Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Вокруг фантастики (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=13)
-   -   Некроманты (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=8542)

Bad 13 27.12.2009 15:32

Некроманты
 
Вложений: 3
Поговорим об одних за частую отрицательных персонажей Миров фэнтези о Некроманты и (Некромаги)
Скрытый текст - Матчасть :

Некроманты – маг посветивший себя изучению смерти, способный в большинстве Миров фентози поднимать себе слуг из мертвецов и использовать в своих целях различные тёмные заклинания и проклятия…
Некрома́нтия (Миф.ру) (от греч. νεκρός — мёртвый и μαντεία — гадание) — способ прорицания, который заключается в вызывании духов мёртвых с различными целями: от духовной защиты до получения знаний, в том числе о будущем. В основе данной практики лежит убеждение в том, что мёртвые обладают особым могуществом и могут покровительствовать живым.

Поскольку, найти дополнительную информацию по некромантам в фэнтези, довольно проблематично, я приведу общие данные:
И так занятия некромантией:
1. Делают практика – некроманта ещё более одиноким, чем любой маг, включая тёмных. Пример Фес (Неясыть) из Перумова и некромаги из Емица (последние одиноки по определению. Некромаг не убьет встречного некромага только, если имеет общий дар или противоположный пол)
2. Некроманты бывают разными, не каждый некромант это зло в абсолюте, многие далеки от людей, поскольку полностью погружены в постижение не только тайн магии, но и общения с мёртвыми.
3. Для пути бессмертия каждый некромант выбирает свой путь. Лич - это частный пример доступный во многих мирах фэнези и просто сильным магам, жаждущем бессмертия. Пример Героев-5 говорит о некроманте Джованни ставшем Высшим Вампиром.
3. Есть категория некромантов, которых личное бессмертие не интересует по определению. Пример Diablo 2, Герои-5 (Арантир) и Фес.
Короче некромант, это маг выбирающий из множества путей.




Скрытый текст - Ипостаси Героя :

Скрытый текст - Женщины в некромантии :

Скрытый текст - Ритуал ;-)) :

Скрытый текст - Эльфийка :



Скрытый текст - Пират :




Скрытый текст - Миры где встречаются :

Аха'Cферон 27.12.2009 16:21

http://s58.radikal.ru/i159/0912/c3/79cd6d31f28d.jpg

Самый колоритный образ некроманта, который мне встречался - это некрос из Diablo 2. Не смотря на то, что большинство считает некромантов злыми магами, во вселенной Diablo 2 - они Хранители Равновесия, служители Ратмы. Одного из величайших нефалемов, детей демонов и ангелов, порожденных в Санктурии. Вместе с Транг'Оулом он поддерживает вселенское равновесие между Высокими Небесами и Пылающим Адом. В отличие от демонов, чья магия грубо вырывает души умерших, искусство некроманта более утонченно.


Скрытый текст - Некромант Diablo 2:
http://www.diablowiki.net/images/8/8...er-concept.jpg

Одиночество – удел любого, кто избрал магию делом своей жизни. Обычные люди сторонятся колдунов, да и сами адепты тайных искусств со временем теряют интерес к обществу. Но никто из магов не отвергается людьми так сильно и несправедливо, как жрецы Ратмы.

Подобно большинству чародеев, последователи культа Ратмы избегают населенных мест. Они живут в огромном подземном городе, вход в который скрывается в диких лесах Восточных джунглей. Изолированные от внешнего мира, они не общаются даже с другими магическими кланами, но именно изоляция помогла им освоить особый вид магической науки, неизвестный никому, кроме них.

Долгие века постигая учения своего божества, проведя таинственные опыты и исследования, жрецы Ратмы не только нашли тончайшую границу, отделяющую жизнь от смерти, но и научились пересекать ее. До них искусством оживления мертвых владели только исчадия Ада.

В основе учения Ратмы лежит идея вселенского равновесия, называемого также великим кругом бытия. Именно понимание того, что в мире все взаимосвязано, и уберегло их от главной беды всех остальных магических школ – узкой специализации и, как следствие, ограниченности.

Постигшие высшее знание жрецы Ратмы избавлены ото всех людских страхов и соблазнов. Даже смерть для них – не мрачная тайна, а самое обычное явление природы, всего лишь один из поворотов великого круга бытия. Именно поэтому они не боятся смерти, и именно это удержало их от перехода на сторону Тьмы.

Поскольку даже простое присутствие Диабло в мире людей нарушает вселенское равновесие, последователи Ратмы прилагают все силы, чтобы победить его. Они не ненавидят Владыку Зла – они просто стремятся восстановить утраченный баланс...

Некроманты могут оживлять мертвецов и командовать ими. Кроме того, глубокое понимание жизни и смерти позволяет им накладывать тяжелые проклятия, обрекающие жертвы на мучительную гибель.

Bad 13 27.12.2009 16:33

Вложений: 3
Все таки у меня проблема с вложениями, я добавил в еще пару из мужского фетиша:blush:

Max-88 27.12.2009 16:50

Кое в каких мирах понятие некромантии неправельно поняли. Некромантия - это общение с духами умерших. Именно так это обьясняли орки Эндории.

