![]() |
Валар наверно совсем спился, но побрейте его на лысо, если он хоть что-то понимает. Что не так с магией? Все вроде ясно, версия Валара:
1. Магию каждый интерпретирует так как понимает 2. Нелогичная магия идет ф топку. Пример: я пошел и надрал задницу паре драконов своим психокинезом, после чего перебил молниями тысячу орков и лег спать. 3. Ввести систему отката, отдачи, или как вы её еще назовете. 4. Пусть каждый магичит в силу своих мосгоф. Если вы сплетете и докажите каст уничтожающий весь город - ваше право. Впрочем, его никто не докажет и создать не сможет. Однако неадекват модераторы сразу убирают и дают предупреждения. Игрокам советуется сразу сообщать обо всем модераторам. Что еще для счастья надо? |
Цитата:
Цитата:
может! И каждый день модеры будут выступать мировыми судьями? Неадекват будет сносить - это точно, и предупреждения тоже будут раздаваться за флуд и нарушения правил...да-да, они будут в ближайшем времени. |
Полагаю, случаев будет не очень много) по большей части это будут новички супермены. . . а более тонкие вопросы игроки и сами между собой разберут. Или пусть спросят компетентных лиц сведущих в магии. . . Нечто вроде Магистров надо учредить.
А предупреждения... Это намек? %) |
Цитата:
Вообще, все это вода. Вы попробуйте все в одной системе увязать, чтобы и магическое устройство мира, и устройство острова магов! |
Блин, ну нафига нужна система? Это убивает магию, всё её очарование. . .
|
Нет, система убивает вопросы и непонятки. И потом, и вот как мне перса прописывать и его возможности без системы?
|
Ааааа! Только не этооо! Опять эти кубики! :)
Атра Как это говорится. . . Нет системы, есть традиции. И воображение на что дано? |
Воображение воображением но чёткая система должна быть. Твоё замечание звучит как "у нас есть воображение! зачем нам светофоры?!"
|
Цитата:
Валар ты тут строишь из себя абсолютно универсального мага и с тобой ничего обговорить подробно не удастся толком,... лично я считаю подобную универсальность неадекватной, но ведущие могут думать иначе. P.S.*обращаясь к тем, кто будет нами руководить* Заранее ожидаю критику по-поводу "нам не до того чтоб каждого персонажа по две недели обсуждать". Ну-ну. Во-первых, вы организуете город абсолютно добровольно. Во-вторых, не хотите обсуждать "попробуйте" (как говорит Атра) создать систему магии с которой никто из вас же не поспорит. Возможно, будет чуточку по проще, а может быть и нет. *пожимаю плечами* |
А кто видел моего перса для города? Никто! Вот то то же) если хотите знать - мой герой будет простенький лучник и маг Света. Спец в некоторых частях магии. Но абсолютно ничего не понимающий в скажем некромантии и магии Тьмы. Неужели вы думаете, что суперменить буду я? Ха!
Господа и дамы, повторю еще раз. Я НЕ против абсолютно любых правил. Но я ПРОТИВ того чтобы загнать магию в узкие рамки. Это просто глупо. Смотрите предложенное мной выше. Нормальный вариант. Магия вполне себе свободная, но суперменству там ходу не будет. |
Эгоцинтризм на лицо...
2 Argumentator Ага, давайте еще референдум назначим:))) Ну предложите свою систему, если наша вас не утраивает, а мы посмотрим, покритикуем) Мне просто уже настолько все равно... так что я пишу перса, а уж потом буду подстраивать под то что решим с магией. |
Да ну вас. . . Обидно :( Я предложил вам, как сделать магию которая подстроится под любого героя. Которая не даст ходу суперменству. Которая легка и удобна для понимания, ибо она будет делаться так как люди её сами понимают. Как её понимает Атра, как её понимает Аргументатор, как её понимает Евгений и другие. В ответ: эгоцентризм! Хотите, все подробно распишу, если так непонятно. . . Хорошо, пусть мой перс вообще не сможет колдовать. Возможно, вам станет легче сознавать тот факт, что я не для себя стараюсь, а для вас. Для вас, которые не хотят как лучше. Ладно, ограничивайте сами себя, загоняйте в углы, считайте ману и хп, пишите спеллбуки и прочий аццтой. Сдохнете, как тот же Гондурас от скуки.
