Цитата:
а соскучусь по пукалкам - перелезу в дум. я правда там монстрятину руками месить больше люблю. или бензопилой еще... бывалыче, раскроишь паре-тройке демонят глупые головы пудовыми кулачишшами - и сразу на душе спокойствие, умиротворение какое-то, как после медитации прям ^^ |
Цитата:
Вообще-то нет. Там всех можно зарезать ножом, включая левиафанов. Тебя просто лишают самого легкого способа. |
Жугдердемидийн 2.0, ну не знаю, у меня еще ни разу пока не вышло сталкера прирезать. эти заразы плавают вокруг меня парами, и пока одного фигачишь, второй дает жару. не говоря про эти здоровые хреновины с кораллами на спине, там я даже пробовать не буду)
|
Крошка Кицунэ, когда захочется острых ощущений, сплавай к краю карты.
|
Жугдердемидийн 2.0, я еще не все близлежащие ништяки отсканировал и скрафтил)
|
Цитата:
|
Не скажу за американских леваков, а вот в северном Бенилюксе, или развитых с туристической точки зрения владениях туземных царьков группу даже на фотопрогулке страхует от двух до полудюжины "ребят", выгодно выделяющихся на фоне прочих клоунов габитусом и снарягом. Потому что это, мать его, дикие звери. Они, нафиг, могут убить, просто потому, что могут.
На все упрёки порнозвёзд, переквалифицировавшихся в зоо- и телепроповедников, они обычно отвечают незлым, тихим словом, в духе "Иисус со мной воду на глотки не делил". |
Кто-нибудь играл во flash-игры чисто забавы ради хотя бы ?
|
Цитата:
А для чего ещё играть, кроме как забавы ради?.. Нравились некоторые тетрисы. Нравилась забава с лучниками. Есть ещё какие-то игры, которые сразу не вспомню и если бы флэш ещё работал - может нашел бы и запустил. |
Текстоплёт, просто в геймерской среде к флеш-играм относятся не очень(примерно так же ,как и к играм на мобилках) посему я такой оборот и употребил)))
Мне в свое время сии игрушки нравились очень. Ничего качать не надо. Это раз. И просто гигатонны разнообразия. Это два. Больше всех мне нравились перестрелки в стиле woms |
Кто-нибудь играл в Anthem, если да стоит ли брать по скидке?
|
Поиграл минут 10-15 в демку "OUTRIDERS" на плойке. Мало того, что в лутер-шутер ушли авторы "Bulletstorm" и "Painkiller", так ещё играется и ощущается как игра довольно таки среднего звена, особенно после их последней игры. Звуки оружия фигня, английский текст интерфейса проскакивает(играл на русском), заторможенный звуковой ряд в катсценах, уровень постановки смехотворный. Катсцены тип норм, но диалоги унылые, а сюжетный пролог по-большей части вызывает лютый кринж. Лучше бы дали "Bulletstorm 2" сделать разрабам.
В стиме не смог, ибо краш репортер анриала и эта проблема у подавляющего большинства игроков. |
Одинокий странник, то есть игра не стоящая ? А то демку скачал и завис на моменте регистрации. А тут по подписке фф7 ремейк насыпали и стало не до того
|
Линолеум, как по мне, то не стоит тратить время. Но это мне не зашло.
|
Цитата:
У Скварей вообще идея фикс какая-то, все их западные студии пытаются сделать что-то типа Дестени. В прошлом году уже пролетели с Мстителями. |
Пятая "Якудза" чрезмерно затянутая, такое себе. Уже 46 часов пройдено. С предыдущими частями такого ощущения не было. Побег Саеджимы с тюрьмы и кусок в горах можно было бы сократить. ОСОБЕННО В ГОРАХ.
|
Одинокий странник, я осилил лишь первую remake. Как по мне, затянутой она была ещё тогда. Еле дополз до концовки, хотя возможно это из-за того что постоянно отвлекался на побочные квесты и мини игры
|
Это вы ещё в Like a dragon не играли, где постоянно меняются жанры, нет баланса в рпг-части и приходится тратить по 10 часов на повторяющуюся ерунду.
|
Все равно вышло в разы лучше убогой персонки 5, тащемта.
Проблемы с балансом простительны для первого раза. |
Mephistophilus, вроде же персону все хвалят?)
|
Тоже первый раз такое слышу, что 5-я Персона не понравилась. И ладно бы не понравилась, но чтобы унылая...
