Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Dragon Age. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=7918)

lolnoob 06.04.2011 12:24

Вот только МЕ2 с кучей длс валяется на всех торрентах этой галактики. Кому он после такого нужен?

Beyond 06.04.2011 12:30

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1091948)
вот только МЕ2 с кучей длс валяется на всех торрентах этой галактики. Кому он после такого нужен?

Людям, которые любят хорошие игры и готовы рублем выносить благодарность их создателям. Понятно, что лолнубам не надо.

komrad13 06.04.2011 12:32

По мне эта новость выглядит как извинение за недоделанность DA 2. В патче 1.02 обещали устранить около сотни глюков, связанных с квестами и вылетами из игры. Правда когда патч выйдет, еще не уточнили, ибо работы море.

Waterplz 06.04.2011 13:11

komrad13, фигня война. В ДАО без патчей лучники сосали лапу (не работал скейлинг от ловкости) и разбойники с кинжалами были на подсосе (тоже самое, но у них хотя бы урон наполовину зависел от силы).

Snake_Fightin 06.04.2011 19:05

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1091972)
В ДАО без патчей лучники сосали лапу (не работал скейлинг от ловкости)

А потом не сосали? То-то я удивился, когда узнал что могу переключиться на лук, и застрелить надоедливых старичков волшебников, до которых долго бежать.

Tillien 06.04.2011 19:43

Прошел ДА2 довольно давно – немногим меньше месяца назад, - но написать хоть какой-то отзыв решил только сейчас. Всему виной впечатлительность и упорное желание быть максимально объективным в оценке этой достаточно неоднозначной игры. Сомневаюсь, что получится, но попробовать стоит. Сразу скажу, что я большой поклонник первой части – ДАО действительно заслуживает десятки, чтобы там не говорили - и жанра фэнтези вообще. От Джорджа Мартина и Скотта Бэккера до Терри Пратчетта и Джо Аберкромби.

Итак, начну. Плюсы, минусы, спорные моменты и общая оценка.

Плюсы.

+ Озвучка главного героя/героини. Это прекрасно, действительно прекрасно. Проходил я за женского персонажа – из-за первых превью, которые яро советовали пройти ДА2 именно женским персонажем ввиду этой самой озвучки и внешности, - и не знаю, как обстоят дела с Хоуком-мужчиной, но… голос главной героини очень хорош. Однозначный плюс. Играть после такого в ДАО немым персонажем просто не хочется.

+ Боевая система. Несмотря на любовь к NWN-подобным играм, боевая система ДА2 мне понравилась. Схватки пролетают быстро – как и должны происходить в реальности, - большинство эффектов выглядят красиво, наблюдать за боями интересно, а некая тактическая глубина присутствует, хоть я и проходил на среднем. К слову, затруднения вызвал разве что голем на Глубинных Тропах. Сравнивать же систему с ДАО мне не хочется, так как и там она хороша. Хоть и наскучивает к концу.

+ Ролевая система. Просто и изящно. Канули в Лету ненужные способности из первой части, добавились новые, а сама система стала немного более глубокой. Разве что перевод отдельных способностей выглядит топорно.

+ Квесты. Отдельные квесты, если быть точным. И хотя подавляющее большинство я уже просто забыл, но некоторые осели в памяти: дом Варрика, смерть матери, путешествие в тень и ммм… отдельные эпизоды с Аришоком. Хотя в общей массе все не так радужно. Искать ингредиенты, например, попросту скучно. Как и рубить безликие банды/магов крови.

+ Перспективы. Печальный плюс, так как вспомнить что-то еще я не смог. Игра действительно неплоха, но она могла быть лучше, гораздо лучше. А потому я сохраняю надежду, что ДЛЦ исправит общий трагизм ситуации, добавив новых спутников, новых интересных квестов и продолжив сюжет – сделать финал еще более открытым мало кто может.

Минусы.

- Финал. Скучновато, ведь могло быть лучше. Никакого восторга концовка не вызвала, разве что последняя заставка, а унылое побоище особых проблем не доставило. Я ожидал большей нелинейности – хоть какой-нибудь нелинейности! - но мало что получил.
Скрытый текст - ...:
Особо стоит сказать об Орсино и Мередит. Идиотская смерти, идиотские концовки. Просто бред.


- Стилистика. Мне не нравится, хоть я и привык впоследствии. Гипертрофированное оружие, ужасно выглядящие порождения тьмы, не особо проработанные лица и вообще персонажи – в ролевой 2011 года! – а также тормоза на компьютере, где таких тормозов просто не должно быть. Проблема была исправлена позже, с выходом новых драйверов, но это ничего не меняет. Из плюсов только отличные экраны загрузки. Атмосферно, стильно, круто. Напоследок хочется сказать о Фенрисе. Персонаж прямиком из аниме.

- Локации. Об этом уже много сказано и говорить что-то еще мне попросту лень. Нас заставляют ходить по одним и тем же локациям несколько раз, что в конце попросту начинает раздражать. Однозначный минус. Будь у авторов больше времени, могло быть и лучше, но не факт.