|
Валар
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ладно, напишу пояснения, хотя вроде и так все ясно. Вот "правила", by Валар: 1. Четкого разделения по школам магии нет. Их может быть сколько угодно. Это не в коей мере не мешает существованию Сообщества магов с их разделением на факультеты, которые олицетворяют основные источники сил. . . Если есть жрец какого-нибудь бога, то он вполне может колдовать. Почему? Если не желаете признать бога, то это сила веры. 2. Как описывать магию каждый решает сам. Но описание должно иметь хотя бы минимум логики и литературности. 3. Когда описывается заклинание не лишним будет указать как вы вообще до этого додумались, откуда берете силы и как вы плетете магию(мыслями, жестами, жертвами или кроличьей лапкой) 4. Введение системы отката, отдачи. Вы можете кинуть молнию, зажечь огонь, с воображением и логикой перебить отряд или разрушить пару домов, но не можете стереть в порошок пару армий и городов. Если попытаетесь - конец будет страшен. Для вас. Конечно же после каждого каста вам будет все хуже и хуже. 5. Избрать небольшой состав людей, которые будут решать спорные вопросы между игроками. А лучше, если игроки сами разберутся(приват, ася. . .). Тепер жду ваших недовольств :) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
О правилах Я в принципе совсем согласна, только вот этот момент я совсем не поняла: Цитата:
|
А у меня такой вопрос из толпы:
- А в чем будет измеряться сила магии, сила заклинаний, откат и восстанавление этих сил? В килограммах? И кто будет учитывать потерю этих самых сил? Кто будет за этим следить? |
Атра
Имеется ввиду вариант тридцать три молнии в минуту. . . Разумеется человек восстановится, но не сразу. На остальное отвечать почти нет сил и желания, спать хочется %) да и не понимаешь ты меня. . . Скажу только, что ничего странно в том, что я меняю персонажа нет. Просто я вижу недовольства в мою сторону и демонстрирую таким образом свои бескорыстные намерения =) Бука Ни в чем, напоминающем числа. Будет измерятся логикой и литературностью. Если это так необходимо, я могу первое время посмотреть на заклинания, но думаю народ сам разберется. . . |
Цитата:
Попытки проклассифицировать магию подобным образом довольно глупы. Классификация должна быть очень обширной, никак не 4-8 разделов. Это два. Мне далеко не все равно как все будет т.к. "мне здесь жить". И вам тоже должно быть не все равно. Это три. Валар, единственная проблема это действительно учет затрат сил на колдовство. Но это проблема общая, роно такая же возникает и в любой другой системе. Так что все нормально. Моя идея по поводу баланса и ограничений магии состоит в том, чтобы каждый выбирал себе не более чем три сферы заклинаний которые он может сотворять, а остальные бы не мог сотворять в принципе. Пример - мой персонаж Уряля: Погода(ветер+вода, сюда же отнесу телекинез), Знание(предсказания, перемещение восприятия и т.д.), Дорога(ну, это просто мистические способности а не сфера заклинаний). Пример некроманта: Исцеление, Астральная магия(работа с духами и астральными телами), ваша Предельная магия (иные миры, вызов демонов) - итог он может подготовить тело, очистить его от всяких остатков души и вселить в него демона из иных миров. Некромантия как раздел магии включает в себя слишком много всего так что я считаю необходимым от нее в классификации отказаться. Классический жрец: Исцеление, Защита, Божественная Магия(в зависимости от бога) Вот решение проблемы ограничения универсальности магии. Остается только разбить магия на "побольше" сфер заклинаний... |
А, давайте без магии! Вот будет круто. :)
У меня будет самый рульный перс. :Laughter: |
Хорошая идея :) мне вот интересно, если моего перса приспичит сходить за город, там что-нибудь будет? Или мы на голом острове живем?
