Ужжасный выставочный зал
[Оргтема]
Итоги конкурса Скрытый текст - Список квент: Цитата:
Голосование: Wenegur (6/6) Безумное Чаепитие (6/6) Ливингстон (6/6) Shkloboo (6/6) Greenduck (6/6) Никто Оуэнс (6/6) * * * Тема под собственно работы, под оценки и отзывы судей. Здесь же ведется обсуждение квент участниками и зрителями. Высказаться может каждый, но в пределах разумного – не стоит захламлять тему флудом. На всякий случай повторю, что из-под своих аккаунтов участники на критику не отвечают (ибо анонимность). Для ответов будет предоставлен коллективный аккаунт Демиург Многоликий. Пароли и явки к нему скоро. И еще одно: возможно, содержание некоторых квент вас шокирует. Ну, мало ли... Потому будем считать, что на каждой проставлен значок 18+ |
Скрытый текст - Квента №1: |
Скрытый текст - Квента №2: |
Скрытый текст - Квента №3: |
Скрытый текст - Квента №4: |
Скрытый текст - Квента №5: |
Скрытый текст - Квента №6: |
Момент: чтобы никого не смущать, свой топчик выложу уже в самом финале.
UPD Пароли и явки к Демиургу разослал. Если чего не фурычит, то пишите. И усе пока на этом - пропаду де-то до полудня. |
Пожалуй, начну выкладывать свои отзывы, пока без баллов.
Вообще, не смотря на вычурные условия, или благодаря им, все работы получились самостоятельными фантастическими историям. Кто-то больше показал героя, у кого-то получилось страшнее, но у каждой работы нашлась своя изюминка. Написанное является лишь мнением и не претендует на истину в последней инстанции )) Поехали 1) Очень красивая работа, вот очень. Иногда кажется что язык стилизации автор слишком осовременил, но замечаешь это только со второго, а то и третьего раза. В остальном от текста получаешь настоящее удовольствие, спасибо автору! Что касается персонажа - тут уже сложнее. Дух Пушкина галантен, пылок, интересен... Но как им играть? Внешность мы знаем, способность вселяться в людей интересна, но на сколько она сильна? Они могут только чувствовать, находясь в чужом тел или же способны своими жертвами полностью управлять? И, кстати, если для захвата тела требуется ослабление защиты человека, пока он любуется картиной, как он перескакивает в посетителя, который еще только идет в музей? А если навстречу никого не пойдет? В общем, для камерной мистической истории такой персонаж может быть интересен, но за рамками узкой ниши игроку придется доработать героя. Тем более не забываем про ограничение перемещения сущности пределами зданий. Заготовка отработана нормально. Мир - он мне понравился. О нем не слишком много сказано, лишь на счет "духов" мы знаем некоторые подробности. Но здесь есть параллельная нашей реальность, некие иерархи, различные сущности со своими мыслями и желаниями... В таком мире можно провести самые разные игры, а мастер не будет излишне ограничен его рамками. Заготовка не сработала вообще. Вопрос пола упомянут вскользь и настолько выбивается из общего ритма, что лучше бы его вообще не включать. Хоррор, самый субъективный критерий: Если рассматривать Историю с призраками, как часть канона ужасов, формально условие исполнено. Но для меня здесь не было хоть сколько-нибудь пугающих моментов, скорее вышла темная романтика. Как итог - красивая история про галантного призрака, которую приятно читать, но вот с выполнением условий конкурса у нее есть проблемы. + за самый красивый текст конкурса 2) Еще одна стилистически сильная история. Теперь это скорее нуарный детектив, сдобренный призраками, более бодрый и содержательный чем первая история. Красивостей меньше, но читается так же на одном дыхании, впечатление сугубо положительное. Персонаж - Артур прописан хорошо, и внешность и характер мы узнали, способности подробно не описаны, но их суть, важная для игры, нам теперь тоже известна. Сам по себе персонаж неприятный, не всем понравиться играть за маньяка, но это точно не минус работы, да и это единственный полноценный злодей на конкурсе. Единственное но для меня - титульного героя затмил Мортимер. И времени ему уделено больше, и сам по себе он гораздо ярче. Заготовка - выполнена и изящно вписана в историю, не придраться. Мир - понятный, логичный, прописан ровно настолько, чтобы мастеру было на что опереться, но не оказаться зажатым в слишком тесных рамках. Заготовка реализована хорошо, меня, как ее автора это радует) Даже проблема призрачного перенаселения решена, так что плюс. Хоррор: Снова история с призраками, теперь полноценными. Сами по себе они здесь вообще не пугают, единственный жутковатый момент - когда представляешь, что