прокрутки. Подробнее о них в разделе про них. А пока надо знать, что у нас таких точно три - две бронзовые разведки и подкрепление. А еще к тактике относятся чучело и командирский рог. Ну, последний я уже второй сезон, как выбросил из колоды в связи с нерфом, а чучело смотрится очень сильно. А еще Наталис умеет в темп. Представьте ход - Наталис-подкрепление-Стеннис-каэдвенский рыцарь на 13. В сумме это - 21. И минус 3 карты в колоде. А представьте ход - Наталис-чучело на Маргариту-минус накер на 40! И это делается одной картой. И это к вопросу о финишерах.
Шани - воскрешает серебро и бронзу. И добавляет 2 единицы брони. Еще одна незаменимая карта. Чаще всего используется на Стенниса. Который в свою очередь тоже добавляет броню вытянутому юниту. А так как Шани играется в третьем раунде, и карт в колоде мало, то сильнобронированный Стеннис с большой долей вероятности тянет нам сильнобронированное то, что надо. Почему это важно, позже. Иногда выгоднее воскресить другую карту. Например, Маргариту, например, по описанной абзацем выше причине. А может статься, что все пошло не так, в руке у вас только каэдвенская кавалерия, а в колоде ничего. Тогда можно поднять реданскую элиту или Трололо. И это будет очень бронированная элита или Трололо. И это будет такая большая, мать ее, каэдвенская кавалерия, что сама Цири:Нова обзавидуется.
Кейра Мец - очень гибкая карта. Может точечно уничтожить громом альзура опасный юнит. Может залить три юнита бафом и броней, о важности чего мы поговорим в параграфе о реданских оруженосцах. Эти ходы математически не оцениваются, так как в первом случае она предотвращает неопределенный ущерб, который тот юнит мог нанести, во втором может реанимировать оруженосца, который при отсутствии контроля принесет еще неопределенно статов. Есть у нее и строго математически определенный ход - яд главоглаза в ряд противника. И тогда она сыграет на 18 статов. Очень полезна, но, в принципе, заменяема.
Геральт Игни - о нем много говорить не нужно. Все вы его прекрасно знаете. И силу его, и слабости. Полезен, не необходим.
Весемир: Наставник - немедленно играет бронзовую или серебряную карту алхимии из колоды. Взят в колоду ради мандрагоры. В совокупности с мандрагорой творит чудеса. Но, как быть, если мандрагора зашла раньше и уже сыграна? Пустое золото на 6? Второй алхимии, способной усилить колоду среди карт севера нет. В колоде имеются два бронзовых эликсира гром. Но для них есть свои распространители - замученные чародеи. Можно попробовать убрать одного из них. Но это последний гвоздь в крышку гроба Цири:Нова. Этими экспериментами я займусь сам в ближайшее время. Новичкам на архетипе от Цири:Новы отказываться пока не советую, Весемира пока советую рассматривать, как резерв для усиления колоды.
Что еще? Ну, намордник хорош, да. Скажите, вместо какой из карт его вложить, и я вложу. Сам такой не вижу - все, перечисленные выше, просто сильнее сами по себе или в синергии с другими картами архетипа. И главный вопрос почему не Дийкстра, как у всех нормальных людей? Потому что в плане прокрутки один разведчик рубайл его полностью заменяет. В плане темпа он не чемпион. А вот в плане рандома геморроя от него много. В игре на этой колоде много внимания уделяется контролированию Стенниса. Проконтролировать при этом еще и Дийкстру - задача. Да и зачем? Что лучше, освободить золотой слот и занять два бронзовых, дефицита в которых не наблюдается или занять золотой и освободить два бронзовых? Вот. И наконец, чтобы Дийкстра не дай Бог не достал раньше времени Цири или Шани, его приходится держать до конца. Тогда как темп нужен в первом раунде для победы и захвата хода игры. Так что ответ: Дийкстры в колоде нет ввиду отсутствия в нем необходимости, перевешивающей его недостатки. Лично для меня вопрос о Дийкстре в этой колоде закрыт.
Итак, состав колоды по золоту для новичка - Шани, Ян Наталис, Цири: Нова, Кейра Мец/Геральт Игни. В перспективе на усиление - вместо Цири: Новы - Весемир: Наставник.

