Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Neverwinter Nights. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=312)

Tenebricus 27.12.2007 16:49

Странный вопрос. Этого голема нужно просто банально бить до тех пор, пока он не убежит.

Евгений 27.12.2007 22:15

Проблема решилась сама собой. Но этот гад два раза не убегал вообще, а в третий таки убежал. Глюк.

Beyond 22.01.2008 10:28

Вчера купила лицензию в Компьютерном Мире (оригинальная компания, а не Mask of the Betrayer). Подозрительно дешево. Всего 260 рублей.

Начала играть.... Действительно, больше от Baldur's Gates, чем от первых NWN. Единственное, что пока раздражает - это камера. Но, думаю, привыкну. А ещё русский язык. NWN и Shadows of Undertide, а также Hordes of the Underdark проходила на английском. Я вообще все игры предпочитаю на английском. Поэтому приходиться сейчас мучиться, вдуплять, что именно переводчики вот так вот перевели.

Но всё-таки надеюсь, что все минусы с непривычки.:Laughter:

KWOFF 22.01.2008 13:42

Tenebricus

Ты игру полностью прошел? Не могу завалить жреца, который появляется, когда восстанавливаешь меч. Он призывает миньонов - я их выкашиваю, а на него самого Х.П. уже не хватает. Может, какая-то хитрость есть?

Helloween 22.01.2008 14:32

Мир вам.

Хитрости, нет, ты про того, с горящей головой то, он будет бессмертным, пока не прочтёшь его настоящее имя, других хитростей нет. К этому, у меча есть свои фишки против этих тварей, применяй, может и получится.
Настоящее имя, написана в свитках, их надо применять на них, но их применять могут только Амон Джеро либо, гидзерай (или гитиянки, я в них путаюсь) одним словом, та, что с копьём и зелёная)

П.С

Кто знает, будут ещё дополнения?

Tenebricus 22.01.2008 14:44

Beyond
Цитата:

Но всё-таки надеюсь, что все минусы с непривычки.
Насчет камеры - да. А вот к русским переводам привыкнуть фактически невозможно. Проверено на себе.
KWOFF
Цитата:

Может, какая-то хитрость есть?
Хэлл все правильно сказал: для того, чтобы убить этого Жреца, нужно прочитать особый свиток, и только потом его бить. В целом, эта битва действительно напрягает, но там будут и посложнее, так что советую грамотно расставлять партийцев, беречь их и использовать особые способности, такие как Soothing Light (те, которые из статуй получаешь; они доступны из отдельной вкладки в меню навыков, кажется). Также, советую выставлять вперед Келгара, если он уже монах. В "форме" монаха он практически бессмертен и может отлично справиться с функцией пушечного мяса.
Helloween
Цитата:

Кто знает, будут ещё дополнения?
Должны быть. Хотя официального подтверждения пока не было.
З.Ы. Я тебя не узнаю... Ты используешь прописные буквы и даже запятые (даже лишние)!

KWOFF 22.01.2008 16:42

Helloween, Tenebricus

Ага, спасибо, про имена-то я и забыл. Попробуем.

Beyond 24.01.2008 11:20

Соратнеги!!!

У меня два (пока что) вопроса:

1. Можно ли в НВН2 разговаривать со своими напарнегами, когда захочешь? То есть кликнул по его морде и хоба-на диалог.

2.Я играю за плута. Мне эта Нишка сдалась как собаке пятая нога, но я её согласилась принять. Могу я от неё потом отмахаться?

KWOFF 24.01.2008 11:24

1. Кликаешь на них правой кнопкой и выбираешь опцию диалог. Я тоже долго думал.

2. Ее можно будет оставить в таверне, когда попадешь в Невервинтер.

Beyond 24.01.2008 11:40

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 242391)
1. Кликаешь на них правой кнопкой и выбираешь опцию диалог. Я тоже долго думал.

При кликанье на них правой кнопицей их морды появляются в центре экрана. И усё. То есть одно окошко весит, где и висело: вверху справо, а вторый щи маячат перед моим носом в центре экрана.

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 242391)
2. Ее можно будет оставить в таверне, когда попадешь в Невервинтер.

Супер! Спасибо! А то мага какого-нить хочется.

