Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Созидательные видеоигры (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=17602)

Гёрлум 12.11.2014 19:57

Созидательные видеоигры
 
Вот, задумалась, а есть ли такие вообще? На ум приходят только классические градостроительные симуляторы и всевозможные тайкуны. За исключением тех, где важно не столько сделать хорошо самому, сколько сделать плохо другому. Сахог, да даже в карамельных стратегиях немецкой школы весь этот кипеж с домиками преследует одну - единственную цель: построить карамельную армию и всем надавать. А каковы ваши мысли и соображения? Давайте обсудим?

Waterplz 12.11.2014 20:16

Майнкрафт и клоны. Люди строят скульптуры, механизмы. Тоже самое в дварф фортресс. Тоже самое многие делают в гаррис моде. Симс, далеко не все играют чтобы пройти игру или исследовать ее возможности - нет, они используют ее как архитектурный симулятор.

ММО. Да, там обычно рубишь кабанчиков или пыщ-пыщ с лазоров. Но для многих людей это социальный симулятор - создать с нуля полноценную организацию (клан, гильдию, корпорацию), которая справится с любыми трудностями.

Элвенлорд Гримуар 12.11.2014 20:54

Нет их. Только Террария и Бастион.
*надеюсь, завтра эту тему удалят ^^ *

Silver Fox 12.11.2014 21:05

Цитата:

Сообщение от Июлия (Сообщение 1881002)
Вот, задумалась, а есть ли такие вообще?

TEs CS + Nifscope + CK + 3-5 часть древних свитков. А дальше игра построй себе мир в котором ты хотел бы жить... Почувствуй всю силу созидательной магии.
Что касается чистого созидания... Казуальные алхимии и их клоны... Пазлы... Всякие Дальнобойщики и прочие гонки с покупкой машин, тюнингом и заработком денег. Экономические симуляторы. Например по постройке железных дорог...

П.С. Есть тема вопрос\ответ по играм. Потом выпилю все туда. Я понимаю доводы в пользу отдельной темы, но лучше в будущем писать по таким вопросам туда.

Robin Pack 12.11.2014 21:10

Первое, что приходит в голову, — экономические симуляторы.
Второе — спортивные симуляторы с элементом построения команды, апгрейда машины и т.п.
И только потом вспоминаешь, что есть симуляторы эволюции вроде Spore. И симуляторы бога вроде Black & White. Это, пожалуй, самые необычные из созидательных игр.

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1881037)
П.С. Есть тема вопрос\ответ по играм. Потом выпилю все туда. Я понимаю доводы в пользу отдельной темы, но лучше в будущем писать по таким вопросам туда.

Не вижу проблемы. Нормальная тема.

Silver Fox 12.11.2014 21:13

Цитата:

Сообщение от Robin Pack (Сообщение 1881041)
эволюции вроде Spore.

Там были воины если не изменяет память...
Цитата:

Сообщение от Robin Pack (Сообщение 1881041)
Не вижу причины. Нормальная тема.

Намекаю. Если наберет 5 нормальных страниц оставлю и попрошу переоформить. Но что- то мне кажется, что не наберет.

Villain 12.11.2014 21:33

Террария, Майнкрафт, From Dust, всякие симуляторы бога, Spore, flOw и т.д.

Ранго 12.11.2014 21:41

Спора всё-таки игра на конкуренцию. Я играл за хищников - уничтожил все вражеские племена, государства. Если цивилизовывал планету, а на ней уже была жизнь, хоть и отсталая, то отправлял разумных к праотцам.

А так, действительно, Симссити Сосайти - один город, конкурировать не с кем. Весёлая, интересная игра. И серия Симсов. Вот, четвёртый, там вполне возможно не с кем не конкурировать. Пишешь книги, публикуешь, осваиваешь искусство изготовления напитков, общаешься... Даже жаль, что серия не по мне, не по духу. Очень приличное качество, надо сказать.

Я бы добавил серию цивилизаций. Хотя, конечно, это весьма спорное допущение. Очень уж зависит от стиля и настроя игрока.

