Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Heroes of Might and Magic. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=815)

Djalina 14.10.2011 09:21

Не, в этой части анимированне ролики гораздо лучше, даже игровые.
Потыкаться успела только минут 20, так что впечатление еще не сложилось, но начиталась бреда про шахты =( Как это осуществлено? Просто тупо стоять нужное количество дней рядом?
Или я не дошла еще до этого или город теперь представляет собой просто окошечко?
Слушать диалоги невозможно, а пропуская, сюжет кажется еще более бредовым -_-

ЗЫ: я за турнир. но если только в пятых)

metos 14.10.2011 09:25

Djalina, да больше нет вид на вес город с ракурсами как в пятых, заходишь в окно стройки и строишь здания, хорошо хоть изменяемый вид крепости оставили.

Vasex 14.10.2011 09:57

Цитата:

Сообщение от Djalina (Сообщение 1199276)
ЗЫ: я за турнир. но если только в пятых)

хмммм :vile:
турнир по полной - с развитием на глобальной карте или на картах типа дуэлей? первый вариант может играться часами, второй - от 20 до 30 минут.

Beyond 14.10.2011 10:01

А я бы потурнирилась в четвертых. Но в пятых тоже за. Я, конечно, буду нуб, но прикольно же расти над собой.

Waterplz 14.10.2011 10:08

Цитата:

второй - от 20 до 30 минут.
Серьезно? Я сам никогда не играл, но смотрел несколько стримов по 3им и 5ым героям. На дуэльных картах от двух часов игры идут. Это если встретились на второй-третьей неделе.

Vasex 14.10.2011 10:46

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1199292)
Серьезно? Я сам никогда не играл, но смотрел несколько стримов по 3им и 5ым героям. На дуэльных картах от двух часов игры идут. Это если встретились на второй-третьей неделе.

есть такая популярная русская карта HRTA (Heroes Random Tactical Arena) или просто RTA. там даётся 15 минут вроде на развитие (игрок появляется в небольшом ограниченном пространстве с городом и несколькими хренями, к которым можно подходить). Например, одна из хреней - сразу даёт 20 уровней - и игрок, следовательно, стоя перед ней выбирает 20 способностей и, порой, это самый кульминационный момент, неправильная раскачка может всё погубить. Чаще всего приходится идти к ментору, чтобы за деньги сбрасывать ненужные в бою навыки типа логистики.
На исходе времени на раскачку - надо зайти в свой город и на имеющиеся ресурсы нужно закупить армию. Обычно хватает на полные стеки, но чаще всего игрок тратит ресы ещё на 1-2-3 артефакта в магазине или на что-нибудь ещё (типа +1 атаки или защиты).
Когда вы собраны - жмёте готовы (и если вы с противником умело играете и быстро ходите, на всё про всё может уйти всего 6 минут, например).
Начинается выбор земли для сражения (всегда выбирает игрок 2, но игроки меняются, т.к. 1 игра не показатель - играют минимум 2 партии).
Начинается бой и тут, конечно, ходы могут длиться долго, чуть ли не как в шахматах, а порой можно ходить быстро, когда игрок уверен в том, что делает.
Можно сыграть от 20 минут до часа, больше раундов я не встречал.

гуглить лениво было, первый попавшийся вод - http://vodportal.ru/hmm/2011/01/29/h...ri-s2e4-5.html
довольно длинный получился, умелые игроки, долго думают

я играл в турнир по такой карте летом, просрал, занял последнее место в большой таблице игроков
не думайте, что там всё так просто ;)

Waterplz 14.10.2011 10:57

Vasex, да, я видел такие стримы тоже. ИМХО, это к героям имеет довольно косвенное отношение, т.к. пропадает вся стратегическая часть (не надо думать о развитии замка, захвате шахт/ресурсов/артефактов/жилищ, наборе экспы/войск или раше и т.д.) и тактическая (пробитие блоков, фарм демонов/скелетов, единички и т.д.). Это конечно быстро, но теряется 80% игры.

Vasex 14.10.2011 11:09

Waterplz, ну блин, а в простую игру можно играть и 20 часов, мы так с другом нередко играли, растягивая на несколько дней одну партию, а иногда и на недели. Набирали пива и гамали с одного компа или с двух. И где форумчане столько времени найдут? Им бы хотя бы на час друг друга поймать, чтобы поиграть - и то хорошо.
Для турнира - сетевого турнира - лучше всего вариант РТА.
При том, когда разберёшься со всеми нюансами, так будет проще.

Мало того - на большой глобальной карте - много что решает случай. Карта и ресурсы могут оказаться ужасно невыгодными для одного игрока, и удобными для другого. При этом - дай раскачаться магам, они закупят все стеки крутыми артефактами. Дай раскачаться оркам - собрать гигантское войско - вынесут практически всех (накопленная ярость будет делать их сильнее и крепче). Дай раскачаться дисбалансным гномам - с ресами, рунками и большим количеством эрлов - порвут любого. На карте может отсутствовать ментор - и раскачка зафейлится с вероятностью 80%. Будешь ждать какую-нибудь магию тьмы для подчинения и берсерка, имеющихся у тебя в городе, а вместо этого наберешь магии призыва, света и хаоса. И че с ними делать? Сбросить без ментора никак. Да много минусов у глобальной игры.
В РТА - с другой стороны, самый близкий к идеалу баланс сил. Тут каждая раса самодостаточна и при правильной раскачке может вынести любую другую. Партии по сравнению с глобалкой - очень быстрые, где ты раскачиваешь героя, думаешь, как распределить ресурсы (усилить героя или набрать максимальную армию), и сразу в бой - такой решающий бой, который наступил бы в простой игре часов через 12 минимум.

