![]() |
Цитата:
1. обязанность выполнять приказы главы/глав своего Дома 2. обязанность защищать свой Дом с оружием в руках 3. не вредить членам своего Дома (исключение п.1) При условии ведения Домов активных интриг и разборок соблюдение этих правил вполне может доставить игрокам проблем=) |
А идея шовинистического Дома – это хорошо. Посмотрим, как там у нас будет выходить с Козырным, но если что, то дефолтом пропишу ему этот домище. Антураж подходящий.
|
Цитата:
Условия таковы: город, как мы видим уже, по большей части, поделен. Нужно придумать, чем, кроме устраивания "Варфоломеевых ночей" будет заниматься наш Дом Х. Причиной, почему Дом Х не оттяпал свой кусок пирога, а скатился в фашизм, я считаю, является относительно небольшое время существования (а не тупость его членов=)). Делать из него тоталитарную секту с фюрером - слишком скучно. Поэтому будет союз трех недоДомов. Скажем: 1) отморозки с лозунгом "Люди - пища". 2) интриганы, пытающиеся навариться на 1 и 3. 3) параноики-выживальщики, бредящие грядущей войной с людьми, объединившиеся на этой почве и усиленно роющие бомбоубежища и изобретающие всякие людеубивательные штуковины. Взбалтываем и смешиваем. Только нужно соблюсти канон 19 века и стараться не пускать туда век 20-ый. Арык, развивай мою концепцию или предлагай свою. =) |
lolnoob, твой концепт - прям шоколад, так что я лучше развивать.
Из всего выше перечисленного проистекает, что интриганы все же рулят, и задача у них вполне понятна - свергнуть зажравшиеся Высшие дома (а за ценою мы не постоим). Соответственно они могут потихоньку резидентить, устраивать игру в "третий радующийся", сталкивая лбами вышестоящих, и тому подобные прелести. Дислокацией, по идее, должны быть неблагополучные районы вроде тех же Зеленых огней, фабрик, доков. Поиск безумных ученых - еще одна линия, и в этих же целях - попытки отыскать того пятого, что якобы создал свою подреальность. Ну и людей надобно как-то юзать. Типа, скармливать им крошки правды, подкидывать мелких артефактиков, и чтоб нападали на конкурентов (какой-нибудь эзотерический Орден для этих целей с таинствами и посвящениями). Это первое, что пришло, бум думать дальше. з.ы. Такие наименования под эти дела: Дом Дымчатой Колесницы; Дом Конкистадоров Сумрака; а орден можа назвать Серый Рассвет. |
Цитата:
(а Мастер за голову схватится с нашего креатива) думает по поводу отморозков... |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ходят слухи, что Дом Шестерни и Искры ведет некие секретные исследования, в тайне от других Серых, с целью создания чего-то реально могущественного. Ходят также слухи, что они пытаются исследовать феномен Пятых, чтобы использовать их в своих целях (да, это у них глава -- Четвертый). Слухи ничем не подтверждены, кроме некоторых сомнительных и, по-сути, ни о чем не говорящих фактов. Цитата:
Конечно, некоторые молодые Дома загораются такими идеями, но их быстро успокаивает и берет под крыло дом Шестерни и Искры (у которых взгляды именно такие, какие описали вы, но с одним исключением -- они гораздо умнее, чем Дом, описанный вами, и не будут так глупо рисковать; сначала накопят достаточно сил и мощи, отсиживаясь в тени и увеличивая свое влияние, а потом одним решительным ударом установят господство над людьми; по крайней мере, они на это надеятся; остальные же Дома гораздо ровнее относятся к людям и их устраивает текущее положение вещей). Цитата:
Цитата:
В целом, заклинание Устава имеет такое же полуинтуитивную природу, как и Кодекс. При определенной сноровке и умении самовнушения можно нарушить, не получив трендюлей. Также есть особые нелегальные мастера, которые ловко и незаметно всю эту хрень снимают. |
Вборс инфы -- немного расширенная инфа о Домах (зоны влияния); инфа о Доме Искры и Шестерни выложена уже на 100%.
|
Выбираю потомка Плэжера (из параллельного Мира) квенту дополненную обещаю в скором времени.
