Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   ФРПГ: Форумные Ролевые игры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Беседы о ролевых играх (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=802)

Snake_Fightin 16.07.2012 18:23

Конечно найдутся.
На игры аристократов можно хоть сейчас делать баннер рядом с космонавтами.

Гелугон 16.07.2012 18:27

Цитата:

Сообщение от Borzy (Сообщение 1382625)
Я верно понял что здесь больше предпочитают словески, нежели игры с системой (не важно, ДнД, ГУРПС, или что-то мастерское)

ты верно понял, хотя пара игр по днд есть
Цитата:

Сообщение от Borzy (Сообщение 1382625)
Я если честно, немного подзапутался пытаясь подсчитать сколько игроков и где играет.

ты не одинок
Цитата:

Сообщение от Borzy (Сообщение 1382625)
Как здесь народ относится к форумным "ролевым" играм нетрадиционных жанров?

мы любим эксперименты
Цитата:

Сообщение от Borzy (Сообщение 1382625)
Смесь ролевой игры и варгейма

уже пытались однажды, но заглохло, и энтузиасты данного направления форум покинули
Цитата:

Сообщение от Borzy (Сообщение 1382625)
Внебрачное дитя ролевой игры и экономической стратегии,

ябпоиграл, если бы не определенные обстоятельства

Borzy 16.07.2012 18:53

Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1382630)
уже пытались однажды, но заглохло

А по какой причине заглохло?

Alex S.S. 16.07.2012 18:57

Цитата:

Сообщение от Borzy (Сообщение 1382642)
А по какой причине заглохло?

Мое мнение - мало играли, много спорили по системе =)))
Насчет остального - не попробуешь - не узнаешь... все в ваших руках, товарищ Новичок)

Daniel 17.07.2012 14:09

Цитата:

Сообщение от Borzy (Сообщение 1382625)
1) Я верно понял что здесь больше предпочитают словески, нежели игры с системой (не важно, ДнД, ГУРПС, или что-то мастерское)

Не знаю. У меня успешно функционирует две ролевки с моей собственной системой *правда, она довольно проста), плюс еще несколько ролевок с ДнД.
Цитата:

Сообщение от Borzy (Сообщение 1382625)
2) Я если честно, немного подзапутался пытаясь подсчитать сколько игроков и где играет.

А этого никто не знает.

Про твои идеи: и бы, может, поиграл. Но информации мало. Когда разворачивается действие, какая механика и проч. Уйма вопросов.
Особенно напрягает механика. Для полноценной "военизированной" игры она, похоже, должна быть очень громоздкой и сложной.

Кстати, эти две игры можно объединить в одну: эдакий симулятор королевства.

Borzy 17.07.2012 18:44

Цитата:

Для полноценной "военизированной" игры она, похоже, должна быть очень громоздкой и сложной.
Я не собирался, собственно, делать что-то слишком умудрённое. Скажем так, варгейм, но несколько упрощённый

Цитата:

Кстати, эти две игры можно объединить в одну: эдакий симулятор королевства.
ИМХО, это будет уже лишним. Слишком сложна реализация

Терри П 19.07.2012 01:15

Цитата:

Сообщение от Daniel (Сообщение 1383076)
А этого никто не знает.

Ну, на пальцах-то прикинуть можно. :smile: У меня получилось около 35 игроков, которые были активны последние пару месяцев. Ну, грубо говоря 30-50 потенциальных игроков в общей сложности.

Цитата:

Сообщение от Daniel (Сообщение 1383076)
Про твои идеи: и бы, может, поиграл

Я бы предложил создать первый орг.пост игры и описать все подробно. Его посмотрят куда больше игроков.

На мой взгляд основной проблемой может быть то что такая игра целыми отрядами и королевствами более сложная как для мастера и для игроков, так как не возможно будет ограничиваться короткими постами раз в несколько дней или временно передать перса другому игроку. Но пока нет орг.поста и внятной механики и основ правил мало что понятно.