Waterplz 14.10.2011 11:14

Vasex, вам решать, я все равно не собирался участвовать,

Max-88 14.10.2011 12:01

Я бы попробовал. Интересно.
Но хочу уточнить - как играть? Надо отписываться? Или игра через интернет?

Shkloboo 17.10.2011 14:30

я-то думал тут уже вовсю обсуждается шестерка.
неужели еще никто не играл?

metos 17.10.2011 14:40

Shkloboo, да играли, ну те кто дождался обновления от юбисофтовской службы. А люди похитрее просто скачали разлоченную игру и уже поделились мнением. Игра норм, конечно не пятые, но она вообще другая - другие юниты, другая система прокачки, новая система строительства. Не знаю как некоторым, а мне она показалось намного мрачней предыдущих частей(а то кто-то писал что тут краски яркие). Немного заковыристая система захвата, но привыкаешь. Самое главное - мои любимые некры остались по-прежнему в плюсе(наконец убрали этих хилых драконов и заменили зомби гулями). Наги довольно интересны в маг-плане, так как почти у каждого существа есть способность. Система слез и крови занятна при долгой игре(у меня например эффекты от этой функции пошли часа через 3). ИИ немного туповат на низком уровне, а вот на высоком берет не только армией, но и навыками с магией. Конечно баланс надо править, но и сейчас можно с удовольствием играть.

Shkloboo 17.10.2011 15:23

я вот не привык системе прокачки героя - много закладок.
Это не привычный выбор из двух-трех скилов.

Vasex 17.10.2011 15:35

Shkloboo, я прохожу очень медленно, неохотно. Прокачка здесь непривычная, очень непривычная, но вроде неплохая хотя бы тем, что сам выбираешь, как качаться, а в прошлой части всё решал за тебя рандом, воля случая. И зачастую это бесило - хочешь качать одно, а подсовывают другое, совершенно ненужное или бесполезное. С этим в новой части лучше.

metos 17.10.2011 15:43

Vasex, ну в пятой части можно было помочь себе колесом умений, но это конечно раздражало. А сейчас хоть сам можешь решить - нужен или нет тебе навык.

Waterplz 17.10.2011 16:16

Цитата:

Игра норм, конечно не пятые
Мне наоборот очень напоминает пятые герои при старте. Такая же унылая компания, опять борьба против демонов за людей, столь же скучные миссии со столь же "смешным" юмором, та же самая музыка (или мне кажется? все эти пафосные мелодии легко спутать).
Графика стала красивее. Войска бегают слишком быстро, толку теперь от лучников маловато. Особые точки на боевой местности слишком слабые, нет смысла морочиться. Вместо эпичных замков ролики в окошке. Героям-воинам теперь есть чем занятся кроме авто-атаки, можно бафать свои войска.

Vasex 17.10.2011 16:26

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1200844)
Такая же унылая компания, опять борьба против демонов, столь же скучные миссии за людей

это да
но кампания - не главное в героях ;)

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1200844)
та же самая музыка (или мне кажется? все эти пафосные мелодии легко спутать)

легко спутать тем, кто эту пафосную музыку не любит
не такая же
другая

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1200844)
Войска бегают слишком быстро, толку теперь от лучников маловато.

да нормально, я только лучников и вкачиваю, все бафы на них, кроме щита
важно упрятать их подальше в угол и прикрывать другими.
всё так же

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1200844)
Особые точки на боевой местности слишком слабые, нет смысла морочиться.

это да
но приятно
особенно подъём боевого духа, когда войска бок о бок. только и удары вместе принимают. зато какой-то интересный реализм добавился
вот бы укрытия на местности действовали так же сильно, как в company of heroes - один удачный пулемётчик под защитой - всю армию может выкосить
тут не так, конечно

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1200844)
Вместо эпичных замков ролики в окошке.

полное гэ, точно

Гелугон 17.10.2011 19:08

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 1200850)
кампания - не главное в героях

точно (хотя когда я в прошлый раз такое ляпнул разгорелся нехилый срач)

Медея 17.10.2011 19:15

А ни у кого проблем с игрой не возникало? А то я установила, а поиграть не удалось "прекращена работа приложения" и всё тут. Системные требования вроде подходят. Единственное что, процессор не Core 2 duo, а Core i3. Может не тянет?

Vasex 17.10.2011 19:24

Медея, лицуха или пиратка?
вообще гугли, описывай проблему, читай проблемы людей в комментах на игровых форумах (на игромании - с 99% вероятностью можно найти ответ, а ещё, если вдруг зарегена там - то и ответить могут по свежим играм за считанные минуты)


Текущее время: 16:43. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.