Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Fallout. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=150)

pankor 24.11.2015 00:14

аааааааааа!!! Бесит обилие хлама и мой пунктик "собрать здесь ВСЁ!!!!!111!!!!11
тупо перегруз и попытки всё перетащить поблище ко входу, что бы потом частями забрать.
Может кто посоветует что в вегасе выгоднее на станке собирать
и если я играю чисто легким оружием, какая винтовочка лучшая? Что бы еще и оптику присобачить на неё?

Spy Fox 30.11.2015 13:30

Только недавно открыл для себя эту замечательную серию (собственно только недавно, благодаря ноутбуку и регистрации в стиме и ориджине, а также посещению некоторых других мест заново вернулся к видеоиграм), но дико влюбился в New Vegas. Этот яркий и самобытный мир, где всегда есть чем заняться, с кем поговорить и что сразиться, а также куда пойти, его ролевую систему, его весьма даже не банальную историю, где мы не выходец из Убежища, но житель Пустоши (хотя, может стартовал наш герой и в Убежище, мы не можем быть уверен, его биография покрыта туманом и это, на мой взгляд, тоже огромный плюс, можно нафантазировать, что душе угодно) и тема спасение мира, вернее одного его конкретного региона, конечно, есть и важна, но не выдвинута сразу на первый план. Плюс концовки достаточно разнообразны и там указано, что мы делаем.
Увы, всего этого про четвёрку сказать нельзя. Ролевая система и диалоги слишком упрощены, концовки по сути лишь две
Скрытый текст - спойлер:
уничтожать или нет Институт
и при этом в них один и тот же нелепо-пафосный финальный ролик, да и сам сюжет слишком банален и глуп, хотя, не стану врать что мне совсем уж ничего понравилась - Ник Валентайн прикольный персонаж и его сюжетная линия довольно занятна. Опять же блин, принцип "чиним то что не сломано и вставляем в телегу третье колесо с кучей напиханных в него палок" виден даже здесь, так как авторы зачем-то поменяли каноничный облик некоторых гулей и супермутантов, отчего последние стали походить на стереотипных орков, что совсем ни есть гуд. Впрочем, кажется, не у всех так.
Третий начинал, но не прошёл, однако, думаю, потом вернусь к нему. В первый и второй играю тоже (спасибо распродажам и скидкам), может пройду в итоге, но там, конечно, ещё нужно разбираться. Tactics тоже, кстати, запускал, но не пошёл дальше туториала.

П.с. А ну да, в Fallout 4 можно строить и ублажать нужды жителей, но право, если это самое главное, есть масса других посвященных этому игр.

pankor 06.12.2015 13:36

А подскажите в Нью Вегасе норм снайперский ствол. А то у меня ручное оружие уже на 100 проц. прокачано, а смертокогтов че-то всё равно никак не могу убить. У меня даже патронов столько не наберется, а на мины они че-то не заманиваются, а когда заманиваются то не убиваются.
Половозрелый смертокогт прошел через 10 противопехотных мин и лишился 20ти процентов жизни.

Silver Fox 06.12.2015 15:49

Мины надо крафтить в идеале, плюс навык надо хороший. Что касается снайперки, то крупнокалиберную винтовку надо искать и спецпатроны. Другие варианты против когтей не особо работают.

pankor 06.12.2015 18:17

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 2044920)
то крупнокалиберную винтовку

ну я прикупил снайперскую винтовку, но пока не воевал с ней.

з.ы. по ходу прохождения я сам рыскаю по локациям и вполне вероятно упускаю кучу квестов потому что м.б. убиваю вполне себе квестовых но плохих персонажей.

GAN 06.12.2015 18:48

"Фоллаут" без спека "Ярость ботаника" - не "Фоллаут". :)))

pankor 18.01.2016 22:14

Molten Clouds
Видеоблог ребят, которые перводят второй фолл в 3Д. Но даже в тридЭ всё не так круто как было в стереометрии

vlad fon karshtain 22.04.2016 04:50

Ознакомился с первой частью. По обилию возможностей даст фору многим проектам современности. Совершенно шикарный раритет )

PS теперь я совершенно не понимаю за что ругали Fallout 3, ведь он передаёт дух оригинала, причём достаточно детально.

Al Bundy 22.04.2016 09:20

Цитата:

Сообщение от vlad fon karshtain (Сообщение 2077987)
PS теперь я совершенно не понимаю за что ругали Fallout 3, ведь он передаёт дух оригинала, причём достаточно детально.

он его как раз не передает, потому что не предлагает такой же степени вариативности, ну и про семейные сопли к тому же

Vollmond 22.04.2016 21:28

Ой а то первая часть больно вариативная была.

vlad fon karshtain 23.04.2016 10:45

Признаться, я прошёл игру, даже не встретив глав гада.
Скрытый текст - как-то так:
Он вроде бы был где-то в подземельях Собора, которые я просто почистил и запустил боеголовку.


