Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Prince of Persia (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=369)

Red Fox 21.04.2008 20:55

Цитата:

Сообщение от Shery (Сообщение 293121)
Согласна, перемотка времени себя на самом деле оправдала... и сохранила нервы многим, кто играл в игру имхо.

И знали бы Вы мои маты в конце первой части, где эту способность отобрали. Я за вечер успел раза три забросить игру, а затем вернуться к ней, чтобы допройти...

KWOFF 21.04.2008 22:51

Цитата:

перемотка времени себя на самом деле оправдала... и сохранила нервы многим, кто играл в игру.
Это да. Но гораздо больше нервов было бы сохранено, сделай девелоперы нормальную систему сохранений. Ненавижу эту консольную фишку - сэйвы на чекпойнтах. У меня как-то одна подобная игра вылетала на рабочий стол через строго определенное время, причем до чекпойнта я добегать не успевал. Сколько добрых слов услышали тогда девелоперы в свой адрес!

А конкретно в принце меня бесят места, где надо очень долго проходить одной акробатикой, без врагов. Особенно, когда здание рушится.

Дымка 21.04.2008 22:56

Самое ужасное и нервное это во второй части убегать от Дахаки.
Если у тебя нет нескольких резервуаров с песком для замедления или перемотки времени, то можно сразу помирать.

Casey Lynch 22.04.2008 02:23

Да нет, наоборот самое интересное. А разве замедление действует? Я как понял там просто на время. Успеваешь - тебя не съедают, не успел - съели. Я как-то раз очень быстро прибежал и секунд десят перед Дохакой скакал.

KWOFF 22.04.2008 07:39

Цитата:

А разве замедление действует? Я как понял там просто на время. Успеваешь - тебя не съедают, не успел - съели.
Если знаешь, куда бежать, то проходится очень просто. Я от Дахаки убегал, практически ковыряясь в носу. Хотя первый раз, конечно, порядочно боялся.

SiniY 22.04.2008 14:31

KWOFF Боялся?
Я первый раз бегал от Дахаки с азартом, орал что-то жуткое типа: а тварь рогатая. не догонишь! А эффект после будто сам бежал.

KWOFF 22.04.2008 16:34

SiniY

Когда он первый раз появился, я сидел развалившись на стуле совершенно расслабленный и умиротворенный. Почти спал. Тут выползает такая махина и прет на меня (глаза бешеные, шерсть дыбом), - я аж подскочил, я ведь не знал, на что этот чувак способен. Первый раз он меня сожрал. Второй раз я рухнул в пропасть, смог от него убежать только на пятый. Когда после этого он появился дальше по сценарию, а у меня были пустые песочные резервуары, я, помня о том, как он меня рвал в прошлый раз, во время всего пути громко кричал что-то вроде: "ёпрст, ёпрст, ёпрст, ёпрст, ёпрст..." и так пока не убежал. Но после этого Дахака мне был уже не страшен.

Casey Lynch 22.04.2008 16:39

Дохака - самый классный чувак. А вот бить его легко, странно.

Дымка 22.04.2008 18:05

Самый легкий босс - это в третий части, грамила мутировавшая на арене. С остальными я намучилась так, что семь потов с меня сошли.

Casey Lynch 22.04.2008 18:11

А по мне самая сложная - королева пиратов на коробле. Это была моя первая "босша" и валить ее мне было очень трудно, ввиду отсутствия навыка.
Это уже после я всех одной левой валил. Интересный казус произошел во время игры в Два Трона. Когда выскочил голем я по привычке начал долбить по кнопкам мыши. Совсем забыл про Спид Кил.

zumer 22.04.2008 18:12

Дымка, незнаю. Все легкие, кроме тех двух, с которыми одновременно надо драться. А мутант меня забавляет, просто прохожу его по многу, ради развлечения.

Casey Lynch 22.04.2008 18:20

Да с двумя просто справиться. Ставишь блок и ждешь.

Дымка 22.04.2008 18:29

Так пиратка, тяжелая, потом все остальные, кроме аренного мутанта в третьей части, тяжелее, чем рабский труд в Египте.
Ой ребята, мне жутко маска призрака на Принце понравился. Он после нее еще круче стал.

Shery 23.04.2008 13:27

Маска действительно классная:happy: Особенно с грифоном понравилось в ней драться))) А еще прикольно Принц цвет как хамелеон меняет в этой маске.