KWOFF 24.01.2008 11:59

Цитата:

При кликанье на них правой кнопицей их морды появляются в центре экрана. И усё. То есть одно окошко весит, где и висело: вверху справо, а вторый щи маячат перед моим носом в центре экрана.
Ой, извиняюсь, перепутал.)) Надо зажать кнопку и ждать пока выползет окно. Там выберешь диалог.

Beyond 26.01.2008 19:08

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 242391)
2. Ее можно будет оставить в таверне, когда попадешь в Невервинтер.

А как от неё избавиться?

Качаю патч до 1.06

У меня версия 1.01, забагованная по самое не грусти.

Виндичи 26.01.2008 19:26

Beyond, никак. Или в таверне оставлять, или в конце игры сама уйдёт (если у вас отношения будут натянутые).

Tenebricus 26.01.2008 20:56

Цитата:

А как от неё избавиться?
Возможность ее прикончить обязательно появится. :) Нужно только немного подождать.

Beyond 26.01.2008 21:36

Да мне уж сказали.

Чё-то я просто нетерпеливая.

Плюс, к первой части привыкла, когда можно в любой момент разойтись.

Alia 26.01.2008 21:39

Цитата:

Сообщение от Tenebricus (Сообщение 243737)
Возможность ее прикончить обязательно появится.

Прям-таки прикончить? Как?

Helloween 26.01.2008 22:03

Мир вам.

Это пока химицу(секрет) Tenebricus, прав, будьте терпеливыми и прикончите её. Только запаситесь колоссальным запасом терпения)

Alia 26.01.2008 23:09

Учитывая, что я играю ооочень редко и в основном не в NWN2, то запас терпения нужен не просто колоссальный...

Tenebricus 27.01.2008 00:12

Цитата:

Плюс, к первой части привыкла, когда можно в любой момент разойтись.
Так здесь почти так же, как и в первой части: можно брать ее в партию, а можно и не брать. Можно не сомневаться; заменить ее будет кем...

Alia, нужно просто твердо поставить себе цель - "непременно хочу убить такую-то" - и все получится. :)

Alia 27.01.2008 00:24

Tenebricus, Helloween
Эх, видимо, так и не дождусь я от вас ответа... Конспираторы)))

KWOFF 27.01.2008 00:34

Alia

А зачем дожидаться? Подумай логически. В игре развитая система рейтингов. Если рейтинг воздействия на персонажа высок, то он тебя любит, если низок - ненавидит. Наверное, снизив влияние на Нишку ниже нуля, можно будет ее завалить. Хотя я ее не трогал, мне ее голос нравится.))

Alia 27.01.2008 00:55

KWOFF
Ключевое слово "наверное")))
Система, может, и развитая, но я никогда не проверяла, что будет, если влияние целенаправленно понижать. Хотя надо будет попробовать...

KWOFF 27.01.2008 01:30

Цитата:

Ключевое слово "наверное")))
А тебе сразу все надо знать! Люди, значит, проходят, наступают на все разложенные девелоперами грабли, теряют баллы влияния на персонажей, а ты хочешь сразу, без шишек! Молодец, хвалю, я сам такой же.)

Хотя вообще-то, так не интересно. Суть игры в том, чтобы во всем разобраться самостоятельно. Чтобы, пройдя игру и откинувшись в кресле, осознавать себя победителем, раздуваться от осознания собственного суперменства/супергерлства и заслуженно корчить героические физиономии. Читеры всего этого лишают себя сами.

Alia 27.01.2008 01:46

Да при чем тут читерство? Я вообще играю в последнее время редко... Даже до конца ни разу не дошла. Да и все равно я никого убивать не собираюсь, а так, любопытства ради спрашиваю... (ога, отмазываюсь:Laughter:)
Я вообще ухитрялась почти со всеми напарниками нормальные отношения поддерживать^^
Кстати, а суд реально проиграть? И к чему приводит, если можно?

KWOFF 27.01.2008 02:12

Цитата:

Кстати, а суд реально проиграть? И к чему приводит, если можно?
Не знаю, я его легко выиграл. Но наверное, предусмотрен вариант и для персонажей с низким уровнем разговорного навыка. Думаю, что тебе просто скажут, что у тебя есть шанс отстоять свою правоту на арене. Когда Лусканцы проиграли, они вызвали тебя на бой, наверное и у тебя будет такая же возможность.

