Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Организационные темы (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   [оргтема] Пираты «Седьмого моря» (The 7th Sea) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=14715)

Franka 18.12.2013 10:50

Товарищи, ну вломитесь уже к Ренцо в процессе перлюстрации!

SunnyBоy 18.12.2013 11:02

Цитата:

Сообщение от Талер (Сообщение 1705760)
Альфред Гейн - айзен? Фаррел вполне может приволочь профессору

Так за чем же дело стало? Приглашения ждем? :smile:

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1705767)
Товарищи, ну вломитесь уже к Ренцо в процессе перлюстрации!

Я уже кубик бросил. Довольно удачно - результат: 31.

Профессор получит из журналов информацию, соответствующую по уровню сведениям об артефакте Сирнетов или свободном месторождении Драхенайзен или чем-то подобном. Вам чо больше понравилось бы? Предложите свой вариант?

UsuallySoldier 18.12.2013 11:08

SunnyBоy, пульт управления кракеном\дракеном\Ктулхой, который "Фтагн!" :D
Скоро напишу ответ Талеру - пусть тащит письма к Профессору.

Franka 18.12.2013 11:09

а как же "не вскрывать-не читать"? А то протаранит нас Черный Фрегат за несолюдение тайны переписки, будем знать...

Или можно как-то и инфу получить, и условие соблюсти?

UsuallySoldier 18.12.2013 11:10

Franka, легко, если там есть письмо кого-нибудь из предков Профессора.
З.Ы. А, это про книги с "Акулы".)
Так что письма целы.

Талер 18.12.2013 11:22

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1705772)
Профессор получит из журналов информацию, соответствующую по уровню сведениям об артефакте Сирнетов или свободном месторождении Драхенайзен или чем-то подобном. Вам чо больше понравилось бы? Предложите свой вариант?

А не хилая библиотека была на Акуле. Возникает вопрос кем был Гарри и/или кого он грабанул.

SunnyBоy 18.12.2013 11:29

Цитата:

Сообщение от Талер (Сообщение 1705782)
А не хилая библиотека была на Акуле. Возникает вопрос кем был Гарри и/или кого он грабанул.

Э-э-э? Гарри вообще-то был довольно крут. А артефакт сирнетов есть у каждого уважающего себя пирата. Это скорее наши герои такие, ммм... лузары.

Написано же выше: судовые журналы и мемуары. В чьих-то записях нашлась навигационная лоция, ссылка на другую книгу, где описан клад, руины сирнетов, место залегания жилы или что-то подобное. Это не слишком то похоже на библиотеку Конгресса, но если результат не кажется правдоподобным, могу заменить на рецепт гуталина :smile:

Vitaliy 18.12.2013 11:41

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1705721)
Знание общей обстановки на Тейе есть у всех Персонажей, а склонность к политике, имеющаяся у дворян, должна давать им дополнительную информацию о событиях. К примеру, один или больше из Персонажей на судне узнают Дю Сажа, увидев его, и смогут с полным правом действовать, исходя из данных в игровой теме вводных.

Так, Гай, монтенец,причем обучаясь в военной академии совсем ничего не слышать о политике он не мог,да и в ордене,должна быть какая никакая,а информация о монтеньских политиках,тем более если он при этом маг и дворянин. Видеть его раньше он мог вряд ли,но вот описание вполне может знать.
Так?
На счет мотивации для персонажа,создать её очень просто, как только он узнает,что кто то ворует вещи,то закономерно забеспокоится о сохранности груза и будет воришку искать.

Талер 18.12.2013 11:58

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1705778)
Franka, легко, если там есть письмо кого-нибудь из предков Профессора.
З.Ы. А, это про книги с "Акулы".)
Так что письма целы.

после инфы о черном фрегате Фаррел расскажет о том, что нашли в книгах. На конверты тоже было бы интересно взглянуть. Или капитан не позволит?

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy
Э-э-э? Гарри вообще-то был довольно крут.

Что можно о нем узнать?

И может приведем квенты к одному виду?

SunnyBоy 18.12.2013 12:02

Цитата:

Сообщение от Vitaliy (Сообщение 1705801)
На счет мотивации для персонажа,создать её очень просто, как только он узнает,что кто то ворует вещи,то закономерно забеспокоится о сохранности груза и будет воришку искать.

