Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Civilization (все части) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=3427)

ALi 25.02.2010 15:32

Так это только для вида, или разница есть в игре и для игры?

pankor 25.02.2010 15:47

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 749454)
Так это только для вида, или разница есть в игре и для игры?

Конечно есть разница! Так у тебя при 5 лет за ход, допустим 20-ти ходовая технология развивается 100 лет. А при 1 год за ход - 20 лет. Время не так быстро закончится.

ALi 25.02.2010 17:14

Так. Не понял. Ну ведь это лишь цифры указывающиеся в уголке. Технологию-то ты будешь всё равно изучать 20 ходов.

pankor 25.02.2010 17:29

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 749532)
Технологию-то ты будешь всё равно изучать 20 ходов.

20 ходов! Но эти 20 ходов могут быть либо 100 лет либо 20! игра заканчивается 2050 году... в том-то и дело!

ALi 25.02.2010 17:43

О. Вот оно чё! А я думал всегда, чего это они мне играть не дают и пишут вдруг: игра закончится через 100 ходов.

Алваро 25.02.2010 19:04

Не игра, а целое достижение игростроя. Ни одна другая не жила у меня на компе дольше, чем третья часть. Ни к одной другой я не возвращался из года в год. Перебьет этот рекорд только четвертая.

ALi 28.02.2010 13:52

Панкор, вчера играл и сообразил как пояснить про зону влияния городов: когда открываешь меню города, то, что освещено может приносить городу еду, деньги и производство.
А всё то, что входит в твои культурные границы за пределами освещенной зоны - приносит лишь освоенные ресурсы. Т.е. фермы, рудники, мельницы и т.д. строить там бесполезно. Только если для красоты.

pankor 01.03.2010 08:26

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 753059)
Только если для красоты.

странно, что рабочие автоматом строят там улучшения. И когда даже вне тех пределов о которых ты говорил появляется ресурс, то он приносит прибыль ибо пишут (вы получили доступ и все такое)

ALi 01.03.2010 09:02

Панкор, он приносит бонусы от ресурса. Вспомни, в 3-й части, можно было строить колонии на ресурсах за пределами границ. Здесь колонии строить нельзя.

Посмотри, таки, в меню города, там, кружочками показывает какие клетки обрабатываются (в зависимости от кол-ва населения в городе, каждый уровень города - еще одна обрабатываемая клетка). Обрабатываемые клетки можно изменять. Т.Е. смотришь - тебе сейчас еда не нужна - переносишь на др. клетку

pankor 01.03.2010 09:07

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 753870)
Вспомни, в 3-й части, можно было строить колонии на ресурсах за пределами границ. Здесь колонии строить нельзя.

не играл (
Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 753870)
Посмотри, таки, в меню города, там, кружочками показывает какие клетки обрабатываются (в зависимости от кол-ва населения в городе, каждый уровень города - еще одна обрабатываемая клетка). Обрабатываемые клетки можно изменять. Т.Е. смотришь - тебе сейчас еда не нужна - переносишь на др. клетку

Да так и в первой части было. то есть какое кол-во клеток дают для города вначале - те же и под конец остаются?
Тогда всё проще...

ALi 01.03.2010 09:21

Вначале (до первого разрастания) у города 9 клеток (считая сам город), после первого культурного расширения с каждой стороны появляется еще по 3 клетки: итого 9+12. Если население в городе больше 20, то все лишние делаются специалистами (если меньше, то можно это делать вручную)

pankor 04.03.2010 09:02

Ну вот
Скрытый текст - вот:

Сколько экономических клеток займет город?

ALi 04.03.2010 09:18

панкор, то что подсвечено сейчас. И даже после разрастания города больше клеток для производства/еды/денег не станет.

pankor 04.03.2010 09:21

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 757184)
панкор, то что подсвечено сейчас.

А вот эти неполные клетки будут учитываться? или так и останется 25?

ALi 04.03.2010 09:40

Почему 25? 21 вместе с городом. Угловые клетки не приносят городу прибыль.

pankor 04.03.2010 09:42

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 757209)
Почему 25? 21 вместе с городом. Угловые клетки не приносят городу прибыль.

Понятно. Как и в первой.
Но все равно близко ставить города не кошерно. Культурное влияние снижается и они конфликтуют.

ALi 04.03.2010 09:48

Свои города через 4 клетки поставить можно. И он уже не мешают друг другу. А к вражеским на границе я стараюсь поставить город на минимальном расстоянии (2 клетки), чтобы в дальнейшем аннексировать и уничтожить без войны.

pankor 04.03.2010 09:54

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 757216)
Свои города через 4 клетки

Я ставлю с минимальным расстоянием 10 клеток от города до города. И площадь большую занимают и не контактируют на начальных этапах

ALi 04.03.2010 10:08

А зачем не контактировать своими городами? И охранять проще, и передача ресурсов. Это ж сколько ждать пока они соединятся?! Там уже враги успеют построить города и разбить твою территорию на двое.

pankor 04.03.2010 10:20

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 757232)
Там уже враги успеют построить города и разбить твою территорию на двое.

да ну! 10 клеток между городами это совсем мало. они 2 раза вырастут и уже никакой город не поставишь.


Текущее время: 02:05. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.