Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Город (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=57)
-   -   Игровые персонажи (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=3239)

Aster 14.12.2007 02:27

Игровые персонажи
 
Описание персонажа выкладываем примерно по такому плану. Следует указывать информацию, доступную широкому кругу игроков.

1. Имя
2. Пол
3. Возраст (Не забудьте указать, на сколько вы выглядите по меркам Вашей расы, если хотите играть не человека, и выслать реальный возраст мне.)
4. Раса (Выбирается любая, но в пределах игрового мира)
5. Род деятельность, особые способности, знания
6. Описание персонажа ( кого есть, то со ссылками на иллюстрации):
- Внешность (с отличительными особенностями)
- Одежда (может меняться во время игры, естественно)
- Характер
7. Биографию (В общих словах, без названия определенных географических названий и прочей конкретики)
8. Нынешнее место жительства, организация, к которой принадлежите, пост в ней.
9. Дополнительно: по желанию.

Так же с помощью ЛС мне следует выслать более подробную анкету с развернутым описанием способностей (включая краткое описание происхождения), а так же особых (магических) предметов, которыми располагаете (включая краткое описание происхождения), для дальнейшего согласования.
Без разрешения персонаж не будет допущен до игры.

Ничего кроме постов с таким описанием тут не должно быть. Все обсуждения тут или в привате. За флуд - замечание.

Листы персонажей, не допущенных до игры, удаляются через 15 дней после отказа в допуске к игре.

В случае если вы были частым гостем в старых орденских темах и хотите сохранить своего персонажа (со способностями, соответствующими игре), то сделайте пометку «Старый персонаж» в биографии. В этом случае вы будете изначально знакомы с такими же персонажами.

Kaeldana 14.12.2007 17:53

1)Каэльдана Старый персонаж
2)Женский
3)Посчитать невозможно, но выгляжу на 17-18
4)Получеловек-полувампир.
5)Класс: Наемный воин, но и то не всегда. Воюю тогда когда хочу и когда нужны деньги. А так просто живу.
6)Особенности: в образе человека - девушка лет семнадцати, маленькая и худенькая. В этом облике имеет обостренные чуства - хорошо видит в темноте, слышит и т.д. Из оружия - амулет в виде змеи, который превращается в шестопер(был сделан мастером-кузнецом специально, еще в разрушенном мире, заколдован на превращение в амулет) и заколдованные палаши, которые всегда возвращаются в руки(при смерти предыдущего хозяина первая попавшая капля крови привязывает их к новому хозяину, так и чуют по запаху). Имеет три облика: подобный человеку - светлая до белизны кожа, когда голодна - постепенно теряет цвет, как альбинос. Для трансформации нужен полный запас энергии, (при половинчатом - теряет плюсы к ловкости, и так далее, т.е меняет просто внешность, не навыки) при выходе из даного состояния - теряется треть энергии. Для нормального функционирования необходимо как минимум 1/3 энергии.
В облике трансформировавшейся основное оружие острые когти и шипы, в которых содержится яд. Размеры позволяют принимать рукопашный бой, вполне ловкая и физически сильная. Единая сверх способность - может раздваиватся(делать свои клоны. при убийстве клона теряется затраченная на него энергия - то есть, если клонов двое, то 1/3, если один - 1/2. Чем меньше клонов, тем они сильнее, спсобностей хозяйки не имеют, но отнимает много сил и "внутреннего топлива" которое также обеспечивает регенерацию. В облике человека ран нанесенных другой форме не видно.
третий вид - простая летучая мышь, ауру которой просчитать невозможно, но в этом виде самая уязвимая - сверхспособностей нету, затрат энергии требуется не много - всего 1/5.
7) Летучий мЫшЪ в оффлайне пока
Это - в облике человеческом.
Это - в облике трансформации
Крылья больше, И тут хвоста нету. Отличителная черта - голубой цвет кожи. Острые вампирские зубы, зрачок на весь глаз и раздвоенный язык - У обоих видов, маленькие рожки - так же у обоих форм, но в облике человека они значительно меньше и не видны под волосами. Внутреннее топливо - переработанная кровь жертв. Она помогает трансформироватся,видеть в темноте, раздваиватся и т.д. При полном ее отсутствии превращаюсь в альбиноса с полностью прозрачной кожей. Отличительная особенность - шрам в виде странного знака на шее, выжженый.
Одежда - короткое черное платье с плащем, но больше любит штаны и простую кофту. Характер - обычно спокойный, ровный и холодный. Реакция на кровь, ее запах всегда неоднозначна, волны настроения иногда толкают к небдуманным поступкам.
9) Человеческой жизни не помнит. история запутанная, известно только, что была рабой у перворожденных вампиров, как источник воспоминаний и памяти. Оттуда и знак. Удалось стать полувампиршей, - после того, как молодой и неопытный вампир влюбился и захотел оставить при себе, но немного просчитался - на ней ставили опыты, смешивая ее кровь с кровью оборотней. Из-за этого и появилась способность к трансформации, сбежала, до сих пор ищет обидчика. Перворожденных вампиров не переносит на дух, убивает. К таким, же, как сама, относится нейтрально. Как любой вампир - собственник, имеет свою территорию охоты, оборотней просто не любит, но к ним лояльнее, ибо из-за них получила небольшое преимущество над обыкновенными вампирами.
10) Дополнительно: Умеет врачевать людей и эльфов, прекрасно знает строение тела, "внутреннее топливо" обладает для них целительными свойствами. Есть так же способность "считывать события" используя кровь жертв, может видеть некоторые события, которые были важны жертве и которые та помнила в последнее время (у людей) кровь вампиров позволяет переживать и вникать в их жизнь(то есть ощутить все события на своей шкуре - боль, тепло, холод) в единый миг - не кажды вампир такое переживает, но она пережила один раз и естественно, теперь этого панически боится. Одна маленькая способность - может менять мелочи во внешности - чуть удлинить длину волос, изменить форму носа, что требует затрат энергии но неузнаваемой не делает. Может очаровывать людей, с помощью вампирского Очарования.
Пост: Лишающая жизни

Принято.

Helloween 14.12.2007 18:18

Вложений: 1
1.Каин

2.Мужской

3.на вид около 30, точнее не скажешь настоящий возраст хранит в тайне, да и не обязательно его разглашать...