Надеюсь, понятно, что твой персонаж уже может быть в курсе, ведь матросы и пассажиры не глухонемые и обсуждают последние события. Твой персонаж тоже не глухонемой. Или нужно, чтобы у всех и каждого что-то пропало? О_о
Цитата:

Сообщение от Талер (Сообщение 1705814)
Что можно о нем узнать?

Его полную квенту могу сбросить в личку, а что это тебе даст теперь то? О_о
Цитата:

Сообщение от Талер (Сообщение 1705814)
И может приведем квенты к одному виду?

Порой, ты читаешь мысли.

Талер 18.12.2013 12:10

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1705819)
Его полную квенту могу сбросить в личку, а что это тебе даст теперь то? О_о

Любопытно же

Franka 18.12.2013 12:38

Кто-нибудь, сделайте уже что-нибудь, а то у нас мастер совсем извелся из-за притормозившего сюжета.

Я буду с Улой пока линию прорабатывать, жду ее поста. И еще жду окончательных вариантов квент, чтобы обновить первопост.

П.С. Ульдерига еще не может чистить карму оттопыривать чакры добавлять-убирать Нити?

SunnyBоy 18.12.2013 12:54

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1705847)
И еще жду окончательных вариантов квент, чтобы обновить первопост.

Сделаю. Зависли прокачки квент Лолнуба и Шклубу. Остальные готовы. Лолнуб хотя бы обозначил направление, завершу сам. Квенту Шклубу пока сброшу в непрокачанном виде, но переписанном под "евростандарт" :D

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1705847)
Ульдерига еще не может чистить карму оттопыривать чакры добавлять-убирать Нити?

Еще нет, но похоже, она будет первой, кто поднимет уровень мастерства в профессии..

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1705847)
Кто-нибудь, сделайте уже что-нибудь

Пожалуйста T_T
Цитата:

Сообщение от Талер (Сообщение 1705826)
Любопытно же

Сбросил в ЛС.

UsuallySoldier 18.12.2013 13:06

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1705856)
Пожалуйста T_T

Ула, приди и начинай трясти Роджера.:smile:
Ренцо не знает, кто везёт бумаги, и не видел Дю Сажа.
И вообще у него корабль с человеками в шторме.
Только если ему Ула расскажет, или пришлёт Эсси с рассказом, или Микки сообщит о странном госте.

Письма капитан сейчас "могёт" дать почитать.

З.ы. А этот вариант Якудзы Джакузи Джакозо не прокачан?

Franka 18.12.2013 13:15

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1705866)
А этот вариант Якудзы Джакузи Джакозо не прокачан?

Я так поняла, что это переработанный исходный вариант квенты. До прокачки с нового урожая ОО.

Микки, кажется, тоже не делила урожай. Хотя, кое-кто мог и помочь, не выложив при этом инфу в тему.

SunnyBоy 18.12.2013 18:13

Скрытый текст - Волькер:
Имя: Волькер Дорк
Пол: мужчина
Возраст: 28 лет
Нация: Айзен
Подробнее
Скрытый текст - Карты Судьбы:
Прошлое: Девятка Посохов: Церковь в местах вашего проживания использовалась в качестве лазарета во время одной из битв Войны Креста. Вы были добровольцем, помогая ухаживать за ранеными и таскать тяжести. Через некоторое время вы кое-чему научились, и вас часто просили помогать во время операций, позволяя наблюдать и накладывать повязки, замещая хирурга. Вы бесплатно получаете Умение Доктор.

Настоящее: Четверка Мечей: Недавно у вас выдалось относительно свободное время, которое вы посветили книгам. Вы бесплатно получаете умение читать и писать на айзенском.

Будущее: Туз Посохов: Однажды ты унаследуешь нечто
изумительное (Драхенайзеновое наследие 2)

Прошлое «Враждебность с животными» (2) все встречные животные (кроме насекомых и птиц) ведут себя агрессивно по отношению к Волькеру. Негуманоидные существа часто выбирают своей целью именно его, а не кого-то другого. Лошади отказываются везти его верхом (на телеге или в карете еще можно, хотя и не без проблем). Дельфины пытаются утопить, акулы – понятно…

Характеристики:
Мощь 3
Мастерство 3
Стойкость 2+1 (15 ОО)
Разум 2
Удаль 2

Преимущества:
Обостренные чувства

Языки: Айзенский (ч/п) Южный акцент (Фишлер)
Водаччианский (р)
Монтеньский (р)

