Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Организационные темы (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   [оргтема] Пираты «Седьмого моря» (The 7th Sea) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=14715)

Franka 13.12.2013 14:40

SunnyBоy, я клоню к тому, что по поясу или кинжалу опознать в ней дочь недавно убитого МакИчерна сиды не смогут. А так ей должно хватить ума с ними не ссориться и не привлекать их внимания. (не зря же Разум качала)))

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1703282)
защитит ли пояс, в случае, если сид решит избавить мир от его хозяйки

Им можно орудовать как велосипедной цепью. И душить. И вообще наносить всяческие неаппетитные травмы, если припрет. Изуродованному сиду придется поддерживать двойной слой чар на внешность. Вечно, хе-хе-хе-хе...
Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1703282)
Желаю удачи в том, чтобы докопаться до сути ;-)

Так кто, говоришь, издевается-то?

Талер 13.12.2013 14:41

SunnyBоy, молча подойдет и будет гипнотизировать пустой ящик. Тот разумеется не ответит.
У Фаррела есть Оккультизм (и у профессора) и он сколько-то там лет учился в Монтене. О Порте и кровавых метках мысль придет первой, если узнает что предметы "испарялись". Потом еще подумает над альтернативными вариантами.
Вопрос: пропажа я понимаю обнаружилась после ужина? На корабле много кают? я полагал они с профессором в одной.

SunnyBоy 13.12.2013 14:45

Franka, отлично. Понял мысль. Предусмотрительность персонажа радует.

Апд. И учти, что пояс все-таки не оружие. В случае, если придется вступить в конфликт с сидом, я бы не рекомендовал пытаться решить его силовым методом, хотя в крайнем случае, наверно, можно и поясом охомутать существо, но вряд ли оно будет спокойно стоять и ждать, пока его свяжут или придушат... Если ты внимательно (а в этом я уверен) читала книгу наций Авалона, то должна помнить, чем может быть чревата разборка с Фаэ. Дипломатия - наше все))

Талер, да, логично, что исчезновения происходят тогда, когда их никто не наблюдает. Время ужина вполне подходит для посещения монтеньцем каюты Фаррела и Профессора.

Franka 13.12.2013 14:52

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1703287)
И учти, что пояс все-таки не оружие.

Это на самый-самый-самый скверный расклад. *И еще пояс можно использовать как кнут, чтобы держать на расстоянии - людей тоже*
Эсси хорошо учила историю, а часть выводов сделала самостоятельно) Она в курсе, что сида проще заболтать или обмануть, чем воздействовать физически.

Думаю, за завтра наваяю эльфийский филлер, чесслово.

Ula 13.12.2013 14:54

Трям! Это значит здравствуйте!

Сразу к делу. Баюна обрекаю на трудную судьбу по линии Чаш.
Пост о том, как ворожила, таскала вещи с корабля на корабль напишу позже.

Что еще требуется?

Franka 13.12.2013 14:55

Ula, возмутиться, что кто-то спер одеяло)
...вышить бы голубому воришке судьбу крестиком на три слоя...

... кстати, я все понимаю, но зачем месье, если он сидит дома, ворует одеяла и спирт? Строит одеяловый шалаш на чердаке и синячит перед зеркалом втайне от жены?

Vitaliy 13.12.2013 14:57

Таки освободился:
2 КД в ОО
Стойкость до 4 -20
Равновесие до 2 -4
Оставшийся КД трачу на теплую одежду.

Гай вполне согласен простоять вахту в шторм,да вещичками поделится,если понадобиться.
З.Ы. Значит я все таки не один кто не разобрался с раскладом судьбы.

Ula 13.12.2013 14:58

Franka, Ульдерига же только могет, если имя знает и в глаза смотрит, попутно лобызая в уста сахарные. На крайней случай, она может упасть на хвост ворожбе Луизы, но, увы, ныне покойной.:)

SunnyBоy 13.12.2013 15:00

Цитата:

Сообщение от Ula (Сообщение 1703294)
Трям! Это значит здравствуйте!

Сразу к делу. Баюна обрекаю на трудную судьбу по линии Чаш.
Пост о том, как ворожила, таскала вещи с корабля на корабль напишу позже.

Что еще требуется?