Vasex 12.11.2014 22:29

The Banner Saga - частично, но подходит всё же и очень хороша. Вот такие там походы по красотам фэнтезийного севера большую часть времени: https://pp.vk.me/c424120/v424120986/...24U9T8aIJY.jpg
The Movies
различные позитивные квесты
у сестры и малого брата масса девичьих и детских игр, которые только и основаны на созидании - на пк, на иксбоксе, на айпаде - всякая околоаркадная примитивщина

Гёрлум 13.11.2014 13:45

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1881009)
Майнкрафт и клоны. Люди строят скульптуры, механизмы. Тоже самое в дварф фортресс. Тоже самое многие делают в гаррис моде. Симс, далеко не все играют чтобы пройти игру или исследовать ее возможности - нет, они используют ее как архитектурный симулятор

Всё бы ничего, но во всех трёх играх (да и в большинстве прочих приведённых здесь примеров) это реализовано исключительно в виде модов "для странных". В "кампаниях" же полёт мысли жестоко пресекается необходимостью "набигать" и "нагибать".

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1881009)
ММО. Да, там обычно рубишь кабанчиков или пыщ-пыщ с лазоров. Но для многих людей это социальный симулятор - создать с нуля полноценную организацию (клан, гильдию, корпорацию), которая справится с любыми трудностями.

Вообще не в тему. Единственная созидательная MMO, основанная на реальном социальном взаимодействии игроков между собой и окружающим миром (что-то там про строительство древнеегипетской пирамиды, или Чуда Света) крутится в западных околонаучных кругах и недоступна для широкой публики. К сожалению, я даже не помню её названия.

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1881037)
Казуальные алхимии и их клоны... Пазлы... Всякие Дальнобойщики и прочие гонки с покупкой машин, тюнингом и заработком денег.

Казуалки не рассматриваем, по ряду причин. В "Дальнобойщиках" и прочих одноклеточных гоночках "с покупкой машин" мы ни хрена не созидаем и не производим. Вот если бы мы занимались разработкой автомобилей в глобальном экономическом режиме, а потом могли сесть в любой из них с видом "из глаз" и устроить тест-драйв, то да. А так...


Цитата:

Сообщение от Robin Pack (Сообщение 1881041)
Первое, что приходит в голову, — экономические симуляторы.
Второе — спортивные симуляторы с элементом построения команды, апгрейда машины и т.п.
И только потом вспоминаешь, что есть симуляторы эволюции вроде Spore. И симуляторы бога вроде Black & White. Это, пожалуй, самые необычные из созидательных игр.

Экономические симуляторы я уже назвала, под запрос они также подпадают очень так себе опционально. Фана от всяких спортивных симуляторов в рассматриваемом контексте лично я не понимаю. Не отрицаю, просто не понимаю. Если в категорию "игры без насилия" они попадают без вопросов, то в категорию "созидательных игр"... Кхм. Заметь, если в тех же градостроительных симуляторах можно сделать (не везде, но можно) и красиво, и эффективно, то во всех играх, завязанных "на бабки" и другие, скажем так, овеществленные стимулы, ты можешь сделать только эффективно.

Симуляторы бога в чём-то схожи со стратегиями немецкой школы. Как бы игра не сюсюкала с вами в дебюте, в итоге всё равно придётся взять, и всех обнять. У богов по другому не принято. Взять тот же Populous... метеоритные дожди, наводнения, потоки раскалённой лавы, где там творчество?

Waterplz 13.11.2014 14:03

Цитата:

реализовано исключительно в виде модов "для странных"
Потому что творчество интересно единицам, особенно если исключить побочные стимулы - соревновательность, преодоление препятствий и коммерческий интерес. Поэтому если в игре есть возможность созидания, то есть и возможность применения созданного к делу, а так же внешние враги и/или конкуренты игроки.

Гёрлум 13.11.2014 14:17

Но играют же люди в компьютерные головоломки. Да и в градостроях препятствий хоть ложкой ешь! Интернет всех испортил, а я ещё застала древние сайты, где выкладывали сохранённые игры и скрины с городами, зоопарками... Чем не элемент соревновательности? Но, нет, блин, мы будем постить на YouTube сраные хедшоты...

