Цитата:
Сообщение от Silver Fox
(Сообщение 1155924)
Очень линейно и топорно сделали. Было бы больше вариантов, потянуло бы на фишку, а так реализация никакая.
|
В чем топорно? Это просто часть сюжета, ее не нужно отыгрывать.
Цитата:
Но задания набери 100 золотых для того, чтобы попасть, куда-то это штамп...
|
В качестве главного квеста - нет. Тем более речь идет не просто о "попасть куда-то", а о том, что будет делать главгерой и как развиваться в дальнейшем. Штамп - это первая ДА.
Цитата:
Бытовуха хороша в меру. Разнообразие должно быть и здесь. В той же мафии мы должны были перетащить лишь два или три ящика. А тут становится скучно.
|
Здесь ты выполняешь квесты и дерешься) Ящики таскаешь ток по мультику)
Цитата:
У тебя возможно специфическое видение. Мне вторая часть показалась намного скучнее первой. По квестам, персонажам и диалогам. Первая была не запредельной, но играть было гораздо интереснее, чем во вторую.
|
Первая объективно банальна, жутко и бесповоротно. Как в такое может быть играть интересно?) Тем более как оно может не разочаровать, когда там в конце просто большой дракон. Что это, дендистайл?
Цитата:
Старая школа. Мор, Морровинд, Арканум, Фоллаут... Везде идея в общем-то банальная, но за счет реализации текут слюнки.
|
В Морре не нужно спасать мир. В Фолле нужно принести воды) Арка тоже сомнительный пример, да и там можно быть плохим. В любом случае, нигде спасение мира не является основным квестом почти с начала. А в ДА является, еще и с пафосом.
Цитата:
А желание выбраться из той грязи, в которую он попал? Там же не спрячешься? Плюс у опр. классов своя мотивация. Она там есть. Ты же не спрашиваешь, почему в боевиках ГГ воюет с врагами? Тебе дают затравку, зачисляют в войско и вперед...
К тому же целей много. Трон, власть, попытка занять лучшее место и обелить свое имя. Плюс выживанию много уделяется. Стражи вне закона, почему они должны поступать иначе?
|
И где все это там? Нет никакой грязи, никакой борьбы за трон, этой линии герою не предоставляют. Он просто хороший парень, за любой класс, и это заезжено и скучно
Цитата:
Сейчас все используют штампы. Вторая часть не меньше первой.
|
Намного меньше
Цитата:
Не заметил его избытка. Все в меру. Ситуация-то серьезная. Гораздо серьезнее, чем во второй.
|
Гораздо наивнее, от того весь пафос еще смешнее смотрится
Цитата:
мне так не показалось. Увы, в отличие от предыдущей части мотивации там больше лишь местами. Герой не входит в армию, он беженец, зачем ему все это? Уплыл бы и все. Но нет, он лезет дальше. Почему? Почему ему это надо? И реалистичности немного.
|
Ему это надо, потому что он, в отличие от героя первой части, как раз в грязи и в опсаностЕ! Там это четко показано, и в этом как раз реализм.
Цитата:
Хотели реалистичности, надо было бы грузчиком в порту заставить гг работать, в миллицию записать, контрабандистом заделать... Дать нормальные гильдии с продвижением, а не это. Элементы только.
|
Ну да, но в первой части тоже никаких гильдий, тоже одни элементы. Только во второй элементы такие, которые с гильдиями и проч. были бы шедевральны, а у первой части так и остались бы клише и заезженной банальностью.
Цитата:
Да и обставлена деятельность гг, как наемника скучно. Беженцев много, почему выбор падает именно на гг? Картонно. Нет деталей.
|
Выбор падает потому что у гг знакомые, сначала родственник, потом Варрик)
Цитата:
В первой была динамика, тут же набор денег динамику убивает и вылезают лубочные декорации. Зачем?
|
В первой не было никакой динамики, первая была скучна как ммо, и совершенно обычно сюжетно, потому что похожа не кучу третьесортных рпгигр, книг и фильмов.