Daniel 19.07.2012 15:42

Во-во! Не хватает информации. Можешь тему пока не создавать (мало ли, может, никого не заинтересует), а просто тут немного подробней рассказать.

Aster 19.07.2012 16:13

Цитата:

Сообщение от Snake_Fightin (Сообщение 1382627)
На игры аристократов можно хоть сейчас делать баннер рядом с космонавтами.

Можно даже не делать. Людей и так набежит, я думаю, достаточно.
Вопрос, присоединяюсь, в системе.

Woo_oof 19.07.2012 19:38

Кстати, насчет каталога верно подмечено, если здесь действительно много игроков и вообще людей, интересующихся фрпг, почему нет нормально оформленной темы, повествующей о реалиях раздела на данный момент?

Aster 19.07.2012 19:50

Гаф, потому что путеводитель не обновляется. Создатели тем уже перестали отписываться, что бы облегчить модераторам работу.

Wizard 19.07.2012 20:40

всем игрокам и мастерам. Пропадаю на неопределенное время.

Daniel 20.07.2012 11:04

Aster, а в путеводителе что, можно писать не только модераторам?

Silver Fox 20.07.2012 16:29

Можно сделать оформленные по шаблону ссылки, а модератор их впишет.) Пока просто игровых тем было не так много, чтобы их регулярно вносить в список. видимо раз подняли вопрос, пора заняться.

Borzy 21.07.2012 09:37

Хотел было уже создать тему для набора/организационных моментов, но внезапно выяснил что тему то как раз я создать не могу. Посему, неясные моменты пока буду прояснять здесь.

1) "О наёмниках"
Скрытый текст - Какая планируется система:
Думаю, Бессмысленно спорить о том, что для проведения более-менее полноценного варгейма необходима система. Так же, не обойтись без неё тут. Однако, она будет достаточно проста, для неё не потребуется безумных познаний в области высшей математики. Более того, почти все расчёты будут на доле Мастера. Игроку не понадобится держать в голове миллиарды цифр.

Скрытый текст - Генерация отряда:
Как было сказано где-то выше, у каждого из игроков под командованием, помимо собственного персонажа, будет находиться так же целый отряд наёмников. Раз есть некая "варгейм"-система, то ничего удивительного что и генериться отряды будут по этой же системе. Выглядеть это будет примерно следующим образом: Для начала, игроку придётся определиться, каким родом войск он собирается командовать (пехота, стрелки, кавалерия и т.д.). После этого будет выдана некая сумма, на которую этот отряд нужно будет снарядить. На словах не очень понятно, потому объясню на примере:
Итак, захотели мы командовать пехотой. Выдал нам мастер 500 монет. Предполагается, что базовый пехотинец - зелёный новичок только-только взятый на службу, не имеющий ничего, кроме отцовского (украденного, купленного, найденного и т.д. и т.п.) короткого меча. Платить такому пехотинцу нужно одну монетку. То есть, в теории мы можем набрать 500 таких человек. Только надо ли нам это? В бою они будут малоэффективны. Поэтому рассуждаем дальше: Мы хотим чтобы наши войска жили как можно дольше. Выдадим каждому по кольчуге. Это сделает наших солдат дороже на 2 монеты, но при этом защита у них вырастет на 4 единицы (сейчас всё выражено в несколько абстрактных единицах чтобы просто пример был относительно доступен). Затем подумали и решили, мол, защита это конечно хорошо, но неплохо бы ещё и рубиться получше и выдали войскам ещё и двуручные мечи, которые дают некислую прибавку к атаке и стоят дополнительно 2 монеты. А если нам усилить их атакующие способности пожертвовав чем-нибудь менее полезным? Например маскировкой? Отличная идея, поэтому пусть они будут ещё и орками. Это даст нам дополнительный бонус к атаке, к сожалению, маскировка - не единственное что пострадает от этого выбора. у Орков несколько ниже параметр лояльности, поэтому, несмотря на неплохие плюсы к атаке, орки будут стоить дороже всего на 1 монету. Ну и напоследок нет у нас желание сражаться на стороне новобранцев, пусть это будут закалённые в десятках боёв вояки, настоящие ветераны. Это увеличит все показатели отряда, однако обойдётся на две монеты дороже.
Что мы получаем в итоге? Воина стоимостью 1(базовый пехотинец)+2(кольчуга)+2(длинный меч)+1(орк)+2(ветеран)=8 монет. То есть на стартовую сумму мы можем закупить 40 таких закалённых в боях, отчаянных рубак.
На начало игры отряд будет однородным, но, постепенно эта однородность сойдёт на нет.

