Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Общая тема для обсуждения игр (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=29)

Al Bundy 31.08.2017 17:14

мне кажется, достаточно почитать нила стивенсона, чтобы понять, кто действительно может в приемы и язык из условных фантастов, и игана грега, чтобы понять, кто действительно может в фантастику ^^ ну реально, сапковский, стругацкие, кхе-кхе, каждому свое, да

Anor 01.09.2017 11:25

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 2176018)
Язык, диалоги и приёмы-то ладно, а со структурой повествования там что?
По сути простенький квест "найти Цири" для Геральта, который он выполняет дурнейшим образом + линия Цири. Ну как бы две линии повествования вот и все изыски. Бывает и больше, бывает и меньше.
Хотя я, конечно, не филолог.

сюжет (квест по поиску Цири) != структура повествования (в моем понимании).
Структура повествования это набор всяких фишечек литературных, которые вкрапляются в произведение. Всякие флешбэки, которые встраиваются в текст по какой-то схеме, игра с темпом, игры с читателем, сквозные нити (или сюжетные или не явные).
Например, когда Цири жила в доме у Высоготы (или как там звали старика-отшельника).
То на протяжении всей книги, когда рассказ возвращался к Цири и Высоготе, глава начиналась как-то так (очень приблизительно):
"если бы кто-то заглянул в окно старой лачуги, то увидел бы старого человека и девушку с пепельными волосами".
И каждый раз эта фраза чуть изменялась.
Короче такие вот приемы)

Al Bundy 01.09.2017 14:33

absolver вроде прикольный, но пока трудно оценить, насколько он сложен аки файтинг, потому что еще почти никто ничего не умеет; он, конечно, напрашивается на звание того, кто покажет любителям МК действительно интересную боевку, но пока тут работает спам, пока есть инбаланс стоек и пока все это не пофиксили, говорить рано; но вроде прикольный, да.

sunless sea ожидаемо крутой, и его даже перевели достойно - думаю, новый торнамент должны были писать именно эти люди, а не те, кто его писал; и да, я обещал себе, что мой первый капитан не умрет, ибо в этой игре слишком часто уверяют, что он умрет; и да, он умер

Арматурщик 04.09.2017 16:43

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 2176156)
новый торнамент

Тормент, наверное.

Эрик Круа-сан 06.09.2017 11:00

Появился геймплей Скорна с подробностями выхода.

Watch on YouTube

Anor 06.09.2017 15:39

Цитата:

Сообщение от Эрик Круа-сан (Сообщение 2176959)
Появился геймплей Скорна с подробностями выхода.

Watch on YouTube

не так круто как Agony, но тоже очень и очень "вкусно")

Vasex 09.09.2017 00:30

https://dtf.ru/9948-iz-varyag-v-koni

Гёрлум 09.09.2017 00:48

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2177543)

Гуигнгнмы :smile:

Smeagol 10.09.2017 13:42

На днях прошел Uncharted: Утраченное наследие, игра (дополнение) полностью оправдала себя, изначально ожидал от нее меньшего. По сравнению с Uncharted 4, "Наследие" началось гораздо бодрее, меньше пространных рассуждений, больше действия. Не стали разработчики разжевывать для "мимо проходил" кто такая Хлоя, чем она занимается (как это было с Нейтом в 4), а довольно емко и грамотно раскрыли все это непосредственно в процессе игры. Финал эпичен, в духе серии, экшена довольно много, ну и красотища - в визуальном плане игра очень хороша.
Между старыми играми серии и потенциально новыми перекинули довольно изящный и логичный мостик. Нейт и Елена отошли от дел, на смену им пришли Сэм и Хлоя.
Судя по всему, в новых частях Хлоя теперь будет полноценным главным героем и игровым персонажем, наряду с Сэмом. Видимо, или разрешат переключаться между ними в процессе игры, или будут разные главы с Хлоей или Сэмом в главных ролях.

Эрик Круа-сан 11.09.2017 12:03

Мне "Утраченное наследие" показалось копипастой лучшего, что было в первых частях. Дань уважения.
Новых игр в серии не стоит ждать. По крайней мере, от Догов. Студия делает продолжение Тлоу и готовит новую игру.

Smeagol 11.09.2017 12:57

Цитата:

Сообщение от Эрик Круа-сан (Сообщение 2177915)
Мне "Утраченное наследие" показалось копипастой лучшего, что было в первых частях.

Да там в любая часть копипаста предыдущих. Сначала ищем сокровища, мотаемся по миру за подсказками, а потом остаемся с носом или парой монет в карманах. Типичная индиана. Только в очередной части графон подкручивают, + пара "новых" фишек, вроде лассо или костыля для лазания.

Цитата:

Новых игр в серии не стоит ждать. По крайней мере, от Догов. Студия делает продолжение Тлоу и готовит новую игру.
Сомневаюсь, что на анче поставят крест. Это как зарубить курицу несущую золотые яйца. Но вполне возможно, что игрой будут заниматься другие люди.

