Народ,играл уже кто в Дестени 2ой,стоит брать,если в 1ую не играл?
|
Закончил чашкоголового.
В игру невозможно играть больше получаса-часа в принципе, потому что глаз быстро замыливается и начинаешь совершать глупые ошибки. Не очень удачный порт на пк, потому что все равно часть действий отведено на клавиатуру, а чтобы перейти в новый город приходится вообще джойстик отключать. Второе неудачное решение - спецоружие и спецудары касаются только одного вида боя - собственно, когда его ведет чашкоголовый, в то время как бои в самолете проходят с одним и тем же девайсом, а сложность в них довольно таки нарративно возрастает. В итоге самые сложные боссы в игре для меня связаны именно с самолетиком, особенно в 3-м городе, где 3-я стадия робота это дикий ад с хаотичным дерганьем крестовины. И наоборот - охрана урны с прахом самое легкое выбивание суперударов в игре. Игру проходил в связке - дымовой телепорт (шарм) так как во время оного ты можешь безопасно пересекать простреливаемые пространства + бумеранги (сильное оружие и большие углы обстрела) и вспышка (самое мощное оружие в игре) + 2 суперудар (неуязвимость). 90% игры проходится с ними, с небольшими вариациями типа доп.сердечка в битве с долбанным роботом или самонаводящихся патронов в битвах, где враг под или над тобой и тяжело целенаправленно бить и уклоняться одновременно. Игра с огрехами, но муз. сопровождение и любовно нарисованные анимации вытягивают чашкоголового из среднестатистических в приятные сюрпризы года. |
Робот противный поначалу, но когда поймешь, что в третьей стадии лучше просто становиться мелким самолетиком и уворачиваться, а палить только когда вражина перезаряжает кристалл, то он уйдет с пары попыток.
Hollow Knight все равно куда лучше, как игра. |
Цитата:
более того, я даже нашла и поставила себе рпг (стоит ли говорить о том, что известие о существовании рпг для денди было для меня одним из недавних невероятных потрясений)) Но есть проблема - почему-то не все кнопоськи функционируют корректно. Я вроде влезла в настройки нестопии, переназначила клавиши, проверила в других играх - все работает, а в сраном кристалисе - нет( интересно, чо эта может быть? я понимаю, что то, чем я занимаюсь, напоминает попытку возрождения эзотерического учения древней потерянной цивилизации разумных сталактитов из параллельной вселенной в семимерном пространстве, но тем не менее - никто случайно не знает, как открывать меню инвентаря в Crystalis, если играешь через эмуль без джойстика на клаве? upd. ыхыхы, Робин - знаток колдунств, потыкал в настройки и я могу тыкать в людей мечом! а еще у меня по ходу не работает правый шифт( а нет, шифт работает. а до этого - не работал. WTF... |
Цитата:
Кто-нибудь на форуме рубится в варфрейм? |
Просмотрел я этот подраздел и не нашёл темы по The Evil Within. Это я такой слепой или народу не интересно?
|
Эмпат, в разделе нет тем и по значительно более крутым играм, в том числе среди хорроров и выживачей.
|
А ну-ка, например? С удовольствием бы поиграл во что-нибудь выживательское и хоррорское.
|
Цитата:
|
Благодарствую, оценим...
|
В Сому в декабре добавят режим без монстров. Не знаю, насколько это актуально, ведь за всю игру единственная сложность могла возникнуть в коридорах на затонувшем корабле, в остальных местах они легко обходятся.