Урря! Дядя Федор приехал! Уля вернулась!! *расчувствовался и готов расцеловать, но умиленно утирает скупую слезу в сторонке*

Желательно осилить пару постов в игровой. И обозначить действия Ульдериги в новых событиях. Шторм еще ладно, но история с пропажами вещей и ее коснется.

А еще вот: Тут инфа по опыту и кубикам драмы, отсыпанным после второго Акта. Желательно повысить на них навыки/характеристики или сказать, в какую сторону Ульдерига улучшает умения. Сам могу раскидать цифири, если надо.

Vitaliy, займусь и твоей квентой. Мысль с левел-апами понятна. Сделаем.
Цитата:

Сообщение от Ula (Сообщение 1703298)
Franka, Ульдерига же только могет, если имя знает и в глаза смотрит, попутно лобызая в уста сахарные. На крайней случай, она может упасть на хвост ворожбе Луизы, но, увы, ныне покойной.:)

ГМ уж там всем еще, сверх честно заработанных в боях и квестах, насыпал по дюжинке ОО (это те ОО, которые вкладываю я в ваши квенты, а не вы сами) в зависимости от того, что считаю необходимым для персонажей. Например, Волькер, получил таки кусочек Драхенайзенского доспеха. Теперь брутальный перец.

Ульдеригу старательно приближаю к новому рангу в Сорте. Ага. Скоро начнется самое интересное. Вообще-то, умения Сорте как раз и есть высшая магия на Тейе. По крайней мере в плане множества возможностей ее применения, не ограниченных только набором конкретных заклинаний. Если поискать "научный термин" для определения ее действий, то Сорте Стрега меняет пространство и время.
Живой пример: т.н. "Оплетенное лезвие". Кубики Судьбы (в отличие от кубиков драмы) можно применять на действие после того, как стал известен результат, полностью меняя событие. Клинок, который прошел мимо цели, таки попадет в сердце, а пропущенный твоим фаворитом удар окажется заблокирован. Фактически, это откат времени назад и выбор другой реальности.
Если же Ведьма начнет влиять на судьбы живых людей, то результат будет не менее драматичен.

Ula 13.12.2013 15:19

Напомните мне, пожалуйста

Цитата:

Сорте (Полнокровное): Аркана ( тайна) 3, Монеты (желтые - деньги) 1, Кубки (голубые - страсть) 3, Посохи (зеленые - власть) 1, Мечи (красные - конфликт) 3. //40 ОГ//22 ОО//
Придворный (Танец 1[2], Этикет 1, Стиль 1, Оратор 1[2] – основные; Политика 0, Интрига 0, Соблазнение 1, Нахлебничество 0 – дополнительные). //2 ОГ// 2 ОО//
Исполнитель (Актер – 1, Оратор – 1[2], Пение – 1, Танец – 1[2]). //2 ОГ//
У меня 23 ОО и 6КД.

Переведу 3КД в ОО - 6 ОО
Итого - 29 ОО

Следующий уровень в магии - это 4 в каком-либо виде Сорте?

Например:

Сорте (Полнокровное): Аркана ( тайна) 3, Монеты (желтые - деньги) 1, Кубки (голубые - страсть) 4, Посохи (зеленые - власть) 1, Мечи (красные - конфликт) 4. //40 ОГ//22 ОО//16 ОО//


Характеристики
Мощь 1
Мастерство 2
Интеллект (разум) 4
Стойкость 3
Характер 3
//Итого 40 ОГ//12 ОГ//

SunnyBоy 13.12.2013 15:22

Цитата:

Сообщение от Ula (Сообщение 1703306)
Переведу 3КД в ОО - 6 ОО

Обменный курс 1 : 1. :smile:
Цитата:

Сообщение от Ula (Сообщение 1703306)
Следующий уровень в магии - это 4 в каком-либо виде Сорте?

Это четыре умения Сорте, поднятые до ранга 4.
Например: Мечи - 4, Посохи - 4, Монеты - 4, Чаши - 4.
Таким может быть набор навыков специалиста в Сорте.

Полный Мастер Сорте должна иметь пять навыков поднятых до 5.

Есть, к примеру, умения Аркана и Черная нить, но они достаточно специфичны в использовании... Выбирайте с умом, что называется.