Скрытый текст - Как будет проходить игра:
Условно говоря, игра будет делиться на 2 взаимосвязанных между собой части: ролевая и варгеймовая. Обе эти части будут являться равноправными деталями полноценного сюжета. События произошедшие в ролевой части запросто смогут повлиять на события в варгемовой (Не хамите герцогам, от которых ожидаете подмоги на поле боя) и наоборот (Пал в бою единственный граф, который вас поддерживал в ставке короля - всё, контракт потерян)

Скрытый текст - Как выглядит для игрока ролевая часть:
А ровно так же, как и любая ролевая игра. Ну за исключением того, что у Вас где-то недалеко болтается около сотни рыл, за которыми иногда надо приглядывать (Пьяный дебош - страшная штука)

Скрытый текст - Как выглядит для игрока варгеймовая часть:
Мастер выдаёт карту боя. В зависимости от действий разведки, а так же некоторых других факторов на ней обозначены либо войска противника, либо места их возможного появления, либо ничего кроме ландшафта. Необходимо на этой карте расставить свои отряды. Под картой будет дана расшифровка по некоторым аспектам битвы, дающим кому-либо плюсы, либо минусы (Сильный ветер сносящий стрелы в сторону, действие антимагического артефакта, туман и т.д.).
Затем будет начинаться сама битва. Представьте себе шахматы с ролевым отыгрышем. Примерно то же самое выйдет.

Вопросы? Или может я что-то забыл упомянуть?

Гелугон 22.07.2012 23:31

а чо это в других разделах конкурсы есть, а тут нету. запилите уже конкурс квент что ли

Argumentator 22.07.2012 23:38

Гелугон, как бы идет конкурсная ролевка в Королевстве... Но так-то идея ничего ;-)

Daniel 24.07.2012 13:45

Гелугон, хороша идея! Интересно, кто-то будет участвовать? Я, в принципе, могу попытаться взять на себя эту мороку (можно помощником).
Товарищи!
Кто согласен поучаствовать в этой затее? Всего-то надо написать свою квенту и оценить квенты соперников. Думаю, писать многотомную квенту-биографию не обязательно -- их утомительно читать (если уж и будете писать, делите текст на абзацы, пропуская между ними строчки -- так проще читать). Оценивать, думаю, можно по таким критериям: качество слога автора (художественность текста, ошибки); оригинальность и реалистичность; емкость, лаконичность и полнота; яркость образа. Сеттинг какой используем? Можно стандартное фэнтези. Может, есть идеи лучше?

Snake_Fightin 24.07.2012 13:47

Цитата:

Сообщение от Daniel (Сообщение 1387498)
Всего-то надо написать свою квенту и оценить квенты соперников.


О-о-о-о! Нужно бо-о-ольше попкорна.

Арык 24.07.2012 16:35

Замануха интересная конечно. А, скажем, падший ангел влезает в категорию фентези?
И надо же какие-то правило, коли конкурс - так я понимаю? Али сплошной вольный стиль?

Терри П 24.07.2012 16:38

Цитата:

Сообщение от Арык (Сообщение 1387637)
Замануха интересная конечно. А, скажем, падший ангел влезает в категорию фентези?