творил маньяк. Итого - интересный детектив с неожиданным финалом, не дотягивающий до идеала в части ужасов. ++ за общий уровень работы и достойное раскрытие заготовок. Вот вроде есть к чему придраться, но общее впечатление осталось очень положительное ) 3) Эта работа чуть слабее предыдущих в литературном плане, на мой взгляд. Может два первых автора меня просто разбаловали ) Чуть менее гладко, не так ярко, и немного перегружено местными терминами. В остальном крепкая, интересная история с еще одним классическим персонажем ужастиков. Персонаж - классический мартисьюшный добрый вампир, если грубо. Хорош собой, талантлив, наделен властью и богатством, популярен, а кроме того колдует и использует вампирские способности. Разве что загорать не может, но это, право, мелочи, на фоне того, что он будет рвать противников как грелки в большинстве сеттингов. При этом персонаж прописан хорошо, с внешность, способностями, бэкграундом и мотивацией, то есть в подходящей игре может быть очень хорош. Заготовка - сыграла формально. Да, персонажа дважды приняли за злодея, но если посмотреть внимательно, это близнеца-злодея постоянно принимают за Аленсиса, так что выполнение условия 50/50. Мир - довольно подробно прописан, по сравнению с другими работами. Мы узнаем о географии, населении, возможных конфликтах, мифологии - обо всем, что может пригодиться мастеру. Ложку дегтя добавляет некоторая запутанность: например по тексту на Ладони живут три народа в трех странах, и тут же Вудра тянется почти через всю Ладонь. То есть либо там город с современный Мехико размером, то ли эти страны размером с Люксембург. И таких моментов несколько - те же амулеты блокируют силы вампиров, что не мешает главному герою пользоваться ими с амулетом, хотя тут может я не так понял. В общем, у мира есть проблемы на базовом уровне, что не мешает ему быть интересным. И для Аленсиса он как раз подходит, обеспечив могучего кровососа достойными трудностями. Заготовка - сыграла, и сыграла хорошо. Белая звезда является одной из основ сюжета, его присутствие обеспечивает как постоянную опасность, так и шанс внезапного превращения любого человека в вампира. Хоррор: Первый рассказ с действительно жутковатыми сценами, особенно в памяти крови. Да и сама возможность того, что где то ходит твой злой и могущественный двойник, пугает. Под кровать забиться не захотелось, но нервы пощекотало. В итоге, мы получили крепкую работу с определенными огрехами и замечаниями по условиям, но интересную и перспективную. + за вычурный мир и за антагониста. 4) Качественная работа в формате зарисовки одной беседы. Таких ярких впечатлений как первые две не вызывает, но и придраться не к чему) Персонаж - лишь слегка очерчен. Немного внешности, склочный характер, зависимость, да интерес к странным снам. Еще она инспектор, но инспектор чего из контекста непонятно, а играть налоговым инспектором и Королевским Инспектором Приисков это две большие разницы. Подозреваю, что она из полиции. Заготовка - реализована одной надписью на футболки, и не раскрыта вообще никак, я считаю не выполнена. Мир - нормальный такой мир для отыгрыша реализма с толикой экзотики. Заготовка - главная изюминка этой квенты. И логичное развитие сферы развлечений, и анонимные соноголики, и чуточку мистики - все раскрывает мир именно в рамках торговли снами, не лишая его стройности удобства для игроков. Хоррор: Автор показал свой вариант Звонка с поправкой на сны. Жаль только увидели мы его только на мгновение и напугать нас просто не успели. Итого: хорошая работа в части сеттинга и слабая в части квенты и хоррора. Читается при этом увлекательно. 5) Объемная работа которую неудобно читать из-за оформления, точнее его отсутствия. Возможно оттого история выглядит несколько сумбурной и скомканной к финалу. Персонаж - прописаны способности героини, немного характер, но я вообще не нашел ничего про внешность, ну кроме крови и ошметков ) Не во всех сеттингах ее способности будут уместны, но совсем ограниченным персонаж не кажется, зато, как и в случае с Артуром, есть вариант отыгрывать психопата. Заготовка - реализована, по крайней мере в сознании героиня живет не более одного дня. Мир - условное будущее с колонизацией планет и модернизацией организма. Подробностей немного, но можно использовать в качестве основы для разных типов игр, на усмотрение мастера. Заготовка - скорее реализована. Вечная ночь обоснованна как особенность планеты, с другой стороны здесь еще и в переносном смысле ночь и мрак. Хоррор: Здесь автор выбрал боди хоррор или что-то подобное, оттого эта работа получилась самой мерзкой, что-ли. Собственно, большая часть работы состоит из пыток и убийств. Как уже заметили до - это все на любителя. Итог: Не самая приятная для чтения работа, тем не менее условия конкурса здесь не без огрехов, но выполнены. 