Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Литература (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=7)
-   -   Говард Лавкрафт (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=291)

Adsumus 18.12.2009 22:44

Неужели, лишь я один не замечаю глубочайшего внутреннего противоречия в "Зове Ктулху"?
Ведь было сказано, что Великий Ктулху спит в своём подводном городе-трупе Р'лайхе, и видит сны, и сны эти ужасны. Телепатические эманации его кошмаров, многократно ослабленные толщей океана, и глубиной сна Ктулху, всё же сводят людей с ума.
Было сказано, что Великий Ктулху спит уже миллионы лет, и проснётся, когда звёзды примут верное положение. Он всплывёт, и его кошмары захлестнут мир. Люди станут кричать, убивать, и веселится. Конец.
К счастью, он спит уже давно, и проснётся ещё нескоро. Так что, мир в безопасности...
Но ведь по тексту рассказа, Ктулху ПРОСНУЛСЯ! НАЧХАВ на ЗВЁЗДЫ! И даже принялся гонятся за корабликом. И получил от него в рыло, после чего, вновь отправился спать. А конца света не случилось.
Как хотите, а я вижу здесь глубокое противоречие.

escapist 19.12.2009 05:15

Цитата:

Сообщение от Adsumus (Сообщение 679058)
Было сказано, что Великий Ктулху спит уже миллионы лет, и проснётся, когда звёзды примут верное положение. Он всплывёт, и его кошмары захлестнут мир. Люди станут кричать, убивать, и веселится.

Всё правильно - звёзды заняли верное положение, Р'лайх всплыл, Ктулху проснулся и уже был готов излить на мир эманации своих кошмаров. Но, когда его (сонного и недовольного) переехал "кораблик", он решил отложить своё возвращение на неопределённый срок - бессмертным богам торопиться некуда.

Randolph Carter 06.01.2010 21:52

Единственный писатель,у которого очень схожее мировоззрение и литературные идеи с моими.В жанре Говарда Лавкрафта можно найти очень многое,что потом будет наталкивать на раздумия о жизни,о планете,о вселенной.Этот писатель не старается для читателя,он старается в своих произведениях разложить по местам свои раздумия и мысли.Он описывает буквльно всё,звуки,запахи,что очень нелегко передать в книге,но просто читать мало,надо ощутить.Его существа предстают не человекоподобными монстрами и вообще не с геометричекими пропорциями,которые просто не мыслимы ещё "жалкому" человеческуму разуму.В его книгах,каждый герой очень похож на него самого,он от себя создаёт главного героя.В его произведениях можно заметить,что он "не любит" людей,как людей,что они ещё "сырые","незнающие" много,существа и не хотящие знать,только его герои,хотят знать многое,что просто не мыслимо человеческуму уму.

Reine deNeige 05.02.2010 15:04

Вообще, творчество Лавкрафта нравится, только читать его помногу сразу не могу - начинает угнетать :happy:. Почитаю пару-тройку рассказиков - на полгодика книжку отложу, потом опять под настроение... Создать атмосферу ужаса он может, от отдельных рассказов прямо мурашки бегают, особенно люблю всякие его рассказы о затерянных древних городах и землях, это, наверно, сказывается знакомство с Райдером Хаггардом, "Землей Санникова" и фильмом "Сердца трех" :lol:. Но, конечно, повторяемость идей, образов и сюжетов чувствуется, а иногда (с нашей современной подготовкой) уже угадываешь, в чем "фишка" рассказа. Ну и такого количества сошедших, уже почти сошедших и тихонько сходящих с ума героев нигде не видела!

Брабус 01.03.2010 17:52

Читал несколкьо его рассказов. Но больше всего понравилось "Тень над Иннсмаутом". Динамичный, захватывающий рассказ.

Angvat 26.03.2010 09:48

Небольшая заметочка про такую вещь как Call of Cthulhu.

