Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Общая тема для обсуждения игр (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=29)

Villain 01.04.2015 17:41

Mephistophilus, ок, благодарю) Кстати, да, за что отвечают две нижние в списке хар-ки? Arcane и Bloodtinge? Какое-то весьма туманное там описание.

Mephistophilus 01.04.2015 17:44

Villain
Arcane: элементальный скейл оружия плюс магия. Чтобы элементальный скейл заработал, надо вставить в оружие хотя бы один камень с элементальным дамагом, либо чтобы у оружия изначально был магический дамаг, как у кинжалов.

Bloodtinge: отвечает за урон огнестрелов и некоторых видов оружия. Топовый мушкет способен сносить дичайшее количество хп в пвп при прокачке этого стата.

Villain 01.04.2015 17:55

Mephistophilus, ага, ясно, спасибо! А сколько часов у тебя заняло прохождение?

Mephistophilus 01.04.2015 18:13

Villain, я еще не прошел до самого конца и точно не нашел некоторые секреты, но сейчас в районе 59 часов.
Плюс вообще не эксплорил Chalice Dungeons за исключением двух верхних уровней, а там свои секреты и боссы.

Villain 01.04.2015 18:15

Mephistophilus, хм, ясно, здорово. Где вы, блин, столько времени находите?!)
Только что прошел ведовскую деревню, вроде и босс легкий, и локация маленькая, но насколько же круто по стилю.

Waterplz 02.04.2015 09:03

Сумел вчера урвать два часика. Доджить пипец тяжело, очень мало ай-фреймов. Надеюсь с прокачкой их количество можно повысить, как с адаптивити в дс2.

Mephistophilus 02.04.2015 11:07

Waterplz, айфреймов тут как раз вагон и маленькая тележка, тебя на конце доджа ловят просто.
Если надо больше, то снимай лок и перекатывайся, у переката больше айфреймов, чем у доджа.

Одинокий странник 03.04.2015 08:04

Опробовал Bravely Default. Классическая jRPG на 3DS, прям вот для ностальгирующих, с прекрасным артом, дизайном, милыми, интересными и очень живыми главными героями, музыкой и сюжетом аля классические Final Fantasy про четырех героев света, которые должны спасти мир. Ну что может быть лучше? Ужасно олдскульна и в то же время с интересной боевой системой. Хотя любители Final Fantasy найдут здесь много чего безумно знакомого: название, монстров, саммонеров, заклинаний и все такое подобное. Я тут жаловался что она слишком затянута. Не спорю 87 часов - это сильно, не считая еще демо-версии, на которую я убил 6 часов, итого 93 часа. Но ее можно пройти и за меньшее время, например, пользоваться эликсирами телепортации, поставить уровень сложности наконец Easy. И игру можно проскочить и за сорок часов, а то и за все двадцать, если забить на нудные сайд квесты. Но черт, она настолько красива, настолько интересна и вот атмосфера сказки не дает оторваться от игры. Что хочется проходить запоем не отрываясь.
Сюжет как и говорил, наиклассический. Есть четыре кристалла света и каждый отвечает за какую-то свою стихию. Каждый кристалл оберегают жрицы и весь мир живет в тишине и спокойствии, но в один прекрасный день на мир опускается зло, кристаллы запечатаны, а жрицы мертвы. В живых остается только жрица кристалла ветра Агнес. На нее натыкается деревенский паренек Тиз, деревня которого вместе со всеми его родными и близкими уничтожена собственно вот этим самим злом. Вместе они начинают свое путешествие, чтобы пробудить кристаллы и спасти мир. В нелегком пути к ним присоединяется местный донжуан Рингабель, потерявший память, но имеющий очень странный дневник, который можно сказать описывает его будущее, и что самое странное вот все что там написано сбывается, ну и такая бой-баба Идия, дочь короля, возглавляющего движение антикристаллизма и всячески пытающийся эти самые кристаллы использовать в качестве развития технологий, а вот то, что они спасут мир никак не верит. Герои же сами по себе получились очень живыми. Так же этому поспособствовала фишка взятая у Tales of с диалогами между персонажами посреди локаций.
А вот боевая система помимо классических пошаговых битв имеет свои особенности. Во-первых, конечно особенности портативки, что в бой можно призвать своих друзей на помощь, только если они тоже играют в эту игру. А если таковых не имеется, то призвать людей из интернета. Каждый день список саммонеров пополняется 3-4 рандомными людьми. Конечно, это влияет на популяцию деревни, которую решает отстроить Тиз, ведь его родная деревня уничтожена. Собственно строительство деревни не напрягает и сделано в духе различных социалочек вконтакте и одноклассниках. Но вернемся к боевой системе. Тут собственно все довольно просто, как в старых финалках, с одним лишь нюансом. Каждый герой может ударить босса при желании 4 раза, т.е. за один ход он походит 4 раза. Для этого нужно копить Battle Points. Это неудобно на последних боссах, на которых тратишь уйму времени.
В общем и целом, очень приятная JRPG, не жалко потратить неделю своей жизни.