|
Цитата:
НСДАП не подвергается нападению ни Англии, ни Франции, ни Польши. Потому что по факту, действия ограничиваются уличными драками штурмовиков Рема и социалистически и социал-демократически настроенной молодежи. К чему это я? Да к тому, что словопреступление - вещь размытая. А преступление - еще более. Вот, к примеру, ходит Серый и говорит: "Люди - пища!". Ну, что ему сделаешь, если это так? Ведь животными Серые питаться не могут. Вот Серый убил человека. Можно его за это судить? Нет. Вот Серый убил посреди дня 10 человек на площади и жонглируя их головами скандирует:"Люди - лохи, Серые - директора концернов, Серые - элита, а люди - говна эпицентр и т.д." Будем его судить? Да. Вывод? Воруй, но не попадайся. Предположим, некий Дом решил развернуть компанию индивидуального террора против людей, заключающуюся в убистве и ограблении людей, чью деятельность он считает опасной для Серых. В стиле широко известного выходца из Ордена Измаилитов. Как мы выяснили, остановить его за его риторику - нельзя. Остается только карать его постфактум. То есть, когда его действия приведут/начнут приводить к масштабным последствиям. Но, знаете как это бывает? Когда преступники (а Серые все преступники, либо потенциальные преступники) соберутся, чтобы обсудить, кто из них спровоцировал полицейскую облаву, то какие реки эскрементов будут взаимно вылиты друг на друга! Агрессивно настроенный к людям Дом (или мини-Дом) просто обязан существовать ради этого момента! Это как Аль-Капоне или Бонни и Клайд. И так ясно, что первого в конце посадят, а вторых - застрелят. Или Джон Диллинжер, которому мафия в определенный момент объявила бойкот, потому что тот таскал на своем хвосте федералов (тоже застрелен) Цитата:
П.С. Естейственно, отыгрывать главу/глав этого самого домика я не буду. |
lolnoob, ага. То есть, их действия практически не выходят за пределы слов? Под это описание прекрасно подходит Дом Искры и Шестерни. Точнее, они-то делают много, но скрытно, тонко и незаметно.
Цитата:
По этой же причине Серые, питаясь, частенько убивают или ранят людей -- я уже писал, что при этом происходит крупный всплеск энергии ("похавать" просто-так -- максимум одна четвертая энергии жертвы; похавать с членовредительством, серьезной раной -- половина; похавать с убийством -- 100% энергии жертвы, и это за один только подход). Цитата:
|
в связи с этой информацией - довольно логичный вопрос: насколько сильна жажда?
И что там по квентам? |
Цитата:
Цитата:
Голод он начинает чувствовать, когда энергия опускается до уровня ниже половина от максимального. Когда уровень энергии опускается до меньше четверти максимального уровня, перс начинает испытывать очень неприятные муки голода. Когда уровень на нуде или ниже, перс теряет над собой контроль (что выражается механически: при наличии рядом "еды" мастер периодически будет делать броски на то, сохранит ли перс рассудок, или нет; если же нет, то вы будете обязаны отыграть нападение на случайную жертву обезумевшего голодного маньяка-энергопийцы -- неважно, на людной ли вы улице, в здании жандармерии, или жертва -- ваш закадычный друг человек, а может, некто, в десятки раз сильнее вас; вы будете обязаны действовать согласно выпавшем дайсам). Да, и еще, я внес некие изменения: теперь для выпивания энергии нанесение ранения (хотя бы легкого) обязательно. |
Цитата:
|
Argumentator, не знаю, не играл. А что конкретно не так?
|
Daniel, теперь мы все дружно кровопивцы-членовредители, с одним способом подпитки сил.
|
Ну, в принципе, что-то подобное и предполагалась. Но я готов рассмотреть другие варианты. Что ты предлагаешь? В принципе, можно и дальше развивать идею индивидуальности Серых, и помимо личных уникальных способностей и Атрибутов ввести и личный уникальный способ питания. Есть конкретные идеи?
|
Мне кажется, "эмоциональный вампиризм" - гораздо более интересная концепция. Разумеется, с индивидуальными вкусовыми предпочтениями относительно "поглощаемых" эмоций. Из уже заявленных персонажей "Балахонщик" явно питается безумием, "Зеленый" - опьянением, "Плэжер" - похотью.
|
Ну я «лирик», а не «физик», но так понимаю, что раз в неделю надо буит выходить на охоту, дабы оставаться на плаву? Эх, чует мое сердце, что где-нить, да накосячу…
Кстати, об игрухе «V:MB». Када первый раз ее проходил (ох, как давно енто было!), то выпал мне по анкете клан Гангрел (коли память не изменяет). Так вот, этот гребучий придурок уже на первых парах принялся вытворять то, что описано в примере с жандармерией. По горькому опыту знаю, что долго такие мутанты не живут… |
Арык, ну да.
Argumentator, А если перс не привязан ка каким-то эмоциям? Например, Часовщик, часто приводимый мной в пример? |
Как раз хотел выложить свою квенту для участия, но обязательное нанесение ранений заставляет ее несколько переработать. А вообще согласен с Argumentatorом, это лишнее ограничение, учитывая еще и ранее озвученное ограничение на количество "подпиток" в день. Мне кажется, что в таких условиях Серые проливали бы слишком много крови и давно были бы раскрыты.
Потому, если позволите, предлагаю такой вариант: Оставить возможность бескровного питания, сбалансировав его таким образом, чтобы персонаж мог длительное (но конечное) время существовать только на нем, если не будет использовать способности и покидать Серые кварталы (Кстати, на выход из них энергия тратится?). В тоже время у персонажа Argumentatorа, Зеленого Змия, есть интересная возможность получать энергию из чужих кошмаров! И как вариант - именно подобные способности могут позволить получить дополнительные силы. Только не из любых источников, а из зарание подготовленных людей. Спасибо за внимание :) |
Текущее время: 04:46. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.