Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Общая тема для обсуждения игр (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=29)

lolnoob 14.10.2014 12:13

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1868215)
Хочется 60 часов бегать по кишке?

Я всю ДАО и ДА2 бегал по кишке, не говоря уж про ДМС3, который я пробежал 7 раз. Мы, тру-РПГ-шники кишок не боимся=)
Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1868215)
Нравятся беспробудно тупые и уродливые розововолосые бабы?

Лайтинг няжа же, нет? В додзях по крайней мере=)
Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1868215)
Смиришься с ояшом-нытиком в партии

Ну, хз, если он один, то это еще ничего. Вот помню в ДАО их было два - морриган и плаклистер. Вот это был адъ.

Мне понравится, если мне не нравится 7 часть, и я считаю что восьмая лучше, но ролевая система, а именно распихивание ресурсов по слотам - убога?

Mephistophilus 14.10.2014 12:29

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1868386)
Лайтинг няжа же, нет?

Буээээ. Если только в додзях, да в дозях кого угодно можно хорошо нарисовать.
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1868386)
Ну, хз, если он один, то это еще ничего. Вот помню в ДАО их было два - морриган и плаклистер. Вот это был адъ.

Надька ноет.
Негр ноет.
Билив ми, это похуже, чем дао.
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1868386)
Мне понравится, если мне не нравится 7 часть, и я считаю что восьмая лучше, но ролевая система, а именно распихивание ресурсов по слотам - убога?

В тринашке очень примитивная кастомизация и полного контроля над партией не дадут главы до 10-11. На восьмую или седьмую вообще не похоже, больше на неудачное развитие идей 10.

Al Bundy 14.10.2014 12:41

Отсутствие полного контроля над партией - это божественно, но я не в отношении ФФ, а просто. На моей памяти нормально его реализовать никто не смог пока.

Mephistophilus 14.10.2014 12:46

В двенадцатой через гамбитов можно было тонко настроить ИИ любого члена партии и весь отряд собирался уже где-то часов после 10-15 игры.
В тринадцатой до последних глав не дают даже выбирать свою партию, я уж не говорю о возможностях боевой системы.
Feel the difference, так сказать.

lolnoob 14.10.2014 21:16

Первые 15 минут - жми Х чтобы победить. Консоли, епт. Зато красиво (сарказм).
Лайтинг - няша и очароваша и обаяша.

Элвенлорд Гримуар 18.10.2014 10:36

Игра года, 10 из 10, срочно потратить деньги!!!
Иуда и Иисус уделывают много кого! Милота! Мимишность зашкаливает! Нья!
А ещё у них есть тортики! :D

Djezzy13 24.10.2014 11:02

Что-то не особо хочется тратить 199 рублей на покупку игры. Думаю есть игры наподобие, которые распространяются бесплатно.

lolnoob 24.10.2014 15:33

Кароче, играю я в цивилизацию последнюю, падает мой корабль на неизведданную планету... и на второй ход у меня окружают ЖУКИ! 4 отряда злых ЖУКОВ. Хорошо хоть мой город может срелять, но ладно. Построил три отряда солдат (никога раньше в цивилизации я не играл через такой билд), и начал "Звездный десант". Проблема в том, что планета покрыта зеленой жижей, в которой жуки лечатся, а я повреждаюсь. Давя жуков почуствовал себя бетой наоборот. У жуков есть жуки, жуки-летуны, и даже жуки-арта=)
Но не о том речь, а вот о чем:
На планету упали другие колонисты и их представитель вызывает меня на разговор со словами "Ты, злодей прекрати убивать жуков! Они же аборигены, ты что творишь?"
А ему самому жуки только при мне 2 юнитов сьели=))))
Быть толерастом = страдать.

Waterplz 24.10.2014 16:18

lolnoob, с ними подружиться можно же, с аборигенами.

Djezzy13 24.10.2014 18:46

Кто-нибудь играет в Final Combat? По графе похожа на Team Fortress, только язык китайский.

lolnoob 24.10.2014 21:25

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1873317)
с ними подружиться можно же, с аборигенами.

Как?
И главное, зачем?

Smeagol 25.10.2014 22:55

Неделю назад я завершил прохождение «Одних из нас». Более двух месяцев я проходил эту игру, что для меня рекорд. Конечно, управиться можно было гораздо быстрее, но свободного времени было не так много, да и не хотелось устраивать забег из пункта «А» в пункт «Б». От игры хотелось получить удовольствие, и я его получил.

Сюжет, графика, звук, геймплей – все на высшем уровне.

Пусть история Джоэла и Элли не может сравниться с перипетиям Bioshock Infinite, но сюжет здесь логичен и проработан до мелочей. Нет проходных персонажей, каждая реплика к месту. Даже записки, разбросанные повсюду, порой связаны между собой и написаны весьма неплохо, как настоящие мини-рассказы. Причем, чувствуется, что за каждой такой находкой стоит своя история, свой персонаж – будь то группа студентов, запершихся в кампусе; или отчаявшийся моряк, написавший предсмертную записку.