SiniY 23.04.2008 13:48

Маска классная, но нервишки то щекочет. А вот из главарей никого выделить не могу: только самую малость с Шади, когда Кайлину спасаешь, помучался и всё. Остальных уничтожал быстро. Самым сложным именно для меня были гонки на колесницах...

Casey Lynch 23.04.2008 13:54

Цитата:

Сообщение от Shery (Сообщение 294946)
Маска действительно классная:happy: Особенно с грифоном понравилось в ней драться))) А еще прикольно Принц цвет как хамелеон меняет в этой маске.

А с грифоном драться просто, кстати. Когда он начинает пикировать сверху, то подходим к уступу и цепляемся за него рукам, повиснув над водой. Птичка будет пролетать сквозь Принца не причиняя вреда. Справиться можно "ковыряя в носу"

Airen 23.04.2008 14:49

Цитата:

Сообщение от SiniY (Сообщение 294974)
Самым сложным именно для меня были гонки на колесницах...

В третьей части вторая гонка открыла во мне новые источники злости;)

zumer 23.04.2008 17:02

Я колесницы быстро прошел, просто максимум сосредоточенности и все. Даже порадовала эта гонка, динамично смотрится.

Casey Lynch 23.04.2008 17:39

Особенно вторая.

Tanatos 23.04.2008 19:38

Я этими монстрами после колесниц мучался. А во второй части, помнится, Дахака был ох как не прост...

Медея 23.04.2008 20:47

А у меня лежит диск. Но я его никак не соберусь установить и поиграть...

Shery 24.04.2008 08:43

Имхо всех боссов можно пройти спокойно и без нервов, если знать с какой стороны к ним подойти. У них ведь не меняющийся и достаточно ограниченный (по сравнению с Принцем) набор атак и блоков. Изучаем их и вертим боссами как захотим:yahoo:

Данила Фантаст 24.04.2008 15:06

Вух... Прошел наконец момент в "Песках" где надо вертеть платформу вверх, вниз, вправо, влево. Сначала я думал, что "принцы" чистый экшн, но такие головоломки...

SiniY 24.04.2008 15:10

Данила Фантаст да разве это головоломка? В Принцах приличных головоломок нет. Всё, что там подобное было, всё лёгкое.

Casey Lynch 24.04.2008 15:19

Данила Фантаст,

Трудная головоломка, сам парился. Понял принцип - считай решил. В Каколукки вообще надо лист бумаги брать и расчерчивать.

SiniY 24.04.2008 15:27

Casey Lynch, Данила Фантаст ну вы ребята даёте! Я головоломками никогда не увлекался, но в Принцах проходил сразу и долго не думая.

Casey Lynch 24.04.2008 15:42

Просто неожидал их. В игру играл в таком порядке 2, 3, 1. Во 2 и 3 ничего подобного не было, поэтому слегка удивился.

Alia 24.04.2008 19:18

Цитата:

Сообщение от Casey Lynch (Сообщение 296304)
Во 2 и 3 ничего подобного не было, поэтому слегка удивился.

Как не было? В 3м со статуей замут есть. Я долго разбиралась. Во 2м сходу не вспомню, но вроде тоже что-то было...

zumer 24.04.2008 19:23

А мне со статуей головоломка легкой показалась, я проходил ее методом тыка и быстро прошел минут за пять. А во втором Принце, там в основном на рычагах все головоломки, а там покрутишь, покрутишь и решишь. Одним словом, сложных головоломок в Принце не встретил, все решаются достаточно легко.

Alia 24.04.2008 19:28

Ну что легко, не спорю. Мне понравилась в первом головоломка с зеркалами. Душевно как-то...

zumer 24.04.2008 19:30

Возможно то, что головоломки не сложные, идет на пользу игре. Потому что человек быстро решает головоломку и идет по сюжету дальше, то есть динамика развития событий остается, действие продолжается, а значит игрок не заскучает.

Tanatos 24.04.2008 23:47

А ведь Принц изначально - адвенчур.. Тут головоломки быть должны и обязаны.

Shery 25.04.2008 13:35

Цитата:

Сообщение от zumer (Сообщение 296478)
...человек быстро решает головоломку и идет по сюжету дальше, то есть динамика развития событий остается, действие продолжается, а значит игрок не заскучает.

Согласна. Головоломки достаточно простые, чтобы на них не зависать, и они разбавляют игру, ибо постоянно бегать и драться тоже надоедает:smile:

Airen 25.04.2008 13:44

Ну вопрос бегать-драться там великолепно решен - враги выскакивают кучками. И когда ты встречаешь одного монстра, ты точно знаешь, что рядом шарятся другие. А остальное время ты бегаешь по локациям, решаешь нетрудные задачки и редко, но метко встречаешь задачки, над которыми надо подумать. Но это усложнение только разогревает аппетит.

