![]() |
Silver Fox, что-то не удаётся скачать.
|
Цитата:
|
Цитата:
А непосредственное содержимое тебе продадут вместе со всеми, в день начала официальных продаж, но уже со скидкой в размере тех самых 100 р и без очереди. Конечно, если не образуется очередь из таких же обладателей предзаказа)) |
Цитата:
|
Цитата:
А постер мне как-то и ни к чему. Так что, я подожду без лишнего фанатизма. Как пойдет начало продаж, так диск и прикуплю. |
Цитата:
|
Max-88, если качать русский вариант, то просто сохрани в Адоб Райдере или другом ПэДэЭфнике... Воть как.
Как я понял, многие заклинания Пятого уровня из Героев Пять перекочевали в усиленные версии Слёз и Крови. P. S. Silver Fox, архиспасибо вам преогромное! Теперь хоть понятно, что стоит ожидать от Шестых Героев. Информации о аддоне с эльфами пока нет??? P. P. S. Я так думаю, что если эльфы в Шестых и появятся, то нам придётся видеть - и участвовать! - в их разделении на детей Малассы и Силанны. |
Интересно, насколько надо быть умным назвав ДВУХГОЛОВОГО пса Цербером.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Двухглавым был Орф. У Цербера всегда три головы. Но черепаха-жаба напоминает японсокого вампира.
А кстате - есть изображения фениксов и элементалей? |
Цитата:
Цитата:
|
Возник спор по 4 героям. Уже их поставил, чтобы проверить. В-общем, челу нравятся андеды ещё с 3ей части. В 4ой он качает одного героя, ходит лишь с одной армией. Цель - прокачать магию смерти по максимуму и воскрешать вампиров. В армии никого, кроме вампиров, практически нет. Герой один. Существ из захваченных городов кидает в преобразователь нежити.
Помня имбовость некров в 3ей части, поиграл ими в 4ой. Показалось, что отродья+дьяволы+демонолог круче. После чего на некров забил, стал играть либо жизнью(арба+крестоносцы+ангелы+кардинал+маршал), либо природой(феи+тигры+гриффоны+фениксы+богомолы+суммо нер+энчантер). Захваченные города развивал в самостоятельные единицы со своими героями и армиями. Собственно, какой из вариантов более предпочтителен, универсален, и позволяет справляться с сильными противниками на больших картах на сложных уровнях? |
Sofist, преобразовывать нежить конечно же. Зачем нужны самостоятельные армии и герои для каждого замка? Это распыление опыта и денег.
|
Цитата:
+за природу у меня костяк армии составляли тигры, которые призывались суммонером нахаляву по несколько штук в день. Самостоятельные армии - на защиту замка, пока основные войска шляются по карте. |
Sofist, герои это игра одной решающей битвы. Да, чтобы к ней подготовится надо совершить несколько десятков битв с нейтральными монстрами, но как правило исход игры решается при столкновении главных героев и их армий. И в этом столкновении вторичные армии и побочные герои душу не греют, это распыление сил.
Преобразовывание позволяет складывать любые типы войск в один тип, т.е. концентрировать силы в один кулак. Грубо говоря, у тебя есть 4 замка. 2 родных и два других. Через преобразование ты получишь в неделю 3 (или 4? я уже плохо помню механику преобразования) замковых прироста, а без нее 2 замковых прироста и два прироста, которые некуда всунуть и по большому счету вообще нет смысла выкупать(и вообще отстраивать здания для существ непонятно зачем). Если учесть нейтральные домики на карте, то разрыв увеличивается еще больше. Т.е. не смотря на то что юниты нежити не особенно сильны, при перевесе в 2 раза задавить противника сможет даже ребенок. |
Цитата:
Из того что делает преобразователь, полезны лишь призраки и вампиры. Ну и легион скелетов ессно, но если не делать упор на стрелков, то он не страшен. ..грусть. преобразователь делает вампиров только из существ 4 лвла... как-то неохота черного дракона менять на вампира :( Цитата:
|
Народ, 6 Герои уже в продаже! Хотя там нет эльфов, магов и гномов, но для них не всё потеряно!
|
Цитата:
|
Цитата:
Только светлые, инферно, некроманты и кочевники? Маловато будет... |
Текущее время: 13:20. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.