Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Художественная галерея (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=43)
-   -   Sarvatar (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=5419)

Sarvatar 01.01.2009 20:39

Вложений: 17
Здравствуйте, предлагаю несколько своих работв в 3d если они не соответствуют стилистике раздела, подскажите куда можно переместить.

Я в основном работаю в 7 Posere, ну и помогаю себе в Vue 7, пока не очень сложными пейзажами.
Я ищу интересного автора из любителей, хочу поработать иллюстратором, темы: боевое фэнтэзи или sci-fi, я выложу здесь свои работы для примера может сотрудничество и получится.

"На посту"

"Отказ" Это картинка из серии, выложу пока одну.

Токмо для готов

"Полная чаша"

"Ночная песня"

"Сон"

"Полет"

"Полная луна"

"Танец"

"Ожидание"

Без названия

Посмотрел тему: "Переход на темную сторону", и подумал, а как передать эмоции Дарта Вейдера, ну например так:

Sarvatar 21.01.2009 14:48

"Рейнджер"
http://s40.radikal.ru/i090/0901/72/42c69abbe0ab.jpg

Пока не доставайте тапки!:smile:
Лара похожа ?
http://s58.radikal.ru/i162/0901/fb/a9a5f91d1375.jpg

Заготовка № 2. "Лара и Светящаяся Сила Мира", другая бэксцена.
Здесь вопрос такой - сильно ли бросается в глаза различие текстур камня на переднем плане и фон?
http://s54.radikal.ru/i144/0901/88/74b6fc0b4af8.jpg

"Охота".
Пока у меня вопрос только по композиции. Как?
http://i036.radikal.ru/0901/81/abb831fc2d37.jpg

Эта работа очень важна - вроде конкурса:
http://s43.radikal.ru/i102/0901/18/85270253a43e.jpg
наверное придется низ темнить в фшопе, помоему очень резкий контраст.

Sarvatar 09.02.2009 14:41

И еще:
http://s47.radikal.ru/i118/0902/b9/922ff69dca13.jpg

"Ил-2 преследует Ме-109"
http://i069.radikal.ru/0902/fb/ebf26af47afd.jpg

Sarvatar 19.02.2009 12:19

"Смерть тиранам"
http://s43.radikal.ru/i100/0902/e1/21a676eefa2at.jpg

"Вампир"
http://i007.radikal.ru/0902/ba/b24a6dc4f9bft.jpg

Sarvatar 10.03.2009 10:24

"Электра"
http://s53.radikal.ru/i139/0903/39/66cc48a87b7b.jpg
"Дальний космос"
http://s46.radikal.ru/i113/0903/a3/1ecf59f326d5.jpg
"Недоступная"
http://s54.radikal.ru/i146/0903/49/2d82e092abef.jpg

Sarvatar 12.03.2009 10:41

Выложу несколько заготовок из находящегося в работе, может кому будет интересно:
http://i048.radikal.ru/0903/9a/2cf1b58474b3.jpg
http://s49.radikal.ru/i125/0903/3a/184a0fa17a5e.jpg
http://s41.radikal.ru/i094/0903/a9/af9579dae6f5.jpg
http://s42.radikal.ru/i097/0903/c6/0e1a1b666e9e.jpg
http://s39.radikal.ru/i086/0903/49/1113853d5e98.jpg
http://s49.radikal.ru/i126/0903/0c/9cc5a16e9d27.jpg
http://s61.radikal.ru/i173/0903/86/0bc53fa6e0e6.jpg

Rox 12.03.2009 11:04

В работах, во всех, видно низкое качество текстур. Очень бьет по глазам. И если сами люди хороши, окружение неплохое, то те же костюмы, поверхности, задние фоны очень не проработаны. Часто цвета подобраны неудачно.
Но в целом неплохо. Некоторые работы очень понравились, например "Ил2" , "Рейнджер", "Лара Крофт".

Sarvatar 12.03.2009 12:43

Rox, согласен, да и что скажешь если все по существу - не в бровь, а в глаз.
Но я сам виноват, выложил старые и новые работы вперемешку, поэтому все отмечают последние работы "Рейнджера", "Лару", а на их фоне остальное смотрится не ахти....
А по поводу тестур тоже моя недороботка, но с выставлением света, отсюда цвета бывают блеклые или контраст резковат.


BloodRavenCaptain 14.03.2009 15:55

Sarvatar, Арбитры во вселенной Warhammer 40k не используют :) Плюс, ты забыл дождь. И одежда СЛИШКОМ футуристичная. Ограничься лучше обычными кожаными плащами...

Sarvatar 16.03.2009 11:54

BloodRavenCaptain, я все учту и дождь в том числе. Это пока наброски и варианты:

BloodRavenCaptain 16.03.2009 20:26

Неплохой набросок, но плащ напоминает эсэсовский О_0

Sarvatar 16.03.2009 20:29

BloodRavenCaptain, плащ не имеет никакого отношения к СС, скорее Матрица. Но я и не стал его делать кожаным, вот это усилит сходство.

White Raen 16.03.2009 20:34

Красиво. Некоторые с юмором) Интересный стиль рисования, в 3D граффике. А что за прога, в которой рисуете?

Sarvatar 16.03.2009 20:35

White Raen, Poser 7 и Vue 7 ( пейзажи, объекты)

White Raen 16.03.2009 20:38

Sarvatar, ясненько) а эти графические редакторы подходят допустим для прорисовки моделей для компьютерных игр? (просто интересно)

Sarvatar 16.03.2009 20:44

White Raen, Poser не предполагает, просто создание изображений и анимации с использованием библиотеки фигур, одежды и т.д., хотя черт его знает, мне не попадалась такая инфа, я не настолько силен вэтом деле. А вот Vue, Brice, Carrara, 3d max это мощные проги именно для создания 3d объектов. Но это я еще осваиваю.

BloodRavenCaptain, как насчет небольшого глоссария по "Охотнику", персонажи в основном, а именно характер, мелочи какие-то?

Скрытый текст - *:
"Слепая провидица Арканы"
http://s59.radikal.ru/i166/0903/4f/a74b06e53ac9.jpg

"Прощание", корабль воздушный, но здесь не видно, очень большой.
http://s58.radikal.ru/i161/0903/a0/5e4b7c0c819d.jpg

Собственно в первой картинке интересует решение света - персонаж я специально поставил в прямом источнике, но вот кажется, что чего то не то.

Aster 18.03.2009 14:30

Sarvatar, провидица хороша. Но текстура кожи ужасна. Она пластмассовая какая-то... Особенно, левая рука.
Большие картинки прячьте под спойлер.

Sarvatar 18.03.2009 15:08

Aster, да дело не в текстуре кожи - это свет неправильно выбран и поза сложновата, внутреняя геометрия искажена.

"Грендель"
http://i055.radikal.ru/0903/38/0fa9eccda1f7t.jpg
"Охотник"
http://s39.radikal.ru/i086/0903/27/0f142f1776e8t.jpg

BloodRavenCaptain 20.03.2009 10:14

"Грендель" получилась хорошо, довольно жизненно, правда краски чуть-чуть неудачны. А вообще - красиво.
Ну а насчет "Охотника" - корабль неплох, но текстуры Города бледноваты...
P.s. Скинь свою асю мне в личку.

Sarvatar 23.03.2009 07:28

Не пришло на ум ничего, так и осталась работка "Без названия"

White Raen 23.03.2009 21:11

Sarvatar, Вырез выглядит немного ненатуральным, грудь как то напирает на зрителя. А пейзаж и верхняя часть персоонажа без нареканий.

Sarvatar 23.03.2009 21:44

White Raen, сам поздно заметил, поза - резкий поворот корпуса назад при оклике, но это поправимо, здесь для меня главное было попадание со светом.
Осень, голые деревья в саду старого имения, холодный воздух. Вот собственно что хотелось создать.

"Другой мир"
http://i019.radikal.ru/0903/0f/6d0c1adad729t.jpg

Selen 25.03.2009 14:22

Симпатично прорисовано, но есть кое-какие претензии к позам героев. На мой взгляд не хватает динамичности, рыцарь застыл в несколько неестественной позе... (я не разбираюсь в приёмах фехтования но кажется будто он не движется а позирует) Может было бы поживей, если руку отклонить сильней, ноги расставить... Зверюшка-то нехилая его бьёт, на его месте я бы в лепёшку размялась))

ManIGarm 26.03.2009 01:01

Работа основана на эффектности и точно, ракурс выбран отлично. Радует меня и подборка цветов и пафосно-яростное выражение лица героини. Но меня очень смущает тончайшая полоска на которой происходит действо. Дева, на самом деле она упадет в ближайшие несколько секунд. Независимо от последствий ее удара для монстра, простейший взмах заставит ее и так стоящую на краю камнем рухнуть туда... в темноту. Монстр не упадет. Он левитирует... )

Sarvatar 30.03.2009 10:36

Selen, Доспех, он же тоже трехмерный и обладает геометрией, врезается в тело, сочленения наезжают друг на друга и т.д. Это почти оптимальная поза, к сожалению.....

ManIGarm, все мои задумки подмечены совершенно точно, узкий парапет подчеркивает опасность положения ( не двор замка, где шансы может были бы равны). Это именно безнадежная ситуация в которой ликан сильнее вампирессы.
Она погибнет.

"Охотник. Джек", начинаю выкладывать варианты
http://s61.radikal.ru/i174/0903/fc/e9a0afc0689ct.jpg

Rox 30.03.2009 12:12

Позы вновь напряженные. Очень сильно на это влияют плечи, спина. Ссутулить бы охотника, грудную клетку опустить. В такой позе стоят расслабленно, он же стоит как в стойке смирно, пусть и ногу подогнул.

Nas'ka 30.03.2009 12:22

Цитата:

Сообщение от Rox (Сообщение 513799)
Позы вновь напряженные.

ну если самую малость... прогресс наблюдается, намного расслабленнее стали герои. Только вот машина висит и вообще нет ощущения, что он на машину опирается. Со светотенью поработайте

BloodRavenCaptain 30.03.2009 12:56

Кстати, да. Возникает впечатление, как будто машина левитирует... Как и сам Джек ))
Претензии к внешности - а зачем глаз-то прикрывать? Шрам должен быть виден.
Плюс, нет челки на правую сторону лицу а-ля эмо. Куртка вместо плаща... футуристическо оружие вместо обыкновенного "правительственного" Кольта.
Но лицо... именно это издевательское выражение я и имел в виду )) Осталось только сигарету добавить.

Sarvatar 30.03.2009 14:03

Машина, позы это антураж,надо было слепить какую-то сцену, повязка на глазу как вариант, плащ есть доработаю, выложу, оружия навалом в том числе и необходимое, волосы нарастим.
Главное герой родился.
Набросок:
http://s59.radikal.ru/i163/0903/32/ad85a4461a13t.jpg

BloodRavenCaptain 30.03.2009 15:59

Кстати, еще пара замечаний. У Джека должен быть небоевой вид, учитывая род его профессии. Что-то вроде широкоплечего ботана с пушкой в рукаве и шрамом на лице.
Инквизитор должен быть постарше, лет эдак на пятьдесят. Плащ в стиле 20-ых годов прошлого века - как вариант. Также носит перчатки. А вообще - хорош )) Шашка аутентична, это радует ))

Sarvatar 13.04.2009 11:26

"Ялка"
http://s42.radikal.ru/i096/0904/ce/b3d40122f481t.jpg

BloodRavenCaptain, я все получил и прочитал, сейчас самый нудный и долгий период работы - подбор фигур, работа с текстурами, бэки и т.д. Периодически просматривай топик.
Похож?
http://i011.radikal.ru/0904/a8/cb0a36503aeet.jpg

BloodRavenCaptain 14.04.2009 15:50

Прям Клинт Иствуд. Чуть пошире бы поля шляпы - чтобы верхней части лица не было видно... Перчатки на руки. Красный пионерский галстучек - с глаз долой, из сердца вон. Лучше вниз какую-нибудь простую, незатейливую рубаху...
И еще. Можешь сделать эффект, как будто плащ помятый и потасканный?