Casey Lynch 25.04.2008 14:25

Даже не знаю, что интереснее - схватки, бег от Дахаки, акробатика, решение головоломок или преодоление ловушек. Вроде все интересно.

А жаль в 3 Принце убрали разрубание монстров. Сделали бы как во 2. Кому не нравится - отключают.

SiniY 25.04.2008 14:32

Мне интереснее всего было отрабатывать комбо-удары на врагах, и собирать дополнительное оружие.

zumer 25.04.2008 15:59

Разрубание монстров сделало бы 3 Принца жестче, а это значило бы потерю стиля и духа третьей части. Поэтому разрубание врагов и отсутсвует. Просто вторая и третья части совсем разные по стилю и духу.

Casey Lynch 25.04.2008 16:10

Лчуше бы сделали как вторую часть. Там хоть визуально можно посмотреть на свои зверства. В третей как ни бей, все равно враг упадет мешком с картошкой.

zumer 25.04.2008 16:13

Да потому что упор в третьей части сделан ни на драки, а на сюжет, на мой взгляд сюжет в третьем Принце интереснее, чем во втором, может не на много, но все же.
Хотя все равно в третьей, спид килл смотрится очень эффектно.

Casey Lynch 25.04.2008 16:21

Интересно, а будет он в новой части? Ну третья вообще мало всего принесла из нововедения - спидкил, да прыгалку с дырками в стенах.

zumer 25.04.2008 16:33

Зато третья часть, несмотря на немного новводений, хороша во всем. В этой части все предыдущие новвоведения просто отшлифовали и все смотрится так целостно, что возможные маленькие недостатки незаметны.

KWOFF 25.04.2008 16:51

Цитата:

А жаль в 3 Принце убрали разрубание монстров. Сделали бы как во 2. Кому не нравится - отключают.
Скорее всего причина в возрастных рейтингах. Третья часть гораздо менее жестока и более сказочна - явно рассчитана на более широкую возрастную аудиторию. Там в Америке с этим делом строго. Вон, Mass Effect хотели запретить из-за мельком появившейся в кадре голой попы инопланетянки.

Casey Lynch 25.04.2008 16:58

Хм. Смотрел видио из Игромании - полный атас.
Цитата:

Зато третья часть, несмотря на немного новводений, хороша во всем. В этой части все предыдущие новвоведения просто отшлифовали и все смотрится так целостно, что возможные маленькие недостатки незаметны.
Графика устарела. И все равно у меня такое чувство, что чего-то не зватает игре.

Red Fox 25.04.2008 17:01

А что в первом Принце в этой комнате с непроизносимым названием даже есть какая-то система? Гы. Я методом тыка прошёл...

Casey Lynch 25.04.2008 17:28

Ну там заходить в определенные комнаты надо.

DxPresso 25.04.2008 17:49

Prince of Persia: Prodigy вновь упомянута
 
Слухи о том, что в ближайшие месяцы Ubisoft должна наконец-таки анонсировать новую игру во вселенной Prince of Persia, начинают подтверждаться. Сначала создатель «Персидского Принца» Джордан Мехнер в начале апреля зарегистрировал торговую марку Prince of Persia: Prodigy. Вслед за этим французское издательство приобрело домен www.princeofpersiaprodigy.com. Совпадение? Очень сомнительно. Особенно в свете появления новой информации на животрепещущую тему.
Относительно недавно дотошные фанаты серии обнаружили на просторах Сети бесценный артефакт – якобы официальный сайт новой игры. По этому адресу располагается найденная страничка. Правда, сайт, по большому счету, абсолютно пуст. Кроме логотипов Ubisioft, возрастного ограничения «12+» и нескольких арабских символов там ничего нет. Бесполезная информация? Ни капельки. Официальные представители Ubisoft не мучают народ избитой фразой «no comments», а просто не хотят опровергать связь этого сайта с будущей игрой, заявляя «ждите и будут вам божья благодать». Истинные самаритяне.
Ну а мы пока ждем начала парижской выставки UbiDays, которая пройдет в конце мая. По последним информационным сводкам, Ubsioft именно там должна анонсировать новую игру. Есть повод дожить до конца мая, верно?

