Сравнение фильма "Спуск" и нового Томб Райдера. Кристал Динамикс молодцы, не только Анчартед жирно процитировали.
Скрытый текст - .: |
Ни разу не фанат серии про Лару, (фильмы с Джоли тоже не моё). Начал - так как ажиотаж+там сиськи. Начало игры - камера неизбежно возвращается к округлостям героини, создавая ощущение, что новая Том Райдер сделана сугубо для мужчин. Плюс она здорово стонет. В общем, мысленно поставил галочку "мусор" и тут вдруг понеслось. А я думал, что в Фар крае 3 лучшее начало, кхе! Мало того, что чистый адреналин, ха, чуть клавиши не повылетали пока карабкался, так ещё и страх, уважение к храбрости героини, её способности сражаться до конца... Я даже забыл, что играю, как будто бы кино смотрел. Молодцы авторы!
Очень надеюсь, что и дальше игра будет в таком роде. Потому что простой шуттер мне не нужен. |
Поигрался.
Игра действительно хороша. Сценаристы решили не мудрствовать лукаво и скрестили "Саргассы в космосе" Нортон с хитовым сериалом "Лост". Тайны, перестрелки, живые и итересные сцены приключений, экшен, голый и неприкрытый (но без секса, а жаль). Игра цепляет киношностью, вас трясет от адреналина, когда по Ларе стреляют, буцают ногами, или когда очередной самолет вздумает рухнуть на хрупкую девушку. Игра разделилась примерно так - 40% экшен муви с минимумом вмешательства игрока, 40% перестрелки с противником и 20%, собственно, старые добрые расхищения гробниц путем разгадывания нехитрых, но мило проработанных загадок. Уж насколько я не люблю подобные головоломки, но становится как-то печально, когда проходишь подобный квест, применив всего-то два-три действия. Но полигоны прорисованы шикарно. Все эти черепа, мумии, горы плохо обглоданых костей в море крови и плоти очень даже смотрятся в мониторе, даже моем, видавшем виды. Перестрелки поданы с огоньком и понукают героя целиться метко, давая опыт за убийство из-за спины, "хедшоты" или мокруху с ледорубом. Правда, игрок особо не попотеет и спокойно разберется с врагами даже закрытыми глазами. В этом ему помогает ролевая система. Или должна. Я не старпер, я люблю спаривание жанров. Стратегия-рпг в варкрафте мило смотрятся. Хотите экшен-рпг? Ну так сделайте его достойно! В игрушке ролевая система похожа на крохотный клочок туалетной бумаги. Игрок хочет подтереться, но не знает чем. К половине игры все мало-мальски интересные иконки у вас забиты, а на остальные (кидание в противника землей? Ларе нужно выучить умение макак-калопулеметчиков? Вы серьезно?) можете не обращать внимания и забить. У меня два лишних очка накопилось к концу. Зачем они вообще? Для ДЛС? Получше дело обстоит с прокачкой оружия. У игрока появляется стимул искать все эти трудно доступные заначки в поисках модификаций оружия. В принципе, не имея семи пядей в мозгу, можно открыть доступ ко всему арсеналу. Но вот чтобы прокачать его на сто процентов - нужно быть нереально упертым в свежевании кролей, ворон, крыс, лазании в дыры за ящичками с инструментами. Мой конечный результат - не хватило 700 гаек для прокачки двух последних нововведений оружия. Боссов как таковых всего один (и маленькая тренировка с подобным ему на корабле в середине игры), остальные злые дядьки, влияющие на сюжет, поданы как экшен-сцены. Никаких особых стараний и закликивания босс не потребует, только быстроты реакции. Также отмечу, что атефакты, обнаруженные Ларой, очень элегантно вписаны в движок игры. Их можно повертеть на 360 градусов, как в Скайриме, и узнать много нового - например, приписку с другой стороны фотографии или является ли ценная ваза подделкой. Играл на клаве, о чем пожалел, все таки аутентичнее джойстик. Если хотите заряд адреналина и интерактивного боевика с девушкой в главной роли - не проходите мимо. Скорее всего для меня игра станет лучшей игрой полугодия и войдет в тройку лучших года, хотя я не игроман, не исключено, что она будет единственной, в которую поиграл в 2013-м =) |
Мережук Роман, да ладно, нормальное там управление, на клаве как пианист наигрываю, прикольно.