Апд. У тебя 23 ОО и 6 КД, которые ты можешь использовать по своему усмотрению. А также еще 12 ОО, которые ты обязана вложить в навыки Сорте.

Я бы рекомендовал 20 ОО отправить в Стойкость или Разум, поднятые до 4, а остающуюся сумму (3+12 ОО) вложить в Мечи (8 ОО) Кубки (4 ОО) и Посохи (4 ОО) либо, вместо Посохов, Аркану (8 ОО) Для чего придется конвертировать в опыт 1 Кубик (на первое) либо 5 Кубиков драмы (на второе).

Ula 13.12.2013 15:33

SunnyBоy, вот спасибо.

Скрытый текст - Обновленная квента:

Имя - Ulderiga Aurelia Litta Arese;
возраст - 30 лет;
внешность - смуглая брюнетка среднего росту с прозрачно-голубыми глазами, нос прямой, губы пухлые, карминово-алые, брови тонкие, зубы белые, шея длинная, плечи покатые, телосложения хрупкого, ладони узкие, стопы малые, ноги стройные, талия тонкая, грудь красивая;


Характеристики
Мощь 1
Мастерство 2
Интеллект (разум) 3
Стойкость 3
Характер 2
//Итого 40 ОГ//

Прошлое:
Шестерка кубков: Ваш род очень древний и другие аристократы относятся к вам с уважением. Если вы приобретете преимущество Аристократ (Noble), его стоимость будет на 5 HP меньше, чем обычно.
Тайна: Любопытная (+10 ОГ), Интуит (в подарок)

Настоящее:
Пятерка кубков: Старый водаччанский аристократ взял вас под свое крылышко и поведал вам тайны успешной торговли. Вы бесплатно можете взять любое умение и распределить по его навыкам три дополнительных пункта опыта.

Будущее: Двойка монет: Смотри, на что соглашаешься (Обрученный [Betrothed] 2).

Карта будущего дает наличие прошлого Обрученный 2. Такой вот оксюморончик.

Преимущества
Дворянство //бесплатно, за карты прошлого и наличие Сорте//
Водаччианский акцент: Монтуанский //0 ОГ//
Монтеньский //0 ОГ//

Мирные умения
Сорте (Полнокровное): Аркана ( тайна) 3, Монеты (желтые - деньги) 3, Кубки (голубые - страсть) 4, Посохи (зеленые - власть) 1, Мечи (красные - конфликт) 3. //40 ОГ//22 ОО//18 ОО//
Придворный (Танец 1[2], Этикет 1, Стиль 1, Оратор 1[2] – основные; Политика 0, Интрига 0, Соблазнение 2, Нахлебничество 0 – дополнительные). //2 ОГ// 2 ОО//
Исполнитель (Актер – 1, Оратор – 1[2], Пение – 1, Танец – 1[2]). //2 ОГ//4 ОО//

Боевые умения
Нож (Атака – 1, Парирование – 1, Бросок – 3). //бесплатно, за карту «настоящего»//
Специализация: Верховая езда – 1. //Через специализацию, потому 1 ОГ, а не 2//

Школа фехтования: Каппунтина //25 ОГ//
Фехтовальные навыки: Пришпиливание (Нож) – 1, Бросок (Нож) – 2[3], Обманный бросок (Нож) – 1, Поиск слабости (Каппунтина) – 1.//4 ОО//
Начинающие последователи Каппунтины учатся быстро выхватывать и метать оружие. Они не получают штрафа на левую руку при метании ножа. Вытаскивание и метание считается одним действием. Кроме того, навык Бросок (Нож) они приобретают по той же цене, что и основной.

Экипировка:
Метательные ножи (Throwing Knives)
Женщины Водачче используют метательные ножи для различных целей, поскольку такое оружие легко спрятать и заменить. Школа Каппунтина учит прятать метательные ножи в рукавах и корсажах, а также маскировать их под шпильки.
Метательный нож наносит только 1с1 рану, но при метании дает владельцу один бесплатный подъем (+5). Сложность активной защиты против брошенного ножа увеличивается еще на 5 пунктов.





Перевела 3 КД в опыт, распределила 26 ОО (Сорте - 18 ОО, Каппунтина - 4 ОО, Придворный - 4 ОО). 3 КД оставила на следующую главу.
В следующей главе я получу власть, мухаха! 24 ОО и все, буду нитки натягивать и глумиться.


