Planescape III: Жизнь после фракций
Скрытый текст - Арт: После раз и навсегда перевернувшей Сигил Войны Фракций прошло десять лет. События утихли и частично изгладились из памяти жителей города, практически все так или иначе смирились и с исчезновением мощных идеологических организаций, и с изменившимся жизненным укладом и обликом города, и с усложнившейся экономической ситуацией. Осталось позади все прежнее и привычное, и сигильцам волей-неволей пришлось приспосабливаться к "заре новой жизни". Как всегда, нашлись среди них горячие головы и любители ловить рыбу в мутной воде, для которых риск - привычное дело. События сигильской войны и послевоенное время стали для этих авантюристов не более, чем ценной возможностью подняться и приумножить если не влияние, то благосостояние. Рухнули прежние монополии, зато частная собственность и организованная преступность продолжили набирать обороты. Подробное описание произошедших в Сигиле изменений и предшествовавших им событий можно найти здесь: Скрытый текст - Вот-с: Ваши герои - бойцы на службе у одного из молодых, но амбициозных сигильских "боссов". Мастерских персонажей в партии на сей раз не будет, все силы брошены на проработку НПС. Как я неоднократно говорила ранее, в этом приключении будет меньше "рельсовости" и диктатуры сюжета, зато игрокам предоставляется больше свободы выбора, действий и больше влияния на сюжетные повороты. Во всяком случае, такова моя главная цель. Стартует приключение в Сигиле, но основная часть пройдет вне его, главным образом (предположительно) на Внешних Землях. Также не исключены перемещения на другие планы. Требуются бойцы стандартного фэнтезийного набора: воин, маг, вор, жрец. Более экзотические варианты допустимы, но после совместного обсуждения с мастером и другими игроками. Оптимальное число игроков: 4-5 человек. Также нужен лидер партии - "капореджиме". Разница между этим игроком и остальными будет заключаться, главным образом, в том, что ему придется в некоторые моменты теснее сотрудничать с мастером. Учитывайте криминальный колорит и тот факт, что это не совсем стандартная команда приключенцев, а преступная группировка со своей иерархией и разделением обязанностей. Поэтому возможны два варианта состава партии: 1) "капо" 8 уровня и трое-четверо "солдат" 7 уровня; 2) "капо" 8 уровня, один "солдат" 7 уровня и двое-трое еще не посвященных официально "друзей" "солдата" соответственно 6 уровня. Требования к квентам: а) развернутость, желательна художественная часть; б) грамотное оформление, написание слов и построение предложений; в) продуманность персонажа, логичное сочетание как свойств его характера и мировоззренческих позиций, так и умений-навыков. Не сочтите узурпированием обязанностей Кэпа, но мой опыт предыдущей игры показал, что лучше перестраховаться :). Поэтому скажу сразу и без обиняков: при создании персонажа стоит учитывать такой пункт, как способность органично вписаться в предлагаемые обстоятельства и означенную команду. Как Мефистофель, божество или бессмертный убер-маг не впишется в команду приключенцев 6-8 уровня, так и добрейший-честнейший паладин, бескомпромиссный адепт света и прямолинейного добра будет неуместен в сигильской банде. Но это и не значит, что все поголовно должны отыгрывать садистов-отморозков-психопатов ;). Опять же, во всем приветствуется мера. Требования к отыгрышу: а) посты приветствуются настолько подробные, насколько это возможно в той или иной ситуации. Соблюдение правил орфографии и пунктуации крайне желательно. Когда пост длиннее трех строк написать не получается, то лучше не мельчить, а состыковаться с кем-то из сопартийцев для написания совместного или заявить действия в оргтеме. Однако второй вариант — самый крайний, которым не следует злоупотреблять. Иначе игра превратится в театр одного актера — мастера. б) хотя все здесь присутствующие - взрослые занятые люди с работой, учебой, личной жизнью и многочисленными делами IRL, однако мастер убедительно просит (и будет очень стараться сам) по возможности избегать длительных пауз и торможения действия. Пожалуй, все. |
Я очень бы хотел сыграть, но не знаю смогу ли я как новичок в FRPG вписаться. Если всё же будет добро, то можно ещё ссылки по сеттингу для обработки большего кол-ва информации при создании квенты.
|
noir_view, почему бы нет? Попытаться однозначно стоит).
Скрытый текст - Максимально полное собрание подробной информации о сеттинге на русском языке: Скрытый текст - Общая информация: Скрытый текст - Еще порция сведений и чуть-чуть дополнительных материалов для вдохновения: Скрытый текст - Еще одна вики: |
Попробую записаться солдатом или "другом"
|
H2O, хорошо.
Квенты по мере готовности размещаем в оргтеме. |
Кхм.
