![]() |
Слушайте кто-нибудь разобрался как совместить HD текстуры от Bethesda и любительские от моддеров, а то ретекстуринг от разработчика оказался на порядок худе любительского, загвоздка вт ом, что моддеры заменили примерно60% текстур, так что остальные 40 хочется иметь от бесезды и в хорошем качестве.
|
Цитата:
Про хорошее качество... Судя по активности мододелов, в Скайриме не хватает 1.возможности создать нормально выглядящего персонажа, 2.возможности научить этот нормальной магии, 3.возможности одеть его в прилично выглядящий костюм, 4.и отправить в приключение в мир с приличными текстурами. П.С. Вижащие фанатки, этот пост писался не для вас, Скайрим это величайшая игра 10 из 10, 20 из 20, аминь. |
Shkloboo, ну да, ГРАФА важнее всего. HD-текстуры, 3D, поддержка кинект/муве!
|
Тизер "Андорана" на Creation Engine. Выглядит неплохо, но работы у ребят ещё много.
|
Цитата:
Кстати, если сравнить генерацию рожи в маунт энд блейд и скуриме, то вывод напрашивается интересный. Цитата:
|
Цитата:
|
Нормальная в скуриме ролевая система.
Беда там с квестами. Вот где беда так беда. Жду эпичных любительских квестов. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
И что тебе не нравится? Мододелы способны на многое. Андоран см. выше.
|
Кстати, меня одного прикололо то, что андорановцы реализовали одну из фич с Game Jam (сезоны)?
|
Бармаглотт, меня это заставило кончать радугой. Джва года жду эту фитчу.
С Game Jam она смотрелась наиболее впечатляюще. Главное что бы багов с ней не прибавилось. |
Все там нормально с прокачкой. Зависит от того как играть, если нравится человеку качаться упершись башкой в стену на автобеге, то пожалуйста( в Скайриме кстати нет атлетики, к слову), разработчик не может предугадать как поведет себя игрок, а лишь надеется на его благоразумность и нежелание портить себе удовольствие.
|
Цитата:
|
Grey Fox, ну по крайней мере в такой огромной и комплексной игре это так
|
Teku, и что это меняет? то есть, в песочнице с условной ролевой системой нельзя увидеть очевидные дыры? да-да, конечно. фол второй этим, например не страдает. тонкости есть, конечно, но таких детских просчетов нету.
|
Grey Fox, а о каких просчетах идет речь, тут пожалуй так накачаться можно только на кузнечном деле да алхимии, и то со временем кач замедляется и это становится бессмысленно
|
Teku, в скайриме-то? ну, если бы там были, кроме проблем баланса( вырезания городов и т.п) еще и это, то я уже и не знаю, что там с позитива остается. разве что загоны для фанатов культуры нордов.
|
система кача в ТЕСе нормальная, вырезания городов - это тоже лучше чтоб было, чем чтоб нет. Скайримовская ролевуха уныла исключительно из-за сокращения числа навыков. В морровиндовый век все радовались, но ждали развития, там работы был непочатый край. А теперь ностальгируют даже по тем временам, упало, все упало, гг
|
Al Bundy, не сказал бы что в Скайриме мало навыков. Мне не понравилось, что воровство так сильно понерфили. Воровать просто нечего и незачем. Вот в Морровинде действительно ценные вещи можно было украть. Это было вполне полноценной альтеративой фарму мобов или торговле/крафту.
|
Текущее время: 03:28. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.