Классический пошаговый вылизанный геймплей. Отличные данжи и "рабочие" социаллинки. Стильная графика и, как всегда, прекрасная музыка. Интересная история (правда, не такая насыщенная, как в ранних частях) и обаятельные персонажи. |
Цитата:
Отвратительная вещь, на самом деле. Я в целом после 2 части игры серии не люблю, но это было чудовищно. Месиво вместо цельного нарратива (понял, что будет полный капут в этом плане уже после арки Камошиды, когда было прямо видно, как сценаристы чешут репу и не знают, куда вести повествование, дальше было только хуже и хуже за исключением арки Футабы, которая просто там вместо Р4 оказалась каким-то образом - но после нее случился Бургер Кинг, от которого захотелось на стенку лезть), абсолютнейшее месиво в геймплейном плане (110 часов эксплойта уязвимостей или критов), набивший оскомину к 3 данжу ост (серьезно, разработчики в 2017 году не понимали, что длинным ЖРПГ необходимо как минимум менять темы стандартных энкаунтеров - такое даже в маленьких жрпг научились делать давным-давно). Персонажи дно, соц. линки дно, "романсы" дно (даже в посредственном Trails of Cold Steel их сделали лучше, да даже шутливые "романсы" в Like a Dragon на полминуты каждое лучше получились), я вообще не понимаю, как можно хвалить эти аспекты - только если в жанр только что вкатился. |
Для олдов, да, 2 часть - лучшая. Серия же изначально была нишевой, а ответвление Персон не стали сильно популярными. Потом вышла третья часть, сделала лучшие продажи для всего МТ и дальше все новые части копировали её механики.
Цитата:
https://gamemag.ru/reviews/persona-5 |
Цитата:
Из рунета П5 один Цилюрик нормально разобрал. |
Цитата:
К скорости Like a Dragon у меня наверное только одна претензия - айтем выключающий рандомные энкаунтеры очень поздно и к этому моменту рандомы становятся совсем в тяжесть. В остальном у нее все в порядке. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Прошёл "Деревню". Связь с предыдущими играми серии "Resident Evil" на месте, пускай возможно и белыми нитками сшита, аля пасхалочки. Будет интересно посмотреть на третью игру, к которому есть жирнющие намёки в финале и как
Скрытый текст - ***: |
Одинокий странник, на 4ке играл? Если да, то как обстоят дела с картинкой?
|
Линолеум, нет, в этот раз на ноуте. Позже на пятую плойку коллекционку закажу с премии. Чуть фпс проседало когда был бой с дочками Демитреску. Из-за этих мух. Все-таки 30-35 фпс, ну это очень паршиво. А так, в принципе нормально.
|
Кто играл на пк вышедший недавно Days Gone?
|
Довелось поиграть в эту жертву креативного аборта еще на ПС4. Меня хватило на 4 часа этого беспредельного опенворлд-уныния со всеми худшими тропами опенворлдов про выживач. Единственным плюсом назвал бы наличие у главгероя яиц, что сейчас редкость в западном игропроме.
|
Чо как, польских
|
Цитата:
|
Цитата:
В этом году был как минимум веселый MH Rise + пара милых индюшатин типа Olija. Впереди ждет охеренный Pathfinder WOTR (проспойлерил себе таки кусок бета-контента - если не оплошают с поздними главами, то будет лучшая ЦРПГ пятилетки минимум), Neo: TWEWY и Gloomwood. Может Tales of Arise. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Элемент дроча есть, конечно, но боевка его с лихвой искупает. |
Mephistophilus, понял. Главное, чтобы хотелось возвращаться в игру)
|
Watch on YouTube
В принципе отсутствие сюжетной кампании правильно, ибо сюжетки в последних частях были очень слабые, в духе обычных тренировочных уровней перед заходом в мультик. Самый нормальный там сингл был в "Battlefield 3". |
Цитата:
|
Цитата:
Решил покопаться у себя дома и нашёл две JRPG: 1) Blue Dragon 2) Tales of Vesperia(потом перепройду уже Ремастер) И я решил пройти Blue Dragon, для начала. И затянуло. Самое забавное, что игра скачала патч под Series X и оптимизация с картинкой стали чуточку лучше, но хотелось бы в будущем переиздание или типа того. Параллельно с этим на PS4 прохожу Tales of Arise. |
Ясно. Лично я более консервативна в плане JRPG.