Mike The 12.09.2017 07:40

Отыграл бродилку от первого лица типа СОМЫ или Анабиоза. Называется Conarium. На всё ушло 5 часов. В основном, конечно, симулякр ходьбы. На весь процесс всего три головоломки, да и те не на соображалку, а на продвинутый тык. Остальные действия: найти предмет, чтобы воткнуть и открыть дверь, чтобы искать следующий предмет, чтобы открыть следующую дверь.
Страшных моментов нет, напряжённых моментов нет, жизни ничего не угрожает... ну, так, в лайтовом режиме.
В общем, любителям историй и прогулок :)
Скрытый текст - Видео:
Watch on YouTube


Vasex 14.09.2017 23:53

забавно сравнить количество контента между 25баксовой дивинити2 и 30баксовым дополнением к икском2
пиар во втором случае просто зашкаливающий оказался. и ценник для снг

Flüggåәnkб€čhiœßølįên 14.10.2017 12:32

Когда Е3 в этом году забрасывала зрителей очередными спортсимуляторами и обожевыделаетеоднуитужеигру шутерами разных мировых войн, скромные ребята из StudioMDHR Entertainment (их всего двое) представили "чашкоголового". От игры сразу такой задротской ретроспективой повеяло, с сюрреалистическим духом тех забытых времен, когда мы ломали дешевые пластиковые джойстики, матерились на экран и рыдали, глядя как босс нагибает смешного человечка на экране, потому что наши руки росли из жопы, а спинной мозг недостаточно быстро посылал сигналы нервной системе остального тела. Я еще тогда хотел здесь писнуть, да забыл, потому что башку забили графонием.
И игра вышла. И она хороша, и она ретро. И она %бет вам мозги в хорошем смысле слова. Конечно, стоит создателей упрекнуть в том, что в основном это битвы с боссами в разных стадиях, а бежи-стреляй уровни попадаются вдвое-втрое меньше, хотя на тех же дэнди было все наоборот, но это неважно. Важно то, что стилистика в игре наполнена духом 30-х, 20-х годов, ну помните, того микки, ведущего параходик? Вот-вот. И саундтрэки. Их много, они джазовые и они ламповые. И это хорошо.
Замечательная игруха для тех, у кого не кривые руки, внимательный взгляд и джойстик в наличии, ибо клава сосет. Минимум сюжета, максимум действия, ноль подсказок "пойди туда, стань там, нажми "А".

Mephistophilus 14.10.2017 12:46

Капхед куда назойливее (не сложнее, именно назойливее) любых старых ран н ган игр из-за того, что как и в IWBTG/B требует не чистого навыка, а унылой меморизации всего того мусора, что в твою сторону начинает внезапно лететь практически без телеграфирования и визуальных подсказок. Нет, например, никакой визуальной подсказки, что ручища Кинг Дайса становится опасным хитбоксом в финальной стадии.

Waterplz 16.10.2017 02:49

Не очень понимаю хайп вокруг чашеглавого, вроде в игре нет ничего особенного, кроме визуального стиля. Ладно бы еще на безрыбье, так нет же, нынче выходит очень много хороших платформеров и метроидваний даже у мастеррейса.

В целом индустрия нычне радует, много как мейнстрима, так и нишевых проектов. У меня в кой-то веки есть длинный список игр, которые я жду:
1. Dominions 5 в ноябре. Продолжение лучшей стратегической игры.
2. Nioh порт в ноябре. Теперь и у мастеррейса.
3. Sunless Skies в 2018. Эти люди могут в сторитейлинг и они делают рпг. Будем надеяться, что в этот раз они смогут и в геймдевелопмент. Sunless Sea была весьма угловата.
4. X4: Foundations в 2018. Если им снова не ударит моча в голову, как это было с X-Rebirth, то игра будет просто волшебной. Судя по декларациям и тому что было показано на стриме альфы, они идут верным путем.

Эрик Круа-сан 17.10.2017 16:43

Цитата:

Не очень понимаю хайп вокруг чашеглавого, вроде в игре нет ничего особенного, кроме визуального стиля. Ладно бы еще на безрыбье, так нет же, нынче выходит очень много хороших платформеров и метроидваний даже у мастеррейса.
:lol:

Цитата:

2. Nioh порт в ноябре. Теперь и у мастеррейса.
С барского стола ПС4 кинули косточку пекарям. И мы же знаем какие из японцев боги оптимизации. Так что хорошей игры :vile:

Цитата:

Когда Е3 в этом году забрасывала зрителей очередными спортсимуляторами и обожевыделаетеоднуитужеигру шутерами разных мировых войн, скромные ребята из StudioMDHR Entertainment (их всего двое) представили "чашкоголового".
На самом деле, игру уже давно анонсировали и года 3-4 пиарили на конфе Майков. Даже мем был про Капхед, как внучка Халф-лайф 3.

Игра на 10 из 10. Вылизанный геймплей, визуал, музыка, продуманная система повышения сложности в боях с боссами, наличие коопа. И что больше всего радует, даже на неигровом древнем ноуте работает без проблем. Есть чем заняться на работе :good:

Al Bundy 17.10.2017 16:55

Цитата:

Сообщение от Эрик Круа-сан (Сообщение 2184964)
С барского стола ПС4 кинули косточку пекарям.

че-то барин-то как обычно на диете =))

Эрик Круа-сан 17.10.2017 17:06

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 2184966)
че-то барин-то как обычно на диете =))

На диете из топовых игр, о которых пекари только могут мечтать и клепать петиции о портировании.

Al Bundy 17.10.2017 18:20

Цитата:

Сообщение от Эрик Круа-сан (Сообщение 2184968)
На диете из топовых игр, о которых пекари только могут мечтать и клепать петиции о портировании.

да нет, ведь на пк экзы лучше; это всегда было самым смешным в данном холиваре: на пк больше экзов, и на пк лучше экзы (это, впрочем, вопрос вкуса, но реально, если кто-то побежит сравнивать арму с хэвирейном, я поставлю по этим мотивам комедийную пьесу), так чта перевод стрелок не нужен, бояре всегда были с пека ^^


Текущее время: 06:16. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.