Гражданские умения:
Доктор (Диагноз – 1, Первая помощь – 1).
Моряк (Равновесие – 2, Лазание – 2, Узлы – 2, Рангоут – 2, Плавание – 2+1). (6 ОО)
Охотник (Рыбная ловля – 1, Скрытность – 2, Выживание – 1+1). (4 ОО)

Военные умения:
Атлетика (Лазание – 2, Работа ног – 3, Спринт – 2, Метание – 1, Бег на большую дистанцию – 1).
Бокс (Атака – 3, Работа ног – 3, Серия ударов – 2).
Командир (Стратегия – 1, Тактика – 3, Воодушевление – 1).
Огнестрельное оружие (Атака – 2).
Панцерхэнд (Атака – 3, Парирование – 3, Апперкот – 2).
Фехтование (Атака – 4, Парирование – 2).

Скрытый текст - Фаррел:
Имя: Фаррелл МакОуэн О'Брайен.
Скрытый текст - Карты Судьбы:
Прошлое: Четверка Посохов: Ваша семья была благородной с начала истории Авалона. Вы можете проследить свое происхождение до одного из первых королей Авалона. Вы можете взять Преимущество Благородный всего за 5 очков или бесплатно, если возьмете магическое наследие.

Настоящее: Четверка Чаш: Вам всегда мало того, что дает жизнь, вы всегда ищете большего. Ваша мятежная натура привлекла внимание могущественного члена тайного общества, и он думает, что вы прекрасно подойдете для выполнения их целей. Вы начинаете игру с бесплатным Преимуществом Членство (тайное общество). - Общество исследователей

Будущее: Десятка Чаш: Грядущая находка обеспечит твое будущее. (Карта Сокровищ 2)
Полнокровное волшебство: Чары
Черный плащ - 2
Безумный Джек О’Баннон - 2
Святой Роджерс - 3
Железная мэг - 1 (2 ОО)
Король Элилот - 1 (2 ОО)

Характеристики:
Мощь: 1 + 1 (10 ОО)
Мастерство: 2
Стойкость: 2
Разум: 3
Удаль: 2+1 (15 ОО)

Преимущества:

Языки:
Inish (р)
Авалонский (ч/п)
Монтеньский (ч/п)
Кастильский (ч/п)
Водачче (пов)

Связи (3): Союзник - Марк дю Сурлин, молодой аристократ, одногруппник Фарреля по Университету.
Обостренные чувства
Внешность выше среднего (глаза)
Университет
Дворянин

Боевые умения:
Атлетика (Лазание – 1, Метание – 1, Работа ног – 1+1, Спринт – 1). (4 ОО).
Огнестрельное оружие (Атака – 3).
Фехтование (Атака – 1, Парирование – 1).

Гражданские умения:
Охотник (Выживание – 1, Ловушки – 1, Скрытность – 2).
Археология (Иследование – 2, Оккультизм – 1, Знание общества – 1).
Ученый (Исследование – 2, История – 1, Математика – 2, Философия –1, натуральная философия – 2).
Придворный (Стиль – 2, Оратор – 1, Танец – 1, Этикет – 2, Искренность – 1).
Слуга (Незаметность – 1, Повседневная служба – 1, Стиль – 2, Этикет – 2).
Шпион (Скрытность – 2, Слежка – 1).

Прошлое: Карта сокровищ (2).

Тайна: Слабость – Любопытство.


Скрытый текст - Лусия Агилар дель Торес/Mikki:
Лусия Агилар дель Торес, кастильская дворянка

Характеристики:
Мощь – 2
Мастерство – 4
Стойкость – 2
Разум – 3+1 (20 ОО)
Удаль – 2
Скрытый текст - Карты Судьбы:
Прошлое
Тройка мечей: Ваш дядя научил вас обращаться с пистолетом в 10 лет.
Бесплатное получите умение «Огнестрельное оружие»

Настоящее
Семерка Чаш: Получите бесплатно 2 Очка к преимуществу «Кастильский клинок».

Будущее
Восьмерка мечей: Долг чести (найти брата) 2 очка.
Преимущества

Университет

Языки:
Кастильский (Акцент Торрес) (ч/п)
Монтень (р)
Водачче (р)
Авалон (р)

Кастильский клинок: Клинок Торрес (2с2, +3 к числу выброшенному на урон) (за карту «настоящего»)

Гражданские умения:
Доктор (Диагноз – 3+1, Первая помощь – 2, Хирургия – 3+1). (ОО от ГМ)
Торговец (Швея – 3).
Человек искусства (Музыкант[гитара] – 3, Пение – 1).
Придворный (Стиль – 1, Оратор – 1, Танец – 1, Этикет – 1).
Специализация: Равновесие – 3.