Вообще не ожидал что так интересно будет, с непривычки наверно, все эти трюки, прыжки, поиск артефактов. Сначала не понравилась графика, но когда выходишь из леса в какой-нибудь храм или деревню, все становится намного лучше. С навыками беда - реально важных штуки по 4 в каждом разделе. Из оружия самым лучшим считаю лук, ибо он обладает ролью не только как оружие, но нужен и для решения загадок. Хорошая игра, войдет в 5 2013 |
Цель этого поста - травля кабанами врага народа Ранго.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Так, теперь второй пункт нашей программы - оттаскиваем хрюшек от Ранго (что-то он не сильно обгрызан) и гоним их на Мережука Романа. Что мы здесь видим, коллеги? Пациент явно задрот прокачки, который убивал все что движется (у автора этого поста было всего 1 лишнее очко, в отличие от).При этом он не набрал деталей (что ЭЛЕМЕНТАРНО) на все апгрейды. Вывод: Томб Райдер - явно не его игра=))))))) П.С. Томб Райдер - лучшая игра этого года. И прошлого года тоже. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Падение нравов.:facepalm::facepalm: |
Начал играть, довольно неплохое приключение, правда QTE иногда задалбывают. Лара, бедна Лара, и топят её, и в грязюке заставляют ползать, и бьют её, и звери на неё кидаются, и капкан попадает, и изнасиловать пытаются не однократно... как шутил Гуфовский, из игры вышел практически симулятор ББПЕ для садистов женоненавистников. Визуально игра конечно прекрасна, разумеется скорее благодаря работе художников, нежели технологиям, хотя новые фичи и тут добавили - опробовал технологию TressFx, вроде нормально работает, но вся Лара Крофт в грязище и кровище вымазана, а волосы у неё мягкие и шелковистые вне зависимости от погодных условий. Хочу шампунь как у неё, чтобы грязь не липла:lol:
|
Цитата:
|
Цитата:
Прошел, довольно крутое и яркое приключение вышло, хоть QTE и подзадолбали. Алсо, похоже пошел тренд на разрушающиеся уровни в этом году - в DmC город бувкально хотел убить тебя, здесь очень часто мосты и рушатся, затормозишь и сразу смерть. Алсо, в этом видео собрали все способы умереть в игре или нет? Скрытый текст - 35 способов умереть в Томб Райдер: |
Цитата:
|
komrad13, умирал 9 или 10 способами, правда проваливание под мир - это скорее баг, а не возможность в игре.
|
Цитата:
Причину таки выяснил - из-за того, что пропустил много тайников, не нашел рядом с ними ящички с инструментарием. 1500 Гаек, в наваре на 800. Претензии сняты =) Поигрался еще часок. Чтобы было интересно прошаривать пройденые уровни, респанят некоторых врагов. За все найденные тайники и открытые достижения на каждом уровне, игрок может посмотреть арты персонажей и локаций. Красивые, надо отдать должное. Пройдено 98% игры. Не разминировал 2 мины на береге печали и в военном бункере не уничтожил 2 амулета. Желания шарить более нет. Сообщите, если будут длс, пожалуйста. Скрытый текст - Игра шутит: |
Цитата:
Цитата:
|
А я вообще не слышал диалога про убийство русских.
Игра не 100% из-за одного ненайденного секретного документа, один я нашел, а второй не знаю где. Мины это весело, только главное не прыгать на них ) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Игра понравилась, местами заставляет сопереживать героине... Но, блин, это ведь тот же 3й фар край, но только в другой обёртке... ФК понравился больше.
|
Однако... больше отрицательных отзывов.
Сам, к сожалению, не играл. По ходу уже и не буду. |
Watch on YouTube
Да, выросла Ларочка. Теперь она уже не наивная искательница приключений, а почти хладнокровная расхитительница гробниц, которая нам знакома по канону. |
Текущее время: 21:31. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.