Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Civilization (все части) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=3427)

ALi 24.02.2010 18:42

В четвертой огнестрелы будут как только изучишь. И танки рано или поздно появятся. И, кстати, воин с дубиной имеет куда больший шанс завалить танк. Это считаю, вообще большой допущенной глупостью. В третьей это редко, очень редко, таки, бывало.

pankor 24.02.2010 18:44

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 748583)
воин с дубиной имеет куда больший шанс завалить танк

Да ладно!!! Это на каком уровне сложности-то? На дворянине уже различия в модернизации вооружения конкретно соответствуют действительности. Мужики с дубинами - булавоносцев и лучников (любых) уже не валят.

ALi 24.02.2010 18:54

А если он в городе стоит? У меня такое часто бывало. И на аристократе, и выше. Может это баг дополнения. У меня цивилизация: варлордс

pankor 24.02.2010 19:17

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 748591)
Может это баг дополнения.

может и баг, но правильный. У меня "Сид Мейерс Цивилизация IV"

Ранго 24.02.2010 19:21

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 748591)
А если он в городе стоит? У меня такое часто бывало.

валит валит. Проверено. Причем ваш танк, вертолет валит дикарь с дубиной. Это что за бред? Нет, это реальность 4.
Цивилизация на 2 года была моей самой любимой игрой. Так долго я даже в линейку не играл. Просто нечто. Конечно, я о 3. Конкест Наполеоновские войны. Прошел всеми фракциями по несколько раз. Самое сложное и интересное за маленькую Пруссию. Вот это да! В проходном дворе между Наполеоном и Александром! О, моя репутация была предателя и лжеца. Всё для победы)!
4 впечатлила любопытной системой религий и кампаниями. Античность - просто отстой. Сделана неудачно. Интересны Средние века. Вот почему только Византия
на положение варваров? Ни договоры, ни союзы невозможны. А так в 4 пропал дух. Свободные карты вообще не интересны. Во всяком случае мне.
Скрытый текст - 1:
Конечно, строго говоря это не историческая игра. Но она была первой для меня. Потом был жесткий Тотал Вор. О, империя уже не стесняясь заимствует чи из Ц., чи из универсала целые куски. И это неплохо! Так, что Ц. заслуживает памяти.

Особняком выделю Колонизацию. В сущности - 4 и в африке 4. Но любопытная модель экономики. Особенно позабавили дилижансы.
Третья -10 баллов из 10
Четвертая - 6 из 10
Колонизация 8 из 10

ALi 24.02.2010 20:06

Что за колонизация?!

Панкор, у меня также только еще слово Варлордс в конце добавлено. И были кампании про всяких известных завоевателей.

pankor 24.02.2010 20:09

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 748690)
Панкор, у меня также только еще слово Варлордс в конце добавлено. И были кампании про всяких известных завоевателей.

Не.. нету такого.
А какое кол-во городов у тебя было максимум? И насколько быстро ты расстраиваешься (строишь города)?

ALi 24.02.2010 20:16

точно не скажу. Но, по сравнению с первой частью очень мало. Но, больше чем у ИИ. Устраивал кризис, но строил. Лучше на науке сэкономить, но получить развитие в будущем.

pankor 24.02.2010 20:18

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 748705)
Но, по сравнению с первой частью очень мало

Ну мало это сколько? Для меня вот 5 городов это средний показатель.
Может в этом моя ошибка... я всё на науку двигаю...

Ранго 24.02.2010 20:25

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 748690)
Что за колонизация?!

зима 2008-2009 сид мейерс Колонизация. По настольной игре сетлменс. Движок Ц4. Фракции - колонисты
Анг, Фр, Исп, Нидерл. Действие только в Америке. Упор на экономику. Игра в сущности линейна, зато подталкивает по ходу игры к мысли о неотвратимости войны за независимость.

ALi 24.02.2010 20:44

Панкор, ну не, даже на средней карте около 20-и, 30-и. Пока есть где ставить - ставлю. Потом будут деньги выкупить изобретения.

pankor 24.02.2010 22:03

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 748743)
Пока есть где ставить - ставлю.

Так они ж на 8 клеток в каждую сторону расширяются... На 30 и не хватит...

ALi 24.02.2010 22:10

Панкор, деньги приносят лишь две на три клетки в каждую сторону. А остальное - лишь ресурсы и территорию.

pankor 24.02.2010 22:14

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 748894)
Панкор, деньги приносят лишь две на три клетки в каждую сторону.

Это же сначала. Разве эти клетки не будут заполняться?
И там же выбираются наиболее выгодные ресурсы. У меня через 5 клеток на лагере с лошадками была добыча.

ALi 24.02.2010 22:16

Через 5 клеток можно строить полноценный город. Расширяется лишь граница государства.

pankor 24.02.2010 22:18

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 748904)
Через 5 клеток можно строить полноценный город. Расширяется лишь граница государства.

Спасибо. Буду учитывать. Хотя все мечтал так расстроиться, что бы все клетки были заняты - такой МЕГО-город, как в первой получалось.
Я "марафон" выбираю - тип течения времени.

ALi 24.02.2010 22:36

у меня другой перевод. Что за марафон? Дворянин? У меня всё иначе.

pankor 25.02.2010 15:28

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 748946)
Что за марафон? Дворянин? У меня всё иначе.

"Марафон" это скорость игры. Там "марафон", "эпическая", "нормальная" и еще какая-то самая быстрая...
"Дворянин" это одна из 10-ми сложностей кажись... не считал чесслово.

ALi 25.02.2010 15:56

А. У меня банально: очень низкая, низкая, нормальная, высокая скорость.

Дворянин - это видимо аристократ.

Я играю на нормальной скорости. Не пробовал на медленных. Там развитие идёт медленней? На строительство и науку требуется больше ходов?

pankor 25.02.2010 16:13

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 749432)
Там развитие идёт медленней? На строительство и науку требуется больше ходов?

Там до н.э больше лет за один ход уходит, а после 1500-го.. вроде воообще по одному годы за ход капает.


Текущее время: 18:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.