![]() |
Цитата:
Данмер, тебя сдали!:Laughter: |
И снова вопрос.
Есть такой волшебничек в Гнисисе, живет в отдельном доме, большей частью зарытом в склон холма. У него в домике еще мирный даэдрот гуляет... к нему тебя Телванийцы пару раз посылают. Его надо убедить вступить в Совет Телвани, для чего нужно добыть три книжечки про двемеров. Внимание, вопрос: где? Положим две из них я добыл, про третью говорят что она есть в Библиотеке Вивека, но там ее нету. Точнее, я не видел. Названия сейчас влом смотреть, но если кто вспомнит по такому "сырому" описанию - подскажите... |
Я книжечки эти добывала отдельно от этого квеста. Итак:
1.Висячие Сады - в Нчулефтинге, на трупе какого-то чувака 2.Яйцо времени - в Мчулефте (валяется где-то) 3.Божественная Метафизика - в Гнисисе, в яичной шахте, есть вход в развалины двемеров. ТАМ! |
Ыы... Насколько я понял, книги, что ему требуются - это не двемерские манускрипты(их, насколько помню, нужно переводить для гильдмастера Гильдии Магов), а обычные "переводы с двемерского"(например "Хроники Нчулефта"). Если так - то искать их нужно в книжных магазинах(у Джобаши есть все:Laughter: ), если же нет - то коллега Beyond уже все подробно расписала.
|
Незабвенный Солстхейм
Цитата:
Когда будешь заканчивать пророчество- запасись ценным оружием из пустотелого пня за домом (деревня скаалов) и всеми возможными амулетами лечения, и ложись спать. Стрелы прибереги до конца лабиринта. Там можно пройти и без них, хоть и с трудом (у меня сложность +100 стоит). А вот в последней зале пригодятся. Последнего кандидата лучше не подпускать к себе. Кстати- левитация в лабиринте не действует. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Последнее задание в пророчестве будет "Завершение охоты" где надо будет пройти лабиринт. Два уровня забиты оборотнями. Если не сталкивалась- одним-двумя ударами сносят стеклянный щит (мне другой не был нужен), третьим - тебя. Так что запасайся средствами для ремонта. В первом круге можно запрыгнуть на стену (здесь поможет простейшее жабье кольцо. тоже запасись такими) и безопасно провести отстрел врагов. Во втором- как повезет. Мой перс "скромный": Раса: Хаджит Класс: Лучник Знак зодиака: Ритуал Уровень: 73 Сложность игры: +100 Соответственно и враги хороши были. Солстхейм исследован на 100%. |
Цитата:
А перс мой тоже "скромненький" : бретон уже 30 уровня, класс и знак зодиака не помню, сложность игры нормальная (кажется, она там вообще не выбиралась :? ), хожу с тремя Mercenary, а также парой колец, которыми можно вызвать Золотых Святош ... Насчет присоединения - пока в раздумьях. Скорее всего, к Гильдии Магов - бретон ведь неслабый чародей ;) |
Цитата:
|
Как по мне так из бретона нужно делать воина. Магию он может и потом развить неплохо, тогда у него будет и маны хватать... а вот устойчивость к магии 50% это тематичная вешь. Лично я делал своего бретона магом-воином, и первая же вешь которую я зачаровал (за 16 тысяч) это амулет "Armor-in-pocket" который вызывал на 61 секунду все "вызывные" доспехи кроме щита. Это на самом деле круто по началу... тогда тебя и в ближнем бою и магией вряд ли кто зашибет.
Настоящий маг получается из альтмера со знаком Атронах... этот знак частично компенсирует уязвимость к магии 50% поглощением заклинаний и увеличивает модификатор магии на *2.0... а регенерация маны легко восполняется эксклюзивными зельями восстановления магии, которые та же Налькирия из Белой Гавани продает в бесконечном количестве. С учетом отношений с нею и торговли я покупал их за 85 золотых, а проблем с деньгами в Морровинде нету. |
Как по мне так из бретона нужно делать воина. Магию он может и потом развить неплохо, тогда у него будет и маны хватать... а вот устойчивость к магии 50% это тематичная вешь. Лично я делал своего бретона магом-воином, и первая же вешь которую я зачаровал (за 16 тысяч) это амулет "Armor-in-pocket" который вызывал на 61 секунду все "вызывные" доспехи кроме щита. Это на самом деле круто по началу... тогда тебя и в ближнем бою и магией вряд ли кто зашибет.