И вдогонку случайно нашёл отзыв Уоттса на игру - https://geektimes.ru/post/287356/ Мастер похвалил :good: |
слуште, мне тут вдруг че-то интересно стало, а кто-нить когда-нибудь играл в Seaman? мы тут недавно заценили на него обзор и выглядит это оч сюрно и прикольно. но у меня в детстве был тока тамагочи, а это чудо-юдо прошло стороной как-то
|
Любимые тамагочи моей юности:
https://images-na.ssl-images-amazon....1X533VX14L.jpghttp://article.techlabs.by/img/img/117821.jpg Ты бог, выводишь гиганта, дрессируешь его делать всякие штуки. Можно скармливать ему человечишек. |
Пестня моряков там прикольная.
|
какие есть игры про войну в недалеком будущем? Мож знает кто?
Тока не шутеры. И не х-ком=) |
арма 3 :D
|
Тупенький вопрос, какое железо в первую очередь нагружает dosbox? Иными словами, какой конфиг нужен при условии запуска "тяжёлых" игр, вроде Warcraft 2, Red Alert и т.д. И вообще, комфортного ретро-гейминга?
Внежданно-внегаданно мне предстоит очередная замена лошадей на переправе, а я не желаю переплачивать ни копейки за то, что не собираюсь использовать на полную катушку. |
Пиратский вопрос :)
Кто-нибудь может подсказать, где бы скачать Mushroom wars 2? Игра много где лежит, но везде без активации. Поставить можно, играть - нельзя. |
Mike The, с бухты пробовал?
|
Цитата:
|
Mike The, попробуй отсюда.
|
Цитата:
Вирусная раздача - долбанул. А у тебя получилось? |
Mike The, оба пробовал?
|
Цитата:
Ридми нет - скопировал предполагаемый кряк в директорию игры - запустилось, но сразу побежало конектиться к серверу... не законектилось на чём всё и зависло. Результат аналогичный предыдущим попыткам с иных раздач. |
. В стиме видел демо обновленного system shock, жаль на моей сборке не пойдет
|
8 февраля релиз из раннего доступа игры Rust
Цена повысится, лучше сейчас брать |
Нет, уж, спасибо, у меня знакомый в подобной игре 3 месяца просидел в рабстве у хохла=))
|
Я считаю, что практически нет игр, которые подарят более острые впечатления от побед над кем-то или от собственных поражений. Выше стоят только денежные ставки.
Тут такой генератор историй.. один из ютьюберов столкнулся с гигантским кланом китайцев, прикинулся одним из их оффлайнщиков-новичков (сменил ник и выучил несколько слов о том, что сломан микрофон), ему дали пароли от всех дверей.... |
Цитата:
|
|
KC:D игра мечты по описанию, да, и вы видели, видели как там шлем отображается если надеть? Он буквально мешает обзору. И их сохранения еще планируются с ограничениями: если хочешь сохраниться где-то кроме таверны, нужно выпить алкоголь, если пить часто, получишь минуса. Это just brilliant. Но вот на одном игровом форуме нашлось тааак много нытиков, которые кричали, что это все плохо, неудобно, что им будет тяжко, ох, некоторые люди не заслуживают ничего кроме ипотеки
|
Ждем релиза скрестив пальцы. Мне особо нравится идея самоэксплоринга вариативности прохождения миссий и отсутствие подсказок в них. И луки без мушек. И схематичная карта.
Не нравится чечевичная каша, которую жрешь чуть ли не в реальном времени и бугурты, в которых ИИ теряется и стоит посреди сражений с лыбящейся миной имбецила. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Что реально вызывает опасения это боевая система. Да и переходы анимации между ударами так и остались вырвиглазными.