8bit - ранние Final Fantasy, Dragon Quest и Megami Tensei - Lagrange Point - Oriental Blue: Ao no Tengai - DemiKids - Golden Sun 1-2 - Medabots - Lunar Legend - Megaman Battle Network 1-6 - Mother 3 - Riviera - The Promised Land - Zoids Legacy 16bit - Phantasy Star (вcя, что есть) - Barver Battle Saga - The Space Fighter - Shining in the Darkness - Star Odyssey - Sword of Vermilion Ну и в т.ч.: https://www.romhacking.net/?page=tra...transsearch=Go |
Гёрлум,
Ну, у меня, конечно, не такой послужной список Я проходил: Вся серия Kiseki (самая любимая Sora no Kiseki) - Dragon Quest I+II - Atelier Arland Trilogy + Atelier Dusk Trilogy - The Witch and the Hundred Knights I+II - Legend of Mana - Drakengard Trilogy - Nier Replicnant(оригинал, японский) - Eternal Sonata - Star Ocean First Departure - Star Ocean Second Evolution - Star Ocean Blue Shpere - Lord of Arcana - Valkyria Chronicles - Resonance of Fate - White Knight Chronicles I+II - Persona 1-5 - Folklore - Valkyrie Profile - Xenoblade Chronicles 1+2 - Xenoblade Chronicles X - Ni No Kuni - Lunar: Silver Star Harmony - Hyperdimension Neptunia, Hyperdimension Neptunia Mk2, Hyperdimension Neptunia Victory, Hyperdimension Neptunia VII Но это не всё, что мне вспомнилось, надо ещё посмотреть, какие у меня есть на 3DS, PSP, PSVita и игры времен PS1/2 |
Цитата:
Ван, можно сказать, лав. Очень уж прикалывали меня все эти заводные игрушки. Жаль, что даже спустя столько лет, в руки попала испохабленная виснущая пиратка, и чтобы узнать, чем всё в итоге закончилось, пришлось бежать на трубу. Ещё помню легенду о драгунах, но это уже на стыке жанров. Кстати, ты в курсе, что все JRPG начались с того, что японцы поиграли в европейские Wizardry и Ultima?) |
Гёрлум,
у меня с PS1 другие воспоминания, помню как получил её вместе с Tales of Destiny. Иронично, но FFVII позже приобрел)) |
У меня никогда не было PS1. Я ПК (и ZX Spectrum, в его игровой ипостаси) боярыня. Просто поигрывала у приятеля.
Всё остальное - исключительно на эмуляторах. Ну и новодельном Сюборе, не курочащим картинку. Я уже хвастала где-то тут, неподалёку. |
Цитата:
Ну, могу понять их)) Цитата:
|
Цитата:
Причём разработчика Dragon Quest в своё время все неиллюзорно зафлеймили, будучи уверенными, что "не взлетит". К слову, Визардря сама по-себе настолько полюбилась азиатским игрокам, что региональные спин-оффы зажили отдельной, самостоятельной жизнью ещё при пребывающей тогда в добром здравии Sir-Tech. Мне кажется, новые части выходят до сих пор. |
Цитата:
Цитата:
У меня из такой древности была разве что Amiga 500+ |
Какой только фигни не существует среди игр. Нашёл симулятор газонокосилки! Всего за 1200 рублей! От 1 и 3 лица! И можно выбирать косилку и косильщика!
Можно почувствовать себя садовником у лорда и косить лужайку перед особняком. Её даже стримят! https://www.univers-simu.com/wp-cont...32-720x405.jpg |
Немецкие симы, это как секс в резинке. Движение есть, результата нет.