Настоящий маг получается из альтмера со знаком Атронах... этот знак частично компенсирует уязвимость к магии 50% поглощением заклинаний и увеличивает модификатор магии на *2.0... а регенерация маны легко восполняется эксклюзивными зельями восстановления магии, которые та же Налькирия из Белой Гавани продает в бесконечном количестве. С учетом отношений с нею и торговли я покупал их за 85 золотых, а проблем с деньгами в Морровинде нету. Кстати, еще один добрый совет (может кто не знает) - если сам создаешь класс (я его создаю еще в TES construction set т.к. у меня версия где в игре нельзя набирать кириллицу, а мне стремно читать "английские" названия классов и имя рядом с "русскими" навыками) - так вот, обязательно надо брать важной характеристикой +10 к Удаче, т.к. по ходу игры развивать удачу просто бессмысленно а 50 это красивое число. |
Argumentator, у меня получилось наоборот - я сначала развивал магию, так как не было ни нормального оружия, ни доспехов, чтобы идти в рукопашную. Хорошо, удалось забить первого напавшего на меня асасина - я потом очень долго ходил в его доспехах :) ... Теперь вот, когда есть и нормальные доспехи, и нехилый меч, развиваю навыки работы холодным оружием :D . А магию сейчас использую для ударов на расстоянии - особенно сделанными на заказ заклинаниями, которые жгут довольно долго ;) ...
Кстати, у меня не все зачарованные вещи работают. Я зачаровал кольцо на открывание дверей - поставил максимальную мощность колдовства (свитки Разбивателя Замков Екаша не всегда под рукой). Так оно хоть и запускает заклинание, но двери не отпирает :( ... Может, кто знает, почему такое безобразие происходит? А то обидно выкидывать около 50,000 золотых на ветер ... |
Цитата:
Хаджит у меня развит почти по всем параметрам до сотни. А начинала я, как ни странно, с бездоспешного боя с мечом и луком))) И, как истинный маньяк, наглостью брала все встречные пещеры. |
Я недавно начал таки проходит Морру заново. В этот раз изуверствовал и качал себе мага-зачарователя, альтмера. Деньги зарабатывал алхимией... навыки подбирал так чтоб не дай бог сами по себе не развивались - только под жестким контролем! Т.е. никаких акробатик, атлетик, нужных доспехов или оружия... В результате за два дня игры уже архимаг Гильдии, без пяти минут архимагистр Телвани и кандидат в верховные священники Храма Трибунала! Из доспехов ношу только небезызвестную "кирасу из шкуры Спасителя" да и та не особо уже нужна. Понял что Телвани страшно круты... никакого сравнения с тупыми редоранцами и подлыми рабовладельцами хлаалу. Понял что самому зачаровывать вещи не стоит - даже при навыке 90, интеллекте 160 и удаче 100 все равно плохо выходит(поднимал параметры заклиной, могу и больше но думю смысла нет). Хотя и весело... Никогда не опускался до тупой зачистки подземелий, только по делам... ну или по пути на дела ))
Половину времени летаю, как и положено истинному Телванийцу. |
Привет, народ!
Тоже обожаю Morrowind, чем и обусловлено мое появление здесь. (Страниц уже куча...) Реально ли в Morrowind быть участником масштабных сражений? Скажем, ординаторы, лучники, имперская стража против скелетов, зверей и прочих даэдр. Естественно, для этого нужно создать отдельный плагин. Спрашиваю у ветеранов: есть ли такие плагины? Хотелось бы взглянуть... Или даже можно самому сделать. |
Цитата:
Сейчас играю в Обливион и понимаю, что долго я этого делать не буду. Да, красиво, но упрощенно. Все ж таки Моровинд затягивает гораздо бльше и более интересен как мир. Обидно((( |
Играю я вчера в одну из самых любимых игр – Morrowind, конечно же, - и приходит мне в голову идея: чёрт, а как интересно было бы поглядеть фильм, созданный по игре! Так и представил себе сцену: поединок со Спящим в пещере, главный герой с булавой в руках, стоит по колено в воде… громадная и страшная фигура Спящего… Феерическая битва…
Эх, мечты. |
Главное, чтоб не Уве Болл за дело взялся.:smeh:
|
Кто-то спрашивал можно ли раздобыть в начале игры артефакт...