Военные умения:
Атлетика (Лазание – 1, Метание – 1, Работа ног – 2, Спринт – 1).
Фехтование (Атака – 1, Парирование – 1).
Специализация: Верховая езда – 1.
Огнестрельное оружие (Атака – 2+1, Перезарядка – 1). (6 ОО)

Школа фехтования Галлегос:
Навыки фехтовальщика: Финт (фехтование) – 1, Ответный удар (фехтование) – 1, Обманный прием (tagging) – 1, Поиск слабости (Галлегос) – 1.

Тайна: Слабость - Любопытный

Скрытый текст - Ulderiga Aurelia Litta Arese / Ula :

Имя - Ulderiga Aurelia Litta Arese;
возраст - 30 лет;
внешность - смуглая брюнетка среднего росту с прозрачно-голубыми глазами, нос прямой, губы пухлые, карминово-алые, брови тонкие, зубы белые, шея длинная, плечи покатые, телосложения хрупкого, ладони узкие, стопы малые, ноги стройные, талия тонкая, грудь красивая;


Характеристики:
Мощь 1
Мастерство 2
Разум 3+1 (20 ОО)
Стойкость 3
Удаль 2
Скрытый текст - Карты Судьбы:
Прошлое:
Шестерка кубков: Ваш род очень древний и другие аристократы относятся к вам с уважением. Если вы приобретете преимущество Аристократ (Noble), его стоимость будет на 5 HP меньше, чем обычно.
Тайна: Любопытная (+10 ОГ), Интуит (в подарок)

Настоящее:
Пятерка кубков: Старый водаччанский аристократ взял вас под свое крылышко и поведал вам тайны успешной торговли. Вы бесплатно можете взять любое умение и распределить по его навыкам три дополнительных пункта опыта.

Будущее: Двойка монет: Смотри, на что соглашаешься (Обрученный [Betrothed] 2).
Карта будущего дает наличие прошлого Обрученный 2. Такой вот оксюморончик.

Преимущества:
Дворянство
Водаччианский акцент: Монтуанский
Монтеньский

Гражданские умения:
Сорте (Полнокровное): Аркана ( тайна) - 3, Монеты (желтые - деньги) - 1+1, Кубки (голубые - страсть) - 3+1, Посохи (зеленые - власть) - 1+1, Мечи (красные - конфликт) - 3+1. (12+8 ОО)
Придворный (Танец - 2, Этикет - 1, Стиль - 1, Оратор - 2, Соблазнение - 1); [Политика 0, Интрига 0, Нахлебничество 0].
Исполнитель (Актер – 1, Оратор – 2, Пение – 1, Танец – 2).

Боевые умения:
Нож (Атака – 1, Парирование – 1, Бросок – 3).
Специализация: Верховая езда – 1.

Школа фехтования: Каппунтина.
Фехтовальные навыки: Пришпиливание (Нож) – 1, Бросок (Нож) – 3, Обманный бросок (Нож) – 1, Поиск слабости (Каппунтина) – 1.
Начинающие последователи Каппунтины учатся быстро выхватывать и метать оружие. Они не получают штрафа на левую руку при метании ножа. Вытаскивание и метание считается одним действием. Кроме того, навык Бросок (Нож) они приобретают по той же цене, что и основной.

Экипировка:
Метательные ножи (Throwing Knives)
Женщины Водачче используют метательные ножи для различных целей, поскольку такое оружие легко спрятать и заменить. Школа Каппунтина учит прятать метательные ножи в рукавах и корсажах, а также маскировать их под шпильки.
Метательный нож наносит только 1с1 рану, но при метании дает владельцу один бесплатный подъем (+5). Сложность активной защиты против брошенного ножа увеличивается еще на 5 пунктов.

Квенты Эссильт, Ренцо и Баюна уже изменены. Остальные квенты *кто там остался: Vitaliy, лолнуб, Шклубу* завтра закину. Уехать надо.

Характеристика Panache переведена на русский, как "Характер", что несколько не так отражает ее смысл. Слово "Удаль" куда ближе передает суть.

