![]() |
Не, в этой части анимированне ролики гораздо лучше, даже игровые.
Потыкаться успела только минут 20, так что впечатление еще не сложилось, но начиталась бреда про шахты =( Как это осуществлено? Просто тупо стоять нужное количество дней рядом? Или я не дошла еще до этого или город теперь представляет собой просто окошечко? Слушать диалоги невозможно, а пропуская, сюжет кажется еще более бредовым -_- ЗЫ: я за турнир. но если только в пятых) |
Djalina, да больше нет вид на вес город с ракурсами как в пятых, заходишь в окно стройки и строишь здания, хорошо хоть изменяемый вид крепости оставили.
|
Цитата:
турнир по полной - с развитием на глобальной карте или на картах типа дуэлей? первый вариант может играться часами, второй - от 20 до 30 минут. |
А я бы потурнирилась в четвертых. Но в пятых тоже за. Я, конечно, буду нуб, но прикольно же расти над собой.
|
Цитата:
|
Цитата:
На исходе времени на раскачку - надо зайти в свой город и на имеющиеся ресурсы нужно закупить армию. Обычно хватает на полные стеки, но чаще всего игрок тратит ресы ещё на 1-2-3 артефакта в магазине или на что-нибудь ещё (типа +1 атаки или защиты). Когда вы собраны - жмёте готовы (и если вы с противником умело играете и быстро ходите, на всё про всё может уйти всего 6 минут, например). Начинается выбор земли для сражения (всегда выбирает игрок 2, но игроки меняются, т.к. 1 игра не показатель - играют минимум 2 партии). Начинается бой и тут, конечно, ходы могут длиться долго, чуть ли не как в шахматах, а порой можно ходить быстро, когда игрок уверен в том, что делает. Можно сыграть от 20 минут до часа, больше раундов я не встречал. гуглить лениво было, первый попавшийся вод - http://vodportal.ru/hmm/2011/01/29/h...ri-s2e4-5.html довольно длинный получился, умелые игроки, долго думают я играл в турнир по такой карте летом, просрал, занял последнее место в большой таблице игроков не думайте, что там всё так просто ;) |
Vasex, да, я видел такие стримы тоже. ИМХО, это к героям имеет довольно косвенное отношение, т.к. пропадает вся стратегическая часть (не надо думать о развитии замка, захвате шахт/ресурсов/артефактов/жилищ, наборе экспы/войск или раше и т.д.) и тактическая (пробитие блоков, фарм демонов/скелетов, единички и т.д.). Это конечно быстро, но теряется 80% игры.
|
Waterplz, ну блин, а в простую игру можно играть и 20 часов, мы так с другом нередко играли, растягивая на несколько дней одну партию, а иногда и на недели. Набирали пива и гамали с одного компа или с двух. И где форумчане столько времени найдут? Им бы хотя бы на час друг друга поймать, чтобы поиграть - и то хорошо.
Для турнира - сетевого турнира - лучше всего вариант РТА. При том, когда разберёшься со всеми нюансами, так будет проще. Мало того - на большой глобальной карте - много что решает случай. Карта и ресурсы могут оказаться ужасно невыгодными для одного игрока, и удобными для другого. При этом - дай раскачаться магам, они закупят все стеки крутыми артефактами. Дай раскачаться оркам - собрать гигантское войско - вынесут практически всех (накопленная ярость будет делать их сильнее и крепче). Дай раскачаться дисбалансным гномам - с ресами, рунками и большим количеством эрлов - порвут любого. На карте может отсутствовать ментор - и раскачка зафейлится с вероятностью 80%. Будешь ждать какую-нибудь магию тьмы для подчинения и берсерка, имеющихся у тебя в городе, а вместо этого наберешь магии призыва, света и хаоса. И че с ними делать? Сбросить без ментора никак. Да много минусов у глобальной игры. В РТА - с другой стороны, самый близкий к идеалу баланс сил. Тут каждая раса самодостаточна и при правильной раскачке может вынести любую другую. Партии по сравнению с глобалкой - очень быстрые, где ты раскачиваешь героя, думаешь, как распределить ресурсы (усилить героя или набрать максимальную армию), и сразу в бой - такой решающий бой, который наступил бы в простой игре часов через 12 минимум. |
Vasex, вам решать, я все равно не собирался участвовать,
|
Я бы попробовал. Интересно.
Но хочу уточнить - как играть? Надо отписываться? Или игра через интернет? |
я-то думал тут уже вовсю обсуждается шестерка.
неужели еще никто не играл? |
Shkloboo, да играли, ну те кто дождался обновления от юбисофтовской службы. А люди похитрее просто скачали разлоченную игру и уже поделились мнением. Игра норм, конечно не пятые, но она вообще другая - другие юниты, другая система прокачки, новая система строительства. Не знаю как некоторым, а мне она показалось намного мрачней предыдущих частей(а то кто-то писал что тут краски яркие). Немного заковыристая система захвата, но привыкаешь. Самое главное - мои любимые некры остались по-прежнему в плюсе(наконец убрали этих хилых драконов и заменили зомби гулями). Наги довольно интересны в маг-плане, так как почти у каждого существа есть способность. Система слез и крови занятна при долгой игре(у меня например эффекты от этой функции пошли часа через 3). ИИ немного туповат на низком уровне, а вот на высоком берет не только армией, но и навыками с магией. Конечно баланс надо править, но и сейчас можно с удовольствием играть.
|
я вот не привык системе прокачки героя - много закладок.
Это не привычный выбор из двух-трех скилов. |
Shkloboo, я прохожу очень медленно, неохотно. Прокачка здесь непривычная, очень непривычная, но вроде неплохая хотя бы тем, что сам выбираешь, как качаться, а в прошлой части всё решал за тебя рандом, воля случая. И зачастую это бесило - хочешь качать одно, а подсовывают другое, совершенно ненужное или бесполезное. С этим в новой части лучше.
|
Vasex, ну в пятой части можно было помочь себе колесом умений, но это конечно раздражало. А сейчас хоть сам можешь решить - нужен или нет тебе навык.
|
Цитата:
Графика стала красивее. Войска бегают слишком быстро, толку теперь от лучников маловато. Особые точки на боевой местности слишком слабые, нет смысла морочиться. Вместо эпичных замков ролики в окошке. Героям-воинам теперь есть чем занятся кроме авто-атаки, можно бафать свои войска. |
Цитата:
но кампания - не главное в героях ;) Цитата:
не такая же другая Цитата:
важно упрятать их подальше в угол и прикрывать другими. всё так же Цитата:
но приятно особенно подъём боевого духа, когда войска бок о бок. только и удары вместе принимают. зато какой-то интересный реализм добавился вот бы укрытия на местности действовали так же сильно, как в company of heroes - один удачный пулемётчик под защитой - всю армию может выкосить тут не так, конечно Цитата:
|
Цитата:
|
А ни у кого проблем с игрой не возникало? А то я установила, а поиграть не удалось "прекращена работа приложения" и всё тут. Системные требования вроде подходят. Единственное что, процессор не Core 2 duo, а Core i3. Может не тянет?
|
Медея, лицуха или пиратка?
вообще гугли, описывай проблему, читай проблемы людей в комментах на игровых форумах (на игромании - с 99% вероятностью можно найти ответ, а ещё, если вдруг зарегена там - то и ответить могут по свежим играм за считанные минуты) |
Текущее время: 16:43. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.