Ну, я нашла не то, чтобы артефакт, но всё равно клёвую штуку: В Балморе за домом Кая Касадеса есть башня. В башне поднимаемся на 2ой этаж, видим охранника Хлаалу и шкаф. На шкафу лежит эбонитовый чекрыж за 17000. |
Обажаю Морр, за его скрытые приколы. Играю в локализацию, нашёл тёмного эльфа - хохла, браво за идею. Ещё б гарилки ему... Так же квест понравился, когда мужик в воду зашёл, а штаны уплыли
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Дорогие вещи продавать лучше всего скампу в поместье Гораков в Кальдере :
1) у него есть 5000 золотых, которые после торговли восстанавливаюся через 24 часа 2) он покупает вещи за полную цену, а не за уменьшенную, как остальные торговцы После того, как мне рассказали о нем, я только ему и продаю дорогие вещи ;) - с остальными придется ОЧЕНЬ долго меняться :( ... да еще и получишь в результате почти вдвое меньше :( ... |
Лично я смысла что-то подбирать на продажу вообще не вижу. Подбираю вещи для коллекции, потом раскладываю по всяким алтарям да храмам... или стаскиваю в свою крепость. А деньги зарабатываю продавая этому самому скампу зелья собственного "замеса". Тут главное не ставить алхимию в важные или главные навыки - качается она пожалуй даже слишком зверски. Не парясь поднял ее с 20 до 90 тупо мешая зелья... есть торговцы у которых бесконечные запасы некоторых реагентов. Там еще такая фишка: покупаешь реагент, выходишь из меню торговли, снова заходишь - у него он снова есть. Продаешь купленный реагент, выходишь, заходишь в торговлю - у него их два. Покупаешь два реагента, выходишь, заходишь - у него их снова два. Снова продаешь купленное... так удобнее закупать крупные партии.
|
1 Народ скажите, (мне лень перечитывать все посты) а вообще стоит брать Рыцарей девяти и/или Дрожащие острова
2 сколько игрового времени у каждого дополнения |
Цитата:
|
Бери лучше только Дрожащие острова - очень качественный аддон. В Рыцареях девяти по сути нет ничего, кроме нескольких новых квестов, немного новой экипировки и оружия.
|
игра, безусловоно, хорошая, но не зацепила. 3 часть , имхо, лучше была.
|
Я скампу у Гораков и "эбонит" продавал. Правда, приходилось долго меняться ... но в конце концов я получал столько денег, сколько "эбонит" стоил ;)
|
Если установлен Трибунал, то лучше там продавать, в Морнхолде у многих торговцев 10 000 в наличие.
|
Вы хотя бы патчи и моды баланса ставите? Я начинал МОР раз 5-7, в "базовой конфигурации"... Сказать, что фанател-ничего не сказать...
Но когда накачал с двух оч хороших сайтов несколько сот плагинов и установил 50+, улучшающих графику, баланс, плюс новые квесты, предметы... Вот это была ИГРА!!! Долго, правда, не продержался... Эх, если бы раньше не играть... Сейчас вся моя коллекция у одной девченки - надо бы узнать, как оно там играется. ЗЫ: Бросайте качаться и наживаться: чем отстойнее перс-тем процесс интересней, хотя бы используются по назначению зелья-свитки-ЕТК. |
Я тоже когда-то давно в Morrowind играл. Когда она только вышла. Обошел пешком наверное всю карту, но всю игру так и не прошел. Мне больше нравилось изучать мир, чем выполнять квесты.
Моя любимая расса - Темные эльфы. Это до сих пор одна из моих любимых игр. Обливион мне не нравится, как я заметил и многим из вас. В Моровинде была жизнь, а здесь только хорошая графика и больше ничего. |
Тёмный эльф - хохол находжится в одной из пещер по пути из сейда - нина на лево - вверх. А всё таки дагот-ур идиот.В который раз прохожу, а он настойчиво падает с обрыва!!! Гад...
|
Цитата:
|
Цитата:
А вот ходить неразвитым персонажем не хочется. Гораздо интереснее прокачать ерундового персонажа так, чтобы он смог добится уважения в Морровинде. Спасибо за подсказку Skiv |
Адресочки:
fullrest.ru tes.ag.ru |
Спасибо Zig :)
|
Взялась играть в Обливион и поняла, что надолго здесь не задержусь, если не найдется интересных приложений. Если в Моровинд можно было уйти с головой всерьез и надолго (причем без модов), то в Обливион я захожу на пару часиков- обыскать очередные врата на предмет наличия ценных ингридиентов. Обидно, так как реклама была очень многообещающая.