Inquisitor 11.03.2018 07:42

Гайд на колоду Королевств Севера на броне (продолжение)
 
3. Состав колоды

Серебро

Талер - шпион. Незаменимая карта. У нас нет собственного керри-овера. Играя против колод с керри-овером, который невозможно законтрить (эльфийка на 3, Ольгерд, сброшенный Бранном), или если локеров, контрящих керри-овер, целесообразнее приберечь для третьего раунда (матч-ап против накеров), единственный шанс не просесть при нашем первом ходе - это Талер во втором раунде. В таких случаях даже не нужно отвечать в первом раунде шпионом на шпиона. Если ведете по очкам даже пас в этой ситуации предпочтительнее. А если ведете намного, то - единственное верное решение и подарок судьбы и слабого соперника. А чтобы вести намного, надо темпить. Но об этом позже.
Принц Стеннис - играет случайный отряд из колоды и накидывает ему 5 брони. Как правило, играется дважды (второй раз поднимается с Шани). Если в первый раз контролировать его выход трудно (постарайтесь просто иметь на столе подходящую цель под разведчика рубайл, если Стеннис вдруг его достанет), то ко второму разу нужно прокрутить колоду так, чтобы буквально заказать у Стенниса нужную карту. Эх, сколько народа я переректил в свое время Трололо со Стенниса и последующей кавалерией на 22! Но сейчас по ряду причин, о которых ниже, от Трололо пришлось отказаться.
Осторожнее с монстрами. Некоторые из них носят Ключника. Им наш Стеннис очень нужен. Эта карта, понятно, незаменима.
Да, а еще Стеннис танкует мороз. Так как маленький броневик.
Подкрепление - играет из колоды любой юнит, кроме чародеев. Да, Детмольд с Маргаритой отсекаются. Трололо тоже, так как почему-то не солдат, а просто огроид. Приоритетная цель - Стеннис, а если он в руке - разведчик рубайл. Почему разведчик. Потому что это ход на минус две карты в колоде (с Наталиса на минус три), и удаление из колоды стеннисоопасного разведчика. Плюс разведчиком вы же не будете тянуть какое-то дерьмо, а только дикий темп.
Чучело - переигрывает карту, накидывая ей три силы. Чучело в Стенниса, чучело в Маргариту, чучело в Детмольда. Это не ходы, а мечта. Особенно, когда речь идет о втором Стеннисе за раунд. Кроме того, оно само является целью под Наталиса, не давая ему быть пустым.
Детмольд - точечный сильный контроль и антипогода. Ну, третье его свойство - проливной дождь нас интересует мало, так как у нас колода про темп. С антипогодой спешить не стоит. Мы чаще всего играем в один ряд (подробнее, в разделе тактики) и закованы в броню, которую можем еще и пополнять. Так что, если есть хорошая цель под гром Альзура - вперед. На случай чего у нас еще есть чучело.
Маргарита Ло-Антиль - обнуляет бафы\дебафы с юнита и блокирует его. Математически, это та же Мандрагора. Обнуление плюс шесть статов. Но есть разница. Маргарита оставляет юнит на столе, а мандрагора не просто его убивает (если он меньше шести), но удаляет из игры. Кроме того, мандрагорой можно аннигилировать нежелательный отряд даже если он не усилен. Например, Яна Кальвейта у гомо-алхимистов. Иначе они бафнут его своей мандрагорой, а потом переиграют Кагыром. И дело не в том, что бафнут, дело в том, что переиграют его способность. Оставить их с одним золотом в виде никчемной единицы - бесценно. Есть еще Имлерих: Шабаш, которого не переиграют ренью, если его примандрагорить. Да и накер или Дерран, которого не существует вообще - это самый лучший накер или Дерран.
Но у Маргариты тоже есть плюсы. Ее можно переиграть чучелом. Она может заблочить что-нибудь большое и опасное - Виллентретенмерта, например, или Йеннифер-чародейку (бывшую заклинательницу). Можно ли Маргарите и мандрагоре обеим найти место в колоде? Работаю над этим. Как только решу вопрос с Весемиром, будут действовать совместно.
Приказ о выступлении - тащит слабейший отряд, накидывая ему пару статов. Эта карта в колоде у меня провела много времени. Как показала практика, достать ей Стенниса, а тем более Детмольда практически нереально. Даже если убрать привнесенных лично мной в архетип рубайл, действие этой карты забивают замученные чародеи. Но ведь достать в нужный момент замученного чародея здорово? Здорово. Вот и поручим это бронзовым разведкам. А серебро употребим на мощь своей армии. В последнее время, когда я начал наигрывать схему с одним рубайлой, эта карта отправилась на свалку истории. И даже когда я возвращаюсь к схеме с Цири: Новой, потребности в приказе о выступлении я не испытываю.
Плотва - после нерфа командирского рога первым делом потестил ее. Усложняет муллиган (о котором подробно ниже). Заставляет кровь из носу играть в первом раунде золото. А если противник драйпаснул, то это будет дикий оверинвест. Да если и нет, не всегда это целесообразно. Но дает прокрутку в одну карту и бурст при использовании и без того темпового золота. А еще лишает серебряного слота. В общем, на жизнь право имеет, но не в моей колоде.
Трололо - 11 силы, 9 брони. Со Стенниса - 14 брони. Хочешь - туман танкуй бесконечно. Хочешь - броню снимай: каэдвенская кавалерия размером с Цири: Нову - то-то противник удивится. Если наш Трололо Коралл на себя не сагрит незамедлительно. И если не зеркалка, где у противника своя каэдвенская кавалерия найдется (я в зеркалках его и не играл, пользовал чужого). Очень хорош, но труднореализуем. Нет, при наличии скилла реализуем часто, но сравните: поставь четыре мишки - ресни четыре мишки реализуемы в 100% случаев. На длинной дистанции мы им проиграем. Увы, в патче примитивных колод, надо и свою упрощать, ибо сложность - антоним надежности. Трололо отправляется в зал славы этого архетипа.

