Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   PC vs Консоли (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=214)

FearFactor 15.06.2011 16:33

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1139776)
FearFactor, может любой, а делает один из сотни в лучшем случае. Да, ничто не мешает заказывать игры и девайсы на том же немецком/американском ибэе, и тот кто имеет мозг и терпения на несколько недель так и делает.

Мешает инертность мышления. Если есть возможность сэкономить, я обычно это делаю.

Тамриэль 24.06.2011 01:52

Честно, раньше даже не засматривался в сторону консолей. Хватало с головой компьютерных игр. Но сейчас там можно найти столько великолепных кинематографичных (а это я очень сильно ценю) проектов, которые к тому же никогда не заглянут в ПК-края, что уже потихоньку подумываю о покупке приставки. В идеале конечно лучше всего иметь PC + бокс и PS3. На остальных платформах слишком много казуальщины, а интересных хардкорных проектов не так уж много.

Одинокий странник 30.01.2012 15:23

Нашёл на КГ одну интересную статью, о так будут развиваться консоли в ближайшее время. Суть статьи сводится к тому, что без поддержки высокоскоростного интернета, консолям будет очень туго. Статья не бесспорная, но заставляющая задуматься над тем, что происходит в штабах крупных игровых разработчиков.


Waterplz 30.01.2012 15:29

Одинокий странник, автор статьи не шарит. И ты похоже тоже. Будущее на новыми контроллерами (кинект/мув и прочая фигня с камерами, гироскопами и т.д.) и 3d (почитай про недавно закончившийся CES).
Если же говорить о "штатах крупных игровых разработчиков", то идет смещение приоритетов на рынок сматфонов/планшетов/мобильных консолей.

Облачные технологии сейчас конечно очень модны, но Onlive не взлетел, как и его клоны.

Teku 30.01.2012 16:29

Цитата:

Будущее на новыми контроллерами (кинект/мув и прочая фигня с камерами, гироскопами и т.д.)
Может за ними и будущее, но что-то пока на киннекте и муве ни одной нормальной игры нет

Grey Fox 30.01.2012 16:34

Цитата:

на киннекте и муве ни одной нормальной игры нет
чем измеряется нормальность и во что играл?

komrad13 30.01.2012 16:51

Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1262971)
Может за ними и будущее, но что-то пока на киннекте и муве ни одной нормальной игры нет

Если имеешь ввиду хардкорные игры, то все ж на самом деле есть. Move
Kinect

Другое дело, что господин Мулинье говорил, что пилить под традиционные контроллеры(джостики, клава и мышь) хардкорные игры гораздо проще, и потому кинект и мув вряд ли их вытеснят.

Al Bundy 30.01.2012 17:19

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1262934)
Будущее на новыми контроллерами (кинект/мув и прочая фигня с камерами, гироскопами и т.д.) и 3d (почитай про недавно закончившийся CES).

Это весьма отдаленное будущее - кинекты в нынешнем своем состоянии сликшом бедны как контроллер. Это же практически уровень игрового автомата с игрой про ковбоев и пистолетом, издающим пиу-пиу. Да и вообще не представляю, как будет выглядеть кинект, позволяющий полноценно передвигаться в трехмерном пространстве, как это делает клава/мышь. Сие какой-то адов футуризм -)

Teku 30.01.2012 18:05

Даже те хардкорные, что есть неполноценно смотрятся. Резистанс 3 менее удобен чем на паде. полноценно на них можно играть только в казуальные игры и пожалуй в Heavy Rain

Grey Fox 30.01.2012 20:28

Цитата:

Резистанс 3 менее удобен чем на паде
ни разу. чувствительность намного больше из всем вытекающим. но я не думаю, что за мувом или кинектом будущие. участь будет конечно лучше, чем виртуальных шлемов, но далеко не укатиться.

Waterplz 31.01.2012 08:11

Цитата:

полноценно на них можно играть только в казуальные игры
Не секрет, что "хардкорные" игры потихоньку отмирают. Средний сегмент уже практически отсутствует, количество ААА не растет, а из инди выстреливают только самые казуальные и самые гиковские.

DOUBLE6IXSE7EN 31.01.2012 08:40

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1262998)
Это весьма отдаленное будущее - кинекты в нынешнем своем состоянии сликшом бедны как контроллер. Это же практически уровень игрового автомата с игрой про ковбоев и пистолетом, издающим пиу-пиу. Да и вообще не представляю, как будет выглядеть кинект, позволяющий полноценно передвигаться в трехмерном пространстве, как это делает клава/мышь. Сие какой-то адов футуризм -)

Вчера играл в Rise of Nightmares под кинект. Ты неправ.

