Цитата:
|
Цитата:
Просто не похоже на склеивание. На отдельный пост похоже, вот я к чему... За судьей приходится повторять, описывая то что уже описано... |
Tau-777, наоборот)) это я за ними повторяю)) просто присмотрись) и как раз я таки и показываю прошёл ли удар и защита или нет в своём посте))
|
Цитата:
http://s.ekabu.ru/originalStorage/po...d/ae1e682d.jpg Сдаюсь! Убедил... |
Tau-777, магов нет потому что предыдущий мастер не знает или не понимает законов физики и вообще смутно себе представляет бой. Ещё раз повторюсь, что сначала я хотел создать персонажа мага, но мне выставили настолько глупые и бессмысленные ограничения, что играть стало просто невозможно. Сама механика этого турнира очень непродумана, да ещё и мастер с аренами подставил всех кроме Бесятины.. короче это всё несерьезно)
|
Кортес, я дико извиняюсь. Я читал вашу анкету мага. Это вы не очень представляете себе законы физики. Когда создаёшь мага, который кастует как в анимэ - это бывает. Спорить с вами не буду, но так вот голословно обвинять во всём мастера - не есть гуд.
|
Ребзя, давайте жить дружно)
В принципе, все движется к логичному финалу: кто больше в квенту прорабатывал, те оказались и мощнее. Но тут еще, кстати, рандом прикольно раскидал. |
Greenduck, Маг был не из аниме, а боевой маг. БОЕВОЙ тем самым он кастует заклинания гораздо быстрее чем обычные маги, но из-за этого только в радиусе 7 метров кажется. Далее маг был не созидатель, а трансформатор, он создавал форму из земли, а не огнешары из ничего как маг огня, кстати, у вас в примере боя, магичка огня довольно быстро делала фаерболы. Третий пункт, персонажи из разных миров так что, возможно, магия работает по другому, быстрее. А ваши условия были гибельными для персонажа, тем более как выяснилось, есть лучник на турнире, он бы убил меня за одни ход, пока кастовал, воин же подбежал бы. Это простой маг творит заклинания долго, но его прикрывают, у нас такого нет. Потом слабость была откровенным МП, так как у магов других стихий таких нет, у мага напоминаю радиус 7 метров, а того же Ежа болас на 70 метров летит. И толковых возражений не было, насчёт скиллов. Так что маги тут не рулят. Все подтверждено. Напоследок, не все маги как Гэндальфы. Посмотрите хотя в классике рпг Диабло, касты были быстрые. А тут по прихоти мастера не допустили персонажа.
И насчет законов физики, вы меня не поняли. Я имел в виду, что он не разбирается в принципах движения в фазах времени и в импульсах силы) А не в "Физике Магии". UPD в книгах Варкрафт, Хроники Эмбера, многие книги про попаданцев. Возможно в ДнД маги кастуют долго, но опять же, там система раундов идёт, пока ты можешь кастовать хоть сколько долго, но раунд твой же. Насчёт законов физики в магии немного бредом отдаёт, не находите, уважаемый? Но попробую объяснить что бы вам было понятно. Маг силой своей энергии трансформирует мир и меняет законы физики(неожиданно, да?)магия левитации, гравитации, времени и трансформации. А маг создаёт каркас из магической энергии, а потом даёт ему импульс энергии и вот он шип,стена, вокруг себя то кожа, при том оставляя потоки в коже он её контролирует и двигается быстро, практически не замечая веса. Да как можно описать некоторые виды магии физикой, если она меняется от одного мира к другому. Вы чудо опишите физикой или полегче задача вам, чёрную дыру или достоверную теорию вселенной, что бы она заткнула другие. Мне кажется в этом вопросе вы не компетентны. |
Ну, чего, Кортес, ящеройд ты наш, поздравляю, что ли)
SerafimAiro, насчет финальной арены отписал Грину. Завтре, думается, прояснится, чего, как, и с какой скоростью. |
Арык, жду команды "ФАС" и будем рубить морталь комбатъ))
|
Кортес, я же говорю - не хочу с вами спорить. Но каст поля шипов каждые несколько секунд - это чистое сьюшество. Каменная кожа, которая не влияет на скорость и ловкость - в ту же степь. Боевой маг обычно уравновешивает скорость каста его силой. Это нормальное явление. Хочешь колдовать быстрее - получай спелы слабее. Хочешь сильного мага - будь готов, что каст требует времени.