Итак, пока играем Талер, Принц Стеннис, Маргарита Ло-Антиль, Чучело, Детмольд, Подкрепление. Мандрагору пока держим в уме.

Бронза

Реданская элита - карта на 8 с 4 брони. Основа будущего темпа. Каждый раз, когда снимается броня, вырастает на 5 единиц. Идеальный ход открытия партии. Дело в том, что ее не пробивает даже Тесак. Даже с Брувера через Барклая. После такого удара счет будет 7-16. Почти любой следующей картой мы снова выходим вперед. Ведьмак школы змеи (он же вейпер, он же гомо-алхимист) вообще от удара в реданскую элиту просядет по темпу. Счет будет 7-5. Этой картой можно даже отвечать на мангонеллу. Воорхис на одной мангонелле превратит реданскую элиту в 11. Сколько бы он не выдал сам, мы двумя ходами можем выйти вперед. Но чаще, противник понимает это и нашу элиту не трогает. Тут мы можем резко затемпить, сняв с нее броню каэдвенской кавалерией, либо гнуть свою линию, начав крутить колоду. Или включить контроль, в зависимости от обстоятельств и матч-апа. Их нужно две штуки.
Каэдвенская конница - восьмерка, бафающая себя на количество снятой брони. Выше я уже неоднократно говорил, где она может взять броню. Только про соперника не говорил. Его броня в приоритете. Наша нам пригодится. Свою броню нужно снимать только с реданской элиты или каэдвенского рыцаря, принесенного Стеннисом, для резкого темпа. Например, чтобы выбраться из задницы. Или уйти в недосягаемость. Эта карта не для поразбрасываться. Она - для срочных случаев. Впрочем, как и любая бронза, чем раньше она уйдет из колоды, тем лучше. Ловите баланс между этими двумя моментами. С опытом придет. И тоже нужно две штуки.
Реданский оруженосец - генератор постоянного притока статов. Бафает два смежных отряда на 1 за ход (итого +2), пока на нем есть броня. Вызывает на себя кучу ремувалов. Поскольку достаточно мощный (7+2 брони) держит почти все, но броню, конечно, теряет. Есть средство восстановления брони, о котором прямо в следующем абзаце. Следите, чтобы юниты рядом с ним не сильно вырастали, подставляйте все новые, ибо пусть вы на этой колоде никогда в жизни не отыграете от казни и Игни, но нужно сделать, чтобы ущерб от них был не столь велик. Кстати, оруженосец - отличное средство от подравнивания отрядов под казнь или от Малены, так как бафает немедленно при выставлении на стол. Их тоже нужно два.
Замученный чародей и эликсир Гром. Первые тянут вторых. В принципе, это ход на 11. Но восстановленная броня на реданском оруженосце возобновляет генератор статов. Причем немедленно. Так что можно считать, что это ход на 13+. Увлеченный контролем оруженосца противник не замечает, как часть эликсира проливается на рядом стоящую реданскую элиту, готовя смертельный удар каэдвенской конницы. Помните про казнь. Уже выставляя оруженосца, нужно иметь в виду, куда будет поставлен замученный чародей и куда полетит эликсир. Ни в один момент игры (кроме самого финиша) не должно быть ни слишком больших, ни одинаковых юнитов. Звучит сложно, но на самом деле это не так. С опытом руки сами расставляют юниты, как надо, без вовлечения в процесс мозга. Этих карт также надо по две штуки. Учитывая, что в засаде сидит еще Кейра Мец (на финише ей делать почти нечего, ее бенефис прямо сейчас), должно хватить нагнуть кого угодно. Кроме медведей. Шучу, медведей тоже.
Каэдвенский рыцарь - восьмерка, которая будучи сыгранной из колоды, становится 13. Да еще и с броней. Представьте, что вы сыграли две карты разведку и разведчика рубайл. Номинально обе карты общей велью в единицу. А по факту с двух карт 27 очков и прокрутка колоды. Даже медведи двумя картами делают 24 без всякой прокрутки. А если вам притащил одну Стеннис и на нем много брони? А у вас в руке разведчик рубайл и каэдвенская конница? Темп растет лавинообразно. Мало кто может с ним справиться. По пальцам пересчитать такие колоды. Этих карт тоже берем две.
Разведчик рубайл - тянет копию карты со стола из колоды. Их никто не берет, потому что все грызут кактус Дийкстры. Но раз мы этот вопрос закрыли, берем разведчиков. Никогда их не смуллиганиваем, они должны вступить в бой при первом же удобном случае. Тащим их из колоды при первой же возможности. Стенниса, разведку играем, только когда под рубайл есть цель! Находясь в колоде они опасны для нас. Особенно на финише. Их берем два в схеме с Цири: Нова и один в схеме без нее.
Разведка - особая карта тактики. Может играться через Наталиса. Служит для прокрутки бронзы. Если на старте не зашла Реданская элита, то можно открываться с нее. Искать в этом случае элиту или Каэдвенского рыцаря. Разведки берем две. Всех наличествующих карт прокрутки хватит, чтобы прокрутить колоду в ноль. Но все они не зайдут, поэтому вы не перекрутитесь. А если случайно перекрутитесь, то в третьем раунде поднимете с Шани не Стенниса, а кого-то другого, благо, кандидатов хватает.
А где требушеты, спросите вы. Ведь у всех нормальных людей в этой колоде есть требушеты. У Суперджейджея, у ТакНадо, у Капитана Катаракты и тысяч их подражателей, юных нетдекеров. Ты что, умнее всех, спросите вы? Нет, отвечу я, потупив взор. Просто посчитайте карты - ровно 26. Требушеты не лезут. Но если они вам нужны, то можете вложить. Вместо чего? Не знаю. В этой колоде требушет будет самой нетемповой картой. Чтобы достигнуть уровня среднего по колоде каэдвенского рыцаря ему понадобится 5 ходов. Пять ходов это половина самого затяжного раунда из всех возможных. Вам это надо? Я в зеркалках их даже не контрю. Даже если представить, что они не царапают мне броню, а реально бьют, за эти пять ходов я настолько уйду по темпу вперед, что требушетчик меня догонять будет до конца игры. Так что на вопрос, где требушеты, по моему скромному мнению, стоит применить рифму и забыть о них.