Пишу анкету партийного вора, если что. и с оцифровкой... я этого сделать не могу, нет книги. укажу примерные навыки. ну и на усмотрение мастеру после... |
H2O, хорошо). Первым делом - общая концепция, а с цифрами по ходу разберемся). Ты же знаешь, я не великая ревнительница математической точности и буквального следованию рулбуку.
|
Скрытый текст - анкета: |
H2O, прекрасно. Думаю, параметры можно прикинуть приблизительно.
Осталось дождаться еще трех игроков и можно будет стартовать. В крайнем случае я согласна даже на двух. |
*тихо сидит в углу и внимательно наблюдает*
|
Вложений: 1
Скрытый текст - Квента: Скрытый текст - Немного истории: Скрытый текст - продолжение истории: |
Так, два игрока уже есть!
H2O, Wizard, вы молодцы, спасибо за креативность, помноженную на оперативность). Теперь подождем еще одного-двух игроков. |
Рога и маг в партии. Нужен танк.
AnneLinn, пара вопросов по квенте. 1) Насчет заклинаний вопросов нет? 2) Насчет расовых способностей претензий нет? 3) Какие свитки в инвентаре? |
Цитата:
Также нужно будет определиться с лидером-"капо". Цитата:
Выбор свитков я бы оставила все-таки на твое собственное усмотрение. Твой выбор приму, придираться не буду). Вопрос по чисто "сюжетному" согласованию отправила тебе в личку. |
AnneLinn, дополнена история, вписаны свитки и классовые умения.
|
Ребята, есть вопрос: примерно сколько вы готовы ждать пополнения команды? Неделю? Две? Чтобы запал не пропал.
|
Участвую. Беру хилера.
|
Лучше бы танка взяли, ну право слово. А то пока при таком составе напрашивается стеллс-прохождение.
|
Цитата:
|
Цитата:
А бойца найдем). В крайнем случае введу мастерского (но без ошибок и злоупотреблений "Возвращения"; вести партию такой персонаж не будет). |
По просьбам трудящихся предоставляю бойца-танка.
Опишу позже. |
Gasparo, уииии! Надеюсь, он будет настолько же няшен, как мордон) ^^
|
А что насчёт боевого мага поддержи с дуал виелдер и жаждой обогащения бесхозными предметами и ненужными гвоздями?
|
Элвенлорд Гримуар, тогда, быть может, маг/вор. До настоящего момента в текстовых ролевках иметь дело с этим не доводилось, но все когда-то происходит впервые).
|
Элвенлорд Гримуар, что-то типа "маг 5 / воин 1 / eldritch knight 1" с баффами/дебаффами? Или "маг 5 / следопыт 2"?
Wizard, кстати, sorcerer 7-го уровня по правилам D&D 3,5 знает 7,5,3,2 заклинаний соответственно с 0-го до 3-его уровня, т.е. ты можешь убрать одно заклинание 2-го уровня и взять еще одно 3-го. Если хочешь. |
AnneLinn, ну, скорее что-то вроде волбешного танка с двумя клинками, магией, парой-тройкой лечилок и баффами на несколько случаев жизни.
Такой, стоит себе в первом ряду И ВЫЖИГАЕТ/ПРОТЫКАЕТ ВСЁ, что шевельнётся в его сторону. А забивать инвентарь это скорее для души. )) Argumentator, я в этой самой дынде почти не разбираюсь, если ты так хотел это знать. ^^ |
Цитата:
|
Цитата:
И он на первых уровнях не будет таким уж суперским. Для этого качаться и качаться надо. И, пожалуй, качаться. |
Элвенлорд Гримуар, хорошо, посмотрим). Но не забывай и о криминальном колорите).
|
Argumentator, не, пожалуй я оставлю все как есть.
Элвенлорд Гримуар, только не повторяй ошибок Макса, я тебя очень прошу( |
AnneLinn, перерезать кому-нибудь глотку, а потом ещё кому-нибудь, но на этот раз со злодейским смехом - самое полезное дело на сон грядущий. ^^
Особенно, какому-нибудь важному и уродскому неписю. :3 Wizard, каких, например? |
Элвенлорд Гримуар, супергероизм, всемогущество, уровень развития пятилетнего ребенка...
|
Цитата:
|
Wizard, ну, уровень у моего героя побольше будет (как у шестилетнего, ага ^^ ), а насчёт супергероизма... Я не люблю обтягивающие трико на своих героях. Вот мантии +МНОЖЕСТВО ко ВСЕМУ это да, это по мне. :3
|
Цитата:
Полезная информация для тру-злодеев |
AnneLinn, это не тру-злодеи.