А куда ж ещё? Не, ну если падший ангел с пулеметом Гастинга на перевес тогда, конечно, уже с трудом.

Цитата:

Сообщение от Арык (Сообщение 1387637)
И надо же какие-то правило, коли конкурс - так я понимаю? Али сплошной вольный стиль?

Скорее должно быть как минимум кол-во квент от одного игрока и размер одной квенты. :vile:
И вообще сделайте тему конкурса. Интересно же. :vile:

Argumentator 24.07.2012 17:17

Стоп-стоп-стоп. Конкурс квент - это великолепно, но вольную фантазию надо ограничивать. Предлагаю отличную схему: регистрируются все желающие. Первым этапом каждый участник пишет "заготовку": расу, профессию и три характерные черты будущего персонажа, - и отсылает в личку организатору конкурса. Например:
Цитата:

Человек, северный следопыт; наследник королевского рода, древнее фамильное оружие, влюблен в эльфийку.
Затем эти "заготовки" случайно распределяются между участниками ;-) На их основе и пишутся квенты.

metos 24.07.2012 17:48

Argumentator, ой, чувствую тогда фантазия разыграется до одноногой проститутки, ищущей фамильную дубину деда по материнской линии в компании эльфа-дровосека.

Argumentator 24.07.2012 18:10

metos, а что? Нормальная заготовочка под персонажа. Именуем ее куртизанкой, приделываем протезик из живого дерева, эльф будет благородным изгнанником, несправедливо обвиненном в древоубийстве, и фамильное оружие - всегда в моде. Ну а если серьезно - организатор может пошутить над тобой и ты сам будешь описывать её историю ;-) Но, скорее всего, вежливо попросит переписать заготовку.

Арык 24.07.2012 18:33

Ух, млин, какие завороты судьбины...
Все же как-то хочется написать квенту самому от началу и до конца, а не участвовать в спортлото с перемешиванием...

Argumentator 24.07.2012 19:01

Мне все равно. Поддержат мою задумку - хорошо, нет - ладно. Но во втором случае вполне можно выкладывать старые и даже не свои квенты ;-)

Арык 24.07.2012 19:14

Да, Argumentator, о моменте плагиата я не догнал. Тады действительно надо принимать меры, и вариант, предложенный тобой, вполне так ничаво. В обчем, я отхожу в тень, и слухаю, как умные люди скажут.

Argumentator 24.07.2012 19:19

Арык, ну, есть еще один вариант. А именно - писать квенты с соблюдением каких-то общих для всех условий. Вроде тех же "трех особенностей", но более общего плана, чтобы все персонажи не были совсем уж на одно лицо.

Арык 24.07.2012 19:27

Не, первый вариантец мне как-то больше приглянулся - больше пространству для маневра и фантазии. Пусть по итогу выйдет шалапутка со стреляющим протезом (подобное, кстати, было где-то у Тарантино, или Родригеза, уж и не помню...), зато реально креатифф.

Терри П 24.07.2012 19:38

Мне кажется, тому кто готов вести конкурс пора делать тему, народ подтянется и там обсудим правила.

Wizard 29.07.2012 01:43

решил огласить список игр, которые хотел бы реализовать.

1) Алиса в Стране Чудес - 2.
Продолжение ролевой игры, где мир оказался втянут в сумасшедшую шахматную партию. После столкновения с соседней реальностью, группа бывших подопытных пытается найти ключ к разгадке происходящих событий, обнаруживая, что Страна Чудес все сильнее затягивает их в свою игру. Сюжет до конца не продуман. Почти все билеты проданы.

2) возобновление игры Подземелья Черного Замка. К сожалению, не уверен в составе игроков, но как минимум двое еще стабильно присутствуют на форуме. Возможно, потребуется замена игрового состава.