Casey Lynch 25.04.2008 18:07

Скрытый текст - Вот:


Цитата:

В Сети уже неоднократно появлялись слухи о новой части сериала Prince of Persia. Однако лишь на днях Ubisoft официально подтвердила факт разработки игры. Правда, никаких деталей о проекте пока нет, даже название издатели тщательно скрывают.

Единственный известный факт – это предположительная дата релиза новой Prince of Persia. Ожидается, что игра поступит в продажу в течение ближайшего года.
Андрей "ProFFesor" Чаплюк, 11:30, 24 января 2008
вот

Скрытый текст - На Безрукова похож.:

Скрытый текст - Принц?:

Скрытый текст - Незнакомка:

Скрытый текст - Сам Принц. Ну и выражение лица!:

Дымка 25.04.2008 18:19

Ну это мы уже давно видели, кроме принца с двумя мечами.
Ди отличная новсть, прям незнаю начинать сейчас радоваться или после. могут такого наговорить.

zumer 25.04.2008 20:46

Да будем ждать конца мая. Безусловно, это хорошая новость. Хочется получить уже реальную информацию, а не слухи.

Kobra2609 26.04.2008 09:23

в Prince of Persia: Warrior Within много крови и новых приемов в отличии от Prince of Persia: The Sands of Time и Prince of Persia: The Two Thrones. если играть их по сложности, то тогда они идут в таком порядке:
1)Prince of Persia: The Two Thrones
2)Prince of Persia: The Sands of Time
3)Prince of Persia: Warrior Within
я прошел все за 9 дней.

Shery 26.04.2008 09:28

Быстрее бы уже.
На двух первых артах Принц какой-то помолодевший, а вот костюмчик ничего, особенно латная перчатка на левой руке (хотя с самим костюмом как-то не вяжется):happy:

Casey Lynch 26.04.2008 10:00

Может там какая-то штуковина, типа как в третей части? А вообще игра будет (вроде) приквелом, поэтому Принц будет примерно того же возраста, что и в Песках Времени, а возможно и моложе.

zumer 26.04.2008 12:03

Kobra2609, я бы не сказал, что 3 Принц самый сложный, а 2 Принц самый легкий, для меня второй Принц оказлся самым, не то чтобы сложным, но изрядно, помотавшем мне нервы. Все эти рычаги крутить, причем в некоторых местах долго подобрать правильную комбинацию.

Red Fox 26.04.2008 19:37

Цитата:

Сообщение от Casey Lynch (Сообщение 296928)
Ну там заходить в определенные комнаты надо.

*валяюсь*
А то я и не понял, что в определённом порядке!!!
Так а в чём система? Что именно некоторые расчерчивали на бумаге?

Casey Lynch 27.04.2008 06:26

Фиг знает, что там за система, а про "расчерчивание на бумаге" - это так, для красоты добавил. Просто я две комнаты сразу прошел, а вто на третей портанулся. Потом все комнаты оббегал. Как всегда нужная оказалась последней.

DxPresso 29.04.2008 00:47

И все-таки это Prodigy!
 
Недавняя регистрация Джорданом Мехнером торговой марки Prince of Persia Prodigy оказалась не случайной — именно под таким название всесторонняя компания Ubisoft Montreal выпустит новую часть приключений знаменитого Принца Персии. Над игрой работает та же самая команда, которая ответственна за Sands of Time, The Two Thrones и недавно вышедший Assassin’s Creed. Подробности обещают появится уже в самое ближайшее время, а пока что известны целевые платформы (PC, XBox 360 и PS3) и примерная дата выхода (стандартное для серии Рождество, на сей раз — 2008 года).

Shery 29.04.2008 10:37

Цитата:

Сообщение от DxPresso (Сообщение 299381)
Подробности обещают появится уже в самое ближайшее время

В последнее время сия фраза начиенает просто раздражать:diablo: Такое ощущение, что они издеваются. Радует только то, что игра уже точно в разработку ушла. А целевые платформы и так можно было предсказать.

Casey Lynch 29.04.2008 10:55

Цитата:

(стандартное для серии Рождество, на сей раз — 2008 года).
Навряд ли. Из-за успеха Ассасина Убики смогли перенести все релизы. Хотя все может быть.

DxPresso 29.04.2008 11:31

В сети появились сканы французского журнала Pro-Gamers. В чём особенность? На страницах новый Prince of Persia. Cel-shading.

Casey Lynch 29.04.2008 11:59

Ссылку и\или картинку в студию.


Текущее время: 08:54. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.