Inquisitor 11.03.2018 07:43

Гайд на колоду Королевств Севера на броне (окончание)
 
4. Тактика

Муллиган
В руке нам не нужны каэдвенские рыцари и эликсиры гром. Первые должны приходить из колоды, вторых должны приносить замученные чародеи. Никогда мне не приходило по два из них. Но часто один плюс два. Делаем просто. Скидываем то, что пришло одно, блеклистя вторую копию. Затем сбрасываем обе копии второй карты. Если пришло по одному, то, заблеклистив их, можно развести Наталиса и одну серебряную тактику. Но если есть шанс словить повтор, то от третьего муллигана лучше отказаться. Если играть Плотву или Мандрагору, то не все так просто, понадобится толика удачи. Впрочем, нам ли, борцам с вечно лезущей в руку Аэлиренн, унывать.

Общие положения

Темп. Если ходим первыми, задача - каждым ходом обгонять противника. Для этого часто придется делать вынужденно самые темповые ходы. Но не обязательно. Открываемся с Реданской элиты (по причинам, описанным в параграфе, ей посвященном). Если ее нет, ищем с разведки ее или каэдвенского рыцаря (или, что получится). Если нет разведки, достаем ее с Наталиса. Если и его нет, кидаем Стенниса. Если и его нет, достаем с подкрепления. Вот сколько вариантов открытия. И недавно у меня впервые был случай, когда ни один не зашел. Не помню, что я сделал, но я проиграл.
Если мы поставили Элиту, то у нас появляется в запасе темпоход на 17 статов - снятие брони каэдвенской конницей. Но спешить не стоит. Если противник не темпует, можно прокуручиваться - играть разведки, рубайл, поставить оруженосцев, укрепить их Замученными чародеями, сыграть Стенниса, и лишь потом темпануть конницей. Что-то типа финишера первого раунда.
Если мы каждым ходом обгоняли противника, то наступит момент момент, когда он пасанет, и мы выиграем раунд в минус одну карту, что для нас - лучший исход. Если наступил момент, когда ни одним нашим ходом мы не можем догнать противника, то надо пасовать и проиграть в плюс одну карту. Попытка сыграть в лучшем случае приведет к победе в минус две карты. Это солидный разрыв. Почти поражение.
Если ходим вторыми, то все проще. Во-первых, мы сразу можем применить контроль, например, Детмольда на опасный юнит, или Маргариту на резкий зеленый темп типа Цинтии или Региса. Во-вторых, нам не надо обязательно обгонять противника каждым ходом. Хотя очень желательно и, если для нас не сильно сложно, то почему бы и нет. В таком случае мы выиграем раунд при равных картах, а это уже половина победы.
Позиционирование на поле. Исторически сложилось так, что колода играется на одном ряду. Просто раньше в ней был командирский рог, но потом его понерфили, а традиция играть в одном ряду осталась. И это на самом деле очень удобно. Нам все равно не отыграть от Игни. Учитывая силу юнитов, свою 13 он все равно найдет. Наша задача - просто сделать, чтобы это были не 22 и не два по 13. Казнь же нас покарает при любой рядности. Одна погода на нас сильно действовать не будет - мы в броне, которую можем еще обновлять. А вот если бы играли в трех рядах, то три погоды - уже проблема. Золотая погода - проблема. Ну и испорченный эль - штука неприятная.
И все же, не всегда удается удержаться в одном ряду. Наши отряды двигают. Нам кидают шпионов. Наконец, количество карт в одном ряду ограничено. Тогда переходим в два ряда. Я начинаю всегда на верхнем, а если нужно перейти, то открываю вторую цепочку на нижнем. Так белый хлад не затронет оба мои ряда, ибо работает только на смежные. Естественно, всегда есть исключения. Против алхимиков - строго один ряд, без уходов. По крайней мере, пока не сдадут свой испорченный эль. Против топорников наоборот - сразу делаем второй. Не там, куда он поставил топорника.