Скрытый текст - Call of Cthulhu:
Call of Cthulhu – это ролевая игра, основанная на произведениях Лавкрафта. Еще в далеком 1981 году умельцы из Chaosium изловили эту несчастную зверушку, схватили за щупальца и вот уже почти 30 лет доят всеми возможными способами. За это время она успела претерпеть уже 6 редакций и разрастись кучей всяческих дополнений и вбоквелов (от некоторых из которых товарищ Говард наверняка в гробу переворачивается). На данный момент "Зов Ктулуху" является одной из старейшей издаваемых ролевых игр и пренадлежит к так называемой "большой пятерке" мэйнстримовых рпг. Помимо самой игры Chaosium так же занимаются всяческим сопутствующим - издательством книг по мотивам, карточной и настольной игры, а так же продажей всякой сувенирной фигни вроде значков «Ктулху в президенты» или нашивок пожарной службы Аркхема. Так же они нередко «уступали» свою зверушку за денежку другим компаниям, которые так же издавали книги под этой (или схожими) марками. Помимо английского игра издается еще на французском, итальянском и немецких языках, по паре книг выпустили на японском, польском и венгерском.
Немного о самой игре – от той же D&D она отличается прежде всего атмосферой, так как здесь нам предстоит не шинковать монстров и спасать миры, а исследовать хтонические тайны Мифоса. Боевая часть довольна бедная (а смысл, если многие враги вообще непобедимы?) зато много внимания уделено психическому здоровью персонажей – схождению с ума, психозам, их лечению и т. д., т. к. от, того с чем они сталкиваются, у персонажей регулярно едет крыша, поэтому игра для персонажа как правило может закончиться не в дворце на груде сокровищ и с местной принцессой, а в дурдоме. Да, и кстати, одноименная компьютерная игра как раз основывалась на этой ролевой игре, а не непосредственно на самих произведениях Лавкрафта и позаимствовала некоторые ее особенности.
Классический вариант игры предлагает нам прогуляться по Европе и Америке 20-30 годов минувших годов. Существует множество дополнения, благодаря которым можно отправиться во многие другие места, от Конго до России или даже в какую-нибудь Страну Снов. Так же существует несколько альтернативных сеттингов, позволяющие взглянуть на мифы Ктулху в другие эпохи.
Invictus – Римская империя, 1 век.
Dark Ages – Европа, 11 век.
Gaslight – конец 19 века.
Cthulhu now – современность.
Cthulhu Rising – 23 век, Ктулху в космосе.
Delta Green – современность, только на этот раз сказ не об оккультистах-любителях, а об особом подразделении, расследующем всякую Мифоскую чертовщину. Издается Pagan Publishing.
Короче для полного счастья пока не хватает разве что каких-нибудь Cthulhu Stone Age и Cthulhu 40000…

Несколько ссылочек
http://www.chaosium.com/ - официальный сайт «доителей Ктулху».
http://www.yog-sothoth.com/ - фанатский сайт по всему этому делу.
http://www.delta-green.com/ - сайт Delta Green.


CthulhuTech

Скрытый текст - CthulhuTech:
Что бы было, если бы Лавкрафт смотрел "Евангелион"...

Год рождения: 2008
Создатели: Wild Fire и Catalyst Games Labs
Статус: Шизойдная ролевая игра

Что это и c чем его едят?
Как-то товарищи из Wild Fire начитались на ночь Лавкрафта. А потом еще насмотрелись жутких японских мультиков про здоровенных роботов. Потом видимо выпили, закусили и решили это делать скрестить. В результате получилась ролевая игра CthulhuTech – один из самых шизойдных сеттингов последнего времени. Поэтому ежели вы горячий поклонник творчества Лавкрафта дальше вам возможно лучше не читать… Ибо от Мифоса тут остались щупальца да крыльца, а от отдельных вещей Ктулху в Рльеха переворачивается.



Скрытый текст - Хронология:

Создание арканатехнологии
В тридцатые годы двадцать первого века земные ученые, раскопав несколько древних магических трактатов и применив их на практики смогли создать арканатехнлогию – гибрид науки и магии, главным достижением которой стали так называемые д-двигатели, которые позволили создать принципиально новый вид вооружения – мехи (трехметровые боевые роботы) и начать активные путешествия к другим планетам.

