![]() |
Тут я что подумал, у меня достаточно крупная библиотека Steam. Если кому-то что-то глянется, можно опробовать функцию "одолжить игру другу".
Vlad fon Karshtain |
vlad fon karshtain, спасибо за предложение, гляну, чисто интереса ради.
Между тем разорился на Qvadriga. Теперь не имею права говорить про свою нелюбовь к гоночным симуляторам и шутить про "пошаговые гонки". Игра простая, "маленькая", но затягивающая, плюс можно играть один-два заезда в день в перерывах между другими занятиями - просто отвлечься от какого-нибудь дела на 10-15 минут, а потом снова к нему вернуться. |
vlad fon karshtain, у меня почти такая же обширная и примерно четверть игр одинаковы.
Было б неплохо сделать забег в Титан Квесте или Вахочке Второй на арене. |
А я все об Age of Decadence.
Я прошел ее. Болтологом (стартовал как loremaster). И прилично излазил другими вариантами (ассасин, вор). 1. В большинстве современных игр разработчики стараются показать весь контент за один раз. Даже если в игре есть разветвления и варианты, то вы скорее всего увидите 80% игры за одно прохождение. В AoD подход противоположный. За одно прохождение вы увидите 20-30% игры в лучшем случае. Если вы болтун, то вам просто недоступны квестовые ветки и места, куда не пройти без боя. И наоборот, если вы боец, то у вас просто не останется лишних поинтов на прокачку социальных навыков. Некоторые квесты доступны только при выборе определенной стороны в конфликте. Некоторые квесты требуют специфических билдов персонажа (Abyss, например). 2. Одиночное прохождение крошечное. В данный момент доступно два акта (читай, города). Первый вполне реально пройти за часа полтора вместе со всеми побочными квестами (если вы их осилите). Второй город проходится часа за два. 3. Выбор класса определеяет отношение с фракциями (нужно для квестов) и начальную цепочку квестов. Характеристики можно раскидывать как хочешь. Но более выгодно их раскидывать в соответствии с ролью. |
Waterplz, они допиливать акты собираются?
ЗЫ: пункт 1 прекрасен, да. |
Al Bundy, очевидно, что будет третий город. Возможно будет еще что-то после него, финальный акт меньшего размера.
К тому же во втором городе несколько квестов ведут в локации, которые [Not in early access/demo] |
Скрытый текст - Mitsurugi Kamui Hikae: Игра конечно любопытная, но вот анимации до жути напоминают Вергилия из Devil May Cry. |
Знаете, а Сега в 90е годы опередила http://youtu.be/lap39N4YrN4?t=7m45s.
|
Цитата:
|
Vasex, я бы не сказал, что конфетка. Игра крошечная по меркам RPG. И сейвскамминг это единственный путь прохождения. Не смотря на "реалистичность" секс в игре вообще никак не затронут.
|
Цитата:
|
Vasex, как раз из-за свободы и крошечная. Чем больше ветвлений, тем меньше длительность прохождения при одинаковом объеме контента.
|
Waterplz, т.е. навязчивая реиграбельность с самого начала, понятно..
|
Скрытый текст - Armored Warfare: Обсидиан делают клон World of Tanks 0_0 |
Поиграл в Castlevania Lords of Shadow. От данной игры, я ждал не то чтобы слишком многого, но что-то очень близкого к уровню накала страстей Devil may cry. И
Раскручивая свой необычный «меч-крест» Габриэль косит всех направо и налево, ловко подзуживаемый своим старым другом-сопартийцем. Игра щеголяет в изобилии логическими загадками, которые действительно заставляют задуматься, и иногда посягает на лавры Принца Персии и Ассассина. Этим, к слову, грешат дсл-главы, которые я добил до половины, а потом плюнул. Подача сюжета в стиле комикса аля ДмС и затянутость уровней себя не оправдала. Меня убило не крайне неудобное управление на ПК, а подача сюжета. Он тянется, как резина, и там, где в сказках ограничиваются «шёл он долго ли коротко ли», мы наслаждаемся полным описанием будней красавчика Габриэля, который крайне забавно хмурит моську. Как он шёл через тропу, потом через опушку, потом через лес, потом через горы и так до конца. Сюжет скучен не только событиями, но и героями. Каждый раз, когда я думаю, что вот он свежий глоток воздуха, и история пустится вскачь, ан нет. Единственная сцена, которая заставила моё сердце биться чаще - это первое появление девушки-телепата. Но девицу быстро убрали, и сюжет вернулся на круги своя. Правда, не все было плохо в игре. Уж что разработчикам удалось сделать т.э.финальный бой Габриэля. О да, концовка облагораживает все усилия, затраченные на прохождение, и как-то объясняет всё, но делает большущий намёк на продолжение, которое таки будет динамичным, брутальным и пафосным. Нужно будет купить вторую часть и посмотреть, каким же вышло продолжение. |
Цитата:
Причем единственным нормальным проектом до LoS у них был десять раз позабытый Scrapland. |
Взял полгода Евы. Пока подкачиваю основные скиллы и грызу астероиды. Глаза, естественно, разбегаются: и в червоточинки заглянуть охота (вот только клоаку и сканирование не день и не два готовить), и в пвп полетать (докачиваю стендинг для джамп-клона - импланты жалко), но особенно интересует производство (тут уж счёт на года идёт). Надеюсь, не надоест.
|
Виндичи, если чо зови, у меня до мая какого-то. Лень играть, уже полтора месяца только прокачки ставлю и выхожу. Мморпг - путь в говно.
|
Vasex, мне всё пока в новинку. Дух цинизма, пиратство, рэкет, паранойя. Правда, не знаю, сколько продлится эйфория. На форуме твердят, что надо корпу, без корпы, мол, перегоришь. Давно играешь?
|
Виндичи, у меня опыта не очень много, в корпе немного состоял. Если у тебя сильный энтузиазм и будет дело, зови. Да, где-то с лета, пожалуй, но я очень по малу играл, редко включал, пару месяцев зимой пропустил, не платил. По стандартной квестовой линии немного продвинулся, но зато многое изучил уже.
|
Текущее время: 03:21. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.