|
опасения должно вызывать то, что игры с боевыми системами вроде любой серии теса, готики и прочая не вызывали опасений ^^
|
опасение должно вызывать, что у кого-то должно вызывать опасение, что боевая система вроде теса, готик и прочего не вызывает опасений. там ведь примитивная механика фехтования, а в киндоме обещают реализм и по-моему 40 что ли комбинаций(точно не помню). отсюда и завышенные ожидания. ведь на словах это игра мечта, но если посоны оставили всё на уровне весеннего билда, то там таки шедевр комедийного жанра-)
|
вот именно что там примитивная механика, но даже ее спокойно принимают, поэтому даже уровень весеннего билда намного >>> чем все, что нам давали по боевухе в фпс рпг в открытом мире
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
при этом "требования выше" - это слишком лулз, если народ уже играет в игры, сделанные хуже по тому же фехтованию; отмена предзаказа - личное дело каждого, разумеется, но отменять его потому, что игра недостаточно лучше всего остального - это ну такое в любом случае |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Слабых мест в Киндомс кам многовато, но игра доставляет. О слабостях. Много пустышек - мест типа "происшествие" и "точка интереса". Смысл их делать, если в 80% случаев они ни к чему не приведут. Много неинтересных квестов-поди\принеси мясо\шкуру.
Изначально ты привязан жестко к кровати, экономя лимитные сохранки, но как только начнешь бомбить бандюг и татар, деньги появятся - но важно - бомбить лагеря следует только по получении лошади, иначе - сюрприз-сюрприз - хабар ты будешь пешим нести вечность. Первые часы герой проводит флористом, ползая в полях и собирая букетики цветов. Алхимия сделана прикольно, но ее очень долго качать. Пока создашь зелье уйдет минуты 2, легче купить у алхимика. Многие квесты запарываются из-за тупого нпс - к примеру в начале игры ты тупо не можешь стибзить вещи стражи, потому что стража вместо того, чтобы сторожить забивается в караулку и тупит, стоя там. Или встретив на дороге рыцаря, предлагающего сразиться, ты отказываешься, выходишь из диалога, сохраняешься. Идешь поговорить с рыцарем - но он не отвечает никак. То же и с другими квестами. ___ Но первые пару часов игра доставляет. Герой обмазывает говном стены соседей, его пи№%ит алкаш, в отместку герой сыпет в жратву алкашу протухшего Шарика из местной чебуречной, заставляя алкаша провести пару часов в сортире над думами о бренности бытия. Копишь деньгу, покупаешь книгу, а читать ты ни хрена не умеешь, ибо сын кузнеца. Бежишь спасать красну девицу от татар, а воевать ты не умеешь и тебя режут с одного удара. И другие подобные мелочи. Воевать, кстати, в основном с помощью лука приходится, ибо он валит с 2-х стрел любого, а вот драки на мечах неплохи в дуэли, а когда тебя обступает 4ре рта с саблями и алебардами ты мечом не навоюешь ни-че-го. |
Привет, посоветуйте игруху примерно на пару часов геймплея:smile:
|
Цитата:
Inside. |
да прорва их - саморосты, пилоты, небольшие сценарии в героях третьих, тук-тук, есть еще клевый рогалик про открытие континентов, там набираешь команду, багаж и топаешь в неизведанное грабить
|
Цитата:
А что вы думаете насчёт симулятора мужика в горшке с молотом? Есть точка зрения, что Getting Over It — самая выбешивающая игра в мире. Но на Ютубе есть видео, где его проходят аж за три минуты. |
Цитата:
Лимбо не играл. Короткие игры - это, например, про любую сессионку. Ксго (+ любой сессионный шутер), дота (+ любая моба), овервоч ( + любой моба-шутер) В конце концов есть второй Тайтанфолл, там одиночная капания как раз часа на четыре, и она очень хороша. This war of mine, кстати. У этой игры еще и настольная версия есть, там как раз одному геймплея на два часа. о! а ведь есть еще мобильные всякие шняги. That level again c с кучей сиквелов. |
Цитата:
Герой неимоверно слабый, но удушает всех в лёгкую, передушил всех стражников в замке, забрал снарягу. Вообще беспалевно - ой, а откуда у сельского нищеброда вдруг появился лук, кольчуга, металл. полоски и шлем? Ну и приколы, в стиле - герой разрывает трупы из могилы, грабит всё, что шевелится, но на предложение мельника по сбыту краденного отвечает гордо, что не вор. Чудовищные катсцены (спустился в какой-то подвал пошарить, вдруг ролик и я иду хоронить предков), идея оригинальных сохранений напрочь убивается возможностью в любую секунду застрять в текстурах и прочих багах, кошмарная английская выхолощенная озвучка (надо сменить язык, по любому), но в целом - ощущение, что это если и не новый морровинд, то хотя бы обливион. Посмотрим, что дальше. Ну и да, Ведьмак 3 лучше хотя бы за счёт более острых диалогов. |
А смотрел ли кто-нить или играл "На Луну" и "В поисках рая"?