Графика, конечно, хороша, но управление... Лично мне было удобно щелкнув мышкой посмотреть всю информацию о персонаже, о карте и прочее. Здесь же приходится тратить гораздо больше времени. Опять же: страшный зверь- лошадь. С одной стороны- это приятный хрошо работающий сюрприз. С другой- пехом быстрее и удобнее, так как управлять этим зверем можно только когда нет врагов. И как то не радует вогнутый мир, где с любой точки видна столица. Причем как-то подозрительно близко. Уж не потому ли запретили левитацию, что по прямой- две минуты лету? То, что монстры растут вместе с героем все-таки хорошо. Хорошо иметь серьезных противников. Так что к боевой системе претензий в общем-то нет. Хотя...не пойму- все оружие изнашивается с одинаковой скоростью или нет? Если да, то тогда непонятна градация по материалам. Это было мое мнение и оно может не совпадать с мнением окружающих. Жаль, что при столь многообещающем начале игра вышла скучноватой (по крайней мере для меня) |
я сначала пешком шарился, потом попробовал на монашеской лошади, но когда ее у мя сперли (я ее перед столицей оставил и в тюрьму загремел) стал просто пользоваться мгновенными перемещениями - серано на дороге чаще всего пару волков встретишь и все.
|
После того, как зачаруешь доспех на 100% хамелеон, играть становится неинтересно - любого монстра хоть на кулаках бей, воруй что угодно, все квесты проходятся моментально. Не спортивно как-то получается. Можно конечно и так ходить, но если есть возможность, почему нет? А так, игра зашибись, и Shivering Isles - тоже (но NWN2-рулит).
|
Народ, помогите разобраться.
На юго-западе от Балморы есть Плато Одай, судя по картам, там какое-то поместье, но на самом деле, ничего нет. В чем проблема? |
Поместье появится, если ты его заработаешь у Хлаалу. А, вообще-то говоря, то что оно там видно - баг. Я тоже в первый раз ругался.
|
Народ, чем мона привидения мочить, а то уже задолбали :((
|
Кто знает где можно хорошие дополнения скачать?
|
Файеболами пробовал ?
|
вспышкой пробовал, но чет не убил ни одного
|
Дополнения??? Их всего три, насколько я знаю: Трибунал, Бладмун и фиг-поймешь-че-такое-изданное-1с Лорд оф Шэдоуз.
А если хочешь плагинов с оружием, домами, квестами, улучш. графику - иди сюда fullrest.ru tes.ag.ru Фуллрест - выбор Неревара: плагины адаптированные для 1с -овской версии, на русском языке, с описаниями и инструкциями. |
Цитата:
П.С. Я вообще противник механизмов автопрохождения в играх. |
Попробуй посохами
на крайняк привидения убиваемы серебряным даэдрическим или стеклянным оружием |
оооо у мя серебряный мечь дет валялси!!!
|
Цитата:
Цитата:
|
А ниче, что Зиг указал Тес.Аг.Ру уже давно )))
Станный зверь - по сути, очень любительский плагин(хотя и пытается казаться мастер-файлом): добавляет остров с замком и злодеем в нем. И все. В продаже был. Я за него отдал 100руб как за норм диск от 1с. ((( На Фуллресте подобные поделки имеют рейтинг 3/10. Кста, можно в яндексе прописать, раз уж такой интерес. |
[QUOTE=ZiG]А ниче, что Зиг указал Тес.Аг.Ру уже давно )))[QUOTE]
Извиняй за плагиат:Tears: а сей зверь мне не попадался ранее, вот и спрашиваю))) |
Val
насчет монстров и животных - с повышением уровня волки на дорогах встречаются все реже, а монстры все чаще |
завалил я приведенёв!!!!
А насчет монстров... ну волк, мишка, разыбоиничег... |
Цитата:
|
я же почти не играю, так када больше ничего делать настроения нету. А так, я тока 6 или 8 уровня, на арене только драчун, ну и квестов штук 8-10 выполнил. 1 ворота у Кватча закрыл и наследничка в замок припроводил.
|
Cпасиб за советы... Кста, я тут не видела одной идеи: у кого есть фотки своих героев и их описание?
|
Текущее время: 15:56. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.