Цитата:
Да ладно. В Бальдурусе лучше, но если серьезно повысить градус скептицизма и там можно увидеть кукол. Боты не люди. Тут можно долго рассуждать о том, что лучше, постановка или рендом, но я не хочу. Это принципиально разные подходы, со своими плюсами и минусами.
|
Можно многое, но как факт - в Балдурсе не такие куклы, а своенравные персонажи. Разумеется, можно лучше сделать. Другое дело, что после заданной планки уже нельзя хуже. А биовари делают именно хуже. Только графика краше и все. Они по второму кругу пошли уже, т.е. Балдурс был таким развитием, а ДА снова в ноль ушло. Вторая часть сделала шаг вперед, но ЕА поторопили и получилось то, что получилось. Теперь из-за этого снова будут клепать уныне для школы со спасением мира от вселенского зла.
Цитата:
Сообщение от Halstein
(Сообщение 1155939)
Дался тебе этот масштаб. Не в нем дело, а в интересности окружающего мира и конфликтов. Если тебе интересны подворотни и разборки в них, то ты в меньшинстве ;)
|
Конечно, большинство не играло в олдэрпоге и любит спасать мир, потому что еще не надоело) Когда я мелким был, мне тоже нравилось! Но "буря в стакане" на деле выбила бы все соки из большинства героев, оказавшихся на месте гг :) Потому что в реальной жизни даже один на один в простой подворотне при прочих равных шанс выжить только 50%) Именно поэтому столь неверно полагать, будто конфликт в ДА2 несерьезен - чисто для личности, героя, очень серьезен. Даже кажущаяся надуманной проблема, мол, как ему жить и на что, на деле вполне серьезная проблема в той ситуации, учитывая еще и наличие у него семьи и врагов) И да, большинство отказывается признавать этот конфликт действительным, потому что любит сейфзэворлд, но это же реально ошибка, ибо конфликт серьезен, что показано выше) Значит большинство ошибается, как в случае с Бритни Спирс!
Цитата:
Противоречишь сам себе. Если четко известны добро и зло, то откуда неоднозначные герои вообще?
|
Где противоречу? Я говорю, что в ДА1 четко известны добро и зло, и что там нет неоднозначных героев именно поэтому. В ДА2 все напротив есть, а мир не черно-белый
Цитата:
Опять же Белен\Харроумонт, оборотни\ельфы, Йован\храмовники и т.п.
|
Так везде четкое разделение, везде. Где нет плохих/хороших, есть просто хорошие, которые друг друга недопоняли, как в случае с оборотнями/эльфами. Надо только их обняться попросить.
Цитата:
А во втором? С обеих сторон либо полоумные маньяки, либо разумные или паиньки типа Траска и пацана-не помню-его-имя-но-он уехал-учиться-в-Тевинтер. Как раз в ДА2 стороны качественно не различаются, выбор чисто умозрительный.
|
Он реалистичный. И довольно редок на просторах жанра, а значит оригинален и небанален)
Цитата:
Вот только ДА2 это не шибко поможет, ибо это случай из серии "если бы у бабушки был *, то она была бы дедушкой". Сделали бы увлекательно - другой разговор, а тут "не шмагли", много понту, но уныло до жути.
|
Ну теперь уже не разработают, ибо их начинание закидали помидорами)
Цитата:
Большинство не говорило и "ах, я так переживал, когда пришлось делать выбор!". Максимум, колебались прирезать ли Андерса. А от того меньшинства, кто упоминал этот аспект, чаще всего слышно было "блин, почему нельзя прирезать всю эту ненормальную шайку, так достали!" :)
|
Ну прирезать они хотели потомушта там гомики) Но основные претензии все равно к боевке и иже с ней, плюс к масштабности. К сопереживаниям не помню. А так-то и про первую никто в своем уме не писал, мол, я так переживал, я так переживал :smile: