Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   BioShock. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=2639)

Одинокий странник 18.08.2007 09:35

BioShock. Все игры серии
 
Вложений: 3

Скрытый текст - Bioshock 2:
Bioshock 2
http://images2.wikia.nocookie.net/bi...ck_2_Cover.jpg
Жанр: FPS
Дата выхода: 9 февраля 2010
Разработчик: 2K Marin
Издатель: 2K Games
Издатель в России:


Скрытый текст - Сюжет:
Прошло десять лет после событий первой части. В нескольких прибрежных городах по всему миру начали пропадать маленькие девочки. Похитителя описывают тонким, светящимся красным. Похитителем является Большая Сестричка, повзрослевшая Маленькая Сестричка первого поколения, которая механизировала себя наподобие Больших Папочек. Она стала правительницей Восторга, который под её руководством достиг равновесия, в котором она «активно поддерживает инфраструктуру города и яростно охотится за любым нарушителем этого баланса». Доктор Тененбаум, которая открыла существование АДАМа и создала Маленьких Сестричек, утверждает что Большая Сестричка похищает девочек и превращает их в существа подобные ей.


Скрытый текст - Системные требования:

Минимальные:
Операционная система Microsoft Windows XP/Windows Vista/Windows 7;
AMD Athlon 64 3800+ с тактовой частотой 2,4 ГГц/Intel Pentium IV 530 с тактовой частотой 3,0 ГГц или лучше;
2 Гб оперативной памяти;
11 Гб свободного места на жестком диске;
Видеокарта NVIDIA 7800GT/ATI Radeon X1900 с 256 Мб видеопамяти или лучше;
Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c;

Рекомендуемые:
Операционная система Microsoft Windows XP/Windows Vista/Windows 7;
Процессор AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core с тактовой частотой 2,6 ГГц/Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core с тактовой частотой 3 ГГц или лучше;
3 Гб оперативной памяти;
Видеокарта NVIDIA 8800GT/ATI Radeon HD4830 с 512 Мб видеопамяти или лучше;
Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0C;



by Жугдэрдэмидийн

Об игре:

Прошло уже немало времени, и сейчас редкий геймер помнит о серии игр System Shock, установивших планку качества для всего жанра FPS и, в каком-то смысле, для survival horror. Bioshock представляет собой своеобразное продолжение System Shock, унаследовавшее атмосферу и качество геймплея. Действие игры происходит в подводной колонии под названием Rapture, построенной в 40-х годах неназванной организацией, и выглядит соответствующе. Магазины, залы и коридоры оформлены в одном ярко выраженном стиле, в значительной мере напоминая незабываемую стилистику серии Fallout. Игроку же отводится роль заурядного обывателя, чья задача-минимум – просто выжить. В колонии Rapture полным ходом идет процесс энтропии. Конструкция колонии уступает напору океана; в то же самое время по коридорам бродят странные мутанты. Также придется отбиваться как от людей, потерявших рассудок в результате "передозировки" генетических модификаций, так и от вышедших из-под контроля систем безопасности колонии. Сама колония тоже скажет свое слово. В её экосистеме зародились создания под названием "маленькие сестрички", представляющие собой привычных для хоррора маленьких девочек-зомби в фартучках, собирающим биоматериал из свежих трупов. Их охраняют здоровые гуманоиды в подводных костюмах - "Большие папочки". Эти группы собирают биоматериал, чтобы превратить его в "атом", местную валюту, которая принимается различными торговыми автоматами.
Bioshock предлагает игроку огромные возможности и широкий выбор действий. В любой ситуации игрок может поступить, как ему больше нравится – проскользнуть мимо противников без боя, использовать технические средства за "атом" или просто тихо стоять за углом и ждать, чем все кончится. Также игроку доступны специальная система, именуемая "плазмид" - это, наверное, наиболее интересная составляющая игры. Эти системы можно найти в различных областях игрового мира и установить при помощи специальных автоматов. К примеру - ускорение, дающее игроку возможность безнаказанно проскакивать даже мимо сторожевых турелей, или облако особых феромонов, вызывающее агрессивную реакцию мутантов. Распыление феромонов на нейтральных существ позволяет избежать нападения мутантов на игрока.
Студия Irrational использует сильно доработанный движок Unreal Engine 3 и физический движок Havok 3.0 – и готовит для игроков визуально ошеломляющий, глубокий и весьма интерактивный мир. Увидеть его воочию мы сможем уже в августе этого года.

Скрытый текст - Bioshock: infiniti:
Bioshock: Infinite
Вложение 10395
Bioshock: Infinite — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG, которая разрабатывается студией Irrational Games и будет выпущена 2K Games в 2012 году.

Платформы: Windows, Xbox 360, Playstation 3, PS Vita

Сюжет:
События игры происходят примерно за 50 лет до событий первой части. В 1900 году Америка, находясь на высоком технологическом развитии, построила большой летающий город, Колумбию, который должен был стать гордостью американской нации и большим чудом среди человеческих изобретений. Однако, через некоторое время, в городе произошло восстание, Колумбия вышла из под контроля и исчезла из поля зрения.
Протагонистом игры является бывший сотрудник «Детективного агентства Пинкертона», Букер ДеУитт. В 1912 году к нему обращается некий человек, знающий местоположение Колумбии, и за высокий гонорар просит его освободить оттуда девушку по имени Элизабет, обладающую сверхъестественными способностями. Они должны выбраться из города, вместе противостоя разнообразным врагам

Геймплей:
Игровой процесс будет выполнен в классическом, для серии Bioshock, стиле. Движок игры будет основан на модифицированном Unreal Engine 3.0, поскольку Unreal Engine 2.5, использованный для создания первых двух частей Bioshock, не подходил для создания игры.

Скрытый текст - Главные герои:
Эй Штайнман, этот пациент нуждается в хирургическом вмешательстве!

Скрытый текст - Букер ДеУитт:
Букер ДеУитт это главный герой в BioShock Infinite, которым будет играть игрок на протяжение всей игры. В отличие от других персонажей BioShock, ДеУитт имеет свою собственную индивидуальность, и игрок знает об этом с самого начала.
ДеУитт был бывшым агентом Пинкертона который был опозорен из-за его использование крайних методов работы. Как член Пинкертон агентства, ДеУитту было поручено с усилением мер убрать забастовку. В один момент он также был индийский истребителем, и присутствовал в битве при Вундед Ни. После увольнения он стал частным сыщиком. До событий BioShock Infinite, ДеУитт переживал нижней точкой в своей жизни, когда он связался с человеком, который предложил ДеУитту миссию, которая помогут ему расплатиться с долгами в азартных играх. Клиент дал ДеУитту информацию о расположении Колумбии и поручил ему найти и спасти Элизабет, молодую женщину, которая была в плену в пределах города, чтобы вернуть ее в Нью-Йорк. По прибытии в Колумбию, ДеУитт слышит взрывы и стрельбу на расстоянии, показывая гражданские беспорядки в городе. В Колумбии, Букер получает доступ к экстраординарными способностями в виде Энергетиков и панацей.

Скрытый текст - Элизабет:
Элизабет двадцатилетняя девушка, которая была заключена в тюрьму в Колумбии. Букер ДеУитт, главный герой BioShock Infinite, должен ее освободить и доставить в Нью-Йорк. Она охраняется Сонгбёд - это чудовищное, крылатое существо, ставшее ее единственным другом. Она имеет разные сверх способности. Ее пытаются овладеть две фракции для того чтобы выиграть гражданскую войну и изменить строй и уклад в Колумбии.