А вот его лейтенант на объекте оказался на редкость приятным собеседником, хоть и недолго )

LightStar 14.11.2016 22:39

Знакомство со вселенной началось с Fallout Takticks, после прохождения в 10 раз, решил попробовать пройти Fallout 1,2. Первую часть осилил всего один раз. Вторую часть прошел раз 10. У игры поистине захватывающая и не обычная вселенная, полная неожиданностей и опасностей подстерегающих на каждом шагу, она затягивает с самого начала и не отпускает до конца. Окунуться в мир постъядерного мира хочется вновь и вновь, и на протяжении нескольких лет, возникает желание пройти все части вновь. Увы, третья часть, огорчила, в ней конечно есть изюминка от оригинально Fallout, но чего то в ней все равно не хватает, как бы это не было печально.

Snerrir 23.11.2016 13:55

Вот ведь как. Я охотно признаю, что РПГ-составляющая в Fallout 4 усохла по сравнению с предыдущими играми, я вообще готов признать что это шутер с прибамбасами, меня вгоняет в уныние рельсовый сюжет с непрошенно вкрученной мне болью "иди срочно спасай сыночку!", я готов страдать на тему подвергнутых колесованию диалогов, меня раздражает насильно продвигаемая "эстетика Пустоши" с двухсотлетней тушенкой и не способными вымести за этот срок улицу от мусора поселянами. Но Steam неумолимо твердит мне, что количество набеганных часов в Четверку у меня все равно в два раза выше, чем в прочие части вместе взятые.
Черт.

Silver Fox 08.01.2017 23:50

Игра в обустройство баз и поселений затягивает. Сюжет так себе. Но стратегические аспекты заставляют исправно таскать в поселения мусор и качать ненужные для простого путешественника перки. Забавный случай произошел недавно. Есть в игре локация - переулок Висельника. Я ее застроил как крепость. Три уровня. Атомный реактор. Выход на крыши. Сонм турелей. Ракетные, тяжелые лазерные, пулеметные на входе. Узкие проходы с подавляющим трехуровневым огнем... Приходит задание защитить локацию от рейдеров. Думаю - позабавимся. Прихожу. Стоит поселенка. На нее указывает маркер. Рейдеров не слышно и не видно. Она мне мол - приходили рейдеры. *Окей.* Она мне - мы вынуждены были им заплатить. *Поперхнулся чаем. Чтоооо?* Говорит что их было слишком много... *Да как так? Там армию можно сдерживать!!!! Воображение рисует три тысячи рейдеров вокруг переулка* Для нас слишком много, но не для тебя герой! *Упал под стол* Самое забавное что задание выполнилось автоматически...

Край неба 28.01.2017 18:39

Просто скрипт сработал. Скрипты они такие - им всё равно, чего ты настроил. Никто не думал, что кто-то будет застраиваться стратегически удобном месте, а не посреди ямы. Кто ж так делает-то?!

pankor 10.02.2017 20:07

Скрытый текст - Киношечка:
Watch on YouTube


Одинокий странник 31.05.2018 11:13

Watch on YouTube

Что-то я почти в депрессии. Эти новости про Fallout меня огорчили куда сильнее, чем казалось поначалу.
Онлайн симулятор строительства? Очень печальный и недостойный конец для одной из лучших РПГ в истории.

Гёрлум 13.03.2022 16:03

Много лет, Ярослав Шалашов и подобные ему свидетели "сути Пустоши" доказывали, роняя хлопья пены, что довести Мастера до суицида, предъявив ему кассету с результатами некоего эксперимента из раздолбанного бункера, вовсе нельзя. Они ошибались. Таки можно.

Текстоплёт 14.03.2022 10:52

Про третью часть неожиданно вспомнили.

Редкая сцена Fallout 3 происходит только при очень специфических условиях

Цитата:

Fallout 3, как и другие игры Bethesda, представляет собой масштабный открытый мир, до краев наполненный запоминающимися персонажами и уникальными взаимодействиями с ними. Иногда персонажи по-разному реагируют на игроков в зависимости от того, как они выглядят, что делает определенные сцены и диалоги в игре особенно редкими. Это относится к одной конкретной сцене.

Как отметил пользователь Reddit Gluttonforcrime, игроки могут наблюдать уникальную сцену, взаимодействуя с NPC-гулем по имени Гриффон. Если вы заговорите с ним в парике, вы получите особый диалог. Игрок может указать на то, что у вас похожие волосы, а Гриффон ответит: "А-а-а. Мм… да, посмотри на это. У нас практически одинаковые прически. Каковы шансы на это? А-а".

Для фанатов Fallout 3, которые не помнят Гриффона, это гуль, которого можно найти в Историческом музее. Он мошенник, продающий облученную воду в специальных бутылках Aqua Pura и утверждая, что она излечивает гулей и восстанавливает молодость, включая в конечном итоге возвращение гулям их волос. Вот почему он носит парик и нервничает, когда разговаривает с игроком, который также носит парик.
Я, как и многие, носил шлем с эффектом брони, поэтому точно бы не попал на такую фразу персонажа )


Текущее время: 01:29. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.