4.Вампир (человек в прошлом)

5. Жизнь... мировой скиталец, сколько живёт путешествует, из края в край из мира в мир... наблюдает за другими вампирами, но только наблюдает, идёт на контакт только в очень крайних случаях.

Класс: воин-убийца.

6. скорость движений превосходит человеческую многократно, видит в темноте, обладает хорошим слухом и повышенной регенерацией, может планировать, сильнее обычного человека многократно, в темноте глаза святятся белым, хорошо знает анатомию, живых созданий, в основном двуногих.

7. Внешность:
Рост 198см, зрачки серые, скуластое лицо, на губах периодически "играет" улыбка, седой, длинные волосы зачёсаны назад,
бледная кожа, чуть заострённые уши.
Одежда:
обычно, чёрный камзол, обшитый красным по краям, кожанные чёрные штаны, сапоги из чёрной кожи, кожаные наручи со стальными пластинами внутри.
Характер:
Жесток и амбициозен, целеустремлён, не остановится не перед чем, чтобы добраться до желаемого, вспыльчив, может впасть в ярость (глаза становятся красными в этот момент), однако честен, привык говорить правду в лицо, имеет плохую привычку в ярости вырывать у врагов сердца.
Но бывает, что и человеческое ему не чуждо...

8.
Биография: о ней лучше умолчать, скажем так он много пережил на своём веку… и многих…
9.
Расовые способности: может стать невидимым в тумане, может использовать «шёпот» умение позволяющие вампирам контактировать между собой на огромных расстояниях, есть клыки(понятно для чего) но они удлиняются по его желанию.
Расовый недостаток: вода обжигает и смертельна.
Имеет особый меч, с которым не расстаётся не когда и убьёт за него любого,
Вид меча, волнистое длинное лезвие эфес в виде черепа с клыками.
Меч именной : Похититель душь.

Принято.

Виндичи 14.12.2007 21:23

1. Имя: Наррен Дей Турм.
2. Пол: мужской.
3. Возраст: 20 лет.
4. Раса: человек.
5. Род деятельности: аколит Ордена Тьмы Эреба. Поддержание боевого духа собратьев, помощь словом и делом, проповеди и вербовка новых лиц, логическое обоснование превосходства Тьмы для невежд.
Способность: берсерк. Одержимость не проявлялась годами, но с некоторых пор Наррену приходится с этим существовать. Как известно, берсерки долго не живут и в своей постели не помирают. Но Наррен жить любит и собирается опровергнуть данное утверждение. Свою сущность он скрыл в глубинах разума, и в 9 из 10 случаев полностью себя контролирует. Кроме Совета Тьмы и Наместника, о его проклятьи не знают даже братья по Ордену. До сих пор не знали)))
Знания: неплохо разбирается в психологии разумных существ, разбирается в литературе и исторических реалиях, выработал собственную философию, которой старается придерживаться.
6.
- Внешность: среднего роста, среднего телосложения, худощав. Волосы иссиня-чёрные, глаза серо-зелёные, прямой нос, тонкие, постоянно искривлённые в презрительной гримасе губы. Выражение лица надменно-равнодушное.
- Одежда: к одежде непритязателен. На службе одет в чёрную холщовую рясу. В свободное время также предпочитает не выделяться, недолюбливает яркие тряпки.
- Характер: замкнутый вне круга друзей и соорденцев. К общению не располагает, но равнодушие и презрительность - чаще всего маска. Немногими друзьями дорожит как Моргот сильмариллами. Отрицает такие понятия как зло и добро. Ради Ордена готов на всё, но если проблема к Эребу отношения не имеет, руководствуется своими личными соображениями. Если кто-то насилует женщин или убивает детей, он умрёт в страшных мучениях от его руки. К предателям отношение аналогичное. Наррен любит повторять самому себе: "Сделай так, чтобы враг выл от боли, чтобы от этого воя лопались у него глазные яблоки. И вот тогда, поглядев на землю, ты можешь смело и определённо сказать: то, что здесь валяется, уже не обидит никого". Очень осторожен, когда дело касается Ордена, но в самоволке любит рискнуть. Предпочитает переоценить противника, зато после вздохнуть спокойно над его трупом. Начитан и никогда не против узнать что-то новое. Большой ценитель улиц красных фонарей...
7. Биография: до 17 лет служил помощником писаря в маленьком городке. Завербован в отряд ополчения одного графа. Дезертировал после первой же стычки. После двухнедельных скитаний по лесам, голодный и обессиленный, пойман егерями. Был осуждён на смерть через повешение, но вспомнил про право на суд богов: немало читал и знал, недаром в канцелярии работал. В поединке противник прошил Наррену насквозь левое лёгкое, и последним, что он помнил, был вкус крови, своей и ви-за-ви, и полные ужаса глаза врага. Был вылечен Инквизицией (не без помощи их поганой магии) в целях проведения опытов на предмет феномена берсерка. Успел сбежать до того, как его перевели в "лабораторию". Почти три года старался пробиться в преступном мире, впрочем, неудачно. Зато обрёл полезные навыки и избавился от страха перед оружием в чужих руках. Услышав, что Орден Тьмы набирает рекрутов, решил, что терять ему нечего, а могущественные союзники никому не помешают. Тем более, что Инквизиция не любит, когда подопытные крысы сбегают раньше времени.
8. Орден Тьмы Эреб. Аколит.

Принято.

Airen 14.12.2007 22:14

Вложений: 1
Имя: Airen
Пол: женский
Возраст: выглядит на 23-27 лет.
Раса: эльф.
Род деятельность, особые способности, знания: Способность общаться со всем живым. Владеет стихией воды, легко ориентируется на местности и Обладает навыками жесткого боя. Заражает окружающих приливом сил и морального духа.
Внешность: смуглая эльфийка среднего роста, агатовые волосы собраны на затылок. Глаза карие и ничего не выражающие. Шрам у правого виска и несколько амулетов на шее.
Характер: сдержанный до поры до времени. Поддается холодной ярости. Не менее холодно и объективно рассуждает, питает нежную любовь к природе и к ящерицам. Стремится к справедливости.
Биография: Новорожденная эльфика увидела свет сразу после того, как как к ее народу явился неожиданный гость, умирающий дракон. С детства ей рассказывали о ее необыкновенной душе: ее добрые сородичи освободили драконий дух и передали его новому живому существу. Она была воспитана в единении со своим своеобразным нравом. В юности обучалась в Доме воинов, паралельно работая над своими магическими способностями. Когда началась война между Орденами Света и Тьмы, она оторвалась от родной земли вместе с большой союзной группой боевых эльфов и направилась в цитадель Света. Вскоре она приняла непосредственное учатие в обороне цитадели. Отряд понес большие потери под натиском демонов, однако позже Airen восполнила потери и приняла командование Архангелами. За боевое отличие была назначена Мастером Архангелов Ордена Света.
Пост: Мастер Архангелов Ордена Света

Принято.