|
Цитата:
|
Нет ну как бы окрестности прилагаются:) Охотничьи угодья, там всякие поля-деревни, в конце концов какие-нибудь каменоломни или исчо что-то в том же духе. Так что окресности у нас отнюдь не пустые!
|
Цитата:
Может глобальнее будем думать? Темный-притемный лес с разбойниками; непроходимое болото с ведьмой; алмазные горы, с шахтами, туннелями, рудниками и снежным человеком; заброшенный город с упырями; старый замок с привидениями; придорожная таверна с семьей людоевов; лагерь орков-кочевников за стенами замка, опустошающих окрестные земли; залетный дракон поселившийся непонятно где, но уже выжигший три деревни; охотники на драконов, оказавшиеся вымогателями и требующие выкур за спокойную жизнь; речка спокойно несущая смертоносные воды, т.к. кто-то отравляет ее, выливая яд в истоке; не будем забывать о восстании крестья, недовольных правлением, нам то все равно, но поставки провизии, в измученный осадой город, прекратились; беженцы бегущие со всей округи, приносящие чуму; город захлестнули нечистоты, грязь, повсюду больные, голодные, отчаявшиеся и, поэтому вдвойне опысные, люди, они готовы убить за кусок хлеба; а оркам уже надоело охотиться за легкой добычей, они жаждут нашей крови, они идут, они рядом, бой барабанов возвещает об их приходе. :) |
2Toraton
Это уже похоже больше для задания квестов. Зачем сейчас это описывать в общей схеме? Это только сузит возможные варианты и полет фантазии на будущее. |
Цитата:
Это так, для примера. |
Я на писала не на задания, а для, то есть описание квеста.
Цитата:
Но вот это: Цитата:
Цитата:
Цитата:
-задания и цель ясна -остались лишь подробности |
Доброый ты человек Тор!
Цитата:
|
Встревать со своими мыслями боюсь и стесняюсь, но на счет окрестностей: каждый напишет какие-нибудь свои пожелания, а потом из них можно выделить какие-нибудь определенные... А уже потом пусть кто-нть придумывает существ, особенности каждой, и на оценку народу.
|
Цитата:
Солнце светит, травка зеленеет. Приходим мы и гадим где только можно. Конечно после этого придется всех спасать. А может сделаем переворот? У нас будет команда и армия. Мы захватываем город, освобождаем его от тирана. А, потом получаем удар в спину, от жаждущих власти негодяев. Ну, и естественно начинаем мстить! Присоединяемся к толпе орков, вместе захватываем и сжигаем город. Потом строим новый и начинаем жить долго и счастливо. Как идея? |
Было бы здорово еще узнать какие вакансии в этом Городе существуют, а то у нас специалистов полно а чего они в Городе делать-то будут? По тавернам да кладбищам ошиваться? Улицы зачищать и с нечистью биться? Тогда все будут солдатами и убийцами, проходящими мимо а не жителями Города.
|
Цитата:
|
Т.е. мы приходим - на месте города руины набитые нечистью и нежитью, а так же всяким мусором, мы сперва убиваем обитателей, потом прибираемся, из каменного крошева лепим себе домики, населяем город NPC'ями - и только потом начинаем в нем жить?!