3) Тотемы. (рабочее название)

Племена разных народов оказываются под угрозой нападения пришельцев с востока. Для срыва нападения они собирают самых доблесных своих представителей, которые должны пробраться во вражеский лагерь и убить Большого Белого Человека. Каждый из игроков может взывать к силам своего предка - тотемного животного. Могу отдать на реализацию другому мастеру.

4) Комната страха. (рабочее название)

Группа людей просыпаются в каком-то здании, каждый в комнате, отражающей их самый страшный кошмар. Цель одна - выжить, вырвавшись из лап сумасшедшего маньяка.

5) Игра по Великой Отечественной Войне.

Отделение Советской Армии оказывается в окружении. Солдатам нужно прорваться к своим, но в пути выясняется, что по спискам они уже мертвы, а кроме того втянуты в какую-то зловещую интригу. Могу отдать другому мастеру.

6) Фамильяры (рабочее название)

В королевстве происходят странные вещи - у людей начинают исчезать их фамильяры, хотя до того они были у всех и каждого. Кто стоит за всем этим? Что происходит в стране? Путешественники, волею случая встретившиеся в таверне, должны разгадать эту загадку.

Седой Ёж 29.07.2012 02:41

Wizard,
1) Алиса в Стране Чудес - 2.- однозначно Крыс в игре))))
6) Фамильяры (рабочее название)- звучит интересно...

А что нет у нас игры по С.Т.А.Л.К.Е.Р.у ? меня просто грохнули в другом месте)))) Черт! Уже в Припяти((( Возле Колеса... но там ролевка закрытая,,,
Где не скажу (я там под собственным именем))), но принципами игры поделюсь. Если интересно. Но... Там надо ТРИ мастера игры...

Арык 29.07.2012 09:54

Боюсь, что больше чем на одну игру у меня не хватит свободного тайма. "Алиса-2" и "Комната страха" очинна приглянулись, и сложно меж ними выбрать... но приоритет, наверно, за последней - мой репертуарчик.

AnneLinn 04.08.2012 12:56

Игре Planescape: Возвращение срочно требуются игроки. В идеале - две штуки).

Franka 04.08.2012 14:07

Хочу в Комнату Страха)))

Red Fox 04.08.2012 15:32

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1390221)
4) Комната страха. (рабочее название)

Группа людей просыпаются в каком-то здании, каждый в комнате, отражающей их самый страшный кошмар. Цель одна - выжить, вырвавшись из лап сумасшедшего маньяка.

Вай нот. Я подписываюсь.

Wizard 04.08.2012 17:01

Комната Страха возможно будет отдана на реализацию метосу, возможно, поведем ее вместе.

А я напоминаю, что
Цитата:

Игре Planescape: Возвращение срочно требуются игроки. В идеале - две штуки)

Элвенлорд Гримуар 04.08.2012 17:13

Wizard, ну я мог бы. Вроде интересно...

Wizard 04.08.2012 17:18

Элвенлорд Гримуар тебе к AnneLinn. Короче, пиши организатору в ЛС, в оргтему, куда хочешь, я буду только рад.

check32 04.08.2012 19:46

Хотелось бы от играть "Алису" старым персонажем. Но возьмусь если только если во второй половине августа не раньше.

PS Категорически против всевозможных кубиков. Игра должна идти по старым правилам.

Wizard 06.08.2012 10:34

Алиса стартует с январских праздников. + надо еще магеллана подождать. Далее, по старым правилам - это значит без правил? Первая часть была стихийкой и я не собираюсь это менять, стихийкой и останется.

Леди N. 06.08.2012 10:54

Wizard, жаль далеко еще до января.
Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1390221)
Фамильяры

Интересно. Можно и поиграть)

Silver Fox 12.08.2012 12:58

Прошу прощения. Некоторые срочные дела в Испании не дали возможности играть. Думаю отдышусь и начну огромными скачками наверстывать упущенное.)