6) С этой работой автор больше всего заморочился с оформлением, стихи и сноски, картины, изящно вписанные в текст - внушает уважение. К сожалению, есть проблемы со стилем, которые уже упоминали коллеги, и читается все вместе тяжеловато. Персонаж. Он есть, но его как бы нет. Все что мы о нем знали, внешность, любовь к картинам и натурщицам, обесценивается появлением Шивы. Если он и есть Шива, но у игрока в руках окажется бог не из последних, про которого мы вообще ничего не знаем. Если же Шива только берет тело без спроса, нам остается Олег, прописанный несколькими мазками. И непонятны сцены с убийствами, зачем они Шиве? Или просто для хоррор составляющей. Заготовка. Выполнена, аккуратно вписана в текст, но, к сожалению, не оказывает влияния на мир и героя. Мир - на счет него при чтении возник определенный диссонанс. С одной стороны художник, спокойно живущий богемной жизнью и это явно норма. А с другой есть ощущение, что человечество на грани вымирания или, как минимум, положение дел у людей резко ухудшилось. И это мешает, хотя с точки зрения именно основы игры мастеру здесь будет где развернуться. Заготовка - автор умудрился реализовать сразу обе, браво. И условие про богов здесь играет по полной, являясь основой мира и сюжета. А вот долгая ночь здесь для галочки, да в связи с Фенриром всплывает. То, что на мир это должно повлиять не меньше богов, к сожалению не учитывается. Хоррор: Пожалуй, самый страшный для меня рассказ. Жутковатые эпизоды и общая атмосфера не позволяют сомневаться в жанре. Итого: Красивая, но перегруженная история, с частично реализованными заготовками, но зато с упором в хоррор. + за оформление и самую страшную историю Спасибо всем за истории, читать их было интересно ) По баллам решил до любых разъяснений, учел только то что увидел сразу. Минусы ставить не буду, слишком мало работ и среди них нет совсем провальных. |
В тему первой квенты позволю себе вбросить такой вот матерьяльчик. Мне вот прям хорошо зашло ;)
|
Wenegur, а разве не детектив Мортимер герой? Может поэтому ему и уделено больше авторского внимания?
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Но вопрос и правда поднят интересный. Перетаскивает на себя одеяло детектив, перетаскивает... З.ы. А еще прикольную такую пасхалочку обнаружил в этой квенте я. Если, конечно, моя память на числа меня не подвела ;) |
Скальпели-то собирает маньяк, но герой не он. К слову об отыгрыше заготовки. Или мы имеем дело с нарушением канона. Представление героя через антогониста, было бы удачным ходом, но Мортимер не антогонист, как становится понятно из финала. Отсюда вывод. Представление мира через знакомство с детективом, его диалоги и встречи, всё ставит его в позицию героя. Но я не настаиваю. Это пусть автор подумает, что он хотел сделать, и что в итоге получилось. Хотя, если автор тот, о ком я думаю, то он так и хотел )))
|
Никто Оуэнс,
не-не-не, ты плохо раскурил матчасть) Скальпели были в заготовке. Соответственно, именно герой квенты и должен их собирать. И если бы их собирал детектив даже через вторые руки, это как-то было б косяком. |
Никто Оуэнс, если бы не фото, можно было согласиться.
|
Wenegur, а, ну да, картинка на месте. Значит так и есть. Тут логика повествования сбита. Картинка дана для того, чтобы соломку подстелить.
Арык, это и есть косяк ) Герой, который по тексту не герой ) Поэтому и задаю автору вопрос, кто в его понимании герой. Исходя из того, что я прочел - Мортимер. И тут без вариантов. Поэтому привязка ГГ к Артуру смотрится как новая личность духа, созданная скальпелем маньяка ) Типа в последний момент автор вспомнил, что ГГ Артур, и вручил ему скальпели. Типа ну всё, скальпели у него, он и ГГ. Читерство чистой воды ) Я так тоже умею:vile: Но это всё субъективное восприятие, основанное на скупом опыте вашего покорного слуги:tongue: |
Бдррумм! Дррбум!! Гдррумм!!!*грохот чудовищной поступи*
(те же и Демиург) *смотрит свинцово и строго, как Мао Цзэдун* ПЛО ХО РА БО ТА ЕМ МА ЛО КРИ ТИ КИ ВОТ Я ВАС!!! (кроме Венегура) Бдррумм! Дррбум!! Гдррумм!!! *...медленно уходит...* |
Хосподя... што это было?!
Аж меня заколбасило и переполошило :facepalm: |
Так и хочется сказать: что это было??