Alex S.S. 14.12.2007 22:56

1) Имя: Алекс
2) Пол: Ж
3) Возраст: выглядит лет на 20 с хвостиком.
4) Раса: Неизвестно… выглядит, как человек.
5) Вид деятельности: Путешественница, забредшая «не туда», определенной должности в Городе не имеет.
Особенности: Способности к магии есть, и весьма высокие, сильные маги сразу ощущают силу неизвестного свойства, распространяющуюся от нее (то есть сложно сказать светлая это сила, или темная). Сложно определить, знает ли девушка о своих «данных», или нет, но что-то или кто-то намеренно их «глушит» (потому рядовые жители и маги не чувствуют этой силы). Обладает способностями к составлению и добыче различных зелий, ядов, противоядий, лекарств, а также выращиванию растений и уходу за животными. Оружием владеет, но старается использовать только в крайней необходимости.
6) Описание персонажа:
- Внешность: Невысокая, около 165 см. Длинные волосы, смуглая кожа. Цвет как волос, так и глаз определить сложно – одним они покажутся темными, другим – светлыми. Под разным углом цветовая гамма меняется. На теле – многочисленные шрамы, закрытые татуировками. Татуировки также проходят по рукам аж до локтей – на правой руке до кончиков пальцев. Из узоров – как растительные и животные символы, так и гексограммы, пентаграммы, и некоторые другие символы и письмена, сплетенные в разнообразных последовательностях.
- Одежда: Видавшее виды черное пальто с капюшоном, рубашки с длинными рукавами, свитера. Простые темные брюки, заправленные в сапоги. Проще говоря – все, что может полностью закрыть тело от посторонних глаз. На руках перчатки из весьма прочного материала (драконья кожа, обработанная особым способом), на запястьях браслеты-«наручники».
- Вещи: На шее всегда поверх рубашек или свитеров – символ «двойной квадрат» на цепочке. Есть еще пара украшений на таких же тонких цепочках, но они всегда находятся под одеждой. Два тонких стилета в высоких сапогах, нож на поясе. В одном из полых браслетов на руке – длинная металлическая проволока. За плечом – простая холщовая сумка.
- Характер: Спокойна и в бою и в жизни. Обидеть ее весьма сложно. Впрочем, если появится человек, который ее заинтересует – может быть весьма дружелюбной и разговорчивой – а после ее ухода остается либо неприятный осадок и даже какой-то упадок сил, либо наоборот - ощущение счастья и способности на великие дела.
7) Биография: Однажды появилась в Городе, как и многие другие личности. Она останавливалась во многих тавернах, а иногда просто исчезала из виду. Ее могли встретить как в богатых кварталах, так и в трущобах, где она просто наблюдала за людьми, либо вступала в разговор с кем-то. Некоторые, из жителей, с кем она заговорила, говорили, что она словно светится изнутри, и после их встречи им улыбалась удача, другие же – поговаривали о тьме и несчастье, которые она несет за собой.
8) Дополнительно: Те, кто наблюдателен, могут заметить, что у Алекс отсутствует тень.

Принято.

Argumentator 14.12.2007 23:02

1. Тианель из Дома Плюща
2. М
3. 54 года (Выглядит лет на 30.)
4. Эльф

5. маг, ботаник, генетик и немножко врач. Талантливый молодой ученый. Тианель (и его исследовательская группа) вывел растения, собирающие магическую энергию света и заключающую их в особого рода кристаллы (большей частью состоящие из банальной глюкозы) - "семена силы", которые использует для обеспечения волшебной энергией различные биологические и не только объекты. Кроме этого занимается исследованием в области выведения и применения растений симбионтов. Наука, магия и административная работа. Как колдун обладает довольно небольшим собственным запасом сил, но отлично умеет этими силами пользоваться. Его магия связана с причинно-следственными связями, это, по сути, тот же вид магии, что накладывает проклятия, заклятия и благословения. Кроме того он владеет приемами эльфийского колдовства, позволяющего управлять жизнедеятельностью растений. Как ученый умеет придумать нечто новое, но далеко не всегда может воплотить это на практике. Как администратор умеет подбирать правильных людей(и не только) но предпочитает перекладывать бумажную работу на своего заместителя. Как врач обладает достаточно хорошими знаниями о структуре и функционировании человеческого (и эльфийского) организма - но не имеет никакого понятия в том, какими же методами его, в случае необходимости, лечить.

6. Тианель - среднего роста эльф. Выглядит лет на 30. Глаза серые, волосы черные, носит длинную стрижку. Преждпочитает просторную одежду темно-зеленого и коричневого цветов. Из-за полученной в детстве травмы возвоночника сильно хромает. Последствия травмы частичтно устранены с помошью небольшого растения-симбионта, заменяющего проводящие нервные волокна, которе приходится заменять каждые шесть лет. Ходит, опираясь на трость. Выражение лица грустное или отсутствующее.

