![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
http://comicsonline.ru/1/baltimoreth...hips/005/9.png |
Комикс недурён. Банален, но это даже хорошо - не нужно вдумываться. Суть игры лежит где то рядом. Я кроме Лиги и вот этого ни одних не читал.
Портить... Чушь говоришь... это и есть черта исторического фона. Викторианский стиль, помимо кэбов, друг мой, включает так же сумасшедший учёных, все перспективы для стим- и кловкворкпкнка, таинственность и магию (цивильную - не а-ля файерболы, а скорее масонские заскоки лорда Блэквуда). Так что это как раз вариант нормы. |
Криадан, хм, Грен а ты уверен что твоя игра проживет столько, что все успеют замки с городами позахватывать? В Войнах ты тоже много что планировал и почти ничего не пригодилось. Тут может быть тоже самое (это я про №3).
|
Если для неё наберётся вообще народ - да, именно столько и проживёт. Уверен. Так же, как и в том, что ты напишешь меньше постов, чем я успею провести игр.
Про ВЧ - пригодилось почти всё. Просто кто то всё прощёлкал. |
Цитата:
|
При чём тут... к тебе то какие претензии? Я просто ответил человеку.
|
|
Криадан мне предложил изложить свою идею игры сюда. Излагаю:
Действие игры происходит в 1950-х (на этот раз, действительно в 1950-м году - с подобающим технологическим уровнем, без недоразумений с "неравномерным развитием"). Политическая карта имеет несколько отличий (карта будет стыбрена с Девитантарта): 1) После Второй Мировой, между Союзниками прошла черная кошка. Яблоком раздора оказалась Германия, на которую у всех Великих Держав были свои виды: -СССР видел Германию единой унитарной державой с социалистической формой правления и хозяйства -Британия склонялась к варианту реставрации в Германии монархии во главе с сыном последнего немецкого кайзера, Вильгельмом. Германия должна быть единой - вот позиция Кабинета -США и Франция, опасаясь усиления Германии, выступили за расчленение Германии и выделение федеративной Баварии В итоге, Германия оказалась разделенной сразу на три государства. Первым оказалась Германская Демократическая Республика, сразу подписавшая договор с СССР, расчленив Польшу. Второй державой стало Королевство Германское, монархом которого стал Вильгельм фон Гогенцоллерн под именем Вильгельма III. Франция и США, объединив свои зоны оккупации, создали Федеративную Республику Бавария. Таким образом, немецкий народ фактически лишился своей единой государственности, добытой с такой кровью. 2) Германский и испанский вопрос фактически раскололи союз Великобритании и США. Поэтому, в 1949-м году, в Старой Европе оказалось сразу три военно-политических блока. Это: -Организация Ялтинского договора, объединившая республики народной демократии -Королевский Блок - бывшая Британская Империя плюс старые монархии Европы -НАТО - страны западной Европы и США Ядерная бомба так и не была разработана - а это накладывает поправки на геополитику. Суверенитет всех государств теперь обеспечивается большими батальонами, так что внеблоковый статус влетит в немаленькую копеечку. Скрытый текст - Карта мира: |
Макс, ты бы скинул ссылку на старый сайт для демонстрации игры. Хотя там особо и смотреть не на что - игроков хватило не на долго, хотя была и парочка настоящих фанатов.
Карту я, при необходимости, правлю - добавляю новые страны или меняю границы (Албанию вот добавил, к примеру). Геймплей, если что, давно готов - Макс заимствовал массу моих нереализованных идей из другой игры, и разбавил их своими - причём крайне удачными, на мой взгляд. И да - в первую очередь хотелось бы, чтобы игроки (если таковые найдутся) заняли бы ВД: Францию, СССР, Британию. Доверять руководство блоков ботам не разумно. Я сяду за облюбованную уже давно Сирию, если игра всё таки состоится)) |
Опиши только чуть подробнее - на чем будут строиться доходы, и развитие каким образом будет осуществляться(науки то не будет), а сама идея мне нравится.http://becti.net/uploads/posts/2011-...7t131522n3.jpg
|
Makdak, ну, примерно так:
каждой стране будет прописана некоторая стартовая казна. Каждый ход, казна будет увеличиваться на, скажем, 1% (кроме тех государств, в которых прописаны свои экономические показатели). Теперь колдовство с заводами. Каждая страна имеет н-е количество заводов (они тоже будут прописаны). Заводы: а) дают дополнительный доход (например, дополнительные 2 тысячи за каждый НОВЫЙ завод) б) Открывают возможность производить новые части. Скажем, государство без заводов не может строить ничего, кроме милиции, а государство с 1 заводом - пехоту и кавалерию. 3 завода открывают возможность формировать зенитную артиллерию и катера - и так далее до 12 заводов и больше, которые дают производить авианосцы, стратегические бомбардировщики и всякие ОБТ. |
cybubhm, так ты пришёл в себя, я смотрю?
|
Руслан Рустамович, Криадан меня пришел.
|
Вставляй себе куда-нибудь кривой стартёр и раскручивай. Если будешь здесь левыми проектами заниматься, значит, и на наш силы имеешь, я от тебя не отстану так просто.
|
Макс, мази доктора Воф-Ху и капля бодрости - и ты как новенький: готов участвовать во всём на свете))
Не заметил, Руслан - ты приватизировал форум? Тут нет левых проектов - они все местные. |
Цитата:
Для меня любой не мой проект, в котором будет занят ранее записавшийся ко мне игрок - левый. Потому что не мой. |
Хм... тогда у тебя два пути:
1. Смириться - твой проект Максу сейчас тоже левый. 2. Присоединиться. Изгаиль ждёт. Обещаю палок в колёса не вставлять (хотя бы по началу). |
Цитата:
Цитата:
|
| Текущее время: 17:29. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.