Я с вами лично не общался, но помню ту телегу, где вам чётко расписали все ваши спелы именно с точки зрения физики, помню. А слабость была придумана только для того, чтобы хоть немного уравновесить вашего перса, заточенного на убийство в первые несколько секунд раунда. Я не знаю - против него бы только какой стартрупер выстоял с щитом на максималках. Я же говорю, если судить по анимэ и дьябле, то да. Можно по Дотке ещё. А если немного включить логику, подумать над законами физики, то да. Это называется баланс. Воин на то и воин, чтобы двигаться быстро. Но он может пырнуть мечом, а не устроить тотальный армагедец. Если маг творит мсильный каст, то на это нужно время. Прописные истины же. Для этого и нужна тактика боя. Использовать силу и слабость соперника. А не создать перса, который быстро всех победит точно-точно. Магами, к слову, всегда играть в боёвке сложнее, так как они тормоза. Опять же, из-за баланса. Если маг не тормоз, то у воина просто нет шансов. Л-логика. Пы.Сы. Арену вам завтра сделаю. |
Greenduck, Шип один только за каст, от него можно увернуться. Дальше масштабные касты требуют больше времени, одиночные меньше. У меня одиночные касты. Дальше с одного хода я не убью так как радиус 7 МЕТРОВ. Любой дальнобойный перс убьёт меня. Дальше насчёт баланса, приравнивать всех к таким персонажам как уважаемый Ёж, глупо. Вы намеренно занижаете остальных, хотя мы изначально в равных условиях. Остальные тоже могли придумать что-то такое, если нет то их проблема. Тема лучника и его косоглазие на расстоянии 15 метров актуальна, я писал уже по этому поводу.
И насчёт того что я всех убью, люди с которыми я играю, спокойно убивают таких персонажей. У нас это средний по силе персонаж, если же другие участники не могли с ним справиться, как вы думаете(хотя не вам за них решать, у них своя голова) то это не турнир, а поддавки, но на турнире им делать нечего. На счет кто выстоит, можно провести вне турнирный раунд с тем кто согласится и если мастер не против. П.С. Возьмем Сена и его пассивный скилл тренированое тело, которое ему даёт две характеристики. Один пассивный скилл даёт два пассивных скилла, не справедливо. |
Кортес, я своё мнение высказал. Мы соблюдали баланс. Я, как один из тех, кто принимал квенту, посчитал вашего персонажа Сьюхой. Вы вполне могли развернуться и уйти, но вы остались, а теперь мастера в физику не могут.
Кроме вашего мега-мага, который строчит булыжниками каждые пять секунд, ни одна квента не подвергалась такой серьёзной критике. Знаете, есть негласное правило: чем сильнее персонаж, тем внимательнее принимают анкету. Больше времени - это десять секунд? я не помню уже, сколько там у вас было, но я помню, что это было смешно. Господи, люди в такие дела играют для фана. Красиво описать бой, продумать нормального перса... Эх, ладно. У нас сильно разный взгляд на боёвку. За сим откланиваюсь. Если честно - очень жалею, что подписался. Исключительно из-за уважения к Арыку. |
Greenduck, у мага нет массовых скиллов, а лучник может каждую секунду стрелами стрелять, но вы его пропустили, почему? Ведь каждую секунду и гораздо дальше. Но он стреляет раз в раунд, теперь внимание, очень важный момент, в правилах указано, что только одна атака может быть за ход. Или вы забыли об этом? А я считаю если ты за что-то взялся, то относится надо серьезно. Для фана ведите дуэли и без денежного приза, хоть деньги и небольшие, но приз есть приз, ставки растут.
