![]() |
обожечки, да у нас тут живой человек!
эээ, ну техниииически, если обеспечить хорошую рекламу и притащить пару- тройку игроков с собой, то... надо смотреть, как опчественность отреагирует, в общем. и подробностев, больше подробностев. опчественность, она, знаете ли, любит подробности |
Активности нет. Но если её не создавать, то её и не будет.
Игре могу обеспечить пиар Вконтакте в группе с 50 000+ подписчиков. А для оживления надо периодически проводить стихийные игры, вечеринки. |
А можно нашей обеспечить? У нас скоро будет отрывок, где можно ввести новых персонажей, вдруг кто подоспел бы...
|
Robin Pack да вспомнил старые добрые игроманские времена. Думаю провести игрульку, сюжетец накидал, все дела. Тряхнуть стариной так сказать.
|
Цитата:
|
Эм-м... В путеводителе вроде лежат? Или там только о первой части?
|
Есть мысль в мае - начале июня провести литературный конкурс по вымышленным вселенным. Подробности в разработке, а пока хочу узнать, кому интересно поучаствовать.
|
Цитата:
|
Wenegur, я за любой кипиш, окромя голодовки. И чтоб ничего не организовывать, а участником вполне.
|
Цитата:
|
Wenegur, я за, если что. Только подробности уточнить бы не мешало.
|
Смысл конкурса примерно такой:
Несколько (три-пять) этапов, на каждом из которых необходимо будет написать небольшую работу по известному фантастическому миру. Миры, естественно, будут меняться от этапа к этапу. Возможно, будет одно-два задания на знание этих миров, пока не решил. Но основная часть конкурса в любом случае будет про написание рассказов ) |
Цитата:
У меня вот точно такой же ответ) Цитата:
|
Арык, это я еще свою гигантоманию ужал ))
Задания в первом приближении я набросал, теперь надо отбросить самые бредовые и можно с конкретикой определяться |
Цитата:
А миры будут наново выдуманные? Или из популярных фанфиков? :facepalm: |
Род Велич, известные фантастические вселенные, с которыми знакомо большинство форумных жителей. Я ж не изверг ))
А фанфики будут писать участники ) |
Может такое уже где есть в НИИ Форумологии, хз, таки открыл все это независимо, перечитав тут на днях тему Бара Нуара :crazy:
Так вот, фрпг-игроков можно разделить на три категории: 1) «Наполнятели». Это те, кто лучше всего в режиме, так сказать, плато. От них больше всего текста, но это не флуд, а хребет игры. Самый яркий пример с этого форума, думается, Алекс S.S., хотя она и в других категориях вполне себе ничего) 2) «Продолжатели». Это те, кто не особо хорошо генерит свое, но очень славно подхватывает чужую тему. Такие игруны тоже очень нужны для полнокровной игры, тоже очень важны. Примеры: Лана Гор, Венегур. 3) «Контрапунктеры». Это те, кто работает по принципу «редко, но метко». Появляясь в нужный момент и в нужном месте, они задают акцент задают направление. Здесь важно, как мне кажется, видеть тему во всей ее полноте, а не частности. Стало быть, чем выше по уровню «контрапунктер», тем четче и лучше он «видит». Примеры: собственно ай эм, Визард. Скрытый текст - Отступление троху: Теперь о числе игроков. Оптимум, таким образом, три-четыре. По одному представителю от каждой категории, что обязательно, ну, а четвертым можно взять флуддера, дабы разбавлял, а лучше еще одного «продолжателя». Два игруна для полноценной игры все же мало, это как двухмерное изображение, а вот пять уже много. Почему много? Потому что система становится нестабильной. Ибо что есть фрпг по сути? Соавторство. а это, пришел к такому выводу, штука ненадежная. И дело отнюдь не в том, что все такие прям ненадежные и хотят друг дружку кинуть, а в том, что обстоятельства есть обстоятельства, не попрешь. Вот здесь подробнее об этом. Отсюда же и оптимум по времени – месяцев пять-шесть, иначе, как не удерживай, начинает расползаться. На этом все, пожалуй, моя выговорилась, пойду займусь чем-нибудь полезным) З.ы. Ах, да, забыл же упомянуть, что мастеров в своем обзорчике намеренно не касался, ибо материя более сложная и не мне ее ковырять. З.з.ы. А мастер, выходит так, должен уметь хорошо во все три категории. И чем лучше умеет, тем выше его скилл. |
Интересная статья о том, какие детали имеют значение для игроков. Полезно мастерам.
|
Цитата:
Персонаж не обязательно должен быть способен существенно повлиять на мир, чтобы его приключения были интересны игроку. Даже более того, вполне возможно представить себе игру в которой поступки персонажа не сильно отразятся на мире игры и это всё равно будет играбильно и интересно. |
Для всех, кто этим интересуется:
На дружественном Jedi Council проходит ежегодный конкурс квэнт по «Звёздным войнам». Призы победителям — портреты их персонажей от художников. https://www.jcouncil.net/hosted/img_...617wp2gks2.jpg |
Текущее время: 00:41. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.