Руслан Рустамович 27.12.2009 17:02

Bad 13, вверху разве не зерг? :-)

komrad13 27.12.2009 17:06

Мне надоело эксплуатация этих несчастных магов в Фэнтези, в книгах, в фильмах, в играх(особенно в играх). Нет, вместо того чтобы дать им спокойно заниматься их интересной, припрется какой-нибудь герой/принц/храмовник/волшебник/мессия и разрушит все, и самого некроманта, и его труды, и результаты его исследований. Некромантов преследуют везде и всюду... Не дают им спокойно жить...
А ведь они могли бы служить государству, приносить пользу обществу, решать проблему нехватки солдат в армии за счет предыдущих поколений.

Max-88 27.12.2009 17:17

komrad13 спешу обрадовать: в мире Хары есть государство Сдис. Там некромантия - разрешённое учение.

komrad13 27.12.2009 17:22

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 685752)
komrad13 спешу обрадовать: в мире Хары есть государство Сдис. Там некромантия - разрешённое учение.

Но в целом ситуация не радует, государство Сдис- всего лишь исключение.

Bad 13 27.12.2009 17:57

Цитата:

Bad 13, вверху разве не зерг? :-)
Нет, это вариация на тему суккуба-некроманта, я думаю корни следует искать в Heroes of Might and Magic V ;-))

Angvat 27.12.2009 18:36

Вообще-то нежить в пятых Хероях содрана с Вархамеровских вампирских графов чуть менее, чем полностью, вплоть до некотрых способностей. Там вообще большая часть войск с него содрана ввиду нулевой фантазии у художников Нивала...
Вот несколько ссылочек на некромантов в известных вселенных
"Добрые" Красные Волшебники из Фаэруна. Они конечно мастера широкого профиля, но и некромантия не считается у них чем-то зазорным.
http://oranj.3dn.ru/publ/9-1-0-51
Некромантия в Вархаммере.
http://whfb.warforge.ru/wiki/index.p...82%D0%B8%D1%8F
Некрархи - вампиры-некроманты
http://whfb.warforge.ru/wiki/index.p...80%D1%85%D0%B8
Нагаш - самый-самый вархаммеровский некромант
http://whfb.warforge.ru/wiki/index.p...B3%D0%B0%D1%88

Джованни - некрофилы... эээ, некроманты из Маскарада.
http://wod.vampirebloodlines.ru/owod...dent/giovanni/

Max-88 27.12.2009 18:54

Вспоминаю "Кровных Братьев": там некромантия невозможно без хирургии. И так же есть правило: что погребено, не должно быть извлечено!

Данаец 27.12.2009 19:44

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 685746)
Мне надоело эксплуатация этих несчастных магов в Фэнтези, в книгах, в фильмах, в играх(особенно в играх). Нет, вместо того чтобы дать им спокойно заниматься их интересной, припрется какой-нибудь герой/принц/храмовник/волшебник/мессия и разрушит все, и самого некроманта, и его труды, и результаты его исследований. Некромантов преследуют везде и всюду... Не дают им спокойно жить...
А ведь они могли бы служить государству, приносить пользу обществу, решать проблему нехватки солдат в армии за счет предыдущих поколений.

Ну ведь есть как минимум один, при чём возможно самый популярный в России - Фесс. Всем хвосты накрутил в конце, правда сам за это тоже цену не малую заплатил. При чём некромант то он довольно не однозначный, не всегда выходят некроманты страшные злодеи мечтающие всё живое погубить. Да и отец Ниакрис, тоже парень хоть куда был, хоть и погубил не мало, но всё оправдал высшей целью)

Argumentator 28.12.2009 08:55

Max-88, ага. А зомби всякие и скелеты - это к некромантам на самом деле не относится. Хотя бы потому, что "зомби" - понятие не европейское, а "некромант" - средневеково европейское, и означает как раз мага, занимающегося общением с духами мертвых для получения знаний. Впрочем, зачастую "некромантом" называли любого мага вообще :-)
Так что как всегда ролевеки-игроделы взяли концепцию и изрядно ее подправили.

Max-88 28.12.2009 09:15

Зомби раньше относились ближе к Вуду. А тёмной магией в средние века называли магию иллюзий.

Yellow Dragon (СКВ) 28.12.2009 13:33

Но так или иначе, сейчас всё, что связано с мёртвыми - некромантия.

Руслан Рустамович 28.12.2009 13:46

Цитата:

Сообщение от Yellow Dragon (СКВ) (Сообщение 686215)
Но так или иначе, сейчас всё, что связано с мёртвыми - некромантия.

Скорее уж "некро-" а там дальше разные приставки-окончания...

Жугдэрдэмидийн 28.12.2009 13:58

Цитата:

Сообщение от Bad 13 (Сообщение 685763)
Нет, это вариация на тему суккуба-некроманта

Нет, это Сара Керриган. К некромантам никак не относится, даже рядом не стояла.

Yellow Dragon (СКВ) 28.12.2009 14:05

Я имею ввиду, магия. И вообще, редко чернокнижник не является некромантом.

Аха'Cферон 28.12.2009 14:41

Некромант в D&D - это маг специализирующийся конкретно в магии смерти. Чернокнижники также могут владеть некромантическими заклинаниями(Инвокациями), но не на уровне глубинных основ доступных некроманту.

кремех 29.12.2009 13:55

интересно - а некромант может стать личем не заморачиваясь с филактерием:lol:.Ведь ему-же подвластна магия нужной специализации ( не флуд!):blush:


Текущее время: 03:05. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.