Tenebricus 27.01.2008 15:59

Цитата:

Но наверное, предусмотрен вариант и для персонажей с низким уровнем разговорного навыка.
Зато, если выигрываешь процесс с отличием, в списке фитов появляется новая закладка. "Мастер-оратор", кажется, или что-то вроде того. Приятно. :)

KWOFF 27.01.2008 18:14

Кстати, обращаюсь ко всем опытным игрокам. Я бывший профессиональный читер, т.е. постоянно проходил игры только с кодами. Около года назад до меня дошло, что я тупо убиваю все удовольствие от игр и стал рубиться без читов на максимальной сложности. Экшены я таким образом прохожу легко, а вот с РПГ туговато идет, особенно с играми по D&D, как раз Невер - одна из них. Постоянно слышу о каких-то тактиках и секретных приемах, правильных позициях персонажей и не представляю себе, о чем речь. Был бы просто нереально благодарен если бы мэтры написали о каких-нибудь тактиках, приемах, секретах, и прочих принципах игры в NWN. Думаю, и остальным тоже будет интересно. ССылки также приветствуются.

Helloween 27.01.2008 21:25

Мир вам.

А секретов по большей степени и нету, как таковых, главное эта баланс отряда, остальное дело техники, персонажи должны дополнять друг друга.
Этому особенно способствует игра Tample of the Elemental Evil. Вот это игра научила меня сохранять баланс)

Евгений 10.02.2008 13:21

Хочу нажалаваться!
Самая глючная и багнутая игра! Даже с патчами.
Но так затянула, гадина, что даже если сохранёнки сдохли, перепрохожу...

Gladiator 10.02.2008 14:59

Цитата:

Хочу нажалаваться!
Самая глючная и багнутая игра! Даже с патчами.
Но так затянула, гадина, что даже если сохранёнки сдохли, перепрохожу...
Странно... судя по всему у тебя кантрафактный вариант. У меня игра нормально пашет, даже патчей не ставил. Сам правда игру не покупал, мне друг принес. У него, когда играл шла, и у меня идет.

Немёртвый 10.02.2008 19:01

Пара багов мне встречалась (имею лицензионную версию), но спешу заверить что в третьей готике (купил лицензию как только вышла) багов куда больше и они куда больше раздражают, правда патчи не устанавливал ни на ту, ни на другую.

Gladiator 10.02.2008 22:37

Цитата:

багов куда больше и они куда больше раздражают
Что да, то да. Но патчна готику v1.12 (другие не ставил) поставь: тормозов станет меньше.

Евгений 10.02.2008 22:49

Победил на суде. В храме Тира, подхожу к Хлему, он грит "ты готов? Идём за мной." и стоит, как пень. Что тут делать? Ну КАК ОТ ЭТОГО БАГА ИЗБАВИТСЯ?? Патчи все стоят, стоит дополнение "маска предателя"... До слёз... Первый раз проходил, всё было окей (только в конце дверь не открылась!!!! СОБАКА. Пришлось перепроходить)...

Helloween 10.02.2008 23:08

Цитата:

Сообщение от Евгений (Сообщение 253675)
Хочу нажалаваться!
Самая глючная и багнутая игра! Даже с патчами.
Но так затянула, гадина, что даже если сохранёнки сдохли, перепрохожу...

Мир вам.

Евгеша, ты не прав, самая баганутая игра в истоии это Дагерфол, Багерфол как её ещё называют)
Сори за оффтоп)

KWOFF 11.02.2008 00:11

Евгений, у меня в игре все нормально было. Только тип на кладбище не хотел за мной идти, пришлось чит набрать, включив его в партию. И после разговора с художником меня выкидывало в винды. Там где ты говоришь, все было нормально. У тебя точно все системные требования совпадают?

Alia 11.02.2008 00:40

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 254038)
Только тип на кладбище не хотел за мной идти, пришлось чит набрать, включив его в партию.