З.ы. А-а, гы, БЧ был на секунду раньше |
Цитата:
что не принимают участие в обзоре материалов и не комментируют сильные и слабые стороны конкурсных работ... Ээ... Слава Демиургу! |
Цитата:
Но, думаю, с отзывами и комментами еще не вечер. Будем в это верить) |
Безумное Чаепитие, похоже, это был гномий бог )
Скорее всего, литературы) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
С другой стороны, о Европе, наверное, тоже можно сказать, что она перетекает из одной своей части в другую. |
Цитата:
Цитата:
|
А потом пришли Таргариены...
Насколько я понимаю, это аллюзии на тему раздробленной Европы. Это и Испания эпохи Арагона и Кастильи, и итальянские княжества и Германия эпохи суверенных земель. И всегда это заканчивалось объединением. Обычно силовым. Отсюда и Семь Королевств Мартина и Нильфгаард Сапковского. Кстати, последний или стал или мог бы стать вдохновением для автора. А в плане динамики - Пехов. У всех авторов здоровый баланс динамики и статики повествования. А про термины, я поддержу Арыка. Все эти выдержки из местной Википедии серьезно тормозят повествование и вводят читателя в ступор. |
Приветствую почтенное собрание. Демиург №3
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Спасибо за развернутый ответ) |
Есть старая мысль о том, что чем больше пояснений после текста, тем меньше они даны в самом тексте.
|
Я правильно поняла, что все игры на этом форуме кончились?
|
Цитата:
Цитата:
|
Нет, комментить ничего я точно не хочу. Значит, покидаю это пустынное место...
|
Цитата:
|
Мда, вот это ресурс... пффффф
|
Танаис, а почитать о чём тема не? Вы написали во все ветки, где есть активность не задаваясь вопросом, о том, что обсуждается. Ещё и высказали своё "фи". Это как минимум не тактично.
Отвечать в теме не стоит. Она для обсуждения КОНКРЕТНЫХ работ, а не для флуда. |
№3
Цитата:
|
Цитата:
Я писала туда, где видела хоть какую-то активность. Но да, зашла сюда конечно зря, вижу. |
Цитата:
Мне показалось, что работа перенасыщена информацией. С первого абзаца ушат терминов, описаний. А ведь от начала текста зависит, будут ли его читать. А тут, пока добираешься до истории, понимаешь, что сюжет уже не интересен. Всё субъективно, и у каждого произведения есть свой читатель. Просто мне показалось, что мир "скушал" историю. Ведь даже сцены с героем были направлены не на раскрытие героя, а именно на описание граней мира. |
С вами Демиург №2.
Прочитал ваш спор. И я знал, что так будет. В чём задача квенты вообще - рассказать о персонаже, так? Так как у нас конкурс, каждый старается подойти к этому вопросу интересно. Я хотел показать своего персонажа глазами другого персонажа. Да, в каком-то смысле Мортимер - антагонист. Безусловно, Мортимер - гг миниатюры, он фокальный персонаж. Но квента об Артуре. Про него выдаётся наибольшее количество информации. Просто я выбрал такой способ подачи. И это не читерство, а скорее выстрел в собственное колено. Дополнительное условие, которое я хотел попробовать. Что мы знаем о Джеймсе? Он детектив, его зовут Джеймс Мортимер, он достаточно умён, чтобы использовать классическую криминалистику в мире, где она в зачаточном состоянии. Это осталось за кадром, но по задумке у них даже нет идентификации по отпечаткам пальцев. Но, в конце выясняется, что это всё маска и детектив не совсем детектив, работает на местных масонов и убивает напарников. То есть, вполне возможно, что весь его образ - маска. Как я раскрыл Артура - судить вам. Я старался и психологический портрет описать, и внешность, и способности. Да, я вроде бы уловил какие-то разночтения в финале. Странно, не думал что можно не так понять. Детектив много лет искал маньяка, нашёл его, запер в какой-то комнате, поговорил, пригласил в Энигму и отдал обратно скальпели, к которым Артур привязывал похищенные души. По ходу дела Мортимер пообщался со своим старым мёртвым напарником, а потом и новым мёртвым напарником. |
Д2,
и все то, о чем говоришь, лучше видно на перечитывании, да. Оно действительно закладывалось. И лично мне поперло, как *тонко* оно порой закладывалось. Эпизод, когда Артур делает вброс за кролика и папу, шикарен на мой взгляд. Но все эти игры со смещением фокуса играют все же результата общего против. И послевкусие неоднозначное, по меньшей мере. Было б круто, если б Морти и Арти были в пропорции фифти-фифти, а так перевес за Морти все же. Но все это так. Я ни в коем случае не против работы. Я только за) |
Так в том и дело, что история с зачаточными азами криминалистики, не растрыта. Я этом контексте хорошо обыграна подача в фильме про покемонов. А тут, грант миров не видно. Отсюда этот мир, ничем не отличается от нашего.