- Биовары и сексуальная ориентация. За женского перса это проходит незамеченным, где-то вдалеке и не мозолит глаза, но за мужского… по этому поводу есть видео от одного из авторов Игромании, который описывает всю плачевность ситуации.

Неоднозначности.

- Сюжет. Построение сюжета с временными перескоками мне нравится, но исполнение отдельных составляющих этого сюжета просто ужасно. Пролог отвратителен и его даже нельзя проскочить, отдельные квесты скучны, а персонажи вокруг игрока практически не развиваются. Однако и того, что есть, вполне достаточно для приятного времяпрепровождения. Стоит отметить, что сосредоточься авторы на проработке сюжета с кунари и сделай его основным – было бы намного лучше. Тема же противостояния магов с храмовниками была хорошо раскрыта еще в ДАО.

- Спутники. За некоторыми исключениями – Варрик, Мерриль, Изабелль и Андерс, в память об Авейкенинге – они скучноваты. Игре действительно не хватает «своей Морриган», однако имеющиеся персонажи скрашивают картину. Но, как и всегда, все могло быть лучше.

- Диалоговая система. Очень спорная штука, которая мне скорее нравится, чем не нравится. В отличие от так себе системы из МЭ, развитием коей она является, здесь избавились от деления реплик на геройские и ренегатские, обозначив вместо этого череду эмоций/интонаций, которыми произносится фраза. Вместе с убранной линией развития разговорных навыков все это неплохо смотрится. Однако дает о себе знать недостаток реплик и ммм… неправильные «сокращения», которые имеют смысл, отличный от фразы, что прозвучит после нажатия.

Вроде как все. Слишком многословно и сумбурно, конечно, но пойдет. Учитывая все это – и симпатию к миру ДА, а также к первой игре – ДА2 заслуживает восьми баллов и надежды, что ДЛЦ со временем исправят ее недостатки. Однако претендентом на игру года она точно не будет. Здесь лучше ждать второго Ведьмака, Скайрим и Deus Ex 3.

Silver Fox 06.04.2011 20:00

Цитата:

Сообщение от Tillien (Сообщение 1092295)
Схватки пролетают быстро – как и должны происходить в реальности, - большинство эффектов выглядят красиво, наблюдать за боями интересно, а некая тактическая глубина присутствует, хоть я и проходил на среднем.

Не сказал бы, что быстро. Если конечно, не маньчкинить по страшному. Эффекты средненькие. Ничего запредельного. И лично для меня этой глубины оказалось слишком мало.
Цитата:

Сообщение от Tillien (Сообщение 1092295)
Канули в Лету ненужные способности из первой части, добавились новые, а сама система стала немного более глубокой.

Не могу согласиться. Если раньше были десятки вариантов развития, то теперь берешь одну ветку, качаешь ее до пассивки и этим задаешь профиль мага. Ранее же из-за комбинаций заклинаний выгодно было брать разные ветки. Да и самих заклинаний было больше, что позволяло делать очень разных магов. Во второй части же упор сделали на самые популярные заклинания. Боевых магов выпилили.
Цитата:

Сообщение от Tillien (Сообщение 1092295)
Игра действительно неплоха, но она могла быть лучше, гораздо лучше.

О да!

В целом с рецензией согласен. Только вот ты про баги еще забыл. А их много, даже слишком много. Слава богу с главным квестом проблем не было, но часть заданий было очень обидно пропустить из-за ошибок разработчиков. Очивку экзорцист, например, так и не удалось получить...

Tillien 06.04.2011 20:08

Да как сказать. Они действительно скоротечны и не идут ни в какое сравнение с классическим геймплеем ДАО или НВН2. Эффекты неплохи, а глубина... последнее время мне просто не хочется проходить игры через головную боль и попытки "хоть как-нибудь расправится с этим боссом". Старею, видимо.

Ну, и я бы не назвал это рецензией. Просто сумбурный и так себе написанный отзыв. Что касается багов, то стоит еще отметить перенос сохранений из первой части. Некоторые вещи, насколько я понял, просто не переносятся или переносятся неправильно. Это судя по комментариям на фан. сайте.

Red Fox 06.04.2011 20:19

Цитата:

Сообщение от Tillien (Сообщение 1092295)
Особо стоит сказать об Орсино.

Спасибо, блин большое. Я ещё понятия не имею, кто это такой, игру ещё не прошёл, но уже знаю, что ним будет.
Тег спойлер - это так сложно?

Tillien 06.04.2011 20:23

Мхм. Мне казалось, что спустя месяц и на 165-ой странице обсуждения все уже прошли игру. Да и если нет, то странно заглядывать в обсуждение и тем более читать сравнительно большие отзывы. Особенно недостатки. Но извиняюсь. Сейчас поправлю.

Lawliet (L) 06.04.2011 20:34

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1092331)
А их много, даже слишком много.

За всю игру у меня встретилось ровно 2 бага, из которых не получилось выполнить два побочных квеста. Откуда у вас много багов нашлось? У меня вот наоборот ДАО часто вылетал на рабочий стол по необъяснимым причинам, а вот вторая часть стабильная вышла.