7. Рос сорванцом. Эльфы в его регионе жили скученно, большими Домами. Тианель принадлежит к Дому Плюща. Его поселения располагаются в лесистых районах. Тианель немалую часть своего времени проводил на природе, мреди таких же детишек, которых, не в пример к другим эльфийским сообществам, было довольно мнго. В 14 он мог сказать, что все для него приятели кроме тех, кто друзья. Его учили магии, а он увлекался охотой, верховой ездой и поэзией. В общем, романтически настроенный юнец.
В 18 случился "несчастный случай" на охоте. На деле же - типичнейший спор двух парней из за одной девушки. Причем в результате оба сейчас даже имени ее не вспомнят, а у Тианеля с нею ничего даже и не намечалось. Его "сопернику", однако, ярость ударила в голову, а соперником был ученик друида лет на десять Тианеля старше, от рождения способный к оборотничеству. И, превратившись в волка, он совершил на молодого охотника вероломное нападение. Результат - выбитый стрелой глаз у нападающего и перелом позвоночника в районе поясницы у упавшего с большого камня под весом волка Тианеля.
Паралич нижних конечностей не доставил Тианелю особой радости, фактически разом лишив его всех милых ему дел. Он оказался привязан к креслу-каталке и не покидал территории родного поселения, да и там его постоянно сопровождал личный слуга - специально "нанятый" для этого подневольный орк Хапфр. Тианель перепробовал себя во многих начинания, стихосложение, живопись, скульптура... ничего особо не клеилось. Вторым ударом для молодого эльфа стала трагическая смерть отца в небольшой пограничной стычке. Для эльфов смерть вообще всегда неожиданна, и от того особенно неприятна. Замкнувшийся в себе, Тианель все свое время начал проводить в мрачных раздумьях, особенно часто - в саду матери.
Со временем, несколько отойдя от всего случившегося, он стал, чтобы хоть как то занять себя, обустраивать этот самый сад. Конечно, не своими руками... но Тианель планировал посадки, фактически занимаясь, первоначально, ландшафтным дизайном. Постепенно его "увлечение" - а по сути способ отвлечься от унылой реальности перешло в более практическую плоскость, он стал собирать в саду матери лекарственный растения для ее медицинской практики. А через некоторое время стал применять в своих работах волшебство - и нашел его весьма эффективным. Так родился метод магических мутаций.
Осознание важности собственных открытий пришло к Тианелю не сразу, и не самостоятельно. Но даже тогда он отнесся к этому довольно прохладно. В конце концов, работа есть работа. И "загорелся" он лишь тогда, когда на горизонте совершенно неожиданно забрезжило решение его собственной проблемы. Проэкт "фитозаменитель тканей" по сути является продолжением самых ранних серьезных работ Тианеля, первым результатом которых стало создание первого же растительного симбионта, частично заменявшего Тианелю поврежденную часть нервных клеток спинного мозга. Сложнейшая операция по его вживления, регенерация уже практически атрофировавшихся мыщц... все это так и не сумело полностью избавить молодого еще ученого от последствий той давней травмы, однако с некоторых пор он снова начал ходить. Что, однако, не оказало на его характер особого влияния, как на то рассчитывала его матушка. И именно поэтому она стала активно поддерживать сына в том единственном, что его хоть как то увлекало - в его научной работе, фактически занимаясь организацией и планированием его деятельности. Результатом проявленной ею инициативы фактически и стал НИИ Ботаники и Гербологии. Тианель же до сих пор не любит административных дел и с радостью сваливает их на заместителей.

8. Тианель является членом Ордена Света - Мастером Растений, в его подчинении находится немаленькая исследовательская группа и некоторое количество обслуживающего персонала Цитадели. Ему "принадлежит" отдельная лаборатория-оранжерея, кроме того в его ведении находится Парк Цитадели. Живет в уединенной башне на одном из малых островов Ордена.

Принято.

Andvari 15.12.2007 00:00

1. Андвари
2. мужской
3. на вид 25-28 лет
4. человек
5. войн. хорошо владеет любым холодным оружием.
Маг с довольно сильными способностями. Умеет чувствовать чужую волшбу. Также умеет создавать сильные амулеты в которых запечатаны заклинания на все случаи жизни.
Самой ценной своей способностью считает умение находить пути в другие миры. Однако он может пройти только по проложенным ранее тропам в другой мир, не умея создавать свои.
6. высокий рост, темноволосый, глаза карие. Волосы короткие, всегда находятся в некотором беспорядке. Немного ироничный взгляд. Носит несколько амулетов на шее и на запястьях. Почти никогда не расстается с любимым мечем, который своим слегка изогнутым клинком напоминает катану. Предпочитает одежду темных тонов.
Спокоен, но способен на вспышки ярости. Довольно пренебрежительно относится к чужому мнению, мотивами его поступков чаще всего служат собственные интересы. Но, несмотря на это, приказы орденского начальства выполняет неукоснительно.
7. Происходит из семьи, многие члены которой были магами. С самого раннего детства он обучался магии у своего отца. Будучи подростком, Андвари заинтересовался военным делом и по его просьбе отец нанял ему учителя, который обучал его фехтованию и основам тактики ведения войны.
В ходе обучения магии у него выявились таланты к изготовлению магических вещей и редкая способность находить пути в другие миры. В деле изготовления амулетов он почти достиг совершенства. Андвари мог изготовить вещь с практически любыми магическими свойствами. Но создание сложных магических вещей требовало много времени и усидчивости, которой он не обладал, поэтому он вскоре забросил это ремесло и сосредоточился на развитии другой своей способности - нахождению дорог в другие миры. Тропы в другие миры существуют практически везде, но не каждый сможет их почувствовать и пройти по ним, не говоря уж о том, чтобы проложить свою собственную. Это очень редкий талант и Андвари не обладал им в полной мере - он мог находить, но не мог создавать эти дороги.
В 18 лет Андвари понял, что ему не хочется оставаться в родном городе и продолжать дело отца. Становиться магом и посвятить свою жизнь колдовской науке ему не хотелось. Он решил стать наемником. Несколько лет был боевым магом в армии своей страны, потом стал телохранителем одной знатной особы. Однако эта должность ему вскоре надоела и он решил поискать себе дело в других мирах. Переходя из мира в мир, он участвовал во многих войнах, на которых ему пригодилось как магия, так и умение владеть оружием. Наконец, в одном из миров, в котором шла давняя война между Светом и Тьмой, поражающая своими масштабами и мощью используемых магических энергий, он решил остановиться надолго, посчитав, что тут найдется применение всем его способностям. Вступил в Орден Света и через некоторое время занял в нем должность мастера клериков.
8. Должность - мастер Клириков Ордена Света.
Нынешнее место пребывания - один из островов, принадлежащих ордену

Принято.