DxPresso 18.08.2007 09:47

Собственно игра... удивляет. Однозначно главный претендент на игру года.Нет... просто Игра Года и последних нескольких лет. Прошел уже половину игры на X-Box360, и это, я вам скажу, очень, очень круто. Самая креативная игра за последние четыре - пять лет.
Очень атмосферно, очень красиво и с сюжетом. Сюжет, и схватки с использованием различных вещей оружия и плазмидов - все, на чем игра построена, но этого НАСТОЛЬКО хватает что оторватся просто не возможно. История страшная, если в нее врубатся, то первое что приходит на ум - это Фоллаут,только без ядерного взрыва в Рапчуре, его место занимает генная инженерия (спойлить не буду), но если врубится в историю и воображение не скудное то аж жутко становится + графика добавляет реализма , в игру погружаешся с головой и вылазить хочется очень редко.
В общем, из всех блокбастеров, выходящих в этом году, эта игра чуть ли не единственная, ради которой просто жизненно необходимо сделать апргрейд. Мои строгие рекомендации, мимо такой очень редкой игры категорически нельзя проходить мимо.
P.S.
демку PC-версии игры выпустят в понедельник.

Евгений 18.08.2007 10:44

Если на компе будет столь же захватывающе, то жду с нетерпением... Вообще, ничего не ждал от игры, как обычно)

СУМРАК 18.08.2007 10:56

Локализовать у нас хто будет?

DxPresso 18.08.2007 12:05

Цитата:

Локализовать у нас хто будет?
внимательно читаем шапку.

Евгений 18.08.2007 12:43

эмм... а зачем игру активизировать? Через инет... Что, мультиплеер?

DxPresso 18.08.2007 12:53

Система защиты. Это сейчас популярно делать, но как игра выйдет на PC сразу же появится кряк, не в первой.

СУМРАК 18.08.2007 20:42

Блин, надеюсь эта активация будет не типа Стима как у Валвавцев.

DxPresso 18.08.2007 20:47

Да без разници - какую бы защиту не поставили, все равно сломают.

СУМРАК 18.08.2007 21:05

Мну не фсе равно... йа хачу нармальную лицуху без гемора. К тому же могут так сломать, что может че-нидь потеряться, как в Вампирах - Блудлайн.

DxPresso 19.08.2007 10:12

Ну... лохализацию, надеюсь, нормальною выпустят, ибо перевести и не угробить атмосферу будет очень сложно. Кстати, обещают выпустить вместе с мировым релизом.
Лично мне просто интерестно всегда играть в сломанные игры (да, да - есть и такие люди). А Вампиры были нормально крякнуты...

СУМРАК 19.08.2007 10:14

Нормально Вампиров крякнули? Када все компьютеры взломаны, и отсутствует покупка одежды это нормально?

DxPresso 19.08.2007 10:16

Хм... это была проблема не кряка, а самой игры. Патч, кстати, потом эту проблему исправил, как и невозможность пройти сюжетный квест.

СУМРАК 19.08.2007 10:19

Сколько кста весит демка если качать, и скока после установки?

DxPresso 19.08.2007 10:23

Хмм... На Икс-Ящике демка весила 1.3 Гб. На PC ее только завтра обещали выпустить, тогда и посмотрим. Правда, если учитывать, что игра выходит уже послезавтра, смысла в том, что б качать демку я не вижу.

Dima 19.08.2007 23:32

DxPresso, а игра страшная?
Сам я поиграть не смогу, так как комп старый, хоть ужасно хочется.:Tears:

DxPresso 20.08.2007 11:42

Ну... страх - понятие относительное.... Если вы боялись в F.E.A.R и Condemned, то да - для вас это было бы страшно. У игры очень редкая атмосфера лоакального апокалипсиса, кажется, что время просто застыло в Рапчуре...

DxPresso 20.08.2007 16:57

вот ссылка на вышедшую сегодня демо-версию

СУМРАК 20.08.2007 17:25

Почти 2 гига... ну нафег эту демку...

DxPresso 22.08.2007 19:33

Собственно, игра уже лежит в сети.
Образ весит 6,04 GB.
генератор серийника лежит здесь.
Ждем, когда сломают защиту - это сделают быстро.


Текущее время: 05:05. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.