Позиционирование на ряду. Главное тут добиться отсутствия двух одинаковых больших юнитов. В этом помогут реданский оруженосец, моментально накидывающий по единичке смежным картам отрядов. А чтобы смежный юнит не стал слишком большим, каждые пару ходов подставляем новые - пусть растут лесенкой. Знаю, что вы скажете. Моих оруженосцев убивают! Они не живут! Все пропало! Ничего не пропало. Чем их убивают - они семерки? Тем что бьет на 9, 15 или больше. Это очень хорошо. Что эти карты сагрились именно в них. Кроме того, они семерки, но играют на девятку. Эти два стата, которые они накидывают, уже никто не заберет. Далее, следим, чтобы максимально бронированные юниты и юниты, которые растут от потери брони стояли в рядах слева. Это нужно, чтобы отыграть от шторма скеллиге. Особенно против топорников, у которых шторма скеллиге два.

Распространенные матч-апы

Брувер Гог на муллигане с Тесаком. Очень сложный противник. Если опытный, скилловой, с хорошим заходом, то непобедимый. Просто может перетемпить в любом раунде. Нужно попытаться победить в первом, и давить до конца во втором. Ключевой момент тут - Саския. Если он отдал Саскию, и вы еще можете играть, значит есть шанс. Давя во втором, не блефуйте. Если не сможете перегнать в случае его паса - пасуйте. Никто не верит в силу севера, и на блеф скорее всего не поведется. Если ваш ход не последний, в третьем раунде смуллиганьте Цири: Нову. Она умрет от Ширру. Шани тут зайдет намного лучше.
Хенсельт на машинах. Очень легкий противник. Вместо реального дамага будет снимать броню. Восстанавливайте. Сильно не темпуйте, старайтесь вызвать хоругвь как можно позже, лучше во втором раунде, чтобы испортить ему муллиган между раундами. Перестает быть опасным с момента, когда отдал лидера. Если сразу зашел со шпиона - пасуйте. Хода на 14 у него нет, а в минус карту во втором раунде он вас не задавит даже с Хенсельтом. Радовида используйте на карман из двух осадных специалистов. Машины убивайте Детмольдом. Маргариту оставьте на дракона. Еще у них есть казнь, во втором раунде ее можно сразу заблочить Талером. Вообще, писать про него особо нечего: мы ему - прямая контра во всех смыслах.
Крах ан Крайт на мечниках. Сложный противник. Не спешите играть Радовида на первый же корабль с мечником. Он просто пасанет. Вы выиграете раунд, но останетесь беззащитны. Первого мечника убейте Детмольдом. Дальше - крутите колоду. Он наберет темп не сразу. Не затягивайте, ходов через пять надо будет решать вопрос кардинально, чтобы мечник сильно не вырос. Как? Маргарита на корабль, снятие брони с элиты, потом пас. А уже во втором раунде - Радовид. На финиш оставьте Цири и Шани. Но их может и не хватить. Ибо белая сила - топовое гейство.
Алхимики. Легкий противник. Играем один ряд, отыгрывая от испорченного эля. В остальном никакого отыгрыша от чего-либо нет. Просто - легкий противник. Когда они копируют наших Реданских оруженосцев, первого убиваем Детмольдом, второго если есть чучело - тоже, с остальных снимаем броню конницей. Против испытания травами - Марго. Ведьмаков школы змеи стараемся агрить на оруженосцев. Лучше по оруженосцам на 7, чем потом по Элите на 22.
Жор на накерах. Сложный противник. Не играйте Радовида или Маргариту в первом раунде. Не выбрасывайте Талера - у противника есть бербегазы. Первый раунд брать обязательно. Возможности есть, так как противнику нужно время, чтобы набрать темп. Главный козырь - чучело на Маргариту. Этого он не ждет и от этого не отыграет. И все же, старайтесь избежать этого хода в первом раунде. Делайте только если без этого никак. Во втором выжимайте его до конца. Не блефуйте. Впрочем, темпа должно хватить, чтобы выжать его до 1 карты. В третьем раунде он реснет двух накеров - это Радовид.