Ну это общепризнанный баг) Не напомнишь, что там набирать? А то я давно не играла, забыла уже... В остальном у меня никогда никаких сбоев не было...
У меня тут вопрос возник. В какой-то момент игры дракон просит его сердце разбить. Но при этом прилетают 2 черных. КАК их убить?

Виндичи 11.02.2008 01:45

Alia, лично я перед тем, как разбить сердце, накладывал все усиливающие и защитные заклинания, которые только есть в наличии у присутствующих в группе волшебников-колдунов. Особенно важны, на мой взгляд, каменная кожа и полная защита от определённого типа энергии (в данном случае вроде от кислоты). Если у тебя колдующий персонаж, то наилучшим средством уничтожения дракош будут заклинания, действующие по типу обычной магической стрелы (названия не помню, выпускается сразу несколько зарядов и очень больно бьёт, особенно по одиночному противнику). Главное, не стоит пытаться атаковать сразу двоих драконов. Сначала следует валить всем скопом одного, потом второго. Кстати, здорово помогает дворф, если ты сделала его монахом. Ну и попробуй опустить ползунок сложности до минимума.

KWOFF 11.02.2008 07:50

Цитата:

Не напомнишь, что там набирать?
Partyadd 5982. В форте набираешь Partyremove 5982 и он отстанет. И не забывай про DebugMode 1/0.

Цитата:

дракон просит его сердце разбить. Но при этом прилетают 2 черных. КАК их убить?
Я их вообще не трогал. Ушел просто и все, задание ведь не обязательное.

Евгений 11.02.2008 12:46

У меня всё сис требования совпадают)
Просто не везёт) я всё исправил))) Йа гений)

Alia 11.02.2008 20:31

KWOFF
Спасибо
Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 254112)
Я их вообще не трогал. Ушел просто и все, задание ведь не обязательное.

Я тоже ушла. Но обидно и хочется поквитаться...

Tenebricus 11.02.2008 21:00

Цитата:

Я их вообще не трогал. Ушел просто и все, задание ведь не обязательное.
У меня эта битва замечательно прошла. Мой вам всем совет - берите пиратки. По количеству багов "творчество" Акеллы на корпус впереди контрафактных НВН. Это факт.

Alia 11.02.2008 22:21

Цитата:

Сообщение от Tenebricus (Сообщение 254378)
У меня эта битва замечательно прошла.

И что там было замечательного?
Цитата:

Сообщение от Tenebricus (Сообщение 254378)
Мой вам всем совет - берите пиратки.

Ну, думаю, этот совет для многих запоздал)

Tenebricus 12.02.2008 08:03

Цитата:

Ну, думаю, этот совет для многих запоздал)
Это совет на будущее.

Евгений 12.02.2008 10:13

А мой совет прямо противоположный...
Меня задолбал плохой перевод. Пусть будут баги, но всё остальное - качественно.

Tenebricus 12.02.2008 17:21

Цитата:

Меня задолбал плохой перевод.
Дело, конечно, Ваше, но меня вот интересует, с каких же пор "лицензионный" перевод стал считаться эталонным? Лишь чтобы не видеть это позорище, я не намерен больше покупать лицензионные диски с играми. Для обеих частей НВН (хотя, имхо, для первой в большей степени) записаны замечательный текст и озвучка. Не знаете языка? Что ж, я сочувствую. Тем не менее, именно пираткам я могу быть признателен за хоть какой-то шанс увидеть игру в оригинале...

KWOFF 12.02.2008 20:19

Tenebricus,

Сейчас у них стало модно оригинальную озвучку оставлять, так что в какой - то степени хорошо и знающим язык и не знающим. Можно воспринимать речь на слух и не обращать на титры внимания. А вот качество у лицензионок всегда выше. Года два назад я брал только пиратки и каждый раз, принеся диск домой, молился, чтобы все пошло. Шло процентах в 60 случаев. А продавцу потом фиг докажешь: "У нас не прокат сиди, ничего не знаю, на моем идет". А лицензионки идут всегда (по крайней мере у меня).

арис 12.02.2008 20:37

А разве на лицензионых дисках не 2 версии (оригинальная английская и локализованая русская)? И при установке из них можно выбирать?