|
КРАТКИЙ ОБЗОР КОНКУРСНЫХ РАССКАЗОВ
Сужу о текстах, прежде всего, как рядовой читатель, поэтому главная составляющая общего впечатления связана с тем, насколько мне НРАВИЛОСЬ ЧИТАТЬ текст. Этот постулат основан на понимании или попытке понять, что хотел сказать автор. Ничего личного, у каждого свой подход. Конечно, я старался не забывать о четырех китах критического подхода к рассказам – Соответствие миру и персу, Наличие чернухи, Стилистика, Атмосферность… но иногда не слишком строго судил. Но вот чересчур сложные, заумные или непонятные пассажи и фрагменты (сиречь неинтересные) я просто пробегал взглядом, не стремясь их расшифровать. Такой вот лентяй и мелкодум. Правда, возвращался, перечитывал. И хмурился. Рассказы не оставили равнодушным. Благодарю всех авторов. Доброго вам настроения, удачи в конке! С уважением… Квента 1 ПЕРСОНАЖ: никогда не выходит на улицу после захода солнца МИР: большинство людей стали бесполыми ПОНРАВИЛОСЬ: идея, стилистика, исторический романтизм, место действия. СМУТИЛО: манера общения, отсутствие объяснения появления в ночи «диких» городских призраков, способ мимолетного завоевания людской души НЕ ПОНРАВИЛОСЬ: неубедительная хронология предшествующих событий-воспоминаний, отсутствие причинно-следственных связей для столь трепетного свидания, сомнительное доказательство мира бесполых людей В ЦЕЛОМ: материал интересен, но возможен маленький минус. Квента 2 МИР: В этом мире все живое после смерти становится призраками ПЕРСОНАЖ: Коллекционирует скальпели ПОНРАВИЛОСЬ: формат детектива, динамика, минимум отвлечений, идея привязывать души к предметам, помощь призрака следователю, ненавязчивая ирония их отношений… СМУТИЛО: отсутствие поиска маньяка, моментальный переход к поимке подозреваемого, неубедительное коллекционирование (именно?) скальпелей НЕ ПОНРАВИЛОСЬ: отсутствие сведений о вскользь упомянутой организации «Энигма», которая явно связана с незаурядными преступлениями и, скорее всего, геополитикой, имхо, неуместно сочетание «просираешь свой потенциал». В ЦЕЛОМ: богатое повествование, возможен плюс. Квента 3 Мир: В светлом мире светит светлое светило Персонаж: Часто принимают за злодея. ПОНРАВИЛОСЬ: захватывающий атмосферный рассказ, в духе Пехова и Льюиса выписанный мир, убедительные образы и картины казни и регенерации вампира СМУТИЛО: множество подробностей сеттинга, которые обрушиваются лавиной – словно выдернуты из крупного по объему текста, при том, что нейтральный главгер почти «не виден», нет у него внешности, нет к нему расположения, ощущение, что два родственных сюжета притянуты за уши друг к другу ради одной идеи. НЕ ПОНРАВИЛОСЬ: «оборванность» текста, отсутствие мироформирования квенты (светлое светило светит в светлом мире), редкие неудачные фразы типа «Зачерпнув в реке воды, Мирония делает ее лентой, затем этой лентой меня касается». Длинная пресная концовка-диалог. В ЦЕЛОМ: рассказ держит в напряжении, вызывая двойной интерес. Скорее всего, получит плюсик. Квента 4 ПЕРСОНАЖ: Арахнофобия МИР: Торговля снами здесь выгодный бизнес. ПОНРАВИЛОСЬ: Оригинальная идея сонозависимости и попытка бороться с этим явлением. Чем-то напомнило «Онирофильм» Лино Алдани. Успешно сформулирована модель мира. СМУТИЛО: Самый короткий рассказ оборван на полуслове, словно автору наскучило писать, или дедлайн ревел пожарной сиреной. Флер присутствия арахнофобии, которая в сюжете явно имеет свою нишу, но почти не реализована. НЕ ПОНРАВИЛОСЬ: неясность с убийством и носителем (необходимо перечитывать и гадать), неоднократное употребление термина «врачиха» В