Первая аркнатехнологическая война
Ми-го, обитатели Плутона (хотя по Лавкрафту насколько мне помнится это просто их колония… ну да ладно) издавна наблюдали за человечеством. Изобретение акраканатехнологии и межзвездные перелеты видимо могли помешать каким-то их глобальным планам, поэтому они решили продемонстрировать людишкам мать Кузьмы. Для этих целей ми-го на основе ДНК людей создали искусственную расу назади (с виду те же люди, только кожа черная и глаза красные), внушили им ложные воспоминания (правду знало лишь высшее командование) и отправили покорять человечество. Назади вторглись в начале 50 годов, и человчество поспешно объединилось в Новое Земное Правительство. Война продлилась долгих пятнадцать лет. В конце концов кое-кто из командования назади раскрыл своим людям правду, среди них началась гражданская война, которая окончилась примирением с людьми и остановкой назади на Земле на постоянное место жительства

Вторая аркнатехнологическая война
Спустя десять лет ми-го прожужжали что-то типа «хочешь сделать хорошо – сделай это сам», погрузили ударный отряд на гигантский космический корабль и отправились покорять человечество и вырезать предателей наззади. Так их технологии значительно превосходили человеческие, всего за пару лет ми-го сумели вынести все инопланетные колонии и захватить на Земле значительные территории.

Война Эпох
Пока люди и назади отчаянно сражались с ми-го, из всех щелей начали переть в конец оборзевшие культисты древних богов, до этого скрывающиеся среди людей столетиями, однако при наступившем бардаке решившие и других посмотреть, и себя показать. Правда оказалась, что ми-го тоже ох как не любят всяческих осьмингов-периростков и их фанатов. Так начался трехсторонний конфликт, получивший название Война Эпох.



Скрытый текст - Стороны конфликта:

Новое Земное Правительство (НЗП)
Совместные силы людей и назади, отчаянно борющиеся за свое выживание.
Люди – самые обычные хомо сапиенс, использующие в бою самые обычные мехи. Другую технику вроде танков и самолетов они тоже используют, но те не так круто смотрятся…
Проект «Ангел» - когда оказалось. Что людские мехи значительно уступают мехам ми-го, был начат проект «Ангел» по производством ангелов – боевых машин нового поколения, наполовину механизмов и наполовину живых существ. Ангелы значительно сильнее обычных мехов, однако их гораздо сложнее производить, к тому же их пилотам приходиться в буквальном смысле сливаться со своими машинами, от чего у них активно едет крыша.
Сообщество Древнейших – ренегаты, отколовшиеся от Детей Хаоса и тайно им противостоящие. Их бойцами являются тагеры – «хорошие» варианты дхонанойдов.
Наззади – вышеупомянутая искусственная раса. Используют мехи собственного производства, где упор больше делается на скорость и маневренность. Также существуют совместные потомки людей и наззади, называемые ксеномиксами, однако самым старшим из них пока едва стукнуло 18.

Культисты
Сбрендившие фанаты хтонических богов. Существует три крупных культа ( и ряд поменьше), каждый со своими целями.
Дети Хаоса – фанаты Ньярлотатепа, тайно ведущие подрывную деятельность в НЗП. Давным-давно уже в тайне захватили власть в крупной корпорации Кризалис, благодаря которой создают дхонанойдов – людей. Способных превращаться в огромных чудовищ (или чудовищ, способных превращаться в людей?..)
Последователи Неназываемого – фанаты Хастура, делятся на две группы:
Разрушительный шторм – банда людей и чудовищ с девизом «Мочи все что движется, что не движется толкни и мочи». Захватили значительную часть Азии, выкосив местное население.
Тень Смерти – товарищи, ведущие подрывную деятельность на манер Детей Хаоса.
Эзотерический Орден Дагона – фанаты Ктулху и Дагона. Обитают в основном в морях и океанах и состоят в основном из рыболюдей и их гибридных детушек. Используют подводных мехов собственного производства. Программа-максимум – найти и разбудить Ктулху. Чтобы тот продемонстрировал всем северного пушного зверька.

Ми-го
Ракообразные-насекомы-грибы с Юггота.
Бланки – люди с промытыми мозгами с захваченных территорий, сражающиеся на стороне ми-го.
Ми-го – непосредственно сами виновники всей этой хрени. Их мехи внешне напоминают кошмарных насекомых (за что людские военные обзывают их «жуками») и являются наиболее мощными.