|
До крайней точки звёздного пути
Намедни игра "Star Trek Online", ММОРПГ по вселенной "Звёздного пути", объявила, что с начала следующего года перестаёт поддерживать версии "Винды" ниже десятой. Конечно, перейти на десятку однажды придётся, но пока этого в моих планах нет, так что я решил форсировано пройти сюжет игры и удалить её до лучших времён (благо, аккаунт-то никуда не денется). За годы существования сюжета в STO скопилось изрядно, так что пришлось попотеть, но я справился, и хочу немного рассказать о своём приключении. Говорить об игровых механиках я не собираюсь - кому интересно, может поискать очень толковые посты в ЖЖ комрада sam_newberry. Я же пройдусь по более общим вещам. Но для начала, если ещё не знакомы - то познакомьтесь с капитаном Звёздного Флота Анастасией Егоровной Агафьевой, командиром сперва крейсера Федерации "Ташкент", а позднее линкора "Ямато". Именно в компании её экипажа я исследовал мир игры. Сзади вы видите её главного корабельного инженера-андорианку. https://ic.pics.livejournal.com/rusl...92440_1000.jpg Для начала следует сразу высказаться о главном недостатке игры. Она создана, чтобы предоставить фанатам "Звёздного пути" и сочувствующим возможность лично побывать в любимой вселенной. То есть если для игры в "Старую Республику" вам не нужны особые знания о мире "Звёздных войн", все сюжеты там самодостаточны, то чтобы вникнуть в сюжетные компании STO мало знать "Стартрек", нужно быть в курсе выходящих вот сейчас сериалов и фильмов. Одна из поздних компаний, например, связана с сюжетом сериала "Звёздный путь: Дискавери", и вам никто не будет объяснять, что там в сериале происходило. Однако же этот недостаток вовсе не означает, что всем, кроме "трекки" путь в STO заказан. Ибо у игры есть свои козыри. Я выделю два. Первый - геймплейный. STO уникальна тем, что в ней два полноценных режима - игра в космосе и на земле. Они равноценны и полноценны, один не является довеском к другому. В ходе девяти миссий из десяти вы успеете и поуправлять своим кораблём, и потоптать землю или палубы чужих звездолётов. Космическая часть игры предлагает вам управлять одним из множества играбельных космолётов с весьма тонко настраеваеым боевым стилем (вплоть до авианосцев, посылающих тучи истребителей и корветов через полкарты). На земле же вы будете выдавать пинки и разгадывать головоломки во главе собственного отряда из пяти оперативников. И здесь мы переходим ко второму преимуществу, для меня главному. Создание команды. Скрытый текст - спойлер: |
Прошёл "Стражей Галактики". Довольно увлекательное приключение с классными персонажами, диалогами и сюжетом, достойной своей экранизации в рамках КВМ(хотя на самом деле это вовсе необязательно, поскольку на мой взгляд вся игра уделывает в этом плане вторых "Стражей" фильм). Геймплей аля "Final Fantasy", но чисто экшон - сопартийцам периодически даёшь указания, какие абилки использовать против разнообразных по своим качествам и условиям врагов. В принципе разобраться в местной боёвке не составит особого труда и с местной системой распределения сложности бои будут иметь довольно серьёзный характер и испытает игрока. По-хорошему это очень достойная Игра с большой буквы в этом году, а таковых было очень мало, как по мне.
И если бы не раздражающие периодически баги, мешающие прохождению(лечатся обычным перезапуском с контрольной точки, слава яйцам, но их было очень много, даже слишком), то это были бы чистые 9/10. А так пока что только 8/10. Такими должны были быть "Мстители", но у Сквэров не задалось что-то тогда, пускай и отдельные уровни получились ок(опенинг был крутой, да). |
Disco Elysium - всем советую поиграть
Скрытый текст - пост больше для тех, кто играл уже: |
Одна из особенностей игры в том, что для открытия новых моментов порой надо не пройти, а провалить проверку. Чтобы закончить игру с Куно требуется как раз это.
|
убийца кстати топ, очень впечатлил. читаю обсуждения концовки в рунете, массовое быдло ни хрена не поняло вообще. один из лучших детективов честно говоря. тут убийцу 0.0...% процентов людей угадало бы, но если загнаться всерьез, то это вполне реально построить образ. и чем больше думаешь, тем больше возможных намеков-вариантов было (т.е. если буквально всерьез думать кто убийца, вычеркивать имена с доски, строить образ, то дойти реально, главное не зациклиться на тех именах, которые подсовывает игра, ну типа как в реальности реально возможное убийство). и мотивация убийства, и мотивация ошибок не шиты нитками, а хорошо вообразимы, просто некрасиво формулируются словами. кого он убил? и кого он мог убить, но не убил? сильный образ, с которым разговариваешь считанные минуты, а полновесно понимаешь стадии развития его образа в его биографии и в принципе ему можно даже симпатизировать.
|
Я помню, как развязка с раскрытием личности и мотивов убийцы меня ввергла в какое-то очень депрессивно-заниженное состояние, это было очень сильно.
Вообще, сила финала DE как бы косвенно выражается в том, как я его проходил 6-8-часовым марафоном. |
Майки купили Активижн-Близзард. Охохохо.
|
Жугдердемидийн 2.0, теперь с приобретением новой игры от метелицы пользователь будет автоматически обновляться до свежей версии винды даже на линупсе?)
|
Цитата:
А вот в Paranoia: Happiness is Mandatory, не изговняхай эти ничтожества атмосферу настольного оригинала, я бы поиграла. И поиграла весьма. |
Текущее время: 23:59. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.