Виндичи 12.02.2008 20:45

В Невервинтере втором, насколько я помню, нет. Иначе обязательно поставил бы оригинал. Была у меня до этого пиратка на английском, но на неё не ставился патч, исправляющий ситуацию с защитой лорда от демона. Скрипт не срабатывал. Впрочем, с лицензионкой я вообще попал: не активировал сразу по прибытии в руины Арвана первую статую, а после из-за критического бага она уже не включалась. Сэйвов перед этим уже не осталось, и пришлось проходить заново.

Rina 18.02.2008 15:20

Акелла всегда радует багами в играх и неполными переводами. Скачата патч, версия 1.6, весит 1,3 гега, с официального сайта. Играю женским чаром. Перевод словами - "О, мой мальчик уже проснулся". Пишет правильно - обращаются, как к девушке - а говорят, будто я мужик! И еще хохма - говорит мой названый папочка одним голосом, переключается фраза одна - другим голосом, и обратно вернли. Что? На одну фразу ехватило перевода? Про баги, если играть без патча молчу. А так получилась первая компания скучноватой. Зато Маска предателя - классная часть. С юморком. Всем рекомендую.

А вот лицензия на два диска, еще и нпо 2 пароля на каждый диск - перегнули. Можно подумать, наши не сломают даже 10 паролей. Да как пить дать. А уж пиратка куда лучше, чем Акелла, которая даже интонацию не может задать верную. Либо состав надо менять. На учителей литературы. У них с этим попроще. ИМХО.

Одно запомнилось с первой компании - замок свой дали. Есть где размухнуться. Почти. Зато чувство "пупка земли" не оставляет ;)

KWOFF 18.02.2008 16:50

Цитата:

Играю женским чаром. Перевод словами - "О, мой мальчик уже проснулся".
В английском разделения по полу в глаголах нет. Можно сказать как she went, так и he went, а по русски будет "он пошел", "она пошла".

Даже прикол такой был: как по цыпленку узнать, петух или курица? Зайти в курятник и напугать. Если убежала - значит курица, если убежал - петух.)

Так вот, часто сами девелоперы путаются, вбивая в диалог, подразумевающий деление по половому признаку "универсальную" фразу, например, "уведите его!", а если местоимения нет, то поди догадайся по "went away", ушла или ушел. Конечно, в процессе локализации такие глюки пытаются выловить, но некоторые приколы можно и не заметить, так что давайте будем снисходительнее к бедным локализаторам. Все мы чемпионы по футболу, когда сидим с бутылкой пива у телевизора, а как бы вы переводили на и месте?)

А по поводу скачков голоса - это да, явная халтура. Но у меня версия с английской озвучкой, но патчем 1.6.

Tenebricus 20.02.2008 20:09

Цитата:

Все мы чемпионы по футболу, когда сидим с бутылкой пива у телевизора, а как бы вы переводили на и месте?)
На самом деле, с этим трудно не согласиться, но у любой сделанной работы должен быть уровень. Неужели Вы и правда считаете, что лучше сделать было нельзя?! А ведь есть примеры, хотя бы даже и крайне малочисленные, действительно качественных переводов игр. Почему же тогда не делают, раз могут? Все просто - стимула трудиться нет. Те, кто не могут или не хотят играть в оригинале, купят локализацию, какой бы низкопробной она ни была. Конкуренции-то нету... Поэтому ни денег, ни времени на перевод выделять у нас не принято. Халтурку состряпать куда легче, и разницы в плане продаж не видно...

KWOFF 20.02.2008 20:42

Tenebricus

ИМХО, все из-за сроков. Как разработчиков, так и локализаторов постоянно подгоняют. Вспоминаю один выпуск "игромании", когда в начале журнала автор статьи ругался на девелоперов, что выпустили сырую, недоделанную и забагованную игру (между прочим, точно в срок). А несколькими страницами позже он же сокрушался по поводу того, что дату выхода второго старкрафта постоянно переносят. Фанаты сами не знают, чего хотят. Чтобы игра вышла точно в срок, но чтобы все было доделано, отшлифовано и мастерски переведено. Как дети, честное слово, надо же понимать, что так не бывает!
Хотя, некоторые разработчики, конечно, тоже стараются игру поскорее выбросить в продажу, если точно уверены, что купят. И закрывают глаза на баги.