Скрытый текст - Ссылки:
http://www.cthulhutech.com/ - официальный сайт
http://cthulhutech.wikidot.com/ - вики
http://cthulhutech.wdfiles.com/local..._World_Map.jpg - карта образца 2085 года. Ну и кто там Путина про Ктлуху спрашивал? Про ми-го спрашивать надо было…



Скрытый текст - Книги:
CthulhuTech – основная книга правил.
Vade Mecum (Companion) – дополнительные правила.
Dark Passions – информация о культах.
Mortal Remains – дополнительная информация о НЗП и ми-го плюс дополнительные правила, позволяющие играть за последних.
Damnation View – книга, продвигающая метаплот (глобальный сюжет0 до 2086 года.
Готовятся к изданию
Ancient Enemies – дополнительная информация о Детях Хаоса и Обществе Древнейших и их вражде.
Dead Gods – дополнительная информация о Последователях Неназываемого и Эзотерическом Ордене Дагона, а также дополнительные правила, позволяющие играть за культистов.
Burning Horizon – вторая «метаплотовая» книга.


Angvat 30.03.2010 13:17

А вот мне Лавкрафта всегда жалко было, чисто как человека... Писал такой депресняк, унижался перед издателем, помер от недоедания не оставив ни наследников, ни копирайтов... А потом Ктулху и Ко стали пользоваться все кому не лень. Воистинну "Слава - это солнце мертвых"... Ксати он не только Мифосом занимался - он еще и научные статьи писал, и даже стихи. Правда об этом как правило мало кто знает.
А еще меня всегда умиляли люди, верящие в реальность Некрономикона. Неужто никто его переписку не читал?)))
"Рискуя навеять на Вас тоску, я прилагаю к своему посланию свой последний только что законченный и напечатанный рассказ Безымянный город. Безумный араб Аль-Хазред вымышленная личность. Написанная им книга "Некрономикон" разумеется так же является лишь плодом моего воображения. Приписанное ему двустишие написано мною специально для этого рассказа, а Абдул Аль-Хазред это псевдоним, который я взял себе в пятилетнем возрасте, кода был без ума от Тысячи и одной ночи . "
Из письма Говарда Лавкрафта к Фрэнку Лонгу, 26 января 1921 года.

Дикая Яблоня 30.03.2010 15:25

В список экранизаций надо бы добавить "Bleeders / Гемоглобин" (1997)

Интересно, как бы отреагировал Лавкрафт на это http://www.toyvault.com/cthulhu/
Чувством юмора-то он обижен не был :)
зы. Там еще долгое время продавалась подушка-Некрономикон, но, похоже, все расхватали)))

Angvat 30.03.2010 15:57

Из той же серии:
http://catalog.chaosium.com/index.php?cPath=33&&page=1
Ктулху-кофейку или школьную футболку Инсмаута не желаете ?)))
Что же касается отношение к этому несчастного Говарда, то думаю после всяческих интернет-комиксов и CthulhuTech он уже столько раз перевернулся в гробу, что какими-то подушками или кофием его фиг испугаешь. Разве что наверное зверски обидно, что сам-то он помер от того, что кушать иногда было нечего, а на его имени сейчас такие деньжищи зашибают...

Дикая Яблоня 12.04.2010 18:14

http://www.gappon.com/h-p-lovecraft-comics-279848.html
7 штук комиксов вполне приличного качества: "Сны в ведьмином доме", "Музыка Эриха Цанна" и другие.

Кот Котофеевич 03.05.2010 11:43

Лавкрафт для меня навсегда останется "темной лошадкой" в мире фантастики.Не знаю чем,но он умел создавать атмосферу в своих книгах,хотя никаких ощутимых эффектов в описании нет,но все детали собирались в одну цельную мозаику ужаса.

Кйэф 05.07.2010 00:47

Я могу вечно петь дифирамбы господину Говарду, но я совсем не считаю его творения страшными.
Они могут быть напряженными, неожиданными, порой пугающими, что мне безумно нравиться, но страха они не вызывали... У меня во всяком случае.
Однако это действительно великий мастер.

Thomas 22.08.2010 16:19

Добрый вечер, друзья. После прочтения форума я всерьез заинтересовался творчеством Говарда Лавкрафта. Сам я лишь прошёл игру "Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth", которая произвела на меня невероятные впечатления. Естественно я понимаю, что игры - это как минимум несерьезно, и судить по ним нельзя. Но тем не менее, какое-то представление о произведениях я имею. Так вот, господа, как вы считаете, с каких рассказов лучше начать? Заранее благодарю.