Чуть не забыла

Драки и война: 10% (хватит кровищи, я с благословениями на бой КД не напасусь)
Романтика: 25% (даешь розовые сопли, у Ульдериги прокачена линия чаш, она всех запалит)
Интриги, соперничество, расследования: 20% (умеренное количество, мы только начали формировать дрим-тим)
Приключения, открытия: 20% (и чтобы все весело и задорно!)
Мистика, триллер: 25%. (Хотеть!)

UsuallySoldier 13.12.2013 15:53

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1703175)
Баллер треснул, и вращать его можно очень долго, ага. Нужна замена рулевой оси (баллера), на которой вращается собственно руль (перо руля)... Как и была заявлена поломка - здесь работа для плотника :tongue:[/SPOILER]

А кто-то мне об этом сразу не сказал.:tongue::tongue: "Ворот, ворот".:facepalm:
Поэтому я изначально предположил, что навернулось самое слабое место - тросы\шестерни\само штурвальное колесо (внезапно) (оно как раз ворот и содержит).:tongue::tongue:


Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1703295)
... кстати, я все понимаю, но зачем месье, если он сидит дома, ворует одеяла и спирт? Строит одеяловый шалаш на чердаке и синячит перед зеркалом втайне от жены?

Если мы его поймаем, предлагаю об этом спросить. Этими самыми словами.

SunnyBоy 13.12.2013 15:55

Ula, с квентой все не так :P Обычный Бросок ножа (в Каппунтине) у Ульдериги уже был равен 3, т.к. навык перенесен из умения "Нож", в которое он входил. там в квадратных скобочках это было обозначено. Кроме того, ты не можешь за один акт поднять один и тот же навык (Монеты) дважды. Терри там слабину дал, я же вижу огромный смысл в том, чтобы соблюдать ограничение на скорость "прокачки" одного умения. Но об этом после. А щас шматри, как надо:
Цитата:

Сообщение от Ula (Сообщение 1703313)
Скрытый текст - Обновленная квента:

Имя - Ulderiga Aurelia Litta Arese;
возраст - 30 лет;
внешность - смуглая брюнетка среднего росту с прозрачно-голубыми глазами, нос прямой, губы пухлые, карминово-алые, брови тонкие, зубы белые, шея длинная, плечи покатые, телосложения хрупкого, ладони узкие, стопы малые, ноги стройные, талия тонкая, грудь красивая;


Характеристики
Мощь 1
Мастерство 2
Интеллект (разум) 3
Стойкость 3
Характер 2
//Итого 40 ОГ//

Прошлое:
Шестерка кубков: Ваш род очень древний и другие аристократы относятся к вам с уважением. Если вы приобретете преимущество Аристократ (Noble), его стоимость будет на 5 HP меньше, чем обычно.
Тайна: Любопытная (+10 ОГ), Интуит (в подарок)

Настоящее:
Пятерка кубков: Старый водаччанский аристократ взял вас под свое крылышко и поведал вам тайны успешной торговли. Вы бесплатно можете взять любое умение и распределить по его навыкам три дополнительных пункта опыта.

Будущее: Двойка монет: Смотри, на что соглашаешься (Обрученный [Betrothed] 2).

Карта будущего дает наличие прошлого Обрученный 2. Такой вот оксюморончик.

Преимущества
Дворянство //бесплатно, за карты прошлого и наличие Сорте//
Водаччианский акцент: Монтуанский //0 ОГ//
Монтеньский //0 ОГ//

Мирные умения
Сорте (Полнокровное): Аркана ( тайна) 3, Монеты (желтые - деньги) 2, Кубки (голубые - страсть) 4, Посохи (зеленые - власть) 1, Мечи (красные - конфликт) 4. //40 ОГ//22 ОО//12гмс-ких+8 ОО персонажа//
Придворный (Танец 1[2], Этикет 1, Стиль 1, Оратор 1[2] – основные; Политика 0, Интрига 0, Соблазнение 2, Нахлебничество 0 – дополнительные). //2 ОГ// 2 ОО//4 ОО//
Исполнитель (Актер – 1, Оратор – 2, Пение – 1, Танец – 2). //2 ОГ//

