![]() |
Странный вопрос. Этого голема нужно просто банально бить до тех пор, пока он не убежит.
|
Проблема решилась сама собой. Но этот гад два раза не убегал вообще, а в третий таки убежал. Глюк.
|
Вчера купила лицензию в Компьютерном Мире (оригинальная компания, а не Mask of the Betrayer). Подозрительно дешево. Всего 260 рублей.
Начала играть.... Действительно, больше от Baldur's Gates, чем от первых NWN. Единственное, что пока раздражает - это камера. Но, думаю, привыкну. А ещё русский язык. NWN и Shadows of Undertide, а также Hordes of the Underdark проходила на английском. Я вообще все игры предпочитаю на английском. Поэтому приходиться сейчас мучиться, вдуплять, что именно переводчики вот так вот перевели. Но всё-таки надеюсь, что все минусы с непривычки.:Laughter: |
Tenebricus
Ты игру полностью прошел? Не могу завалить жреца, который появляется, когда восстанавливаешь меч. Он призывает миньонов - я их выкашиваю, а на него самого Х.П. уже не хватает. Может, какая-то хитрость есть? |
Мир вам.
Хитрости, нет, ты про того, с горящей головой то, он будет бессмертным, пока не прочтёшь его настоящее имя, других хитростей нет. К этому, у меча есть свои фишки против этих тварей, применяй, может и получится. Настоящее имя, написана в свитках, их надо применять на них, но их применять могут только Амон Джеро либо, гидзерай (или гитиянки, я в них путаюсь) одним словом, та, что с копьём и зелёная) П.С Кто знает, будут ещё дополнения? |
Beyond
Цитата:
KWOFF Цитата:
Helloween Цитата:
З.Ы. Я тебя не узнаю... Ты используешь прописные буквы и даже запятые (даже лишние)! |
Helloween, Tenebricus
Ага, спасибо, про имена-то я и забыл. Попробуем. |
Соратнеги!!!
У меня два (пока что) вопроса: 1. Можно ли в НВН2 разговаривать со своими напарнегами, когда захочешь? То есть кликнул по его морде и хоба-на диалог. 2.Я играю за плута. Мне эта Нишка сдалась как собаке пятая нога, но я её согласилась принять. Могу я от неё потом отмахаться? |
1. Кликаешь на них правой кнопкой и выбираешь опцию диалог. Я тоже долго думал.
2. Ее можно будет оставить в таверне, когда попадешь в Невервинтер. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Качаю патч до 1.06 У меня версия 1.01, забагованная по самое не грусти. |
Beyond, никак. Или в таверне оставлять, или в конце игры сама уйдёт (если у вас отношения будут натянутые).
|
Цитата:
|
Да мне уж сказали.
Чё-то я просто нетерпеливая. Плюс, к первой части привыкла, когда можно в любой момент разойтись. |
Цитата:
|
Мир вам.
Это пока химицу(секрет) Tenebricus, прав, будьте терпеливыми и прикончите её. Только запаситесь колоссальным запасом терпения) |
Учитывая, что я играю ооочень редко и в основном не в NWN2, то запас терпения нужен не просто колоссальный...
|
Цитата:
Alia, нужно просто твердо поставить себе цель - "непременно хочу убить такую-то" - и все получится. :) |
Tenebricus, Helloween
Эх, видимо, так и не дождусь я от вас ответа... Конспираторы))) |
Alia
А зачем дожидаться? Подумай логически. В игре развитая система рейтингов. Если рейтинг воздействия на персонажа высок, то он тебя любит, если низок - ненавидит. Наверное, снизив влияние на Нишку ниже нуля, можно будет ее завалить. Хотя я ее не трогал, мне ее голос нравится.)) |
KWOFF
Ключевое слово "наверное"))) Система, может, и развитая, но я никогда не проверяла, что будет, если влияние целенаправленно понижать. Хотя надо будет попробовать... |
Цитата:
Хотя вообще-то, так не интересно. Суть игры в том, чтобы во всем разобраться самостоятельно. Чтобы, пройдя игру и откинувшись в кресле, осознавать себя победителем, раздуваться от осознания собственного суперменства/супергерлства и заслуженно корчить героические физиономии. Читеры всего этого лишают себя сами. |
Да при чем тут читерство? Я вообще играю в последнее время редко... Даже до конца ни разу не дошла. Да и все равно я никого убивать не собираюсь, а так, любопытства ради спрашиваю... (ога, отмазываюсь:Laughter:)
Я вообще ухитрялась почти со всеми напарниками нормальные отношения поддерживать^^ Кстати, а суд реально проиграть? И к чему приводит, если можно? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Кстати, обращаюсь ко всем опытным игрокам. Я бывший профессиональный читер, т.е. постоянно проходил игры только с кодами. Около года назад до меня дошло, что я тупо убиваю все удовольствие от игр и стал рубиться без читов на максимальной сложности. Экшены я таким образом прохожу легко, а вот с РПГ туговато идет, особенно с играми по D&D, как раз Невер - одна из них. Постоянно слышу о каких-то тактиках и секретных приемах, правильных позициях персонажей и не представляю себе, о чем речь. Был бы просто нереально благодарен если бы мэтры написали о каких-нибудь тактиках, приемах, секретах, и прочих принципах игры в NWN. Думаю, и остальным тоже будет интересно. ССылки также приветствуются.