Sarvatar 17.04.2009 08:11

BloodRavenCaptain, это не законченный вариант, будут еще.
"Весна"
http://s57.radikal.ru/i155/0904/3f/ce8bc1e92ea1t.jpg

"Маг"
http://i016.radikal.ru/0904/5f/bb655b8edf3ct.jpg

Jorsoran 22.04.2009 14:35

Sarvatar, всё лучше и лучше) В "Маге" композиция неудачная. Красиво, но лучше обрезать девушку в районе бедёр или ещё как-то что бы кадр был завершён, поэкспериментируй. А то сейчас это смотрится как половина картины.

Sarvatar 22.04.2009 15:05

Jorsoran, не смейся, ты права абсолютно - низ модели не завершен.....

http://s55.radikal.ru/i149/0904/13/e0a37788ed45t.jpg

чудик 28.04.2009 18:39

Неплохо, смущает цвет копыт (такой-же как у шкуры) и хвост-дубинка...

Sarvatar 28.04.2009 18:46

чудик, мда, не в бровь, а в глаз.
Только если копыта темнить - от лошади не отличишь, видимо надо некой "чудесности" придумать.

Aster 28.04.2009 21:20

Sarvatar, золотые копыта, рог, грива и хвост?

Nas'ka 28.04.2009 21:24

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 534934)
золотые копыта, рог, грива и хвост?

Только золото копыт и рога будет разительно отличаться от золота волос

miridoki 29.04.2009 02:34

Sarvatar, а в чем моделите?
Хвост обязательно нужно переделать, но об этом уже сказали. И думаю, немного уменьшить рог и уши (и сделать их не такими острыми).
Растительность. Ближе к дороге нужно сделать так, чтобы она шла на убыль, а то смахивает на цветочные клумбы.
Птичка. Ее можно при желании отодвинуть на второй план, чтобы ничто не мешало созерцанию единорога.
Но это все только на мой взгляд.

Sarvatar 29.04.2009 12:50

Aster, да.
Nas'ka, да.
miridoki, несовсем, надо было сделать так, что бы единорог отличался от просто красивой лошади, отсюда некоторая гипертрофированность частей тела, полусказочность что ли. Птица тоже герой сюжета, условно - "друзья спешат на помощь" ( детская иллюстрация). Работы делаются в Poser7, Vue7 и Carrara7.
Я, для себя уже понял, что нужно, кроме золота сделаю красивую длинную гриву и такой же хвост.
Остро нуждаюсь в свежем глазе! Свет? Предположительно источник голубоватого свечения находится слева сверху, над решеткой.
http://s53.radikal.ru/i139/0904/fa/0d4beb4cefb3t.jpg

Nas'ka 29.04.2009 12:54

Sarvatar, композиции как всегда нет, но модель мне очень нравтся!!! есть ощущение живости!

Sarvatar 29.04.2009 13:03

Nas'ka, сцена сохранена и будет переделана еще раз двадцать, это камера так выбрана, что бы показать свет на лице.

Еще работа:
http://s46.radikal.ru/i111/0904/a0/30db5a6e5ff5t.jpg

Цитата:

Сообщение от Nas'ka (Сообщение 535497)
Ухо дальнее вылезло слишком...

Это эльф, ухо соответственно крупнее и вытянутое, а вот с волосами может и переборщил.:blush:

Aster 29.04.2009 23:16

Цитата:

Сообщение от Sarvatar (Сообщение 535539)
Это эльф

Но это не значит, что ухо должно перпендикулярно отходить. Спрячьте или уберите вообще с модели, если оставите этот ракурс, правое ухо. Левое чуть покажите. На картинке явно видно, что они не симметричны.