Боевые умения
Нож (Атака – 1, Парирование – 1, Бросок – 3). //бесплатно, за карту «настоящего»//
Специализация: Верховая езда – 1. //Через специализацию, потому 1 ОГ, а не 2//

Школа фехтования: Каппунтина //25 ОГ//
Фехтовальные навыки: Пришпиливание (Нож) – 2, Бросок (Нож) – 3, Обманный бросок (Нож) – 1, Поиск слабости (Каппунтина) – 1.//4 ОО//
Начинающие последователи Каппунтины учатся быстро выхватывать и метать оружие. Они не получают штрафа на левую руку при метании ножа. Вытаскивание и метание считается одним действием. Кроме того, навык Бросок (Нож) они приобретают по той же цене, что и основной.

Экипировка:
Метательные ножи (Throwing Knives)
Женщины Водачче используют метательные ножи для различных целей, поскольку такое оружие легко спрятать и заменить. Школа Каппунтина учит прятать метательные ножи в рукавах и корсажах, а также маскировать их под шпильки.
Метательный нож наносит только 1с1 рану, но при метании дает владельцу один бесплатный подъем (+5). Сложность активной защиты против брошенного ножа увеличивается еще на 5 пунктов.




12 ОО были подарены ГМ-ом в прошлом Акте всем игрокам. Кроме тех 23 ОО, которые даны за абордаж. Остается еще 7 ОО... И 6 КД.

Талер 13.12.2013 15:55

пиратов ладно, а какова реакция контрабандистов на магов?
«на большей части Теи человек с головой медведя вызывает неоднозначную реакцию. От "колдун, мочи его!" до "мать-перемать, ну нельзя же так откровенно!"»
и кто бы мне сказал- руны это магия сделки или нет? как вестены ее получили?

SunnyBоy 13.12.2013 16:10

Цитата:

Сообщение от Талер (Сообщение 1703331)
пиратов ладно, а какова реакция контрабандистов на магов?
«на большей части Теи человек с головой медведя вызывает неоднозначную реакцию. От "колдун, мочи его!" до "мать-перемать, ну нельзя же так откровенно!"»
и кто бы мне сказал- руны это магия сделки или нет? как вестены ее получили?

Эмм. Отношение к колдунам неоднозначное и зависит от конкретного случая. Так, например, в Уссуре открыто враждебно относятся к Порте, а также с опаской и недоверием относятся к Сорте, а вот авалонские Чары и Легенды привлекают уссурцев и кажутся им чем-то гармоничным, интересным и привлекательным... В Айзене к магам относятся в целом холодно, в Водачче считают обычным делом и часто нанимают в Большой игре. И весь мир Тейи, начиная от монтеньского крестьянина или горца из Марок и заканчивая главой Ватицинской церкви, прекрасно в курсе того, что маги существуют и могут как совершать преступления, так и быть благодетелями, приносящими урожай, деньги или удачу. И реакция "колдун, мочи его" присутствует исключительно и только в одном месте - в Кастилии, где сильна Инквизиция, и маги считаются врагами рода человеческого, гы-гы. Что забавно, учитывая наличие в Кастилии своего сорта магии - магии Огня, чьи носители вынуждены скрывать силу, дабы не оказаться зажаренными на этом самом огне под крики толпы.

О какой "сделке" речь, м? Ни носители Порте, ни Ведьмы судьбы, ни природные маги Пьерьем не закладывают души и не подписывают контрактов. Их с детства обучают определенным вещам такие же маги, как они сами, в результате со временем маги совершенствуются в умениях и становятся Героями с тем, что мы называем полнокровное или полукровное волшебство.

Об источниках своей силы сами маги знать не должны, но определенные сведения о них есть в книгах Наций и руководстве ГМ.

Franka 13.12.2013 16:13

Прокачка - Доктор (Диагноз - 1, Первая помощь - 1, Обследование -1, хирургия - 1 со специализацией на ожоги, резаные раны и побои).

Перевожу еще два КД, итого остается 4 КД про запас.