Алeкс 22.08.2010 16:36

Цитата:

Сообщение от Apтeм (Сообщение 937523)
Так вот, господа, как вы считаете, с каких рассказов лучше начать? Заранее благодарю.

«Зов Ктулху», конечно. Как же без Ктулху?

Thomas 22.08.2010 16:50

Спасибо, сегодня же приобрету. Так же меня интересует, есть ли прямая связь между рассказами? Не испортится ли общее впечатление, если читать их в произвольном порядке?

Frontlander 22.08.2010 17:39

Не испортиться. Читай в каком угодно порядке - мифология общая, но по своему сюжету он редко связаны между собой. Советую начать с "Крыс в стенах", "Дело Чарльза Декстера Варда", "Герберт Уэст - реаниматор", ну, конечно, и "Зов Ктулху";)

Red Fox 22.08.2010 22:20

Apтeм, собственно, сюжет игры во многом связан с рассказом Лавкрафта "Тень над Инсмутом". Например, сцена побега из гостиницы взята в точности. Да и вообще рассказ мне очень нравится.

Don't Eat It 25.08.2010 08:47

Читать Лавкрафта - это как слушать ... ммммм....фьюнреал - дум. Да нудно. Да на любителя ...язык суховат, однобразно, но блин, есть что - то такое, что заставляет меня проглатывать по сотне страниц в день. Что заставило меня на время отложить Кафку.
Что касается страха ...гх..не то что бы страшно ... мрачно, тягуче, жутковато, в какой - то степени депрессивно ... но не страшно. Да и послевкусие остаётся своеобразное.
Его часто сравниваю с Э.А,По. Его, честно признаьтся, никогда особо не любил, но после того, как осилю сабж, Кафку, Кортасара, Гессе и ещё стопку привезённых мной книг, сразу же возьмусь за По.

Хавьер Линарес 25.08.2010 09:37

Лавкафт - это прекрасно. Ведь не все его произведения говорят о похождениях Ктулху и прочих туристах с дружественной планеты Юггот) В некоторых рассказах чувствуется такая тоска по прекрасному, по неведомым мирам, по какой-то абсолютной свободе передвижения и познания. И даже человеческое одиночество.
В моем личном списке любимых писателей-фантастов он всегда будет№1. Его произведения напоминают человечеству, что оно, возомнившее себя венцом творения, на самом деле лишь ничтожная песчинка в мироздании, которая значит для первородных стихий и энергий ровно столько же, сколько для нас - какие-нибудь муравьи. Это самокритичный взгляд на объективную реальность, и я уважаю за это Лавкрафта. Потом - уникальная мифология, лаконичная и весьма... правдоподобная, что ли. Его персонажи очень самоуглублены и не лишены обаяния, он старательно и с любовью вдыхал жизнь даже в каждую тварь. Ты веришь в то, что такое могло или может существовать. Не зря его называют визионером. В его книгах главное для меня - атмосфера...
Я не люблю смотреть фильмы по мотивам его произведений, ведь это по большей части дешевый и довольно неприятный треш. А читать его могу постоянно. Даже сейчас у меня в компе торчит флешечка с кучей его произведений. Я постоянно таскаю ее с собой, чтобы можно было наслаждаться творчеством любимого писателя в любом месте, где существуют разъемы для юсб).
А самый кайф - промозглым октябрьским или ноябрьским днем или вечером, когда за окном пасмурно и дует холодный ветер, включить торшер, поставить поблизости тикающие часы, завернуться в тепленький плед, прихватить что-нибудь вкусненькое и обложить себя твердыми толстенькими томиками... Я могу провести так неделю, две, месяц, вообще не знаю, сколько времени, и ничего мне больше НАФИГ НЕ НУЖНО!

KissKa 29.08.2010 22:09

Моё знакомство с ужасами началось с Лавкрафта, и тогда он напугал меня до уср очень сильно. Могучий автор, один из моих самых любимых. Перечитывала несколько раз, и всегда он открывался с новой стороны. Ужас на грани с сумасшествием, точность психологических портретов - это отличительная черта творчества Лавкрафта. Ктулху давно стал классикой. Я не назову Говарда писателем для широких масс, но он был мастером, каких очень мало.


Текущее время: 12:45. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.