Виндичи 13.11.2014 14:22

Цитата:

создать с нуля полноценную организацию (клан, гильдию, корпорацию), которая справится с любыми трудностями.
EVE Online, карьера промышленника. Почти все товары создаются самими игроками, что идёт на пользу местной экономике. Игрок начинает с малого: накопает ресурсов, чего-нибудь из них сварганит, продаст. С ростом навыков, а с ними объёмов производства, добытых лично ресурсов становится недостаточно - приходится закупать. Многократно усложняется логистика: покупать ресурсы хочется подешевле, в глухих местах, где людям лень лететь в базарную систему. Закупленные ресурсы затем надо сконцентрировать в одной станции. Продвинутые игроки достигают таких цифр, что таскать всё это туда-сюда становится нереально, и они нанимают для этого других игроков. Получается как раз то, о чём сказал Вотер.

Waterplz 13.11.2014 14:23

Июлия, точно так же сейчас постят гигантские скульптуры из майнкрафта и 3d модели крепостей дварфов. Гаррис мод немного умер, но все равно там были забавные конструкции с учетом проработанной физической модели.

Сильвер вон вообще аутирует в редакторе TES.

Гёрлум 13.11.2014 14:29

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1881166)
Сильвер вон вообще аутирует в редакторе TES.

Это как? Я, признаться, мало что разобрала в его потоке аббревиатур и сокращений.

Shkloboo 13.11.2014 14:43

Лайф ис Феодал.
Создаем сервер и в два десятка лбов строим там свое феодальство. Ради... ради строительства.

Waterplz 13.11.2014 14:49

Июлия, делает сам для себя мод про план даэдр.

Хавьер Линарес 26.10.2019 12:33

Симулятор фермера! что может быть созидательнее чем выращивание овощей и курей и строительство хлевов и сарайчиков?

Ваще из таких идеальный пример созидательности, как мне кажется, это Stardew Valley.


Ну вот прикиньте - вас задолбала унылая однообразная жизнь офисного планктона в миллионнике и вы решили начать жизнь с чистого листа, бросить эту бессмысленную каторгу и ваще заняться натуральным хозяйством и перебраться поближе к природе и корням. А тут у вас очень удачно помирает дедуля, завещая вам скромную избушку в довольно живописном мухосранске, заросший участок в пару гектар, набор ржавых инструментов да пакетик семян.

Но это не просто веселая ферма в самом примитивном ее проявлении заточенная тока под ращение помидоров и хрюшек.

Еще в этой игре можно почти реалистично рыбачить (с апгрейдом удочки, приобретением всяких блесен, грузил и наживок и разной рыбой в разных локациях и даже сезонах и даже времени суток!), искать клады и драгметаллы в заброшенных шахтах, шариться по мусоркам аки Ъ-фриган и даже что-то иногда находить, забить на огород и собирать дикорастущие грибы с ягодами, заделаться кулинаром с готовкой по рецептам из передачи смак, подкатывать шары к местным телочкам/поцыкам, да и ваще общаться почти как с ирл-соседями за жизнь, ходить по магазинам и в гости, покровительствовать бомжам, помогать старикам, тусить на праздниках, вполне правдоподобно упахиваться, чинить автобусы и мосты, делать бабах из картошки и желчного камня гоблина, смотреть телек в дождливый день, отстраивать хату, обставлять сычевальню мебелем, торговать с цыганами, тусить с колдунами, видеть барабашек и общаться с нех/охотиться на нех, поднимать из марианской впадины мухосранскую культуру, восстанавливая местный ДК, возвращая книжки в библиотеку и экспонаты в краеведческий музей, гнать эти проклятые торговые сети из деревни во имя процветания мелких лавочек/помочь построить пятерочке норм склад на месте бывшего ДК, бухать в баре и даже играть на аркадных автоматах!

Если это не созидательно, тогда я не знаю, что созидательно)

А в плане творчества=строительства чего-нибудь на мой вкус зело хороши Майнкрафт и Старбаунд. Если в первом можно просто построить копию Хогвартса или дома твоей бабушки, то во втором ее можно еще и заселить. А сколько там вариантов материалов и аксессуаров... и огород там тоже есть, и рыбалка, и готовка, тока вот неписи в плане общения в основном тока квесты раздают.

Гёрлум 15.04.2020 22:13

Каким же хрононафтом я была шесть лет назад...

Tau-777 16.04.2020 10:53

А Зевс и Посейдон?

Чёт эту игрушку ни кто не вспомнил...


Текущее время: 08:21. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.