Дымка 15.12.2007 10:19

1. Дымка. Настающее имя данное мне при рождении Хоуп Ривз
2. Женский
3. Выгляжу на 21 год. Так мне 6,5 лет
4. Человек. Вроде бы
5. Воин пустыни. Мироходец. Наемница в других мирах
6. Попав в город при перемещение по пространству ее поток времени стал ослабевать. Она стала способна на немногое. Замедление человеческих движений, убыстрение своих. Совсем не способно остановить человека, получается только неодушевленные предметы: одежда, ложки, стулья и т.д. Старению поддается только не живые предметы.
Брюнетка. Рост 165, вес 58 кг. Глаза кари, волосы средней длинны.
Короткая белая футболка или майка, джинсы или брюки. Сапоги до колен. В последнее время стала носить плащ с капюшоном. Насит на шеи медальон воина пустыни. Характер спокойный, пока не доведете до придела не вспылю и вы узнаете что такое гнев и недовольство воина пустыни.
7. Мою маму с детва воспитывал и оберегал странный человек без прошлого Френк Гевин. Возможно он готовил ее к самому худшему дню в ее жизни. Они ни в чем не нуждалась с рождения, хотя ее саму выкрали при рождении и отдали на воспитание другой семье. Она была как и я воином пустыни. Я появилась из неоткуда. Я вообще не должна была появляться на свет. Мою маму ранили демоны изгнанники стрелой легиона. Обычно предметы демонов воинов тьмы не действуют на нас. Но это была стрела легиона. Она подействовала на нее и она стала сходить с ума, ее душу разрывал демон легион, собственные ошибки, прошлое и грехи. Она могла умереть, но Френк Гевин пришел и разделил ее душу. Именно я стала частью этой души. При таком появлении я вышла не младенцем в памперсе, а девушкой этак лет 18. Не способной ходить, говорить. Была сущим ребенком только уже взрослой. Меня взяли на обследование в храм воинов пустыни, вывели из детского состояния, научили всеми за пару лет при помощи сильнейших телепатов. В ходе моего развития у меня открылись те же способности что и у моей мамы, тогда то у меня и возник конфликт с мамой из-за этого и она попросту отказалась от меня. Я же продолжала воспитание и подготовку в храме. После многочисленных проверок мне разрешили покинуть храм и отправится на встречу своей судьбе.
8. Как воин пустыни я соблюдаю несколько правил. Веду борьбу по правилам того места в которое я попала. Я убиваю ради того чтобы выжить. Доверяю судьбе она обычно ведет хоть тернистым путем, но к намеченной цели приводит всегда. Моя цель еще не определена. Возможно это поиск ответов кто я на самом деле. Главное не стоять на месте, а идти вперед. Исследовать, познавать, изучать.


Принято.

Franka 15.12.2007 16:13

Вложений: 1
1 Имя Францеска
2 Пол На вид - женский.
3 Возраст не определен, но в первым наставником был святой отец и проповедник Франциск Ассизский, он же дал свое имя.
4 Раса побочный одушевленный продукт одного смелого, но не вовремя прерванного алхимического эксперимента, считающий себя человеком. Не является углеродной формой жизни, основа белка - измененная в ходе трансмутации argentum vivum.
5 Род деятельность, особые способности, знания Зоология, ветеринария, психология, медицина, ксеномедицина. Исследует особенности физиологии, анатомии и психологии представителей нечеловеческих рас. (Опытов на живых людях и нелюдях не ставит. Только наблюдения с согласия пациентов:))) Занимается проблемами поведения животных, поиском взаимопонимания и сотрудничества, а также поиском души уже много лет. Также является практикующим ветеринаром. Любит читать новые труды по психологии и психиатрии. Уверена, что не все проблемы можно решить при помощи магии и науки. Преподает на старших курсах целительской школы Ордена света, лично проводит наиболее рискованные операции. Периодически пишет научные статьи посвященные этологии. Ее кровь имеет цвет светлого серебра и является мощнейшим антисептиком.
Также отличается полным отсутствием способности к магическим воздействиям, что компенсируется некоторой устойчивостью к магии вплоть до иммунитета к некоторым воздействиям, но обладает даром телепатического общения и может обращаться к молекулярной памяти вещей и живых существ, но это требует больших затрат энергии. Способна около двух месяцев обходиться без сна. Владеет большинством мертвых языков. Отличается гуманностью и патологической вежливостью.
Как художник, занимается графикой, витражами и реставрационными работами во всех областях. Учится ювелирному делу.
Описание внешности: на вид - невысокая хрупкая девушка. Светло-русые волосы обычно заплетены в косу. Самая заметная деталь на узком бледном лице - большие зелено-карие глаза за стеклами маленьких круглых очков. На подбородке слева почти незаметный шрам.
Обычно одевается в белую рубашку с кружевным воротником, короткие светлые замшевые штаны и высокие сапоги (повышенной проходимости). Во время работы используются куртка (поле) и/или кожаный фартук с большим количеством карманов. Постоянно носит серебряные кольцо и браслет, оба в виде березовой веточки с сидящей на ней золотой божьей коровкой.
Характер четко выражена цикличность - в период "подъема" общительна, остроумна, интересный собеседник; в период "спада" - замкнута, предпочитает одиночество или общество животных и растений или книг.
Биография пройден долгий путь исканий. После кристаллизации приняла нынешний облик и обрела наставника. Около трехсот лет изучала медицину и смежные специальности в родном мире, затем была призвана Главой Ордена Света, стала Мастером Целителей, на каковом посту и находится до сих пор.
Должность: Мастер Целителей Ордена Света, Глава Гильдии Целителей при Ордене Света. Занимается своим делом, не пытаясь занять руководящее положение, редко показывается в самой Цитадели. Иногда сотрудничает с Тианелем.
Место проживания Маленькая студия-большая библиотека в составе медицинского комплекса Ордена Света, землянка где-то в глубине окрестных лесов. Обычно находится в компании ворчливого старого ворона. Второй любимец -низкорослый, но очень выносливый рыжий конь по имени Утер.

Изображение - не совсем то, что нужно, но наиболее похоже.

Принято.

Севка Бурый 15.12.2007 23:55

Имя: Севка прозвище Бурый/
Пол: м.
Возраст: на вид около 35.
Раса: Человек с примесью гномьей крови.
5. Воин, прекрасно владеет топором и мечём, имеет способности к оборонительной магии, развитые в ордене.
6. Среднего роста, крепкое мускулистое телосложение, носит короткую бороду, одет в простые штаны, кольчугу носит не снимая, болшую часть времени ходит в походном плаще.
- Характер: Спокоен до поры.
7. До вступления был искателем приключений на свою голову, искал себя.
8. Мастер Паладин Ордена Света.

Принято.