Daniel 13.08.2012 13:42

Silver Fox, с возвращением)

Итак, я хочу заранее прощупать почву: по окончании "Яда" (думаю, произойдет это относительно скоро) я, возможно, планирую замутить новую ролевку. Жанр: что-то вроде темного городского фэнтези, происходящего в мире, по развитию напоминающем викторианскую Англию (век 19, может, самое начало 20-ого). В наличии темный параллельный мир (что-то типа Сумрака). Игроки будут отыгрывать персонажей-демонов, энергетических вампиров, паразитирующих на роде людском и обладающих некими магическими способностями. По сюжету думаю, это будет что-то вроде детектива (вы будете искать в своих рядах предателя). Игра будет иметь относительно простую механику (НЕ словеска-стихийка и им подобное). Расчеты, как всегда, проводит мастер.
Навеяно "Пересмешником" Пехова, "Дозорами" Лукьяненко, статьей в МирФ-е и квентой одного из участников конкурса "Коридор Масок". Возможно, в общую концепцию будут внесены изменения.

Арык 13.08.2012 14:06

А мне вот, Daniel, вся эта тема за Сайлент Хилл напомнила. Считай, адын дэмон у тебя уже есть.

lolnoob 13.08.2012 14:14

Не исключено мое участие:smile:.
Ежели можно будет магией бесовской кораптить других игроков вообще будет шикарно=)

Greenduck 13.08.2012 14:18

Уже хочу. Звучит круто.

Daniel 13.08.2012 14:46

Greenduck, lolnoob, Арык, что ж, хорошо. Значит, игроки будут.

ar_gus 13.08.2012 14:58

Цитата:

Сообщение от Daniel (Сообщение 1399013)
Значит, игроки будут.

Будут-будут, непременно!

Lana Gor 13.08.2012 15:16

Цитата:

Сообщение от ar_gus (Сообщение 1399027)
Будут-будут, непременно!

*стою, прислонившись к дверному косяку и скрестив руки на груди* Ага. Точно. =)

Daniel, а если серьёзно, если я тебе ещё не надоела задумка твоя уж больно по душе пришлась моему больному воображению. У меня даже и образ перса в голове нарисовался.

Shkloboo 13.08.2012 15:33

Звучит небезинтересно. Отмечаюсь.

metos 13.08.2012 15:38

Тоже что ли присоединиться

Daniel 13.08.2012 15:39

Куда вы так спешите?) Игра начнется только после окончания "Яда")

ar_gus 13.08.2012 15:46

Цитата:

Сообщение от Daniel (Сообщение 1399077)
Куда вы так спешите?)

Так места в партере на сцене занять)

Shkloboo 13.08.2012 15:46

Гхм, Daniel, пора бы уже привыкнуть, что игроки никогда не читают мастерский пост целиком, ничего не упуская=).

Элвенлорд Гримуар 13.08.2012 17:50

Daniel, если можно и я тоже. Хотя демоны... вампиры... Давненько хотел попробовать себя в описаниях.

Арык 13.08.2012 18:40

В общем, Daniel, снова две партии...
(и это как минимум!)

з.ы.
жалко, в те времена не было компьютерных игр, а то бы я отыграл за Кибердемона.

Greenduck 13.08.2012 18:43

Ну если следовать концепции дозоров, то Светлые и Тёмные.

Арык 13.08.2012 19:00

Greenduck, а это идея! И чтобы в "темные" прием по блату.

Lana Gor 13.08.2012 19:05

Цитата:

Сообщение от Greenduck (Сообщение 1399272)
Ну если следовать концепции дозоров, то Светлые и Тёмные.

О! Тогда я - тёмная! ^_____^
А почему сразу партии? Может он всех в разброд пустит? И заставит охотиться друг на друга.:vile:
А вообще, Дэн прав, надо "Яд" для начала до логического конца довести. Или не логического.)


Текущее время: 06:45. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.