Модераторам: это и невервинтера тоже касается, так что это не оффтоп.)

Tenebricus 20.02.2008 22:13

Цитата:

Как дети, честное слово, надо же понимать, что так не бывает!
Кхм... За вышеупомянутого автора "Игромании" я говорить не возьмусь, но от себя скажу: я знаю, чего хочу. И если Вы считаете, что выпуск нормального перевода несовместим с реальными сроками релиза игры, то боюсь, Вы ошибаетесь. За примерами далеко ходить не нужно. К примеру, СофтКлаб - который лично я считаю лучшей локализаторской конторой в России на сегодняшний день - заключает договоры с разработчиками и получает выкладки к переводу в кратчайшие сроки. Разумеется, такое удовольствие влетает им в копеечку, но результат себя обычно оправдывает. Акелла же (об 1Совцах даже говорить нечего) со своей стороны не только задерживает свои релизы, но, как было и в случае с НВН2, не удосуживается даже сделать озвучку. В итоге игроки вынуждены выкачивать гигабайты паков (что многим совершенно не под силу), чтобы получить контент, который должен был находиться на диске изначально! Ну, ладно, счастливые обладатели безлимитного инета; они-то могут и по торрентам залить английскую версию. Но ведь не у всех он есть, этот пресловутый анлим... Вы же почему-то говорите о сроках разработки игры, что имеет малое отношение к теме. Между прочим, Обсидиан выпустила и НВН2, и Маску точно в указанные сроки. При этом факт, что в английской версии багов несоизмеримо меньше, неоспорим.

Helloween 04.03.2008 15:18

Мир вам.

Не кто не слушал, когда будет следующие дополнение?
и на какую тему?

Tenebricus 05.03.2008 13:33

Нет, я не слушал. :) Пока об этом в сети ничего нет, однако как только появится - я обязательно отпишусь об этом здесь, не волнуйся.

Gladiator 10.03.2008 22:57

Невервинтер 2 на компе давно, но играл все время урывками, сейчас взялся в серьез. Если кто помнит был квест про форт Локе, там надо было пропавшего командира найти вместе с патрулем. Нашел и командира, и патруль. Командир и 2 солдата живы, один мертв. Двое солдат ушли в форт, командир никак не хочет. Чего делать?

виктор999 10.03.2008 23:07

Gladiator, Я с этим попадал тоже, но ответа не помню. Советую зайти на сайт Игромании, посвещенному этой игре. Там нужно вводить какой-то код, чтобы он пошел с тобой, а потом другой , чтобы отвязался. Там четко все написано. Сам с помощью этого сайта проходил. Советую.
Взял с форума Игромании:

Не могу пройти квест в форте Локк по поиску камандира Танна.
О: Проделайте следующее:
Присоединяем Танна
Жмем ~
Печатаем:
DebugMode 1
partyadd 5982
DebugMode 0
Закрываем консоль (~)
Удаляем Танна в Форте Локк
Жмем ~
Печатаем:
DebugMode 1
partyremove 5982
DebugMode 0
Закрываем консоль (~)

Евгений 15.03.2008 14:41

Скрытый текст - Хелл, к твоему вопросу:
Ossian Studios, известная по модулю Darkness over Daggerford к Neverwinter Nights, приступила к работе над первым официальным "adventure pack" для NWN 2. Герои Mysteries of Westgate завладеют опасным артефактом, который втянет их в закулисную борьбу, угрожающую городу Вестгейт. Помимо нового типа подземелий (городская канализация) и обитающих там чудовищ, нам обещают трех напарников, свежий саундтрек и профессионально озвученные диалоги. По словам авторов, на прохождение "добавки" уйдет примерно 15 часов
.

Tenebricus 15.03.2008 19:24

Евгений, кстати, весьма неплохой модуль обещает выйти... У разработчиков уже есть опыт NWN-модинга: их дополнение к первой части было удостоено наград нескольких известных гейм-сайтов, среди которых и NWNVault. И он вовсе не "официальный"... Не знаю, почему на AG так написали...

Евгений 15.03.2008 19:33

Tenebricus, я тоже не знаю, но вполне вероятно, что это совместный проект.


Текущее время: 20:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.