Картинка невероятно красивая. Думаю, не всякое кино способно показать нечто подобное. Здесь и покинутые города, и загородные пейзажи, и зимний лес.

Геймплей может показаться однообразным, но только на первый взгляд. На самом деле перед игроком всегда есть несколько вариантов действий. Зараженных можно натравить на бандитов, можно тихо пролезть мимо противника, используя обходные пути, а можно и в открытую вступить в бой. Словом, у каждого выработается свой стиль игры.

Противники зомби глуповаты, но очень подвижны и довольно сильны в ближнем бою, особенно когда нападают всем скопом. Некоторые виды зараженных убивают сразу, если допустить их близко к себе. Но если держать их на расстоянии, то проблем не возникнет.

Противники люди кардинально отличаются от зараженных. Люди куда внимательнее и хитрее. Стоит убить часового, как ближайший товарищ начинает его окликать, а когда находит тело, сразу поднимает тревогу. Вступив в перестрелку с людьми вполне можно ожидать одновременной атаки с нескольких сторон. Причем, тут даже слух (способность Джоэла определять, где противник) не помогает. Бандиты или прячутся, или передвигаются перебежками, прикрывая друг друга.

В игре есть система апгрейда оружия и улучшения некоторых способностей главного героя. Корме того, Джоэлу приходится подбирать различного рода припасы, чтобы соорудить те или иные предметы (аптечку, бомбу, коктейль Молотова и т.д.)

Впечатления самые лучшие, оно того стоило:)

metos 28.10.2014 09:32

А кому смешнявку - Хроники Валькирии выйдут на пека. Идея скажем так странная

lolnoob 28.10.2014 11:08

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1874824)
А кому смешнявку - Хроники Валькирии выйдут на пека. Идея скажем так странная

Ну, а чо? Финалка 13-ая то вышла. Мк - тоже вышел.

Mephistophilus 28.10.2014 14:54

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1874824)
А кому смешнявку - Хроники Валькирии выйдут на пека. Идея скажем так странная

Там неплохой геймплей (гораздо хуже топовых тактик конечно, но энивей), но паршивейший сюжет, нахрен убитый махоседзями.
А вот Ниера какого-нибудь на ПК мы никогда не дождемся.

Алсо
https://twitter.com/Invertednormals/...95873473892352
Надеюсь, что как раз вот это получится, т.к. Ванквиш это чуть ли не лучший консольный тпс прошлого поколения.

Ярос 01.11.2014 19:54

Посоветуйте годную рпг 2000-2006 годов. Готики, тэсы и драгон эйджи пройдены. Главное, чтобы была атмосфера.

Waterplz 01.11.2014 20:24

Ярос, Nox, Проклятые земли, Vampire: The Masquerade - Redemption, Arcanum, Arx Fatalis, Neverwinter Nights 1-2, Космические рейнджеры 1-2, Fable, Мор. Утопия.

Silver Fox 01.11.2014 20:49

Вышла вторая часть легенд гримрока. На английском. Игра хорошая. Разработчики пошли на рискованный шаг и сделали целый остров, вместо стандартного подземелья. Немного изменилась атмосфера. Добавилось нелинейности. К тому же появились смертельные ловушки. (Один раз прыгнул в колодец не открыв нужную дверь и перезагружался т.к. покинуть крипту оказалось невозможно. Итог - очевидная смерть партии от голода.) Стало очень много свободы. (Раньше мы шли гораздо более линейно.) Теперь еду можно добывать. (Я оболдел, когда поймал случайно первую рыбину.) Новые классы. Механики. Пейзажи разбавили красотами острова. И в довесок куча секретов + олдскульный Хранитель подземелий острова. Который оставляет нам записки, загадки, часто откровенно глумится над нами. А еще порой на пару секунд показывается на глаза. При этом радует что больше приходится думать, а не бороться с управлением, пытаясь выполнить комбинацию из 25 движений на скорость, как это бывало в прошлой части. Если разработчики все же ввели возможность попасть в одно и то же место разными путями, по умственным возможностям и рефлесам игрока, это вообще будет вин. (Пока не тестил.)

Ярос 01.11.2014 20:54

Waterplz, спасибо, во многие из перечисленных уже давно собирался поиграть.

Mephistophilus 01.11.2014 21:04

Второй гримрок мне больше всего напомнил King's Field. Оружие с магическими спецатаками, наркоманский лор, подающийся намеками, куча втф- и спуки моментов, упор на нелинейный эксплоринг. В разы лучше первой части, только вот дисбалансирована местами - легкое оружие по сути танкам бесолезно, высокоуровневых легких пушек нет, разве что роге их давать для бэкстабов. Огнестрелы тоже дерьмо. Ну и нет никакого смысла делать партию не из четырех лизардов -люди бесполезны, крысюки и инсектоиды - только на определенных билдах.

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1877156)
т.к. покинуть крипту оказалось невозможно

Везде можно.
Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1877156)
смерть партии от голода

Невозможна.


Текущее время: 16:23. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.