А надо совсем-совсем криминального персонажа или просто невиннообвинённый в убийстве, которого не совершал (да, как в Блэкгуардс), герой, желающий свалить, да подальше, тоже сойдёт? Ну и, если без исцелялок (хотя во всех играх, что мне нра, исцелялки можно кому угодно качать), то возьму броник потолще. |
Цитата:
Цитата:
А что до класса - также могу предложить тебе другой, незаезженный вариант. Нечто вроде барда, но без песенных знаний. |
AnneLinn, что за класс? А баффами обвешаться можно? :3
|
Цитата:
Насчет баффов - можно и нужно. |
AnneLinn, ссыль. :)
|
Элвенлорд Гримуар, судя по описанию - просто берешь статистику барда, выкидываешь песенки и бардовское знание, расширяешь список заклинания (кое-какие боевые из списка для магов).
|
Элвенлорд Гримуар, Argumentator говорит верно.
А ссылки я при всем желании не предоставлю, так как эта разновидность барда - чистой воды мастерская модификация, т. н. "хоум-рул"). |
AnneLinn, оу. ^^
Мастерский произвол. Мой любимый. :3 |
Элвенлорд Гримуар, ну так как?) Останавливаемся на этом варианте?)
|
Имя: Коган Боцман
Раса: дварф Мировоззрение: законно-злое Класс: воин-7 Статистика: 65 хп, А +12, З +9, Урон: 2 атаки по 2д8, Str +7, Ref +4, Wis +6 Способности: Молниеносная реакция, Бой вслепую, Железная воля +2, Топор +3 Экипировка: Тяжёлый доспех, средний щит, абордажный топор +2 (возвращается после броска; застряв же, притягивает к себе владельца) Внешность: Лица, как такового, не имеет, хотя между чёрными кустистыми бровями и разбойной, заплетённой в украшенные алой тесьмой косички бородой, можно различить бешенные глаза и мясистый нос. Когда орёт или ест, видны бывают и непонятно большие, словно у огра взятые зубы. Отсутствуют и видимые особенности сложения. Выше бровей начинается шлем, а под ним сразу затылок. Соответственно, ниже бороды при ходьбе бывают заметны сапоги столь же пугающего, как и зубы, размера. Если же бороду разгрести, то там будут доспехи. История: Ввиду отсутствия у Когана склонности к диалогу, известная миру биография дварфа пестрит пробелами. Прошлое его связано с жилыми астероидами дварфов вселенной Спеллджаммер, диком космосом, флогистроном, скалой Бру и пиратством. Коган ходил на крейсерах орков скро, каким-то образом попал на Астральный план, где устроился по специальности – на пиратский корабль гитьянки. Потом были Ахерон, Асгард и Карцери – пройденные вдоль и поперёк, сквозь все слои и с неизменным уроном для имущества обитателей. Обстоятельства, при которых дварф сменил палубы летающих кораблей на мостовую Сигила, скрыты плотной завесой сквернословия. |
AnneLinn, да, ок, ладненько.
Если что, мой г. может и погибнуть, |
Элвенлорд Гримуар, от этого ни один персонаж не застрахован, не только твой. Правда, смерти персонажей в предыдущем "Возвращении" объяснялись преимущественно добровольным желанием некоторых игроков выйти из партии. Я не кровожадная, без нужды не "убиваю").
Кстати, самый неадекватный персонаж (игрока Max-88) был выведен из игры совершенно бескровно. Итак, три квенты уже есть. Что очень радует). На очереди две оставшиеся. |
Друзья, никто не возражает против старта (ориентировочно) в конце следующей недели?
Или нужно побольше времени? |
Скрытый текст - Анкета: |
Цитата:
Цитата:
Больше ХАОСА! |
Одинокий странник, плюс пока не ставится, поэтому скажу здесь, что квента отличная).
Четыре квенты готовы. Остался Элвенлорд Гримуар. Значит, стартуем в следующую субботу. Но перед этим нужно решить один вопрос: кто же все-таки возьмет на себя попутную роль лидера партии. Вводить мастерского персонажа специально для этой цели - очень плохая затея. |
Цитата:
1) Хилер не пройдет за лидера из-за мировоззрения. Злые персонажи просто будут слать его куда подальше с его истинно нейтральным. 2) Вор - лидер, это, лично по моему мнению, несколько не вяжется с логикой. 3) На себя я не особо-то хочу брать ответственность, так как это тоже не вяжется с мировоззрением персонажа и моей ленью. |
Цитата:
Что ж, получается, вся надежда на Элвенлорда). Так как историю Силмэ (мастер ставит задачи и мастер же их пытается решить) я тоже повторять не хочу. |
Да. Мой персонаж не годится на роль лидера.
|
*стою рядом, весь такой молчаливый дроу из вселенной Forgotten Realms*
Лидера назначьте силой. Эльфолорд вполне подойдет. Если не захочет - Визу или Гаспаро дать корону. Протесты душить в зародыше. |
Цитата:
|
- Ты будешь великим вождём и поведёшь нас к победе! - Но я не хочу! - Будешь, Я СКАЗАЛ! ^_^ |
Цитата:
Но я противница плохо обыгранных штампов). |
Цитата:
|
Цитата:
|
Текущее время: 01:55. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.