Valor 18.12.2007 20:02

1. Валор
2. Муж.
3. 30
4. Человек, с раннего возраста попавший в Академию.
5. Акадик - существо окончевшее Академию Миров, но не ставший преподователем.
6. Молодой человек. В Академии его приучили носить любую одежду, без предпочтений. Одежда должна соответствовать ситуации и окружающей обстановке. Характер - спокойный и неторопливый в сочетании с выработанной еще в Академии точностью поведения. Хитрость и изворотливость, армейская непреклонность к противнику.
7. После окончания Академии, поступило предложение от Тьмы поучаствовать в одном из проектов по реконструкции. В процессе были отработаны модели живых существ в сложных условиях. Одним из неудачных экспериментов - стало появление павших - помесь мертвых и демонов. Они отказались подчиняться и подлежали полному уничтожению. Но данный процесс так и не смог воплотиться полностью.
8. Нынешнее место жительства неизвестно и всячески скрывается. По некоторым сведениям в небольшой деревне на юго-востоке от Эреба. После гибели и разрушения старого Эреба. Тьма нашла его и провозгласила Наместником Тьмы в Эребе.
Старый персонаж.

Принято.

LokI 18.12.2007 21:19

1.Имя: Кимо Неъяр
2.Пол: Муж.
3. Возраст:27.
4. Раса:Полу-дроу.
5. Род занятий:Хоть и начинающий, но уже проффи-ассассин. Основатель Гильдии Ассассинов в Городе, и борец за её честь! Однако мастерство бесшумного устранения не единственный талант. Так же, Кимо отличный повар и неплохой художник-непрофессионал. Умение готовки помогает ему держать небольшую, но прибыльную пекарню. Его выпечка славиться на весь Город. Так же это является неплохим прикрытием для него, как главы Гильдии Ассассинов.
6. Рост: 182 см. Вес: 63 кг. Телосложение: Худощавое, но неплохосложенное. От дроу Кимо достались белоснежные волосы, немного заостренные уши, светло-эбеновая кожа. Лицо же, явно дает понять, что Кимо на половину человек. Как пекарь - носит персиковую рубаху; черные, мешковатые штаны; фартук (персиковый) с эмблемой пекарни "Булка хлеба над черным пламенем".
Характер: нейтрально-злой. Как глава гильдии, Кимо довольно холодный человек. Сделает всё ради своих целей. Всегда спокоен. Как пекарь - добрый и отзывчивый.
Биография: Кимо-результат любви между человеком и дроу. Его отце был влиятельным человеком при одном графе. Однажды повстречал изгнаницу-дроу. Он спас её от домогательств. Они полюбили друг-друга и поженились.
Когда родился Кимо, отец намеревался сделать из него своего наследника. Он обучался экономике, этикету и прочим наукам. Так же отец обучал детё тому, что умел сам- готовка и рисование. Но в душе Кимо искрился слабый огонёк жестокости дроу. Мать Кимо, в тайне от отца, наняла для обучения своего сына профессионального мастера гимнастики и пластики. Так же она обучала Кимо владению с кинажлами и клинками.
В возрасте 17 лет Кимо покинул свой дом. Он скитался по королевству, пока однажды, в таверне одного из городов не услышал о непыльной работе. Нужно было устранить конкурента торговца. Взявшись за это дело, Кимо с блеском справился с этим заданием. Так он встал на путь убийцы. Много было работы - были как провальны, так и удачные задания.
Затем Кимо попал в Гильдию Ассассинов Самьялла. Там он проучился 5 лет и закончил обучение с отличием. Там же Кимо услышал о некоем старинном артифакте - Шадоудиггере. Этот клинок ассассин мечтал заполучить.
Далее Кимо долго бродил по городам, узнавал подробности про артифакт. Но так ничего путного и не разузнал. Тогда Кимо решил остановиться в Городе и оснавать Гильдию Убийц. С её помощью он хотел найти-таки Диггер. Для прикрытия он открыл пекарню, и в скоре прослыл хорошим поваром в Городе....

Место проживания: большая пекарня "Черствая корка" в торговом районе Города, а так же подпольное убежище Гильдии Убийц под нею...

Принято.

Venefica 19.12.2007 01:22

1 Аданедел Карнил
2 Женский
3 Выглядит на 21, но так как смутно помнит свое прошлое не представляет, сколько ее лет.
4 Темный Эльф. Но исходя из имени, которое ей дано правильнее эльф-человек, подробности прошлого отсутствуют в ее голове.
5 Странствует, сколько себя помнит другом ее жизни является меч типа фламберга, носящий имя Акха Лурея, его способности известны только Карнил, но как ими пользоваться она не представляет.
Уставшая от долгих путешествий и поисков себя вступила в Эреб, с надеждой найти родственную темную душу. С недавнего времени стала чувствовать в себе магический потенциал, поэтому на время оставив сражения уткнулась в книги желая узнать новое в себе.
6 Совершенно не помнит свое прошлое и не представляет зачем она в этом мире. Часто путает настоящее, прошлое и будущее. Единственное спасение находит, в крови своих врагов, которую она проливает чаще чем следовало бы.
7 Черные словно их подарила сама тьма волосы, чуть длиннее пояса, но как правило спутаны и не причесаны. Бледное лицо, имеющее несколько мелких шрамов, при свете луны становится почти белым, что иногда мало отличает ее от восставшего мертвеца. Глаза имеют свойство манятся, во тьме они становятся серыми, почти белыми, в обыденной жизни зелено-голубые, а при приступах ярости, становятся едко зелеными.
Брови низко посажены и постоянно выдают недовольство чем то.
Губы потрескавшиеся и сухие, постоянно слегка приоткрыты, славно Карнил желает что то сказать.
Рост 169, фигура хрупкая, но крепкая, что выдает слегка грубые движения
Основная, черные кожаные штаны заправленные в сапоги из неизвестного черного материала, сверху надет бесформенный черный свитер крупной вязки, который заставляет задумываться, что под ним еще что то есть. С верху как правило широкий темный плащь с большим капюшоном скрывающий лицо от любопытных глаз.
Как правило очень часто сама не знает что выкинет в следующий момент. Но по жизни спокойная, молчаливая, предпочитающая слушать болтовню других.
Если, что то выводит ее из себя впадает в ярость и не может успокоится пока не увидит бездыханное тело своего врага.
8 Где родилась не известно от кого и когда тем более, прошлое в пределах одной недели помнит смутно остальное и вовсе забывает.
9 Ищет, усердно ищет смысл своей жизни.
Ученик мага в Эребе

Не принято.