Sarvatar 01.05.2009 20:45

Совершенно все переделал и вот:
http://s51.radikal.ru/i134/0905/f7/aacd7bc650f7t.jpg

Изменения в посте № 71 "Ноктюрн № 1"
http://s56.radikal.ru/i151/0905/e0/c5960d6133d6t.jpg

Nas'ka 02.05.2009 23:28

Sarvatar, хуже.... -___-
Глову сверху все так же нужно обрезать... Прическу лучше вернуть ту, эта вообще не смотрится! Ощущение толи шеи толстой, толи еще чего то...
Короче, "волшебность" девушки испарилась

Sarvatar 04.05.2009 08:51

Nas'ka, ну бум работать, а пока представляю своего Максимку:
http://s44.radikal.ru/i103/0905/a5/6eacf76498c9t.jpg

Аниме характер, в правильном направлении двигаюсь? Кто подскажет?
http://s47.radikal.ru/i118/0905/81/a9a93f95d4b6t.jpg

Nas'ka 06.05.2009 16:00

Sarvatar, ну для анимешной губы черезчур полные
Это первое, что в голову приходит...

Sarvatar 07.05.2009 14:54

Здесь интересует мое слабое место - композиция, как оно? Да и ствол орудия слишком чистый, но это поправимо.
Да, и этот вариант для школьного пособия по истории, поэтому крови и грязи нет.
http://s60.radikal.ru/i168/0905/11/d0145510128ft.jpg

Aster 07.05.2009 17:07

Sarvatar, куда важнее, что от объектов теней нет. Работа со светом!

Sarvatar 13.05.2009 15:21

"Ночная серенада".
Свет естественный, лунный.
http://s45.radikal.ru/i108/0905/80/c7545fd4998ft.jpg

BloodRavenCaptain 13.05.2009 17:53

В технике я не сильно силен, но вот несколько замечаний:
1) Фон дохлый, ИМХО.
2) Девушка стрррррашная. И толстая. Вот. Постарайся сделать ее более хрупкой.

P.s. Как там насчет Джека? "На днях" вроде бы уже прошло...

Sarvatar 13.05.2009 18:30

Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 546564)
1) Фон дохлый, ИМХО

просто не понимаю, лунная ночь руины на берегу маленького пруда. Да, не Аид какой нибудь, но и задачи нет изобразить буйство красок, а скорее наоборот. Ну, а по поводу девушки надо поглядеть.
ЗЫ:Джека выложу завтра, послезавтра

BloodRavenCaptain, тебе картинка "Я возьму этот мир"
http://s60.radikal.ru/i168/0905/6b/7b31bd8360e8t.jpg
И еще один вариант.
http://i021.radikal.ru/0905/de/5e01a26510bdt.jpg

BloodRavenCaptain 14.05.2009 17:07

М-м-м... вторая, конечно, готичнее.
Осталось только понять, ЧТО здесь изображено...

White Raen 14.05.2009 18:32

Давненько сюда не заглядывала. Могу отметить, просмотрев пару предыдущих страниц, что твоё мастерство только растёт. Молодец!

Sarvatar 14.05.2009 19:25

White Raen, спасибо, стараюсь!
BloodRavenCaptain, ну значит опять мимо цели.
Погружаюсь в раздумья с применением алкоголя.
"Страж Атлантиды", "Кораблик"
http://i059.radikal.ru/0905/45/e8129ff78ceft.jpg
http://i032.radikal.ru/0905/bc/627eff9ace30t.jpg

BloodRavenCaptain 14.05.2009 22:14

"Кораблик" зачетно смоделирован. Хоть и чувствуется влияние "Планеты сокровищ" ))

Vetrova 14.05.2009 22:17

Мне Кораблик очень понравилса)) Даже себе такой захотелось:)

Sarvatar 15.05.2009 11:46

BloodRavenCaptain, спасибо, влияние вполне возможно, кто не под влиянием?
Vetrova, спасибо, когда я придумаю и сделаю твой персонаж, ты вполне сможешь полетать на этом кораблике.
"Техноангел".
http://s46.radikal.ru/i113/0905/79/1dbf68c4f847t.jpg

BloodRavenCaptain 15.05.2009 14:33

М-м-м... Такое бы тело и прическу Елизавете... ))


Текущее время: 21:46. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.