Уши_чекиста 11.03.2018 10:53

Много раз встречал весемира на испорченном эле, если мандрагора уже сыграла. В совокупности дает 24 стата разницы, при хорошем попадании. Сам думал, что хорошим третьим раундом будет вливание мандрагоры в стенниса, с последующим ресом, он становится 9, а это гораздо лучше, чем 3. Но стеннис уж больно уязвим. Конечно приятно, когда противник нерфит твоего стенниса за 9 своей мандрагорой, это еще можно пережить. Другое дело, когда его превращают в статуэтку - и это уже фатально.

Inquisitor 11.03.2018 11:13

Цитата:

Сообщение от Уши_чекиста (Сообщение 2208987)
Много раз встречал весемира на испорченном эле, если мандрагора уже сыграла.

От эля многие отыгрывают. Например, мы.
Цитата:

Сам думал, что хорошим третьим раундом будет вливание мандрагоры в стенниса, с последующим ресом, он становится 9, а это гораздо лучше, чем 3.
Неплохим. Но мандрагора - оружие наступательное. Честно, не будь накеров, я бы вообще не заморачивался мандрагорой. Но они творят такое бесстыдство на столе, что заректить это ...дство - бальзам на душу.
Да и вот такой еще момент. Стеннис-тройка, поднятый с Шани, два хода танкует мороз без потерь, ибо 5 брони. Девятка так не сможет.
Цитата:

Другое дело, когда его превращают в статуэтку - и это уже фатально.
Они теряют темп. Это ход на 6 статов. Это если с Коралл. А если без, то на 1. А что реснуть Шани, у нас и без Стенниса найдется. Эта колода тем и хороша, что для нее нет безвыходных ситуаций.

Призрак пера 11.03.2018 12:53

Дошел до 3799, во второй тысяче, но в ранкеде Бруверю, а вот в проладдере как закончил эльфов, так и хз. Поиграл вскрытием, но получается через раз как-то. Скеллиге вообще не идет, монстрами и Севером пока не пробовал.
Вот гайд читаю.
Автор, пиши еще)))

А обычное пиво не покатит синглтоном? Если Нову на Весемира менять.

Inquisitor 11.03.2018 13:25

Цитата:

Сообщение от Призрак пера (Сообщение 2209000)
А обычное пиво не покатит синглтоном? Если Нову на Весемира менять.

Нет. Мы играем преимущественно в один ряд.

Вторая часть гайда готова, осталась третья. Про муллиган, общую тактику и отдельные матч-апы с тир-1 колодами и просто популярными деками. Но мне нужно идти. Причины изложены в черновика третьей части гайды. Извиняйте, но обстоятельства... обстоятельства...

Уши_чекиста 11.03.2018 16:25

Ща попробуем.

Джунши 11.03.2018 16:49

Кто-нибудь может посоветовать бюджетную колоду Скеллиге?

Inquisitor 11.03.2018 17:39

Цитата:

Сообщение от Уши_чекиста (Сообщение 2209033)
Ща попробуем.

Рано. Тактика - ключевой раздел гайда. Про карты - только вступительная часть. Щас. У меня осталось всего два литра на двоих. Щас все будет.
Цитата:

Сообщение от Джунши (Сообщение 2209036)
Кто-нибудь может посоветовать бюджетную колоду Скеллиге?

Не я.