|
Max-88, первое смотрел. Играть самому там, в принципе, не обязательно.
|
просто у меня теория возникла насчёт безымянноговрача
|
Surviving Mars
Поправьте, если ошибаюсь, но это, наверное, лучшее, что есть о колонизации марса, несмотря на средние отзывы? Есть ли еще более качественные во всех смыслах аналоги? Научная сторона вопроса тут (да и экономическая, реалистическая), конечно, оказуалена по самое не могу, можно заявлять, что все технологии тут в глубокой сути основаны на волшебстве, а ресурсы обобщенно-сказочные (ну, например, рентабельность марса почти целиком лежит на добыче "редких металлов", так называется один из главных ресурсов игры). Хотя есть и приятное: практически всё в игре - даже такие казалось бы малозначимые вещи как провода и трубы - имеют долговечность, приходят в негодность, нуждаются в замене. В итоге все упирается в эти ресурсы - за большие бабки, которые сложно отбить, привозишь сземли микросхемы, которые нужно вставлять в приборы чуть ли не каждые десять минут, или можешь с немалым трудом производить их на марсе. Суть игры в долгосрочной перспективе - борьба с нехваткой подобных редкостей и борьба с человеческим фактором - размножаются как кролики, тупят с выбором рабочих мест не по специальности, паникуют, страдают, дохнут. Время в игре странно искажено - сол это марсианские сутки, он очень медленно тянется (после многих часов реального времени почти без перемотки - всего штук 30 набегает), там ночь, день, по работе солнечных панелей это понятно, но при этом ракета успевает чуть ли не за один сол (сутки!) слетать на землю и обратно. В целом, играется странно. Роботы вроде много чего умеют автономно делать (излишняя автономия тоже напрягает, например, когда они пытаются равномерно распределять ресы по складам, пока ты этот ресурс пытаешься наперегонки с ними собрать в машину), но иногда сильно тупят. Часто приходится лично распределять основную массу ресурсов по многочисленным складам и т.д., а это не совсем тот микроменеджмент, какой хочется видеть в околонаучной игре. |
Vasex, Planetbase пробовал?
|
Vasex,
Moonbase, Lunar Command, Lunar Command 2 - освоение Луны. Buzz Aldrin's Race into Space и Buzz Aldrin's Space Program Manager - симулятор космической программы СССР и США времён Холодной войны. В настолке, послужившей прототипом, присутствовали фракции Азия и Европа. |
Так вот у меня теория, что тот врач - Смерть, готовый забрать душу.
Ещё одним подтверждением является то, что его встречают Нил и Ева, а Нил чем-то болен, и Смерть следит за ним. |
Кто-нить может мне объяснить, почему в русской версии игры "Тирания" персонаж Ves обозвали "Фугой", а в русской версии "Ведьмака" персонаж Ves обзывают не "Фугой" а "Бьянкой"?
Почему не Машей тогда или Дашей? |
Цитата:
и ещё в базе более логично и понятно выглядят технологии по выращиванию еды, в см многовато допущений. однако в остальном - пб сильно уступает см. как любой градостроительный симулятор уступает ситис скайланс - вот примерно в такой степени. неспроста парадоксы издают. надеюсь, проект (см) будет развиваться и улучшаться. пока до алмаза далеко. |
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 12:58. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.