Из Атлетики - доп.навык Полет на предмете - 1
Из Грязной драки - атака (импровизированное оружие) - 1

Ula 13.12.2013 16:50

SunnyBоy, тогда давай так
Скрытый текст - Обновленная квента:

Имя - Ulderiga Aurelia Litta Arese;
возраст - 30 лет;
внешность - смуглая брюнетка среднего росту с прозрачно-голубыми глазами, нос прямой, губы пухлые, карминово-алые, брови тонкие, зубы белые, шея длинная, плечи покатые, телосложения хрупкого, ладони узкие, стопы малые, ноги стройные, талия тонкая, грудь красивая;


Характеристики
Мощь 1
Мастерство 2
Интеллект (разум) 3
Стойкость 3
Характер 3
//Итого 40 ОГ//15 ОО

Прошлое:
Шестерка кубков: Ваш род очень древний и другие аристократы относятся к вам с уважением. Если вы приобретете преимущество Аристократ (Noble), его стоимость будет на 5 HP меньше, чем обычно.
Тайна: Любопытная (+10 ОГ), Интуит (в подарок)

Настоящее:
Пятерка кубков: Старый водаччанский аристократ взял вас под свое крылышко и поведал вам тайны успешной торговли. Вы бесплатно можете взять любое умение и распределить по его навыкам три дополнительных пункта опыта.

Будущее: Двойка монет: Смотри, на что соглашаешься (Обрученный [Betrothed] 2).

Карта будущего дает наличие прошлого Обрученный 2. Такой вот оксюморончик.

Преимущества
Дворянство //бесплатно, за карты прошлого и наличие Сорте//
Водаччианский акцент: Монтуанский //0 ОГ//
Монтеньский //0 ОГ//

Мирные умения
Сорте (Полнокровное): Аркана ( тайна) 3, Монеты (желтые - деньги) 2, Кубки (голубые - страсть) 4, Посохи (зеленые - власть) 1, Мечи (красные - конфликт) 4. //40 ОГ//22 ОО//12гмс-ких+8 ОО персонажа//
Придворный (Танец 1[2], Этикет 1, Стиль 1, Оратор 1[2] – основные; Политика 0, Интрига 0, Соблазнение 1, Нахлебничество 0 – дополнительные). //2 ОГ// 2 ОО//
Исполнитель (Актер – 1, Оратор – 2, Пение – 1, Танец – 2). //2 ОГ//

Боевые умения
Нож (Атака – 1, Парирование – 1, Бросок – 3). //бесплатно, за карту «настоящего»//
Специализация: Верховая езда – 1. //Через специализацию, потому 1 ОГ, а не 2//

Школа фехтования: Каппунтина //25 ОГ//
Фехтовальные навыки: Пришпиливание (Нож) – 2, Бросок (Нож) – 3, Обманный бросок (Нож) – 1, Поиск слабости (Каппунтина) – 1.//4 ОО//
Начинающие последователи Каппунтины учатся быстро выхватывать и метать оружие. Они не получают штрафа на левую руку при метании ножа. Вытаскивание и метание считается одним действием. Кроме того, навык Бросок (Нож) они приобретают по той же цене, что и основной.

Экипировка:
Метательные ножи (Throwing Knives)
Женщины Водачче используют метательные ножи для различных целей, поскольку такое оружие легко спрятать и заменить. Школа Каппунтина учит прятать метательные ножи в рукавах и корсажах, а также маскировать их под шпильки.
Метательный нож наносит только 1с1 рану, но при метании дает владельцу один бесплатный подъем (+5). Сложность активной защиты против брошенного ножа увеличивается еще на 5 пунктов.





Итого у меня останется 2 КД.

SunnyBоy 13.12.2013 17:00

Ula, технически все верно. Эмм. Один вопрос, а почему бы не поднять Мастерство, обеспечив броскам ножей смертельную меткость или добавить 5 ОО и поднять Разум или Стойкость - две характеристики, с которых совершаются действия Сорте (благословления и часть раскладов карт со Стокости, часть раскладов с Разума)? Эмм. Характер отвечает за проверку некоторых умений, вроде Насмешки, и количество действий в один раунд, что важно больше фехтовальщикам. Впрочем, Игроку всегда виднее. Я то со своей колокольни смотрю. Она не единственно верная :D

Ula 13.12.2013 17:05

SunnyBоy, :(
Я не поняла, что ты написал, но общее впечатление хорошее. Сделай все так, как ты сказал.


Текущее время: 03:09. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.