![]() |
Талер, ну да. По сути - тартарона и есть маленькая шхуна. О чем и речь. Я подбирал судно, чей класс, пушечное вооружение и назначение максимально подходило бы под озвученные ранее условия. По-моему норм получилось, тем более судно водаччианское, что было оговорено еще в первой сцене, а кроме того, в силу наличия брифока, при установке прямого паруса может быть спутано с бригом. И та самая рея, на которой разместился Фаррел во время боя, имеет полное право быть.
lolnoob, дался тебе этот шлюп? :D Но смотрите сами. Если чо, Альбатрос по всем показателям равен или лучше. А впрочем, недолго вам плавать то осталось... :vile: |
Цитата:
lolnoob, Альбатрос и вместительней, и маневреней, и лучше вооружен. Трупы за борт, кровь смоет шторм. Без шторма Исследователи предпочли бы сдать пиратов властям, а так - ограбить и пусть на своем корабле плывут в сторону берега. Опционально Сорте Стрега может взять клятву, что они бросят пиратствовать - и можно даже без всякого колдунства - не разберут ведь. Цитата:
|
Единственное, что я могу сказать, про "Альбатрос"...
Цитата:
Вообще, изначально это была стандартная трёхмачтовая гафельная шхуна.(пост №807? в оргтеме) Потом выяснилось, что у неё - внезапно - есть отдельный "гандек". Это было терпимо. Потом начало изменяться количество и калибр орудий, и под занавес судно сменило тип.))) Санни, оставь "птичку" шхуной, но убери одну мачту - пусть будет двухмачтовой. Будь она торговой - тут и 20 человек экипажа хватило бы за глаза.) |
Цитата:
|
Итак, ещё раз предполагаемые действия.
Оставляем себе "Альбатрос" - косые паруса лучше прямых в плане некоторых маневров, и требуют меньшего количества человек. Соответственно, а) штормовать при маленькой команде лучше на корабле с косыми парусами. б) контрабанда – меньшее преступление, чем пиратство. Ну, у нас была массовая бойня, а у пиратов – постоянные эманации жертв, которых по их кораблю таскали. Даже если предположить, что шхуна изредка возила рабов, то грехов на ней всяко меньше, ибо помимо них наверняка были и другие товары, а контрабандный кофе на жизнь не жалуется. Шанс встретить кой-кого в открытом море у нашего кораблика гораааздо меньше. Раненых (всех!) - к нам на борт. Отбор пиратусов - поскольку команда Гарри была сомнительной репутации, пусть наши матросские десятники отберут тех, кто не особо заляпался в прошлых преступлениях, и их примут матросы "Альбатроса". При этом только тех, кто хочет. Тех, кто не хочет - два варианта - либо в трюм до конца плавания, потом властям, а те их пустят на елочные украшения, либо, если их достаточно много - в шлюпку, и поближе к берегу, там их сгрузить и пусть себе плывут\необитаемый остров. Раненых, когда долечатся - либо в трюм\либо необитаемый остров. В первую очередь тащим деньги, карты, запас еды\воды, оружие. Потом тащим пушки - их в трюм можно, да и в порту продать можно будет - за них весьма и весьма неплохо платят. "Акулу" - на якорь, и пусть штормует без экипажа - потонет\будет выброшена на берег - безразлично. Ещё предложения\пожелания\критика? Цитата:
Мы успеем всё перегрузить до начала шторма? Или часть пушек "Акулы" станет домиками для крабов и осьминогов? |
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст - Вот же: Цитата:
|
Цитата:
Власти любого из прибрежных городов отвалят за каждого из пиратов немного деньжат, а итоге будет неплохо. SunnyBоy, как бросишь - огласи результаты пожалуйста. |
UsuallySoldier, О.К.
Цитата:
|
Цитата:
|
Перед тем, как перейти к новой, пришла пора подвести итоги второй Сцены.
