Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Elder Scrolls, The. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=6690)

Teku 11.02.2012 17:31

Слушайте кто-нибудь разобрался как совместить HD текстуры от Bethesda и любительские от моддеров, а то ретекстуринг от разработчика оказался на порядок худе любительского, загвоздка вт ом, что моддеры заменили примерно60% текстур, так что остальные 40 хочется иметь от бесезды и в хорошем качестве.

Shkloboo 13.02.2012 11:32

Цитата:

Слушайте кто-нибудь разобрался как совместить HD текстуры от Bethesda и любительские от моддеров, а то ретекстуринг от разработчика оказался на порядок худе любительского, загвоздка вт ом, что моддеры заменили примерно60% текстур, так что остальные 40 хочется иметь от бесезды и в хорошем качестве.
Не знаю, а форум разработчика что говорит?
Про хорошее качество...
Судя по активности мододелов, в Скайриме не хватает
1.возможности создать нормально выглядящего персонажа,
2.возможности научить этот нормальной магии,
3.возможности одеть его в прилично выглядящий костюм,
4.и отправить в приключение в мир с приличными текстурами.

П.С. Вижащие фанатки, этот пост писался не для вас, Скайрим это величайшая игра 10 из 10, 20 из 20, аминь.

Spiritist 13.02.2012 19:00

Shkloboo, ну да, ГРАФА важнее всего. HD-текстуры, 3D, поддержка кинект/муве!

Бармаглотт 14.02.2012 10:23

Тизер "Андорана" на Creation Engine. Выглядит неплохо, но работы у ребят ещё много.

Shkloboo 14.02.2012 10:55

Цитата:

ну да, ГРАФА важнее всего.
Я тут еще упоминал "нормальную магию".
Кстати, если сравнить генерацию рожи в маунт энд блейд и скуриме, то вывод напрашивается интересный.
Цитата:

поддержка кинект/муве!
што это?

Grey Fox 14.02.2012 17:06

Цитата:

Судя по активности мододелов, в Скайриме не хватает
нормальной ролевой системы и адекватной симуляции а.и. а графон не для српг.

Vollmond 14.02.2012 17:34

Нормальная в скуриме ролевая система.
Беда там с квестами. Вот где беда так беда. Жду эпичных любительских квестов.

Grey Fox 14.02.2012 17:40

Цитата:

Нормальная в скуриме ролевая система.
пример из морра. уперся головой в стену, врубил автобег и качаешь атлетику. ну, за облу и скай даже не буду упоминать. а сайд квесты в скайриме хуже даже чем в обле.

Spiritist 14.02.2012 18:00

Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1273658)
эпичных любительских квестов

Цитата:

TES
Да это же шутка дня!

Vollmond 14.02.2012 18:03

И что тебе не нравится? Мододелы способны на многое. Андоран см. выше.

Бармаглотт 14.02.2012 18:19

Кстати, меня одного прикололо то, что андорановцы реализовали одну из фич с Game Jam (сезоны)?

Vollmond 14.02.2012 18:22

Бармаглотт, меня это заставило кончать радугой. Джва года жду эту фитчу.
С Game Jam она смотрелась наиболее впечатляюще. Главное что бы багов с ней не прибавилось.

Teku 14.02.2012 18:43

Все там нормально с прокачкой. Зависит от того как играть, если нравится человеку качаться упершись башкой в стену на автобеге, то пожалуйста( в Скайриме кстати нет атлетики, к слову), разработчик не может предугадать как поведет себя игрок, а лишь надеется на его благоразумность и нежелание портить себе удовольствие.

Grey Fox 14.02.2012 18:47

Цитата:

разработчик не может предугадать как поведет себя игрок
кто тебе так наврал?

Teku 14.02.2012 18:58

Grey Fox, ну по крайней мере в такой огромной и комплексной игре это так

Grey Fox 14.02.2012 19:03

Teku, и что это меняет? то есть, в песочнице с условной ролевой системой нельзя увидеть очевидные дыры? да-да, конечно. фол второй этим, например не страдает. тонкости есть, конечно, но таких детских просчетов нету.

Teku 14.02.2012 19:07

Grey Fox, а о каких просчетах идет речь, тут пожалуй так накачаться можно только на кузнечном деле да алхимии, и то со временем кач замедляется и это становится бессмысленно

Grey Fox 14.02.2012 19:16

Teku, в скайриме-то? ну, если бы там были, кроме проблем баланса( вырезания городов и т.п) еще и это, то я уже и не знаю, что там с позитива остается. разве что загоны для фанатов культуры нордов.

Al Bundy 15.02.2012 08:35

система кача в ТЕСе нормальная, вырезания городов - это тоже лучше чтоб было, чем чтоб нет. Скайримовская ролевуха уныла исключительно из-за сокращения числа навыков. В морровиндовый век все радовались, но ждали развития, там работы был непочатый край. А теперь ностальгируют даже по тем временам, упало, все упало, гг

Waterplz 15.02.2012 08:40

Al Bundy, не сказал бы что в Скайриме мало навыков. Мне не понравилось, что воровство так сильно понерфили. Воровать просто нечего и незачем. Вот в Морровинде действительно ценные вещи можно было украть. Это было вполне полноценной альтеративой фарму мобов или торговле/крафту.


Текущее время: 03:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.