Selen 19.12.2007 12:57

Имя: Селена
Пол: женский
Возраст: примерно 40, Из-за присутствия в роду эльфов выглядит на 20 с небольшим.
Раса: полукровка; мать-человек, отец-полуэльф.
Класс: искательница приключений.
Особенности: любит учиться, очень ловкие руки - легко жонглирует кинжалами, умеет скрываться в тенях. Немалая склонность к магии.
Внешность: Обычная человеческая внешность, сдобренная некоторыми странностями.
Среднего роста, худощавого телосложения, светлая кожа. Утонченное лицо портят немного крупный подбородок и странной формы уши: почти как у эльфов, только куцые и неправильной формы. Серо-зеленые глаза с вертикальными зрачками, пепельно-русые волосы. Прическами не увлекается, носит хвост или заплетает в косу.
Одежда: одевается скромно, аккуратно или вызывающе-женственно (в зависимости от ситуации) Каждый день носит: узкий жилет со множеством кармашков прикрыт широченной рубахой, заправленной в штаны. Иногда набрасывает на талию нарядный платок. На ногах сапоги из мягкой кожи. Всегда с собой носит кинжал и мешочек с травами.
Характер: целеустремленная, терпеливая, скрытная. Жестока к себе и окружающим - так привыкла с детства. Редко случаются вспышки агрессии.
Биография: внебрачный ребенок, рано осиротела и поняла, что ей не рады в этом мире. Попрошайничала на улицах. Когда достаточно подросла, была принята в «семью» воров, где и прожила до 15 лет по человеческим меркам. Затем вступила в партию искателей приключений. Во время одного из походов Селену захватил в плен один сумасшедший маг-ученый. Когда он проводил очередной магический эксперимент, случился прорыв чистой магической энергии, в результате которого маг погиб, Селена изменилась.…Очнувшись, она обчистила его лабораторию и бежала в ближайший город, надеясь там найти ответы на свои вопросы и изучить новую себя…
Дополнительно: Ночное зрение. Врождённая эмпатия всегда помогала ей избежать опасностей и уловить чувства врага. Предпочитает ножи и кинжалы. Также владеет одноручными и полуторными мечами, луком и пращой, в виде оружия может использовать любые подручные предметы. На серьёзные предприятия предпочитает всё-таки надевать легкую броню. Любит собирать магические артефакты. После изменения заметила за собой способность отводить глаза, перестала нуждаться во сне.
Соратник: когда Селена бежала из лаборатории, она освободила всех подопытных существ (естественно тех, которые не представляли для неё опасности).
В числе пленников был мутировавший пёс, который за ней впоследствии увязался. Она не стала его прогонять, т. к. пропитание добывал себе сам и защищал от диких животных.
Селена называть его сразу не стала, чтобы не привязаться… Но всё-таки она так лишь обманывала себя - пес ей полюбился сразу…
Псина напоминает потомка волка и домашней собаки.
Собак серый, волчьего окраса, уши стоячие большие, глаза добрые, но настороженные…
Наблюдаются последствия экспериментов: глаза в темноте светятся красным, очень сильный – быстро бегает и умеет карабкаться через относительно высокие препятствия, очень понятливый и даже реагирует на вопросы при помощи поз и выражения морды… Видимо эмпат.
Понимая, что пёс теперь привязался к ней, перед входом в город Селен надела на него ошейник с охранным амулетом - чтобы люди знали что хозяин есть и не обижали. И нарекла Вольдемаром.
Пост: Эреб. Рекрут.

Принято.

White Raen 20.12.2007 08:58

1 Имя - Раен Уайт
2 Пол - Женский
3 Возраст - примерно тридцать
4 Класс - искательница приключений, наёмница
5 Внешность - рост около 170, атлетична, женственна. Узковатое лицо, голубые глаза. Длинные рыжие волосы кольцами.
6 Особенности - коллекционирует драгоценности с аквамаринами и когти убитых животных. Слабый дар к стихийной магии. Может вызывать свет.
7 Характер - жёсткий, тем не менее вежлива и хитра, довольно приятна в разговоре, но всегда себе на уме. Склонность к тьме
8 Биография - была подкидышем в женском монастрыре. Начитавшись книг о рыцарях, в 16 лет сбежала, прихватив кое что из вещей матери настоятельницы. Прибилась вначале к музыкантам, поездила с ними, затем к наёмникам. Выучилась владеть мечом. Отбилась от них в возрасте 27 и теперь странствует в одиночестве, ища работу и хозяина. Думает затесаться в орден младшим рыцарем.
9 Дополнительно - Тонкий слух, подарок эльфийской крови. Пристрастие к аквамаринам и полное отсутствие реакции на алкоголь. Не берёт.
10 Соратники - Маленький ручной зверь. Хорёк. Магический, умеет разговаривать. Полностью белый с чёрной точкой в виде звезды на лбу. Приобрела у странствующей торговки.
11 Пост - Странник со свободным взглядом в будующее. Ищет наставника.

Принято.

Etvilom Dreg 20.12.2007 17:19

1. Имя. Хелед Дрег.
2. Пол. Мужской.
3. Возраст. На вид 25-30 лет.
4. Раса. Человек. Вроде бы.
5. Род деятельности, особые способности, знания. Сейчас наёмник, решил присоединиться к Эребу. Любимое оружие – прямой меч; сносно владеет булавой и секирой, очень средне стреляет из лука.
Неплохой кузнец: меч и щит себе выковал сам. Иногда в странствиях подрабатывает кузнецом
6. Описание персонажа.
Внешность. Среднего роста, глаза серые. Волосы (а они у него чёрные) стрижёт коротко, чтобы не лезли в глаза. Носит усы и небольшую бороду. На теле несколько шрамов, самый заметный – слева на шее; ещё два на руках, один на спине и один на груди. Левое предплечье покрывает сложная многоцветная татуировка в виде летящего дракона.
Одежда. Когда тепло – льняная рубашка, штаны. Холодно – подбитая мехом куртка с капюшоном. Из обуви предпочитает сапоги.
Характер. Уравновешенный, обычно не слишком разговорчивый.
7. Биография. О биографии или говорит крайне мало, или не говорит совсем. Упоминает о какой-то войне, в которой участвовал, но выиграла ли его сторона или проиграла – неизвестно. Время с тех пор, как он стал наёмником, вспоминает более охотно.
8. В настоящее время принадлежит к Ордену Эреб, пост: Оруженосец.

Принято.