ЦЕЛОМ: Интерес к сюжету подпитывается многообещающим началом и разочаровывает отсутствием убедительного финала. Плюсы и минусы ставить не буду. Квента 5 ПЕРСОНАЖ: Живет только один день МИР: Всегда ночь ПОНРАВИЛОСЬ: Сочно выраженный гримдарк вкупе с убедительной атмосферой безысходности и отчаяния. Мир ночи – да… довлеет и вползает в душу. СМУТИЛО: Очень сумбурный перемешанный текст. Постоянство терзаний, мучений, мазохизма… Гг перманентно умирала и оживала (поскольку живет лишь один день) в доме маньяка? НЕ ПОНРАВИЛОСЬ: Почти ничего не понял на фоне избиений и локальных гадостей. Слишком специфичная вещь, на любителя. В ЦЕЛОМ: В какой-то момент напомнило сюжет пленения миледи из Трех мушкетеров, ее рассказ Фельтону о том, как она страдала в объятиях маньяка, содержавшего ее в таинственном узилище. Даже посмеялся. Пожалуй, ни минусов, ни плюсов здесь не оставлю. Квента 6 Персонаж: Лучше бы пил и курил МИР: Недавно здесь древние боги вернулись к своим народам Десять месяцев в году ночь (кромешная тьма) ПОНРАВИЛОСЬ: Оригинальная попытка совместить идеи индуизма и символику скандинавской мифологии. Интересный баланс творческого самовыражения (вплоть до безумия) и стремления отыскать «чудовищ души». СМУТИЛО: иллюстрации, имхо, лишние. Изобилие эклектичной стилистики, которую можно оспаривать и сомневаться в необходимости предложений типа = Одинокая фигура, бредущая по пустынной аллее, поморщилась. = Небольшие глаза со зрачками цвета опавшей листвы глаза едва различимо щурились = В одном из окон горел алый свет, на который смотрели мужчина и маленький мальчик, которого мужчина немного приобнимал за плечи. (так в Креативе пишет один лишь человек. Если бы работал тотализатор, то поставил бы бочку меда, что я его знаю) НЕ ПОНРАВИЛОСЬ: Слишком длинный текст, масса плеоназмов, былок и повторов. В ЦЕЛОМ: Печать пафоса, выдаваемого за эмоциональную напряженность сюжета. Поток сознания в рамках псевдоэротики. Много бессмысленных (или просто невычитанных, неправленных) предложений, которые при первочтении вызывают недоумение. Возможен минус, нет, не за стилистику… за неоправданно затянутый рассказ, сумбур и плохо вычитанный текст. Например: «Шел дождь, у неё не было дождя, и он предложил ей спрятаться под его». (могу предположить, что вместо второго слова «дождь» должен быть «зонт», плюс здесь висит гроздь местоимений третьего лица) |
О, ну наконец-то набираЕМ ОБОРОТЫ)
Цитата:
Цитата:
Кто хотя бы за мир здесь не поставит плюс, тот бяка)) Цитата:
|
Квента 6.
Безумное Чаепитие, спасибо за мнение. Было любопытно с ним ознакомиться. Интересно за кого вы меня принимаете и является ли сравнение хорошим или нет, что скорее всего, судя по отзыву. Минус, так минус. И даже два, с учётом Арыка. Мне нравится цифра шесть. Она идёт по номеру работы, пусть будет и в протоколе ) P.s., спасибо за "зонт". Арык, в самом деле? Не знал. Нет, банально не было времени на вычитку. Можно было слиться, как ряд других авторов, а можно было остаться. |
Демиург 5
Цитата:
За сумбур можно бить, дэдлайн такой дэдлайн вкупе с кривыми руками. Да, умирала (убивали) и ее тело печатали заново, каждый день, очень много дней. Автор пытался в ужасы, получилась явка с повинной к психиатру :clapping: Так что да, на любителя Арык, благодарю. |
Получилась явка с повинной к психиатру
Так вы тоже принимали участие в собрании в четвертой квенте? ;-) |
Цитата:
З.ы. Кста, чего замечаю: как-то много заготовок Wenegur'а, не? ) Цитата:
|
Цитата:
|
Тоже, пожалуй, начну выкладывать отзывы на конкурсные работы. С оценками пока не определилась.