|
Мир вам.
А секретов по большей степени и нету, как таковых, главное эта баланс отряда, остальное дело техники, персонажи должны дополнять друг друга. Этому особенно способствует игра Tample of the Elemental Evil. Вот это игра научила меня сохранять баланс) |
Хочу нажалаваться!
Самая глючная и багнутая игра! Даже с патчами. Но так затянула, гадина, что даже если сохранёнки сдохли, перепрохожу... |
Цитата:
|
Пара багов мне встречалась (имею лицензионную версию), но спешу заверить что в третьей готике (купил лицензию как только вышла) багов куда больше и они куда больше раздражают, правда патчи не устанавливал ни на ту, ни на другую.
|
Цитата:
|
Победил на суде. В храме Тира, подхожу к Хлему, он грит "ты готов? Идём за мной." и стоит, как пень. Что тут делать? Ну КАК ОТ ЭТОГО БАГА ИЗБАВИТСЯ?? Патчи все стоят, стоит дополнение "маска предателя"... До слёз... Первый раз проходил, всё было окей (только в конце дверь не открылась!!!! СОБАКА. Пришлось перепроходить)...
|
Цитата:
Евгеша, ты не прав, самая баганутая игра в истоии это Дагерфол, Багерфол как её ещё называют) Сори за оффтоп) |
Евгений, у меня в игре все нормально было. Только тип на кладбище не хотел за мной идти, пришлось чит набрать, включив его в партию. И после разговора с художником меня выкидывало в винды. Там где ты говоришь, все было нормально. У тебя точно все системные требования совпадают?
|
Цитата:
У меня тут вопрос возник. В какой-то момент игры дракон просит его сердце разбить. Но при этом прилетают 2 черных. КАК их убить? |
Alia, лично я перед тем, как разбить сердце, накладывал все усиливающие и защитные заклинания, которые только есть в наличии у присутствующих в группе волшебников-колдунов. Особенно важны, на мой взгляд, каменная кожа и полная защита от определённого типа энергии (в данном случае вроде от кислоты). Если у тебя колдующий персонаж, то наилучшим средством уничтожения дракош будут заклинания, действующие по типу обычной магической стрелы (названия не помню, выпускается сразу несколько зарядов и очень больно бьёт, особенно по одиночному противнику). Главное, не стоит пытаться атаковать сразу двоих драконов. Сначала следует валить всем скопом одного, потом второго. Кстати, здорово помогает дворф, если ты сделала его монахом. Ну и попробуй опустить ползунок сложности до минимума.
|
Цитата:
Цитата:
|
У меня всё сис требования совпадают)
Просто не везёт) я всё исправил))) Йа гений) |
KWOFF
Спасибо Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
А мой совет прямо противоположный...
Меня задолбал плохой перевод. Пусть будут баги, но всё остальное - качественно. |
Цитата:
|
Tenebricus,
Сейчас у них стало модно оригинальную озвучку оставлять, так что в какой - то степени хорошо и знающим язык и не знающим. Можно воспринимать речь на слух и не обращать на титры внимания. А вот качество у лицензионок всегда выше. Года два назад я брал только пиратки и каждый раз, принеся диск домой, молился, чтобы все пошло. Шло процентах в 60 случаев. А продавцу потом фиг докажешь: "У нас не прокат сиди, ничего не знаю, на моем идет". А лицензионки идут всегда (по крайней мере у меня). |
А разве на лицензионых дисках не 2 версии (оригинальная английская и локализованая русская)? И при установке из них можно выбирать?
|
В Невервинтере втором, насколько я помню, нет. Иначе обязательно поставил бы оригинал. Была у меня до этого пиратка на английском, но на неё не ставился патч, исправляющий ситуацию с защитой лорда от демона. Скрипт не срабатывал. Впрочем, с лицензионкой я вообще попал: не активировал сразу по прибытии в руины Арвана первую статую, а после из-за критического бага она уже не включалась. Сэйвов перед этим уже не осталось, и пришлось проходить заново.
|
Акелла всегда радует багами в играх и неполными переводами. Скачата патч, версия 1.6, весит 1,3 гега, с официального сайта. Играю женским чаром. Перевод словами - "О, мой мальчик уже проснулся". Пишет правильно - обращаются, как к девушке - а говорят, будто я мужик! И еще хохма - говорит мой названый папочка одним голосом, переключается фраза одна - другим голосом, и обратно вернли. Что? На одну фразу ехватило перевода? Про баги, если играть без патча молчу. А так получилась первая компания скучноватой. Зато Маска предателя - классная часть. С юморком. Всем рекомендую.