SiniY 21.12.2007 16:36

Имя Ингвар Синий
Пол Мужской
Возраст Сколько точно не знает, но выглядит молодо.
Раса Человек с небольшой долей вампирской крови.
Класс Воин.
Внешность Высокий, худощавый. Предпочитает не собирать свои русые волосы.
Способности Связан кровью со своим мечом.
Одежда Чёрная рубаха, обитый мехом плащ, штаны, сапоги.
Характер Замкнутый. В принципе достаточно терпелив, но случаются припадки немотивированной агрессии.
Биография Воспитывался родственниками по материнской линии, которые отдали ему старый меч предка-вампира. После своего первого боя стал единым целым со своим мечом, и вампирья кровь начала давать о себе знать. После тяжёлой травмы страдает припадками амнезии, но начальную информацию о себе помнит всегда. Бродит по миру с одной только целью: познать себя.
Дополнительно Ночью видит лучше, чем днём. Любит выпить, покушать и поспать. Помимо меча таскает два ножа, но пускает их в ход нечасто. Бзик по красным камням.

Принято.

Aster 23.12.2007 02:00

Имя: Тинэйтэль Рилруинэль (Дом Пылающей Звезды), так же известный как Астер.
Пол: Мужской.
Возраст: Не любит говорить на эту тему. По человеческим меркам выглядит на 20. Эльф сможет определить, что более ста лет.
Раса: Высший эльф.
Род деятельности: Аристократ. Один из крупнейших землевладельцев. Маг. Исходя из того, что он занимает высокий пост в Башне, можно сделать вывод, что он владеет искусством колдовства на высоком уровне, не пренебрегая теорией и смежными науками. Известен, как коллекционер редких книг, и артефактов, проявляя познания в этой области. Интересуется литературой, музыкой, скульптурой. Проявил себя как хороший фехтовальщик. Поговаривают, что он может силой своего желания открыть портал в иной мир и призвать демонов, одним из которых он вроде бы является. Очевидцев подобных происшествий нет – видимо, были убиты этими танар-ри.
Внешность: Высокий, худощавый. Кожа чуть тронута загаром. Черные вьющиеся волосы падают на плечи. Черты лица резковаты для эльфа. Слегка курнос. Большие серо-голубые глаза пристально смотрят из-под полуопущенных длинных ресниц.
Одежда: Белая туника, сандалии составляют одежду в теплое время года. В остальное время носит сшитые на заказ высокие сапоги, заправленные в них черные штаны и белую не сковывающую движения рубашку. Гардероб дополняют куртка и плащ.
Так же носит много драгоценностей. На пальцах всегда есть несколько колец, на груди – пара талисманов, платиновый Знак Башни с бриллиантом и медальон на цепи сложного изящного плетения, спрятанный под одеждой. Всегда носит на поясе длинный тонкий меч в ножнах, а так же пару боевых жезлов.
Характер: Спокойный. Его довольно сложно вывести из состояния равновесия, но если это кому-то удается, то последствия не заставят себя ждать.
Биография: Около десяти лет назад появился в Городе. Один известный эльф-аристократ подтвердил его благородное происхождение и вскоре покинул Город. Выкупив у разорившегося дворянина его земли, Тинэйтель принялся повышать урожайность, используя магию погоды и неизвестные удобрения. В скором времени он стал преобретать территории у мелких помещиков, оставляя их управлять землей под его руководством. Параллельно с этим он прошел ускоренное обучение в Башне, став городским магом и продолжая научные изыскания. Специализируясь в довольно сложном направлении и демонстрируя высокие способности, стал заместителем Архимага. После того, как год назад тот слег окончательно, стал исполнять его обязанности. Является членом Городского Совета, имея право голоса и от дворянства, и от магов.
Место жительства, организация: Особняк в центре Города, поместье в личных землях. Является одним из руководителей Башни.
Дополнительно: Старый персонаж.

Принято.

Farsi 26.12.2007 00:32

1.Имя: Фэй Асселиз Ретана Сееставия Иллисса, сокращено Фарси
2.Пол: Женщина
3.Возраст: Женщине об этом не пристало говорить, но на вид лет 23-25
4.Раса: демон
5.Род деятельности: Аристократка. Владелица сети увеселительных заведений разного уровня обслуживания. Для аристократов и высших людей - большой особняк в центре Города, для простого люда в тавернах предоставляются девочки. Так же в ее владение входит мастерские по пошиву одежды. Опять же для разных слоев населения. Кулинар с очень большим опытом. Коллекционирует рецепты тортов.
6.Особенности/сила: Как всякая демоница имеет хвост, который может удлиняться и использоваться как хлыст. Способна летать благодаря появляющимся кожаным крыльям, но отращивать их довольного долго и больно. Поэтому в большинстве случаев они скрыты.
Способна создавать любого размера, цвета и ядовитости тортики, которые по ее указу летают. Еще она может угостить вас чаем, но настоятельно не рекомендуется употреблять этот приятный напиток с тортиками. Жертва взрывается сразу. Только сильнейшие воскрешают.
Также она является хозяйкой живой розовой подушки, которую зовут Фунтик. Существо очень любвеобильное и любопытное, но в момент опасности создает вокруг демоницы сильное защитное поле.
7.Внешность: Не высокая, но очень привлекательная женщина с ярко-рыжими волосами спадающие волнами на плечи и спину. Когда она спокойно, то в темно-синих глазах прыгают лукавые чертики, но когда она в бешенстве глаза приобретают цвет бушующего пламени. Носит в основном шикарные, подчеркивая все ее достоинства платья. На людях, за всю свою жизнь в этом городе, ни разу не появилась в одном и том же платье. Но ее любовь в одежде не обходят и брючные костюмы.
8.Характер: Достаточно устойчивая личность: весёлая, но очень уж ехидная.
9.Биография: Долго время странствовала по мирам в компанние своего вечного хрюкающего спутника. И тут ее нашло письмо, где ей было велено прибыть в один из крупных городов и там вступить в права наследника. Титул графиня и большое состояние досталось ей от единственого родственика ее матери. Подумав немного, Фарси приняла решения и обосновалось в Городе. Прошло около 9 лет. За это время она открыла несколько швейных мастерских, бордель для знати.
10.Место жительства, организация: особняк, он же увеселительный дом в центре Города.
11. Дополнительно: старый персонаж

Принято.


Текущее время: 12:34. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.