Квента №1. Общее впечатление: Написано очень красиво, приятно читать. Правда, возникает вопрос – насколько это необходимо для конкурса, где главной целью является создание персонажа? В данном случае, мне показалось, что и поэт, и старуха раскрыты не до конца, многое осталось неясным. Возможно, стоило сократить количество посторонних описаний в пользу информативности. Так же, мне не очень нравится прием, когда при знакомстве человек (или призрак) вываливает на собеседника всю свою биографию. Это выглядит немного искусственно. Заготовки: они раскрыты неоднозначно. В сеттинге люди становятся бесполыми только на короткое время и в музее. А поэт не выходит на улицу не только днем, он вообще не может покинуть территорию музея. Жанр: сложно сказать. Жуть сама по себе здесь не заложена. Квента №2. Общее впечатление: У автора получилось создать очень интересный мир: здесь и призраки, и люди со сверхспособностями, и могущественные тайные организации. На фоне сеттинга персонажи несколько поблекли. Плюс детектив Мортимер затмил основного персонажа, полностью перетянул одеяло на себя. Заготовки: полностью раскрыты. Но играют и в квенте, и в сеттинге второстепенную роль. Если их убрать (я имею ввиду, убрать не призраков полностью, а характеристику «после смерти все становится призраками»), ничего особенно не изменится. Жанр: думаю, эту квенту можно на сто процентов отнести к хорору. Квента №3. Общее впечатление: Не уверена, что фэнтези в таком виде вообще походит для написания квент. Общей информации очень много (география, народы и т.п.), половина забывается по ходу чтения, а сведений о персонажах, наоборот, недостаточно. Плюс, не ясно, кто же является главным героем. Заготовки: раскрыты, хотя и выбраны достаточно странные. Жанр: темное фэнтези? Квента №4. Общее впечатление: здесь скорее сеттинг, чем квента. Мир выглядит ярче персонажей и проработан лучше. Хотя и он раскрыт лишь на половину. У сеттинга и самой истории хороший потенциал, но работа слишком короткая, обрывается на полуслове. Ты словно читаешь вступление, аннотацию к самой истории. Заготовки: в целом раскрыты, но заготовка для персонажа никак не играет в истории. Это просто данность. Можно было сильнее увязать заготовку с сюжетом и с сеттингом. Жанр: поскольку история только начинается – сказать сложно. Больше смахивает на мистику. Квента №5. Общее впечатление: эта работа больше напоминает сеттинг, чем квенту. Автор создал «объемный» мир со множеством деталей, но большинство упомянуты вскользь, поэтому возникают вопросы. Информации про главную героиню мало. И мне не очень понравилось объяснение появления у героини имплантов – выглядит слишком искусственно. Возможно, не стоило ничего объяснять – пусть эти характеристики будут данностью. Заготовки: полностью раскрыты. Мне понравилось, как автор обыграл заготовку «живет один день». Жанр: я бы назвала это космическим хорором, если такой жанр существует. Квента №6. Общее впечатление: здесь тоже сеттинг, а не квета. Но сеттинг продуман не очень хорошо, автор добавил в историю слишком много деталей – тут и ожившие боги, и инквизиция, и следственный комитет – которые не очень хорошо сочетаются друг с другом, на мой взгляд. Вставки с убийствами людей показались мне лишними, так же, как и воспоминания о натурщицах главного героя – они ничего не добавляют истории. Возможно, стоило сосредоточить основное внимание на вернувшихся древних богах – как они появились, каким законам подчиняются, какая иерархия по отношению друг к другу и т.п. Финальный эпизод с появлением Шивы хорош в рассказах, но для квенты не подходит – важная характеристика героя дана в самом конце и оставляет много вопросов. Заготовки: полностью раскрыты. Автор усложнил себе задачу взяв сразу две заготовки для мира и очень удачно совместил их друг с другом. Жанр: темное фэнтези. |
Ну, поехали.
Начну с конца. Квента №6. Скрытый текст - тык: Квента №5. Скрытый текст - тык: Квента №4 Скрытый текст - тык: квента №3 Скрытый текст - тык: квента №2 Скрытый текст - тык: квента №1 Скрытый текст - тык: |
Демиург 5
Shkloboo, Ливингстон, Wenegur, благодарю за отзывы. Каюсь, эпизод с внешностью попал под нож, много знаков набежало к финалу. И финал тоже, того, ножницами, и еще пару моментов с характером Эн. Был выбор что оставить, решил порезать именно так. На счет имплантов, для тех кто уже определился с баллами: Скрытый текст - Много объяснений: В финале она, при выборе молодого тела, точно с имплантами, возможностью починить послушного "мужа", привязана аппаратом к планете, выдает себя за настоящую и у нее сломана психика. Знаю, это все должно быть понятно из самого текста. |
Холокост от Shkloboo, смотрю, уж завершился почти)
И бяка тот, кто не поставит ему плюс! Д5, вот зря ты все это, зря-зря-зря... (с) |
А вот и Джонни!