Ula 18.12.2013 20:03

Так, отставить панику!

План действий, который готовился сюрпризом, таков:
1. Разговор с Эсси (напишем с Франкой вместе);
2. Поиск героини Микки, дабы привлечь ее к афере с Роджером;
3. Авантюра с Роджером, в результате которой хочется завладеть бумагами;
4. Разговор с Ренцо и Фаррелом по поводу бумаг, падение на хвост Фаррелу;
5. Нужен повод завязать знакомство с двумя нашими братьями из ларца;
6. Разговор с Баюном по поводу проклятия.

Как бы неплохо бы было организовать всем покушать и провести типа собрание.

UsuallySoldier 18.12.2013 21:00

Цитата:

Сообщение от Ula (Сообщение 1706170)
Как бы неплохо бы было организовать всем покушать и провести типа собрание.

Собрание можно, но всех собрать вряд ли получится.
Да и шторм - "покушать" выйдет только самое простое, потому что готовить невозможно.)

H2O 19.12.2013 03:02

Странно. Вроде бы родственников из дворян у Дорка нет...других причин возможного получения такой вещи я не могу представить.
И с самого начала я не использовал карты Судьбы. В общем, прошлое (бесплатное умение Доктор) освобождает два ОГ. Их, если можно, вложу в рыбную ловлю и равновесие.

Зарождение драхенайзена?.. Кроме Волькера, еще айзенцы на корабле есть?
Дорк на такое никогда не рассчитывал...

Талер 19.12.2013 11:45

Цитата:

Сообщение от Ula (Сообщение 1706170)
Как бы неплохо бы было организовать всем покушать и провести типа собрание.

поддерживаю мысль о собрании. нужно же наконец становиться командой, а не кучкой одиночек)

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1706198)
Собрание можно, но всех собрать вряд ли получится. Да и шторм - "покушать" выйдет только самое простое, потому что готовить невозможно.)

сейчас второй день шторма, он заканчивается где-то на утро следующего дня. потом время на необходимые действия с кораблем и краткий отдых, а в обед полное собрание. Только боюсь, мы раньше что-нить новое обнаружим на горизонте.Насчет полности: есть неприятная дама и надутый господин, которых есть повод исключить но нет видимых причин, и Эсси нужно будет кому-то протащить. Или делать собрание с матросами.


Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1706236)
Зарождение драхенайзена?.. Кроме Волькера, еще айзенцы на корабле есть? Дорк на такое никогда не рассчитывал...

возможно Профессор.
Императора, который мог бы дать земли за рудник, сейчас нет, а остальные айзенфюрцы врят ли поделятся. Так что... Романтичный странствующий айзенфюрц или прагматичная продажа инфы кому-нибудь из текущих.