Уши_чекиста 11.03.2018 17:47

Цитата:

Сообщение от Джунши (Сообщение 2209036)
Кто-нибудь может посоветовать бюджетную колоду Скеллиге?

А что вообще есть-то?
Цитата:

Сообщение от Inquisitor (Сообщение 2209044)
Рано. Тактика - ключевой раздел гайда. Про карты - только вступительная часть. Щас. У меня осталось всего два литра на двоих. Щас все будет.
Не я.

Ну я ж не сказал, что щас как ворвусь и всех нагну. Я сказал: попробуем )
К тому же общую картину ты и так обрисовал. По результатам проб могу пока сказать так: главное шило в жопе, конечно, это разведчики рубаил. Они могут здорово запороть всю игру своим выпрыгиванием в обнимку со стеннисом. Поэтому, если уж не извел их в течение первых двух раундов, то шани лучше ресать не стенниса, а что-нибудь менее понтовое.

Призрак пера 11.03.2018 17:48

Взял двадцатый ранг. 1150-й в рейтинге. В этом сезоне постараюсь взять 21-й, и мб в ранкед играть в следующем не буду.

Поэкспериментировал декой пока без гайда. Видимо, нужен скилл, пока так себе выходит. Реданские оруженосцы не играют. Если бы их просто ранили - ладно, но они только в одной из 3-4 партий стоят больше одного хода. В них влетают молнии с магов, ведьмаки школы змеи, чего только не. даже Маззл был.

Цитата:

Сообщение от Джунши (Сообщение 2209036)
Кто-нибудь может посоветовать бюджетную колоду Скеллиге?

https://www.gwentdb.com/decks Там у многих дек указаны бюджетные замены и порядок крафта для тех, у кого маленький кардпул.

Джунши 11.03.2018 18:28

Уши_чекиста

Inquisitor 11.03.2018 18:43

Цитата:

Сообщение от Уши_чекиста (Сообщение 2209049)
Поэтому, если уж не извел их в течение первых двух раундов, то шани лучше ресать не стенниса, а что-нибудь менее понтовое.

На третий раунд тебе нужна только Цири: Нова и Шани. Выиграй первый и высасывай протвника во витором до упора. За это время надо, надо вытащить из колоды рубайл.

Цитата:

Сообщение от Призрак пера (Сообщение 2209050)
Поэкспериментировал декой пока без гайда. Видимо, нужен скилл, пока так себе выходит. Реданские оруженосцы не играют. Если бы их просто ранили - ладно, но они только в одной из 3-4 партий стоят больше одного хода. В них влетают молнии с магов, ведьмаки школы змеи, чего только не. даже Маззл был.

Тяжела доля их. Маззл это хорошо. Размен золота на бронзу. Снимай с них броню кавалерией, чтобы не бафали врага. А вейперов не убивай. Пусть противник тратит притирки в первом раунде на другое. Помни, у него их всего три.
Щас, миой собутыльник уснул. Щас я продолжу гайд.

Уши_чекиста 11.03.2018 18:44

Цитата:

Сообщение от Джунши (Сообщение 2209056)

во
попробуй. очень популярная, хотя и глиняная колода. Для начала, пока не разогнался пойдет. Как раз подкопишь руды на золотишко нормальное.

Джунши 11.03.2018 18:46

Уши_чекиста
4 леги крафтить? Да у меня нет столько обрывков, то что.

Inquisitor 11.03.2018 20:09

Цитата:

Сообщение от Джунши (Сообщение 2209061)
4 леги крафтить? Да у меня нет столько обрывков, то что.

Ты что ради одной фракции все остальное распылил? Большая ошибка. Спросил бы хоть сначала. Ресурсы несопоставимы. Крафт одной леги стоит распыления десяти эпиков.

Так, я дополнил гайд общими тактиками. Завтра про матч-апы уже. Что-то голова уже тяжелая.

Джунши 11.03.2018 20:11

Inquisitor
Да нет же. Я о том и пишу что нет нифига обрывков. Я ничего не пылил еще.

Inquisitor 11.03.2018 20:14

Цитата:

Сообщение от Джунши (Сообщение 2209067)
Inquisitor
Да нет же. Я о том и пишу что нет нифига обрывков.

Играй пока в казуале стартовыми колодами. В ранкед тебя допустят только с 10 лвл. За это время подкопишь себе на леги. Обрати внимание на иконку внизу слева. Там ежедневные задания. Выполняй. По 5 бочек в день рубить будешь. Причем, за час. Не торопись создавать сложные колоды. Через месяц только перестанешь нуждаться в картах.

Уши_чекиста 11.03.2018 21:15

Цитата:

Сообщение от Джунши (Сообщение 2209061)
Уши_чекиста
4 леги крафтить? Да у меня нет столько обрывков, то что.