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1092361)
Спасибо, блин большое. Я ещё понятия не имею, кто это такой, игру ещё не прошёл, но уже знаю, что ним будет.
Тег спойлер - это так сложно?

Честно, уже надоел со своим спойлером, если у тебя бзик на эту тему, лучше вообще на форумы не заходи.

Vollmond 06.04.2011 20:36

Цитата:

Сообщение от Lawliet (L) (Сообщение 1092387)
Честно, уже надоел со своим спойлером, если у тебя бзик на эту тему, лучше вообще на форумы не заходи.

Скрытый текст - Грим, не смотри сюда! Я серьезно:
Я бы тоже негодовал, если бы мне вот так концовку игры выдали.

Цитата:

Сообщение от Lawliet (L) (Сообщение 1092387)
За всю игру у меня встретилось ровно 2 бага, из которых не получилось выполнить два побочных квеста. Откуда у вас много багов нашлось? У меня вот наоборот ДАО часто вылетал на рабочий стол по необъяснимым причинам, а вот вторая часть стабильная вышла.

А вот тут +1. У меня что бы более-менее стабильно поиграть в ДАО пришлось отрубать одно из ядер процессора, при этом игра страшно тормозила даже на низких настройках. ДА2 в тоже самое время работала стабильно и плавно на средних.

Tillien 06.04.2011 20:43

ДАО выдает 40-50 фпс на максимальных настройках и никаких лагов. Возможно, дело в железе, но и у моих друзей никаких тормозов замечено не было. А железо у них слабее. ДА2, как я уже говорил, поначалу действительно тормозила на тех же максимальных настройках.

Silver Fox 06.04.2011 20:43

Цитата:

Сообщение от Lawliet (L) (Сообщение 1092387)
Откуда у вас много багов нашлось? У меня вот наоборот ДАО часто вылетал на рабочий стол по необъяснимым причинам, а вот вторая часть стабильная вышла.

Индивидуально видимо. У меня Дао ни разу себя плохо не вела! А вот вторая часть порой творила ерунду с заданиями.

Цитата:

Сообщение от Lawliet (L) (Сообщение 1092387)
Честно, уже надоел со своим спойлером, если у тебя бзик на эту тему, лучше вообще на форумы не заходи.

Спойлеры вещь в народном хозяйстве полезная. Еще не так много времени с запуска игры в продажу прошло. И тон попрошу сбавить. Мы все здесь культурные люди. Сворачиваем оффтоп.

Lawliet (L) 06.04.2011 20:57

Скрытый текст - Грим посмотри обязательно, для тебя фоткал:

Red Fox 06.04.2011 21:37

Цитата:

Сообщение от Lawliet (L) (Сообщение 1092387)
Честно, уже надоел со своим спойлером, если у тебя бзик на эту тему, лучше вообще на форумы не заходи.

Хм... Требование прятать сюжетную информацию так ужасно? О ужас - и при этом оно закреплено в правилах форума? о_О Если ты считаешь чем-то плохим их соблюдение, может это тебе на форумы не заходить?
Никогда не понимал, на какой логике действуют спойлеропротивники.

Прохождение Dragon Age II у меня самого задаётся, увы, медленно. Сейчас только вернулся из экспедиции. Но вообще прохождение до этого момента заняло у меня двадцать с лишним часов - а это небольшая часть из семи лет сюжета. И почему многие говорили, что игра короткая? У меня куча времени ушла только на побочные задания в Киркволле после первого года.
Игра интересна. Не без недостатков, конечно, но они были и у первой части. Подробнее расскажу, когда пройду.

Lawliet (L) 06.04.2011 21:42

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1092455)
И почему многие говорили, что игра короткая?

У меня прохождение заняло 38 часов, я бы не сказал что это уж слишком мало, но по сравнению с первой частью меньше практически в 2 раза, может даже в три.

Red Fox 06.04.2011 21:46

Lawliet (L), хм... Некоторым теперь сорока часов мало - ничего себе.
При том, что очень долгих забегов по локациям, вычищая монстров, как в первой части, у сиквела нет. И продолжение по крайней мере мне видится более насыщенным. Пока что, по крайней мере.

Lawliet (L) 06.04.2011 21:51

Greem Novel, ну так да, игра на самом деле стала более насыщенной, здесь же годы пролетают очень быстро. Я не говорю, что 40 часов это мало, просто на мой взгляд главная проблема второй части - в ней очень мало квестов вообще, а уж интересных единицы, да и заняться в Киркволле особо нечем.
Конечно немного некорректно сравнивать эти игры, но в том же Fallout New Vegas, я большую часть из 75 часов, что потратил на прохождение я угрохал только на походы по пустошам, где было много чего интересного для изучения, тут же такого практически нет, даже кодекс как-то не очень интересно стало читать под конец игры.

komrad13 07.04.2011 08:37

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1092466)
При том, что очень долгих забегов по локациям, вычищая монстров, как в первой части, у сиквела нет. И продолжение по крайней мере мне видится более насыщенным. Пока что, по крайней мере.

Убивать 25 разбойников 100 раз на одной той же локации это безусловно более разнообразно и насыщено, чем сталкиваться с разными монстрами на разных больших локациях.


Текущее время: 04:18. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.