P.S.
искал германские законы нашел
Скрытый текст - легенда:
Теваль, королевна океана
Из книги "память острова Мэн". – Москва – Санкт-Петербург: Летний сад. – 2002. – С. 43 – 51.
В старинные дни жил на острове Мэн кузнец богов Кулан. Это было время, когда Конхобар находился при дворе короля Ульстера и не имел ничего, кроме меча в руке. Был он знатным красивым юношей, и пришло ему в голову сделаться королем самому. Поэтому пошел он однажды к друиду из Клохера, чтобы спросить у него, как это лучше сделать. "Отправляйся на остров Мэн, — сказал друид. — Там ты найдешь великого кузнеца Кулана. Попроси, чтобы он сделал тебе меч, копье и щит, — с ними ты завоюешь королевскую власть над Ульстером".
Конхобар пошел прочь, нанял лодку и вышел в море. Он высадился на Мэн и направился прямо к кузнице Кулана. Когда он добрался до нее, была ночь, и красное пламя горна блистало сквозь темноту. Из кузницы слышалось гуденье мехов и удары молота о наковальню. Когда он подошел ближе, огромный, величиной с теленка пес стал лаять и громоподобно рычать, вызывая из дома хозяина.
"Кто ты, юноша?" — спросил тот.
"О, Кулан! — вскричал Конхобар. — Я пришел от друида из Клохера, он велел мне просить тебя сделать для меня меч, копье и щит, ибо только с оружием, изготовленным тобою, могу я завоевать королевскую власть над Ульстером".
Лицо Кулана вначале потемнело, однако, присмотревшись к Конхобару, он увидел, что у того облик человека, который далеко пойдет, и он сказал: "Оно будет сделано для тебя, но ты должен подождать, ибо работа долгая". Так Кулан начал изготовлять оружие, а Конхобар остался ждать на острове.
В одно прекрасное майское утро, когда солнце только что взошло над Кронк-ин-Ирре-Ла, он прохаживался по берегу, спрашивая себя, как долго еще Кулан будет делать ему оружие, и думая, что пора ему возвращаться. Прилив отхлынул, и на мокром песке сверкало солнце. Внезапно он увидел, как на гребне волн в нескольких шагах от него что-то поблескивает. Он подбежал туда и узрел самую прекрасную женщину, какую когда-либо видел; она крепко спала. Ее волосы были золотые, как цветущий дрок, ее кожа была белее, чем морская пена, ее губы были красны, как коралл, а щеки ее розовели, как облачка, что проплывают перед ликом встающего солнца. Края ее платья из многоцветных водорослей воздымались и опадали в такт колыханью волн. Жемчуга светились на ее шее и запястьях. Конхобар стоял и смотрел на нее. Он знал, что это морская дева и что как только она проснется, то ускользнет
обратно в океан и будет потеряна для него. Поэтому он крепко связал ее своим поясом.
Затем она пробудилась, открыла свои глаза, синие как море, и когда увидела, что она связана, то в ужасе закричала: "Отпусти меня, человек, отпусти меня!" Конхобар не отвечал, и тогда она снова воскликнула: "Отпусти меня, умоляю тебя!" — голосом, нежным, как музыка Хом Мора, Чудесного Скрипача.
В это время Конхобар чувствовал, что отдал бы все, что имеет, чтобы удержать ее. Он ответил с трепетом:
"Женщина, сердце мое, кто ты?"
"Я Теваль, королевна океана, — сказала она, — освободи меня, прошу тебя".
"Но если я освобожу тебя, — сказал Конхобар, — ты покинешь меня".
"Я не могу остаться с тобой, Конхобар! — воскликнула она. — Освободи меня, и я дам тебе драгоценный дар".
"Я отпущу тебя, — ответил Конхобар. — Не ради подарка, но потому, что не могу противиться тебе".
Он развязал свой пояс на ней, и она сказала: "Мой дар тебе таков: иди теперь к Кулану, который делает тебе щит, и скажи ему, что Теваль, королевна океана, велит запечатлеть ее облик на щите, а по окружности вырезать ее имя. Всегда носи его с собою в битву, и, когда посмотришь на мое лицо и назовешь мое имя, сила твоих врагов покинет их и войдет в тебя и твоих людей". Сказав это, она махнула Конхобару своей белой рукой и погрузилась в волны. Он долго смотрел с печалью на то место, где она исчезла, а затем медленно побрел к кузнице Кулана и передал ему послание. Кулан завершил громадный щит так, как велела королевна, а также выковал для Конхобара волшебный меч с золотой рукоятью и копье, усыпанное драгоценными камнями. Затем Конхобар, в своем малиновом плаще и белой, вышитой золотом рубашке, снаряженный своим величественным щитом и могучим оружием, возвратился в Ирландию.