П.С. если не хватает соображалки увернуться от скилла, то о какой логике или тактике идёт речь? |
Какие жаркие споры... *обмахивается хвостом* Однако всегда можно найти альтернативу и компромисс... Нужно лишь хорошенько поискать...
|
Ван, компромисс? Найти его посложнее чем философский камень
|
Ди, когда как...
|
Интересно, а какой должен быть взгляд на боевку?
|
Блин, я за этими спорами не заметил, что победил Сена :lol:
Ну дела)) |
Бывает...
|
Кортес, я, если вы не заметили, и не веду дуэль. Я занимался оформлением. Вас оно устраивает? Или я где-то с ним схалтурил?
Анкету принимал так, как считаю правильным. Свою позицию пояснил. Если вы с ней не согласны, ну, это ваша проблема. Но, повторюсь, говорить, что мастера не умеют в физику и приводить в пример Дьяблу - это... ну, вы понели. Хотел расписать дальше, но стёр. Мы всё равно останемся при своём. Смысла нет. Удачного боя. |
Уважаемый Greenduck, если вы не заметили, то у меня были претензии к мастеру по боёвке, а не к вам. Но раз уж вы решили высказаться, то и получили мой ответ. Причём обоснованный и логичный, если вы с ним не согласны, это ваша проблема.
За пожелание удачного боя, благодарю, если не сарказм. Перед Арыком извиняюсь, за срач) |
Кортес, не, не сарказм. Действительно удачного боя. И да, тоже прошу прощения за срач)
Завтра постараюсь выложить арену пораньше. Просто ещё до фотошопа надо добраться. |
Признаю своё поражение.
GG. |
Вот это тут жара была, а я пропустил. Поэтому не буду ничего говорить, дабы не начинать все заново.
Кортес поздравляю) Финал обещает быть жестким) Цитата:
|
Цитата:
|
Все таки выскажусь по одному моменту, сила персонажа не главное же. У меня помню, был один из первых персов, Неко паладин, у которого пассивный скилл давал плюс один к ловкости за уровень. Остальное поинты я кидал в силу и выносливость и под конец получилась дура, которая ходит в очень тяжелой броне, но может в ней сальто сделать(тогда у нас статы были выше логики), плюс еще святая магия была, ну конечно огромный молот,все равно пару раз люлей я хапанул. Или маг огня ученик дракона, лучший студент на курсе, камень был который жрал души в обмен на силу. Так его разбойники ночью, в переулке закидали черепицей с крыш, пришлось убегать. Вроде сильные оба, но что-то пошло не так)
|
Бесятина, тут я с тобой соглашусь, какой бы сильный персонаж у тебя не был, если у тебя котелок не варит - смысла в этом нет. Даже кучка гоблинов при определенной подготовке может зажать тебя ловушками так, что мало не покажется)
|
Доооо! Таки финал вышел именно таким, каким я его и ожидал. Мощь и ловкость, скала и тайфун, контакт и дистанция! Обоим дуэлянтам желаю удачи в бою, а нам - зрителям - наслаждения поединком!
|
Кортес,ооо гоблины, если на их территории, допустим в лесу, то они ловушками замучают. И хрен поймаешь мелких. Со всех сторон закидают, за одним погонешься другие в спину ударят)
Азазелло,Спасибо) |
Азазелло, спасибо) Да, я заметил, что все твои ставки выйграли))
|
Кортес, пока не все;).
|
Цитата:
Если будет два из двух, обещаю выбить под такое дело бонус ;) |
Арык, я тебя за язык не тянул;)))!
|
Так, арена готова. вот. На всякий случай сделал SerafimAiro автором сообщения, чтобы он мог редактировать и, если нужно, добавить в первый пост какое-то уточнение для бойцов.