Cheshire 07.04.2015 16:01

Забежал узнать, в Hearthstone кто-нибудь рубится? Провожу на игромании турниры, если кому интересно - отзывайтесь тут или в личку, обменяемся баттлтагами :)

Fainor 09.04.2015 08:39

Цитата:

Сообщение от Cheshire (Сообщение 1946944)
Забежал узнать, в Hearthstone кто-нибудь рубится? Провожу на игромании турниры, если кому интересно - отзывайтесь тут или в личку, обменяемся баттлтагами :)

Я рублюсь. Кинь баттлтаг, отправлю запрос)

Shkloboo 07.05.2015 13:26

Цитата:

Первый раз сыграл в совместную игру, радовался тому, что божу. Оказалось играл только с ботами. И нигде не видно это.
Надо просто Таб нажать и увидишь всё=)
Правда игра ппц казуальна, как и любят близы.

Во-первых, нет закупки.
Во-вторых, у вас ОБЩИЙ УРОВЕНЬ на всех героев в команде. А значит, если вы на своем лайне рвете, на соседних ваши напарники сливают, а один и вовсе афк стоит - все равно у вас одинаковый уровень у всех.

Ну и я тут апнул нужный уровень для Лиги, так вот по результатам нескольких игр я бы не сказал что там намного лучше играют чем в среднем по "негероическим" битвам.

Waterplz 07.05.2015 13:36

Shkloboo, странно, а как тогда нагибать? Если ты не по уровню, ни по экипировке не можешь вырваться вперед? Что на счет стратегических объектов кстати?

Shkloboo 07.05.2015 14:11

Цитата:

Если ты не по уровню, ни по экипировке не можешь вырваться вперед?
По уровню можно вырваться, но только всей командой.
"Нагибают" все - у близарда коллективный учет килов, у моего хиллера был счет 27-3 (убийства/смерти). При том, что в моей команде каждый наколотил не меньше 20-30 "фрагов", а враги умерли всего 40 с лишним раз. Т.е. всего 40 смертей у одной команды, при этом у другой явный перебор фрагов.
Цитата:

Что на счет стратегических объектов кстати?
Есть на карте такие штуки, которые сделают игру.
Например пиратский корабль в центре одной карты - сдаешь капитану монетки падающие с "лесных" монстров и он разносит вражью базу из пушек.
Игра, когда твоя команда игнорирует эти важные штуки, а враги их вовсю используют кажется незабываемой. Ну, первую пару раз. А потом-то привыкаешь=))

П.С. О героях: Артас бесполезен, Иллидан что-то может только когда противники по каким-то причинам (видимо религиозным) его игнорируют. Решает гном на грифоне. Решает Нова. Хотя вообще-то у близов всем стелзерам (зератул, нова) приходится несладко, ибо их же видно! Да, в близодоте, если вы еще не просрали все зрение за компом, то вы видите характерное размытие - это стелзер крадется.
П.П.С.
На первых уровнях скилы героев вызывают гомерический хохот. Что такое урон скила 84, если хп у героя 1000+?

