Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Disciples. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=3674)

Silver Fox 24.12.2010 15:03

Играл преимущественно во вторую часть со всеми дополнениями. Не могу себя назвать экспертом по игре, но набраться впечатлений мне хватило. Во первых отмечу, что несмотря на посредственную по нынешним временам графику, смотрится все очень живо и интересно. Порадовала возможность использовать заклинания и способности на глобальной карте, разнообразие тактик, не стоящие на месте монстры и кучи случайных событий. А прокачка отрядов вместо взятия врага числом тоже показалось оригинальным и интересным решением. Еще бы с балансом везде все было нормально и вообще претензий бы не было. Но возможно я не до конца разобрался во всех тонкостях. Играл в основном за людей, нежить и немного за эльфов. Людей освоил лучше всего. Из-за лечения аббатисами ими новичку проще играть. Хорошая оригинальная игра. Хотя герои мне все таки ближе!)

Элвенлорд Гримуар 29.04.2014 19:52

Нашёл, как запустить Дисциплз Второй на Семёрке.
Счастью моему нет предела! ^^

P. S. Но как-то вышел на рабочий стол... а в игре не музыка и звуки слов Ученика, а скрежет апокалипсиса и молитвы демонов, отдающие большой долей кибернетического Беспредельного Ужаса.

Capz 29.04.2014 20:38

Мне вторые Дисайплс всегда были интереснее за счет атмосферы, чем Герои. Хотя в кругу друзей я поддержки не находил.

Silver Fox 29.04.2014 21:30

Цитата:

Сообщение от Capz (Сообщение 1790220)
были интереснее за счет атмосферы,

А в чем выражалось это преимущество в атмосфере?) Мне вот показались компании (3 части героев) очень даже атмосферными и интересными. Вспомним хотя бы компанию За Крега Хека. Или восшествие Сандро на престол.) Если внимательно читать события, то в голове складывается отличная картинка.

Гелугон 29.04.2014 21:45

Silver Fox, он, поди, про мрачность этой самой атмосферы

Элвенлорд Гримуар 30.04.2014 04:40

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1790257)
А в чем выражалось это преимущество в атмосфере?)

Стиль Вторых Дисциплзов пока что не превзойдён ни одной пошаговой стратегией, как и их мрачная, гнетущая атмосфера безысходности и отчаяния.

Ну и ещё демоны няшные. И эльфы.

vlad fon karshtain 30.04.2014 05:18

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1790316)
атмосферу безысходности и отчаяния

Я впервые согласен с эльфом. Гнетущая атмосфера запустения, музыка под стать. Стиль точно был.

Элвенлорд Гримуар 30.04.2014 08:12

Цитата:

Сообщение от vlad fon karshtain (Сообщение 1790319)
Гнетущая атмосфера запустения, музыка под стать. Стиль точно был.

Почему был? Во Второй он есть до сих пор. Игра на Все Времена. Ни больше, ни меньше.

Да, начал квест про ДрегЗул и... не хочется возвращаться в другие игры.
Настолько затягивает мрачность и пугающая пустота, что даже Костыльвания уже кажется не такой безысходной, как хочет казаться. (Впрочем, она и не была такой. Ой, я девочгу убил. И основателей убил. И много кого ещё... Ну не сыграло...)

Опять же, столь ловкой прокачки и рандомных ходов при одинаковой инициативе у воинов стоит ещё поискать.

Sadness 30.04.2014 09:00

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1027473)
Из-за лечения аббатисами ими новичку проще играть.

У имперцев и знаменосец - читак. Достаточно прикомандировать к ангелу мечника и науськать на больных одиноких и слабых мобов. Первый - лечит, второй - калечит, набираясь опыта и со временем начиная демонстрировать зубки.

Silver Fox 30.04.2014 10:01

Цитата:

Сообщение от vlad fon karshtain (Сообщение 1790319)
Стиль точно был.

Я не говорю что его нет. Я говорю что атмосфера разная. =) И что в 3 она отличная. Но другая. Все таки главный плюс 3 героев - их очень много. Все компании можно проходить месяцами. Количество текста зашкаливает. Да и ролики весьма неплохи. Плюс реально вживаешься в роль гг. И ощущение сражения армий, глабальности происходящего - более явные. А в дисайплс более камерные. На счет баланса вы просветите меня лучше сами. Я мало играл против живых людей в дисайплс.
Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1790277)
Silver Fox, он, поди, про мрачность этой самой атмосферы

Так и думал, что тут идет вкусовщина по созданному настроению... Все таки игры очень разные.
Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1790316)
Стиль Вторых Дисциплзов пока что не превзойдён ни одной пошаговой стратегией,

Для тебя да. Тут я могу не соглашаться в меру своего эстетического восприятия. Есть много других пошаговых игр, где мне понравились какие-то стилистические моменты в большей степени. Но сравнивать в целом не возьмусь. Это все равно что спрашивать: "Что вкуснее шашлык или тортик?".
Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1790346)
Игра на Все Времена.

Вот тут соглашусь. Она занимает для меня то же место, что и 3 полная сборка героев.
Но устаю я от дисайплс все же быстрее.
Sadness, ну на то и разнообразие тактик.

Sadness 30.04.2014 12:06

Silver Fox, это я к тому, что прочие фракции в принципе не смогут повторить подобный финт. Тушка пехотинца, по идее, может продлить существование знаменосца, однако извлечь пользу из подобной связки способны только имперцы.

Элвенлорд Гримуар 02.05.2014 19:22

Попал в ситуацию, редкую по своей идиотичности.
Если вы помните, во Втором Дисциплзе Чаннелеры и Колдуньи атакуют воздухом.
На карте "Война Альянса и Империи" в одном из жилищ Мистических эльфов ближе к югу карты попались мне два доппельгангера и сильф. И я, вступив с ними в бой - у Колдуньи был Чаннелер, Дева рощи и Строевой кентавр - вижу пренеприятнейшую картину: один из доппелей стал сильфой, а второй - кентавром.

В общем, я могу их ударить магией только один раз, сильфы ставят защиту и лечат, Дева рощи лечит кентавра, сильфы лечат себя и своих...
Бесконечный круг.
Ужас.

Пришлось выходить на рабстол. :3

Гелугон 02.05.2014 20:35

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1791492)
выходить на рабстол

сбежать не вариант?

Элвенлорд Гримуар 02.05.2014 20:42

Гелугон, я как бы пытался, но что-то там переклинило.
Хорошо, что сохранился перед боем, чую подставу книгой заклинаний. :)

Adsumus 26.07.2015 19:17

Играя в Disciples 3, обнаружил очень уж характерного юнита - "гоблин-кашевар". Интересно, кто-то из разработчиков игры захаживал в мирфовский раздел ролевых игр?)))

Гёрлум 25.09.2015 23:24

Кто-нибудь играл в первую часть? В каком порядке следует проходить кампании и сценарии для получения последовательного и целостного сюжета?

Valendil 04.07.2018 12:06

Играл только другую часть, но она очень так понравилась, что играю уже два с половиной года. Моими любимыми расами являются Империя, Нежить и Проклятые.

Adsumus 22.03.2019 14:14

Гёрлум,в любом порядке. Кампании параллельны, и дополняют друг друга. Хотя кампания Империи, наверное, все же чуть более рекомендуема в качестве "вводной".

Enemigo 11.04.2019 08:24

Третья часть наверное самый большой апсет от сиквела, с которым я сталкивался.

Adsumus 11.04.2019 09:25

Enemigo, а как это будет по русски?)


Текущее время: 05:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.