А вот лицензия на два диска, еще и нпо 2 пароля на каждый диск - перегнули. Можно подумать, наши не сломают даже 10 паролей. Да как пить дать. А уж пиратка куда лучше, чем Акелла, которая даже интонацию не может задать верную. Либо состав надо менять. На учителей литературы. У них с этим попроще. ИМХО. Одно запомнилось с первой компании - замок свой дали. Есть где размухнуться. Почти. Зато чувство "пупка земли" не оставляет ;) |
Цитата:
Даже прикол такой был: как по цыпленку узнать, петух или курица? Зайти в курятник и напугать. Если убежала - значит курица, если убежал - петух.) Так вот, часто сами девелоперы путаются, вбивая в диалог, подразумевающий деление по половому признаку "универсальную" фразу, например, "уведите его!", а если местоимения нет, то поди догадайся по "went away", ушла или ушел. Конечно, в процессе локализации такие глюки пытаются выловить, но некоторые приколы можно и не заметить, так что давайте будем снисходительнее к бедным локализаторам. Все мы чемпионы по футболу, когда сидим с бутылкой пива у телевизора, а как бы вы переводили на и месте?) А по поводу скачков голоса - это да, явная халтура. Но у меня версия с английской озвучкой, но патчем 1.6. |
Цитата:
|
Tenebricus
ИМХО, все из-за сроков. Как разработчиков, так и локализаторов постоянно подгоняют. Вспоминаю один выпуск "игромании", когда в начале журнала автор статьи ругался на девелоперов, что выпустили сырую, недоделанную и забагованную игру (между прочим, точно в срок). А несколькими страницами позже он же сокрушался по поводу того, что дату выхода второго старкрафта постоянно переносят. Фанаты сами не знают, чего хотят. Чтобы игра вышла точно в срок, но чтобы все было доделано, отшлифовано и мастерски переведено. Как дети, честное слово, надо же понимать, что так не бывает! Хотя, некоторые разработчики, конечно, тоже стараются игру поскорее выбросить в продажу, если точно уверены, что купят. И закрывают глаза на баги. Модераторам: это и невервинтера тоже касается, так что это не оффтоп.) |
Цитата:
|
Мир вам.
Не кто не слушал, когда будет следующие дополнение? и на какую тему? |
Нет, я не слушал. :) Пока об этом в сети ничего нет, однако как только появится - я обязательно отпишусь об этом здесь, не волнуйся.
|
Невервинтер 2 на компе давно, но играл все время урывками, сейчас взялся в серьез. Если кто помнит был квест про форт Локе, там надо было пропавшего командира найти вместе с патрулем. Нашел и командира, и патруль. Командир и 2 солдата живы, один мертв. Двое солдат ушли в форт, командир никак не хочет. Чего делать?
|
Gladiator, Я с этим попадал тоже, но ответа не помню. Советую зайти на сайт Игромании, посвещенному этой игре. Там нужно вводить какой-то код, чтобы он пошел с тобой, а потом другой , чтобы отвязался. Там четко все написано. Сам с помощью этого сайта проходил. Советую.
Взял с форума Игромании: Не могу пройти квест в форте Локк по поиску камандира Танна. О: Проделайте следующее: Присоединяем Танна Жмем ~ Печатаем: DebugMode 1 partyadd 5982 DebugMode 0 Закрываем консоль (~) Удаляем Танна в Форте Локк Жмем ~ Печатаем: DebugMode 1 partyremove 5982 DebugMode 0 Закрываем консоль (~) |
Скрытый текст - Хелл, к твоему вопросу: |
Евгений, кстати, весьма неплохой модуль обещает выйти... У разработчиков уже есть опыт NWN-модинга: их дополнение к первой части было удостоено наград нескольких известных гейм-сайтов, среди которых и NWNVault. И он вовсе не "официальный"... Не знаю, почему на AG так написали...
|
Tenebricus, я тоже не знаю, но вполне вероятно, что это совместный проект.
|
| Текущее время: 20:59. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.