Все, что сказала королевна океана, сбылось. Когда он шел в битву, он смотрел в еепрекрасное лицо на своем щите и кричал: "Помоги, Теваль!" Тогда он чувствовал, что в него входит сила, подобная силе великана, и он косил своих врагов как траву. Вскоре он прославился по всей Ирландии своими великими деяниями и стал, наконец, королем Ульстера. Затем он пригласил Кулана жить в свое королевство и отдал ему равнину Муйртемне, чтобы Кулан поселился там.
Но прекрасной морской девы он больше никогда не видел.
ПРИМЕЧАНИЯ
Устное предание из собранной в начале XX века коллекции Софии Моррисон. Остров Мэн в общей для гэлов традиции связан с Ирландией многими нитями письменных и устных повествований. Кроме известного нам Мананнана, фигурирующего в т. н. Мифологическом цикле ирландских сказаний, с островом Мэн общая традиция связывает героев цикла Ульстерского, цикла Королевского и, наконец, цикла Финна. Причем между текстами, записанными в средневековой Ирландии, и преданиями, бытовавшими на острове Мэн в устной форме, видно большое соответствие. Это доказывается, между прочим, и текстами, приведенными в наст. изд.
"Теваль, королевна океана" — мэнское предание, которое записано в начале XX века, но имеет прямое отношение к Ульстерскому циклу, который складывался задолго до конца XI века, когда основные его тексты были переписаны в "Книгу Бурой Коровы".
Можно сказать, что устная мэнская традиция сумела до XX века сохранить древнюю Память, общую для Мэна с Ирландией.
Перевод сделан по изданию: Morrison S. Manx fairy tales. London: David Nutt, 1911.
Кузнец богов Кулан. — В ирландской традиции известен прежде всего по отношению к знаменитому герою Ульстерского цикла Кухулину, чье имя (Сu-Chulain) означает "Пес Кулана". То, что Кулан был "кузнецом богов", а точнее — Племени Богини Дану, известно из более поздних источников. Так Кулан именуется, например, в сказании "Охота на Слиав Куллин" из собрания П. Джойса [70, р. 237].
На Кулана были перенесены многие характеристики "первокузне-ца" Племени Богини Дану по имени Гоибниу, который возглавлял в этом Племени сословие Aes Dana, то есть Людей Искусства. В сказании "Битва при Маг Туиред", например, читаем: "Собрались у Луга величайшие из Племен Богини Дану, и спросил он [Луг] у своего кузнеца Гоибниу, как сумеет тот послужить им своим искусством. "Нетрудно ответить, — промолвил кузнец, — коли даже случится ирландцам сражаться семь лет, то вместо любого копья, соскочившего с древка, или меча, что расколется в схватке, смогу отковать я другие. И уж тогда ни один наконечник, откованный мною, не пролетит мимо цели, а кожа, пронзенная им, не срастется вовеки". И действительно, написано далее, "все их [Племени Богини Дану] притупленное и треснувшее оружие на другой день оборачивалось целым, ибо кузнец Гоибниу без устали выделывал копья, мечи и дротики" [27, с. 42—43].
Известно, что древняя Европа относилась к сословию кузнецов с мистическим почтением, которое сохранилось в устной и письменной традиции кельтов. Роберт Грейвс справедливо пишет, что "в бронзовом веке и в начале железного века кузнецы, которые, как поэты и врачеватели, непосредственно подчинялись Музе, никогда не украшали свои работы бессмысленным орнаментом. Все, что они делали, — меч, наконечник копья, щит, нож, ножны, застежка, кувшин, кружка, ведро, зеркало, — имело магические свойства, о которых говорили форма и размеры узоров" [3, с. 334].
В ирландской "Книге Гимнов" (XII в.) сохранилась молитва св. Патрика, в которой он просит защиты "против чар женщин, кузнецов и друидов" [71, р. 295].
Конхобарлегендарный король одного из пяти исторических королевств Ирландии, именно Ульстера (Улада) на севере страны. Согласно традиции, жил на рубеже н. э. и правил в знаменитой столице Ульстера, Эмайн-Махе (разрушена в IV в.).
В ирландской традиции вокруг Конхобара группируется один из трех воинских "орденов" страны, а именно "орден" Красной Ветви, главные герои которого — Кухулин, Конал Кернах и некоторые другие. В Ульстерском цикле сказаний Конхобар становится королем Ульстера, сместив прежнего короля, Фергуса Мак Ройха, однако не силой, как в мэнском предании о Теваль, а обманом: Фергус женился на матери Конхобара (Несс) и в качестве свадебного дара предоставил свой трон ее сыну — "на зиму и лето", что означало не только "год", но и "вечность" [28, с. 99 и 174].
Клохер (Clogher) — некогда друидическое капище, а затем древнее епископство в Ульстере, нынешнем графстве Тирон. Джон О'Донован писал, что название Клохер, по преданию, происходит от камня, называемого Cloch-oir, то есть Золотой камень, у которого ирландцы-язычники поклонялись идолу по имени Керман Келстах [36, I, р-302].