Skandal 31.01.2012 09:29

DOUBLE6IXSE7EN,
ну, кстати хз, управление там спорное, что ли - мы большой компанией пробовали рубиться - трудно привыкнуть к управлению - заносишь руку для удара, правую, например, но и левой плечо тоже смещается, и кинект думает, что я поворачиваюсь налево. И т.д.
Вообще, кинект ценен именно как развлекательная платформа под спортивные и около спортивные игры - недавно играли в Rabbids (ну, все помнят - кричащие кролики такие) - отличнейшая игра для большой компании. Плюс, кинект неплохо дополняет игры с традиционным управлением - например, в форзе 4 кинект отслеживает положение головы, и при игре с видом из кабины, ощущение присутствия усиливается в разы. И это только начало, я думаю.

Al Bundy 31.01.2012 09:34

Цитата:

Сообщение от DOUBLE6IXSE7EN (Сообщение 1263221)
Вчера играл в Rise of Nightmares под кинект. Ты неправ.

Так это ж адвенча. И на этом примере видно, какие слоупоченные повороты в пространстве получаются с кинектом. Для полноценной игры я даже не знаю, что нужно - широкая площадка, в разы более чувствительная камера (или датчики на теле, хз) - чтобы динамика была как в какой-нибудь контрЕ. От тогда это будет прорыв, а геймеры перестанут отсиживать задницы.

Shkloboo 31.01.2012 11:05

У консолей, насколько мне известно, есть несколько недостатков:
1. большие цены на игры.
2. невозможность установить эмуляторы других приставок. Тут кто-то писал, что хранит свою Сегу/Нинтендо 8 бит, а я их повыбрасывал к чертям.
3. Невозможность в полной мере использовать возможности Интернета.
(Если сравнивать ПК и Консоли как изделия по всем функциям, а не только как игровые устройства)
Далее в этот раздел можно вписать целую кучу пунктов, которые Пк способен осуществлять, а консоль - нет.
4. Я не уверен, как обстоят дела на консолях с мододеланием, но почему-то уверен, что не очень. Буду рад если меня поправят.

Цитата:

Бюджет разработки игры Кризис 2 насколько я слышал- около 60 миллионов вечнозеленных.
И мне еще будут говорить про распилы и откаты.

Waterplz 31.01.2012 11:17

Цитата:

4. Я не уверен, как обстоят дела на консолях с мододеланием
Его нет. Есть пара игр-конструкторов, самая известная из них Little Big Planet. На этом все.

Al Bundy 31.01.2012 11:17

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1263272)
4. Я не уверен, как обстоят дела на консолях с мододеланием, но почему-то уверен, что не очень.

Да, кастомайз - это пекашная тема. Причем и в вопросе игр/прог и в вопросе железа -)

Vollmond 31.01.2012 11:25

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1263272)
2. невозможность установить эмуляторы других приставок. Тут кто-то писал, что хранит свою Сегу/Нинтендо 8 бит, а я их повыбрасывал к чертям.

PSP. Эмулирутеся и денди, и сега, и супернинтендо и даже пека можно заэмулить. А еще гба и вроде ндс.

Red Fox 31.01.2012 16:36

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1262934)
Будущее на новыми контроллерами (кинект/мув и прочая фигня с камерами, гироскопами и т.д.) и 3d (почитай про недавно закончившийся CES).

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1262934)
Если же говорить о "штатах крупных игровых разработчиков", то идет смещение приоритетов на рынок сматфонов/планшетов/мобильных консолей

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1263216)
Не секрет, что "хардкорные" игры потихоньку отмирают. Средний сегмент уже практически отсутствует, количество ААА не растет, а из инди выстреливают только самые казуальные и самые гиковские.

Чувак, ты меня расстраиваешь. Ни одной из обозначенных тенденций я бы гроша не дал.
Контроллёры разной степени изощрённости уже давно не новинка, но на революцию не тянут. Да и банально им далеко не всем захочется активно двигаться при игре - отметаем.
3D? Ну-ну - посмотри-ка на кинематограф.
Миниатюрные платформы тоже не первый день существуют, но вот PSP у своего старшего собрата что-то не отъедает ничего.
Про смерть хардкора вообще молчу.

Teku 31.01.2012 16:45

Цитата:

Не секрет, что "хардкорные" игры потихоньку отмирают.
Тут можно хотя бы Dark Souls вспомнить, который эксклюзивен для консолей. Хардкору место найдется везде и всегда.


Текущее время: 10:43. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.