Waterplz 07.05.2015 14:29

Shkloboo, а что на счет механики? Скиллшоты, которыми надо попадать на расстояние в несколько экранов, скип-анимация для повышения дпс, перепрыгивание через стены/препятствия, реактивные абилки? Предметов нет вообще или их просто нельзя покупать во время игры (с чем пришел...)?

Shkloboo 07.05.2015 14:40

Цитата:

Предметов нет вообще
Нет вообще.
Их тут заменяют таланты, которые ты выбираешь каждые несколько уровней. Большинство талантов не особо полезные, но есть и норм.
Цитата:

Скиллшоты, которыми надо попадать на расстояние в несколько экранов
Есть ракета у танка, она летит через весь экран, а с талантом даже несколько раз пролетает. Но от нее только слепой не увернется, ну или средний игрок близодоты, умудряющийся попадать под ледяного дракона Артаса.

Цитата:

перепрыгивание через стены/препятствия
Хук мяса не перетаскивает через ландшафт. Вообще он довольно забавный перс, но не особо полезен - с хука смешной урон, с удара тесаком смешной урон (что толку что он по площади, 150 урона в 1000+ хитовых героев?), третий скил полезен - урон опять копеечный, зато пополняет 20 процентов хп, 30 если с талантом.

Да, вот еще кое что по героям. Их мало + отрыто только 4-5.
Остальных покупаете за реал или за игровую голду. Голды падает 30 за победу. Стоят герои от 2000 до 15 000. Это в голде.

Элвенлорд Гримуар 08.05.2015 00:37

Так, всё. Прекратили охаивать ГБ и задавать тупые вопросы с ЕЩЁ БОЛЕЕ ТУПЫМИ ответами.

В Героях Бури нет убогой предметоты, сотен одинаковых геройсиков, золота, которое ни... чего не решает и нудной затянутости. Бои быстрые, азартные, а прокачка интуитивно понятна и адекватна по сравнению с ей в дотяне.

Ах да, ещё близзы прикрутили в свою игру музыку и карты. Хотя... МУЗЫКУ и КАРТЫ. Разную музыку и разные карты, отличающиеся очень серьёзно.

Shkloboo 08.05.2015 01:32

Цитата:

В Героях Бури нет убогой предметоты
Это верно, возможностей широко кастомизировать героев за счет предметов там нет.
Цитата:

сотен одинаковых геройсиков
Да, в героях героев меньше раза в 2, чем в доте.
Цитата:

Бои быстрые, азартные
это да за 10-20 минут укладываешься. Про азарт это, конечно ерунда - ибо ворваться и раскидать одному пятерых нельзя (как в этой вашей доте).
Цитата:

прокачка интуитивно понятна
Чего там понимать - убиваешь мобов, получаешь опыт. Хотя в героях ты получаешь опыт и просто стоя на месте - интуитивно понятно, да.:lol::lol::lol:

Цитата:

карты, отличающиеся очень серьёзно.
Там в любом случае две одинаково устроенные базы и одинаковые мобы в лесу, различие лишь в спец хреновнях - паучьи коконы, шахты, три храма или корабль пиратов.

Waterplz 08.05.2015 08:53

Я понял для кого сделали эту игру. Эльфийское счастье.

lolnoob 09.05.2015 20:48

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1965436)
Я понял для кого сделали эту игру. Эльфийское счастье.

А между тем все эльфийские герои в этой игре - откровенно слабые. Иллидан начинает что-то мочь только на 20 уровне, Сильвана до ульты сливает всем... ни хипы, ни дамага. А ведь они - пососины. Лейт, все дела. А фастом нафармиться не вариант - фарма-то нету. Терпи, козак, пока команда тебе 20 лвл набъет.
И остается сапорт-эльфийка.

Silver Fox 09.05.2015 21:10

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1965384)
нет убогой предметоты,

Не знаю плюс это или минус. Честно. Некоторые предметы очень разнообразили тактику и геймплей.
Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1965384)
сотен одинаковых геройсиков,

Ты про доту? А что они там одинаковые? О_о
Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1965384)
разные карты,

Вот это реально интересно и круто. Другое дело, а будет ли баланс? В доте он есть. И пик решает далеко не все.


Текущее время: 03:09. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.