Каждое очко опыта и Кубик драмы подарены за выполнение (опыт) или отыгрыш (драма) сложного эпизода, кому интересны подробности, могу выложить что и кому за что причиталось. А пока буду краток. Скрытый текст - Очки опыта: Скрытый текст - Кубики Драмы: Можно прокачивать навыки по цене "значение нового ранга" равно удвоенной стоимости в Очках опыта. Например, чтобы прокачать Плавание с 1 до 2, нужно 2 x 2 = 4 Очка опыта. Чтобы прокачать навык с 2 до 3 нужно 3 х 2 = 6 очков опыта. Чтобы прокачать навык с 3 до 4 нужно 4 х 2 = 8 очков опыта. Чтобы прокачать навык до 5 понадобится 10 ОО. Понятно, надеюсь, почему? =) Аттрибуты, такие как Сила, Характер, Разум и Мастерство, прокачиваются не за удвоенное, а за упятеренное количество ОО. Скрытый текст - Репутация: Скрытый текст - Гильдеры и предметы: Скрытый текст - Ранения: P.S. По поводу увеличения навыков и характеристик за опыт. Напоминаю, что поднять один и тот же навык или характеристику можно только один раз за Главу... Тут у нас уже было нарушено это правило, потому откатывать назад изменения квенты не буду. Раз ГМ решил, что навык был прокачан, значит он был прокачан. Кроме того, сделаю скидку на прокачку навыков раз в Сцену, а не раз в Главу. Пхех. Аттрибуты и не сможете сильно часто качать, ибо ОО много надо. |
SunnyBоy, сейчас будет пост, после которого игроки по желанию смогут описать, что они нашли на борту.)
А там пара команд, и отчаливаем от "Акулы". |
SunnyBоy, можешь написать, кому и за что кубики драмы и прочее. Мне лично интересно.
Кстати, ранами Волькера сейчас кто занимается7 И если я увеличу сейчас стойкость, то боцман встать сможет теперь? Ну, скрытые резервы и т.д. Впрочем, вставать пока навряд ли он будет. |
H2O, я сейчас отпишу, что оказала помощь и Волькеру, и Эсс, если не возражаете.
|
Гая,надеюсь тоже кто нибудь заштопает,а то две критические раны...
|
ну, всех наших, разумеется)
|
Mikki, зачем раненых перегружать в шлюпку? Их просто переносят с одной палубы на другую - с борта на борт.)
|
угу
|
Так, пост за боцмана будет завтра, а пока изменения параметров. В общем, что и за сколько увеличиваю:
Стойкость – 15 ОО Выживание – 4 ОО Плавание – 6 ОО Всего 25 ОО. значит пара кубиков драмы переводятся в опыт. Остальные оставлю на всякий пожарный. Что насчет плавания и выживания...у нас вроде шторм намечается, и Волькер может оказаться за бортом. Плюс его всякая акула и даже дельфин ненавидят... Ну еще ведь планируется остров, да? Спишем. что ранее в не тропических лесах бывать приходилось еще в Фишлере. Ну а стойкость...в общем, перетерпел и "что не убивает, то делает сильнее". |
Цитата:
Скрытый текст - Подробности по КД: Цитата:
Изменения в квенте устраивают. Навык выживания предназначен для поиска еды и воды. Бросок с Разума+выживание против сложности 15 - поиск воды. Против сложности 10 - поиск еды. Против сложности 25 - и того, и другого. Делается бросок раз в сутки. В случае, если Персонаж сутки живет без воды или еды, он теряет Стойкость. В случае, если наедается или находит воду, потерянная Стойкость возвращается на место. Проблемы могут начаться тогда, когда в течение нескольких дней подряд завалены броски на выживание. По поводу ран. Так и быть, проведу броски на диагностику и хирургию, не дожидаясь, пока вы попросите. Напоминаю, что скоро шторм, потому кхм, игроков ждут сюрпризы связанные с получением новых ран и вероятностью оказаться смытым за борт. Ренцо бы не забыть отдать приказ использовать штормовые паруса. На Альбатросе это уменьшенный трисель на грот-мачте. P.S. После того, как все игроки отпишут об изменении квент, будет еще кое-какое вмешательство от ГМ-а :smile: |
Текущее время: 12:26. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.