ненене, не надо крафтить 4 леги. просто суть этой колоды в том, чтобы твои топорники бафались каждый раз, когда в противоположном ряду наносились повреждения юнитам противника. И это может быть все что угодно, погода, выстрелы и все такое. Поэтому, держа в голове эту суть, меняй карты в соответствии с тем, что у тебя есть.

Inquisitor 12.03.2018 09:35

Гайд окончен. Раздел тактики переписан и дополнен. Если нужно про еще какие-нибудь матч-апы, дополню.
Я убил 2 дня. Чтобы это окупилось, теперь вы просто обязаны взять на этой колоде 21 ранг.

Призрак пера 12.03.2018 10:38

Inquisitor, спасибо)
А игра в проладдере тебя не устроит?)

По Хенсельту вопрос. У меня первый ход. Ставлю элиту. Мне кидают Талера, итого становится -21. Если я продолжу - в лучшем случае он может пасануть и будет -2 карты. В худшем выиграет на равных. Если пасану - выйдут кони, станет -9 и он перебьет на равных хотя бы Ронвидом. Моего Талера в руке нет. Что делать?
Ненавижу коней, они все равно вылезают, как ни крути, обычно.

По матчапам еще нередко встречаются монстры на ластвишах и скеллиге на забафе медведоводов ветеранами. У меня один добафал ресами, чучелами и еще, кажется, кругом призыва, что без всякого восстановления у него были медведоводы на 7.

Inquisitor 12.03.2018 12:56

Цитата:

Сообщение от Призрак пера (Сообщение 2209138)
Inquisitor, спасибо)
А игра в проладдере тебя не устроит?)

Топ-200 не меньше.
Цитата:

По Хенсельту вопрос. У меня первый ход. Ставлю элиту. Мне кидают Талера, итого становится -21. Если я продолжу - в лучшем случае он может пасануть и будет -2 карты. В худшем выиграет на равных.
Если пасану - выйдут кони, станет -9 и он перебьет на равных хотя бы Ронвидом. Моего Талера в руке нет. Что делать?
Хенсельт никак не выиграет. Играй что-нибудь прокруточное. Он пасанет, а во втором раунде попробуй вытащить лидера. Но вообще, ситуация сложная, да. Может, Талер хоть во втором раунде придет.
Цитата:

Ненавижу коней, они все равно вылезают, как ни крути, обычно.
Главное, чтобы не в первом раунде. Мне удалось научиться Брувером в первом раунде их удерживать в колоде, и дело наладилось. Радовидом ни разу не получилось. Выходят. Просто надо стараться, чтобы попозже.
Цитата:

По матчапам еще нередко встречаются монстры на ластвишах и скеллиге на забафе медведоводов ветеранами. У меня один добафал ресами, чучелами и еще, кажется, кругом призыва, что без всякого восстановления у него были медведоводы на 7.
Монстры на ластвишах меня нагибают даже, когда я на Брувере. Не знаю, что с ними делать. Чтобы изучить их изнутри, собрал сам. Всех нагибаю. Не знаю, почему говорят, что они слабые. По-моему, очень сильные. Радовидом в этом сезоне с ними еще не встречался. В прошлых было примерно 50\50.
Только превосходить по темпу. Как зайдет. У них тоже высокий темп за счет грифона на дао. В любом случае, Радовида надо оставить на третий раунд, когда он первым ходом поднимает два отряда. В первых раундах пытаться орудовать Маргаритой и чучелом. Но только на Дао, архиспоры нам не опасные, а иногда так и вообще полезные. А в целом, у меня мало опыта с ними. Надо бы их повстречать да поиграть, может, ключик и подберется.
Что же касается гомо-медведистов, то я не зря их так не люблю. Очень с ними тяжело. Гнуть свою линию, и надеяться, что повезет. Я их очень давно не встречал, даже не помню, какая с ними статистика. Но Брувером, если бы не Ширру, я бы их не тащил.

Джунши 12.03.2018 13:33

Цитата:

Выполняй. По 5 бочек в день рубить будешь. Причем, за час.
Интересно, а как это возможно? Там же по одному дейлику в день дается да и то дешевые.

Уши_чекиста 12.03.2018 13:49

Цитата:

Сообщение от Джунши (Сообщение 2209158)
Интересно, а как это возможно? Там же по одному дейлику в день дается да и то дешевые.

40 - с дейлика, 225 - за 6+12+24 победы в раундах, плюс тебе ж будут за хорошую игру кидать по капельке руды. Может, не пять бочек, но 350 руды в день добыть можно.


Текущее время: 15:37. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.