Удачного боя! |
Итак, ждём последней схватки. К бою, господа!
|
Greenduck, спасибы)
В первопост ща меточку добавлю. Ну, ребзя, понеслась! |
Долго думал че б написать и вот то, на что способен мой больной мозг ХД))) да начнётся рубилово!
|
Сражайтесь достойно, бойцы. Во славу Богов. Во славу Императора!
|
НА СМЕЕЕЕЕРТЬ!:vile:
|
Удачи оппонентам и мастерства арбитру!
|
Ave, Caesar, morituri te salutant!
|
За Орду! Стоп... это не отсюда... За Скайрим! Не... тоже не то... За Демасию! Опять мимо... Короче... За хлеб и зрелища!!!
|
Вот он, северный орколюб))
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Во вас всех несет-то! )) |
Арык, а то! Что мы, зря ждали?;;)))
|
Бесятина, Я сейчас играю в одну такую литературную РПГ. И там есть арена. Минимальный пост - не простыня.
Я не против скорости, если бой не становится при этом унылым из-за слишком уж скудного описания. Так и не дождался действия жителей арены... Только зря описали их в первом посте. Даже для антуража были очень блеклыми |
Nijest, я редко встречал ФРПГ с маленькими постами,в основном от 300 слов, а если встречаю, то система не нравится. А на счет скудного описания, воду лить не люблю, поэтому завязал с поиском форумок пока что и играю только в живые словески.
|
Пошла жара)) Файнал раунд)
|
Бесятина, По вашим словам идеальное описание такое
Враг стоял. Я ударил его по шее. Конец. Минимум воды. И уныло до безобразия |
Nijest, ударил по шее и снёс башку же))
|
Цитата:
Цитата:
Поэтому в динамично развивающейся ситуации воду налить весьма нелегко. Ну, за счет описалова всего и вся можно, конечно... только в нормальном мире особо не порасписываешь. Типа, Игрок 1: "Трава зеленела, небо голубело, викинг Эрик зе Пустая Голова ударил викинга Олафа топором, целясь в рогатый шлем". Игрок 2: "Трава зеленела, небо голубело, а викинг Олаф попытался увернуться от топора и пнуть оппонента прямо по этим самым". ГМ: "трава зеленела, небо зеленело, викинги зелене... отчаянно сражались. Эрик зе Пустая голова попал Олафу по шлему и отрубил ему сразу оба рога, ибо нех викингам рогатые каски носить". |
[QUOTE=Shkloboo;2155590]Зато информативно.:vile:
Не, так редко где можно писать, т.к. результаты твоих усилий часто ГМ описывает, а ты как бы даешь заявку, что твой персонаж пытается сделать. Поэтому в динамично развивающейся ситуации воду налить весьма нелегко. Ну, за счет описалова всего и вся можно, конечно... только в нормальном мире особо не порасписываешь. Типа, Игрок 1: "Трава зеленела, небо голубело, викинг Эрик зе Пустая Голова ударил викинга Олафа топором, целясь в рогатый шлем". Игрок 2: "Трава зеленела, небо голубело, а викинг Олаф попытался увернуться от топора и пнуть оппонента прямо по этим самым". ГМ: "трава зеленела, небо зеленело, викинги зелене... отчаянно сражались. Эрик зе Пустая голова попал Олафу по шлему и отрубил ему сразу оба рога, ибо нех викингам рогатые каски носить" большой плюс за "ибо нех викингам рогатые каски носить")) |
Nijest, в первую очередь я пришел побеждать в турнире)
Для меня важен результат, а лишний раз трепать языком не в моем стиле) |
По ходу Зверь пошел шарашить разрывными, гы
|
Арык, экшн же))
|
SerafimAiro, да, мне нравится. Далее хочу картечь)
|
Арык, не я тут заказывают музыку))
|
Картечь в упор надо пускать))
|
Арык,Класс у меня немного не тот, но постараюсь))
|
Текущее время: 05:02. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.