Итак, я всё прочитал и кратко выскажусь по каждой работе. Если оценивать в целом, то конкурс удался. По крайней мере, на мой взгляд. Слабых работ нет, но есть некий перекос в сторону рассказов, а не квент. Не совсем понятно что и как можно играть этими персонажами. 1. Написано красиво. Очень красиво. Невероятно образно и поэтично, будто проза внезапно стала стихами, погружающими читателя в череду описаний, метафор и всего того, что... А какой вопрос был? Ну, вы понЕли. Я не говорю, что это плохо. Я лишь делюсь своей вкусовщиной. Для меня первая работа показалась пересыщенной "красивостями". Всё таки мне по вкусу больше более "функциональная" проза. Персонаж... Ну, он есть. Я немного не догнал, кто именно. Про ведьму информации больше, но условию про ночь вроде призрак соответствует. Опять же, не очень представляю дальнейшую игру. О чём она будет? Но впечатление всё равно скорее положительное. Сильная и стильная вещь, которая безусловно найдёт своего читателя. 2. Это же Сэм Рокуэлл на картинке? А Мортимер тогда какой-нибудь Итан Хоук, вестимо. Да, определённо Морти перетянул одеялко. Хотя, Артур вполне может раскрыть себя в игре. Я б таким поиграл. Этакий кружок кройки и шитья для призраков. Наверно стоило чуть больше раскрыть про Энигму, а так неплохо. Я такое люблю. Тут бы не помешало ещё и дополнение с описаниями покемонов Артура. 3. Как рассказ - это круто. Любопытный сеттинг неуловимо напомнивший Аберкромби и Мир тьмы. Интересные вампиры. Кол этот... Я человек не особо впечатлительный, но тут как-то некоторые части моего тела неприятно сжались. Как квента - хотелось бы чуть больше о характере. Внятная мотивация есть - уже неплохо. И, да, есть что и о чём играть. В качестве книги я бы такое почитал. С игрой чуть сложнее, но если это будет нечто вроде литературных игрищ без системы, которые я люблю больше ДнД, то вполне себе. Вкусный сеттинг. 4.Тут скорее зарисовка. На квенту это вообще не особо. На рассказ тоже. Затравачка, тизер-трейлер. Арахнофобию слили. Интересная идея с торговлей снами. Её бы допилить, заставить играть красками. Понравился здоровый цинизм главной героини. Интересный типаж. Жаль, то обрисован лишь общими штрихами. Играть условно можно. Но, повторюсь, в качестве квенты персонажа такое не годится. 5. Есть такой мемчик, когда паренёк смотрит на экран монитора, и восклицает: "Какой ужас! Кому такое может понравиться" А потом добавляет: "Чёрт, мне". Это мерзко, ультимативно мерзко. Сексуальные извращения вкупе с гримдарковой обречённостью, натурализмом и зашкаливающей жестокостью. И всё вместе складывается в любопытную стилистическую вещицу. Как квента - хз, если честно. Как игра тоже не особо представляю, что будет дальше. Но как рассказик мне зашло. Что-то в этом есть. Постыдное очарование трэша. Если без привязки к конкурсу, то сильная работа. Этакий антипод первой квенты. Наверно это говорит не в мою пользу, что из поэтических красивостей и кровькишкирасколбасило я выбираю второе. 6. Когда первый раз открыл квенты - работа поразила оформлением. Тут и картинки с полуголыми девушками, и "Пилот" в эпиграфе. Люблю эту песню, кстати. Потом вчитался и приуныл. Задумки интересные, интерлюдии, эротизм, отсылки к мифологии. Боже, я обожаю отсылки к мифологии в современном антураже. Привет, Нил. И в итоге всё это сделано не так и не туда. У вас большая часть с девушками-натурщицами. По сути это всё можно описать парой предложений. Собственно, оно выше и было: "Это был его конёк. Он любил женщин и любил их рисовать." И как бы, в том же рассказе, это могло иметь место быть. Получше погрузиться в героя и его отношения с женщинами. Но это квента в ограниченном объёме. Вы столь подробно описываете его потрахушки. С картинками. Жаль видео нет. Но при этом о том, что персонаж - аватар (я же правильно понял?) грёбаной Шивы - пара предложений. Чувствуете? Как-то приоритеты неправильно расставлены. Да и интерлюдии эти не совсем понятно, для чего столь подробные. И инквизиция ещё. Но к чертям инквизицию, вот лучше про Снежану почитайте. |
Цитата:
Цитата:
Помню, Маргариту покрошили, и вот она запомнилась, да. И, кста, вот она запомнилась, а как гг звали, уже не помню. Олег? Григорий? А, не суть! ) |
Цитата:
|
Greenduck, агась)
Ну, и, кстати, те из участников, кто с баллами уже определился, можете мне в личку засылать. Чтобы я уже считать начал, все такое |
Цитата:
|
После всех ваших комментов,
о безжалостные авторофаги ( не путать с авторофаками!)... я пошел и убился об стену. Уважаемый предводитель, прошу выдать мне посмертно три балла репы и толкнуть прочувственную эпитафию.... |
Безумное Чаепитие,
авторофаки - это гут) А насчет эпитафий - еще ж не вечер. Можа и в топ-три войдешь. И репы будет тогда больше, чем плюс три ;) |
Текущее время: 15:16. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.