![]() |
Решил почистить раздел и перенести заброшенные игры в архив. Если Мастера живые, то отпишитесь здесь что надо, что не надо. Жду пару дней. Ну, и в любой момент можно написать мне в ЛС или ПС, чтобы я вернул старую игру в основной.
|
Привет всем. Я хотел бы знать, кто либо на этом форуме любит ролевые на тематику политика будушего? То я хотел бы предложить игру всем кому интересно.
|
Мне кажеться, желающие найдутся, раньше такие игры набирали достаточно игроков. Я бы создал тему с описаний и может народ подтянется. Ну или описать игру подробнее тут
|
Ну во первых хочу уведомить что я хотел бы пригласить на ролевую. Это не реклама другого проекта и я не бот если что. Так вот игру я самостоятельно сделал по мотивам одной серии однако контент в виде арта я рисовал сам. Делаю я ролевые уже давно и у меня на счету более 7. Однако они не идут по стандартному клише читай и отвечай. Я использую контент дабы привнести в игры атмосферу и сушность игры. То биж музыку, картинки и даже анимированые лица персонажей. На примере покажу вам во что я сейчас играю. Я сам всех рисую если что
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...63c366f652.jpg Вот мое описание: Действие игры разворачивается в не столь отдаленном будущем. Человечество, кажется, пережило всё: десятки локальных и глобальных войн, мировые заговоры, бесчеловечные планы мегакорпораций, ужасные эксперименты… Но, несмотря на это, оно ничему не научилось. Новые правительства этих же великих держав всё так же страдают паранойей. Мир снова делится на враждебно настроенные военные блоки. Наступила новая холодная война, которая вот-вот выльется в третью Мировую. Возобновляется гонка вооружений, каждый блок создает все новые виды оружия, одно страшнее другого… В редких авторитарных государствах люди живут по старым правилам, в вечном страхе, что за ними в один день могут прийти; где любая оппозиция власти немедленно признается государственной изменой; где правители не хотят принимать простое и единственное правильное решение из-за собственной гордости и эгоизма, приводя свою страну к краху. Политика в нашем мире продолжает оставаться важнее жизни человека… |
Arhitect, не совсем понимаю вы предлагаете игру на форуме или это что-то вроде компьютерной игры за пределами форума? Какая система/механика используется в игре? В смысле подсчета ходов/решений и т.п. Чисто решение мастера, самописная или какая-то известная? Сколько игроков, какой тип стратегии (управление одиночными героями, отрядами, государствами)?
|
Пан хулиган, Да это ФРПГ, однако оно уже в играбельном состоянии, не хватает игроков чтобы дополнить сюжет и продвинуть его. Есть система боя, оно пошаговая стратегическая с рандомомз без какого либо авторства со стороны настолок. Каждый создает своего героя в виде анкеты. Мне бы 5 человек\добровольцев. Управление только своим героем. И да игра вне это форума ибо уже набито 30 страниц и я не могу это перенести сюда + Инструментарий там более удобный для меня. Надеюсь это не засчитают за рекламу на другой проект (мне только игроки нужны для хорошего отыгрыща и игры)
|
Arhitect, сомневаюсь. что тут вы найдете желающих идти куда еще. На форуме, возможно, были бы шансы набрать народ, а играть где-то на стороне - очень сомнительно. Вам лучше в более крупные игровые формы обратиться.
|
Пан хулиган,Спасибо за помощь и наводке
|
Цитата:
|
Всем привет) Сейчас, конечно, ролевые по Энн Райс (по "Вампирским Хроникам") это ретро, но, может, интересно кому?)
|
Цитата:
|
Подскажите, как называется механика игры, когда мастер и игроки совместно оговаривают дальнейший путь развития и направленность сюжета игры?
|
Так для этого не нужна механика, просто игроки связываются с ГМ и перед сессией излагают свои пожелания. Это можно проворачивать и играя по официальным модулям, просто у ГМ будет больше головняка.
|
"Враг неизвестен" примерно так и работал.
|
Но, кстати, есть вроде настолки, где игроки могут за определенные очки влиять на историю (не действиями своего персонажа).
Но это надо гуглить. |
Речь, скорее, шла об импровизации. Без костыликов и рельсотрона. Головняк ли держать в уме ряд игровых "фокусов" вместо цельной структуры приключения? Не знаю. Потому и хочу понять, с чем это едят.
|
А ролевые игры с мастером вообще еще живы? Кто-то из где-то проводит?
|
Adsumus, ищи мастера. Или стань мастером...
|
Цитата:
Зависит, впрочем, от способностей ГМ, от количества и креативности игроков и от частоты сессий. То есть для каждого мастера это индивидуально. Попробуйте рассчитать это так - берем любой официальный модуль к любой игре (ДнД, WoD, что угодно) и пытаемся добавить туда нелинейности. В рамках разумных пределов, конечно. Т.е. если игроки заявились на приключения в Чикаго, то они не возьмут билет в ЮАР, например. Я попробовал рассчитать более-менее приемлемую нелинейность по одной книге по ВТМ. "За анархов" выходило минимум 3 линии, + 2 или 3 "за Камарилью". К финальному витку конфликта получалось около 10 вариантов концовок. Прописать/продумать такое заранее - пустая трата времени и усилий. Сочинять на ходу? Во-первых, это непросто, во-вторых может выйти лютая дичь. |
Цитата:
На других знакомых мне ситуация аналогичная или хуже. Живы ещё лишь узкоспециализированные форумы под одну игру, закрытые от посторонних. *** Вживую можно поучаствовать в Ролеконе. Думаю, и на Украине они или их аналоги должны проводиться. |
Текущее время: 09:15. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.