В одно прекрасное майское утро...Вероятно, это утро 1 мая, которое по кельтскому календарю означало Бельтан, начало лета, и сопровождалось у всех кельтских народов богатой древней обрядностью (см. "Бельтан" в наст. изд.).
В кельтской традиции многие важные встречи случаются именно на Бельтан, как, например, встреча Томаса Рифмача с Королевой фей [33, с. 90—105].
Кронк-ин-Ирре-Ла (Сгопк-уп-1ггее-Ьаа) — "Холм Восходящего Дня" на юго-западе острова Мэн, неподалеку от горы Барруль. Вероятно, именно этот Холм предание называет Холмом Мананнана (см. "Приход св. Патрика" в наст. изд.).
...это морская дева...Кельтская традиция богата примерами такого рода. В "Книге Бурой Коровы" (ок. 1100 г.) содержится сказание под названием "Погибель Эохи Мак Майреда", главное действующее лицо которого — королевна Либан, ставшая русалкой и пойманная через триста лет после этого монахами из Бангора на севере страны [15, с. 89—97]. В ирландской хронике (СЬгошсит 5со1огит), написанной в XVII веке, под 565 г. значится: "В этом году на берегу Олларба [реки Ларны] в сети Ведана, сына Иннле, рыбака [святого] Комгалла из Бангора, попалась муйргельт ["дива морская"], то есть Либан, дочь Эохайда Мак Майреда" [44, р. 57]. Там же под 900 г. пространное сообщение из Альбы, то есть Шотландии: "В Альбе выброшена морем на берег огромная женщина, а именно — в длину была она девять раз по двадцать и еще двенадцать футов; шесть футов было меж двумя ее сосцами; волосы ее были длиною в пятнадцать футов; длина пальцев на Руках ее была шесть футов; длина ее носа была семь футов; белее, чем лебедь или пена волны, была каждая пядь ее тела" [44, р. 177]. Это сообщение повторяется и в других ирландских хрониках — Анналах Ульстера и Анналах Четырех Мастеров.
Клан Маккей в горной Шотландии, по преданию, происходит от такой морской девы [34, с. 451].
См. также рассказ Георга Вальдрона о русалках на Мэне в наст. изд.
Хом Мор, Чудесный Скрипач.Предание, связанное с этим Скрипачом, нам не известно. Однако Вальдрон (1726) передает рассказ одного английского джентльмена, который, оказавшись на острове Мэн, поначалу не хотел верить в существование фэйри. Однажды он переправлялся на своем коне через реку у города Дуглас и, когда был на полпути к берегу, услышал вдруг "чудеснейшую симфонию", которая заставила его и, главное, его коня, оказавшегося не менее чувствительным к музыке, замереть и простоять около часа (как потом оказалось) в воде. Англичанин, который прежде смеялся над всеми историями о фэйри, после этого "обратился" и уверовал в них, как истый мэнец [87, р. 37].
У. Б. Йейтс писал об ирландских фэйри: "Множество старых красивых мелодий Ирландии — это просто их музыка, подслушанная украдкой" [8, с. 9]. Джон Рис отмечал, что "мэнские фэйри, кажется, так же музыкальны, как их сородичи повсюду", и что на Мэне, как и в Уэльсе, иные мелодии заимствованы у фэйри [71, р. 292].
...щит... меч... и копье [Конхобара]...В одном из дворцов Конхобара, т. н. Пестром дворце, говорит древнеирландский текст, "хранились копья, и щиты, и мечи; то есть, был он [дворец] испешрен золотыми рукоятями мечей и блистающей зеленью копий, с кольцами, золотыми и серебряными лентами на них; также покрытием и обедами щитов, исполненными из золота и серебра; также блеском кубков и рогов [для питья] и сосудов" [69, II, р. 332—333].
Муйртемнезнаменитая равнина в Ульстере, на северо-востоке Ирландии, простиравшаяся в древности от реки Войны до гор Куальнге.
Сэтой равниной ирландская традиция связывает детство героя Кухулина и, главное, один из первых его подвигов, благодаря которому он обрел свое имя. Кузнец Кулан поселился на равнине Муйртемне и пригласил однажды короля Конхобара и его людей к себе на пир. "Конхобар позвал с собой и Сетанту (так звали тогда Кухулина), но тот сказал, что придет позже. Когда гости расселись вокруг стола, Кулан, не зная о том, что Конхобар позвал на пир своего племянника, выпустил во двор свирепого сторожевого пса. Вскоре к дому подошел Кухулин, и пес кинулся на него, широко разинув пасть, но мальчик бросил в открытую пасть пса шар, которым играл с юношами на лугу; тяжелый шар проскочил псу в глотку, и Кухулин, воспользовавшись этим, успел схватить его за ноги и размозжить ему голову о камень. Конхобар и его люди были очень рады,

правда легенда кузнеца будет скорее на мастерстве чем на разуме.


Текущее время: 18:13. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.