|
Цитата:
|
Цитата:
А может будет два города? В одном будем жить, а другой освобождать. Или, даже, не город, а небольшая страна. Типа, у нас все хорошо, а у них так все плохо, что и на помощь позвать некому. Тут мы приходим и насаживаем всех на кол. О, еще веселее. Это будет столица, а другой город подвергнется нападению всякой нежики и монстров. А, т.к. расположен он за горами, то наши войска не успели прийти на помощь. В итоге злодеи накрепко засядут в городе. Нам приходится вести осаду. Трудную, долгую. При этом необходимо. 1. Стеречь единственный пригодный для переброски войс, провизии и оружия перевал. (останутся небольшие тропы, но это для развед отрядов и вылазок) 2. Освобождать область вокруг города от нечисти/нежити, чтобы не мешали воевать. (не вся она будет организованна, будут и шальные стаи и одиночки) 3. Собственно осождать город. Тут нам пригодяться гномы и механики. Будем делать подкоп или прокладывать туннель. Можно и большой таран соорудить. 4. Главное не дать а)Подкреплению прийти на помощь к осажденным; и б)Не позволить тем, кто внутри закончить ритуал и призвать демонов из параллельного мира. (ну, или кого-то еще призвать) - по неожиданному стечению обстоятельств город расположен на чудном месте - там где материя тонка и можно разорвав ее выпустить на волю свякую бяку! ) Поэтому надо делать все быстро/стремительно. Естественно у нас будут потери, болезни, зараза, из-за которой наши собственные воины пойдут против нас. 5. Важно быстренько найти лекарство. Для этого, после проведенных исследований, (лекарей, аль алхимиков) мы отправим экспедицию, которая должна добыть редкий ингридиент, необходимый в создании лекарства. Конечно ее попытаются перехватить. Тут, нам поможет отвелекающий маневр. 6. Наши войска будут связаны осадой. И противник попытается воспользоваться моментом напав на новую столицу. (может быть поднимут головы и давние противники, как самостоятельная сила или как часть плана нашего врага) Это еще одна причина действовать быстро и решительно. 7. Тут мы подходим к одной из важнейших задач - Уничтожение источника Зла. Как обычно, придется собирать отряд (немалы отряд) и выдвигаться. Обходными путями. Лучше разбиться на несколько партий. Кого-то ведь обязательно подстерегут и уничтожат. Для начала думаю хватит. :) |
ну уж если так ставить вопрос...
Менее запутанно если одна часть Города воюет с чертями\бяками\розовыми слонами\разумными цветочками а вторая в тылу гуляет\наживается\помогает воинам\помогает недругам и т.д. и т.п. Зачем еще один город создавать, тогда кому-то придется и этих самых недругов отыгрывать |
Цитата:
|
Кстати - тематичный вопрос: "Каково денежное состояние игроков?" Т.е. например моему персонажу хочется открыть мастерскую по установке замков. Я могу это сразу сделать? Для этого нужны инструменты, помещение... или там персонаж кузнец сразу мождет приступать к работе в небольшой но собственной кузне или обязан устраиваться к местным богатеям как наемный рабочий?
|
2Argumentator
Если ты сразу описываешь перса как жителя Города (живет всю жизнь или пришел и обосновался уже), то не надо ничего такого. Просто живет, есть лавка, кузня и т.д. Если пришедший в город, то дело надо будет организовывать, например наемным рабочим. |
2 Джалина
А я могу описать присутствующий в Городе банк и устроиться в него на работу? |
Бука, можешь попробовать, посмотрим что получиться, думаю будет интересно.
|
а я хочу иметь небольшой врачебный кабинетик...
|
Народ, есть такая тема "Товары и услуги в Городе", это обсуждается там.
|
Простите за офф:
Дорогий и многоуважаемые устроители Города!!! Когда же многострадальная душа (моя в частности) обретет покой в этом мире и в стенах Города??? Когда же наконец, можно будет проитись по улочкам и площадям. Посетить порт и остров магов? Набить карманы золотом в толпе и спустить его на таверне? Выгулять домашнего дракона, покушать в булочной и сходить на кладбище??? |
Вообще-то, мы уже давно пытаемся достучаться да Маргольфа. Так как все описание Города - его рук дело, так что и право открыть Город - принадлежит ему, поэтому все вопросы к нему:)
|
Может, тогда что-нибудь запустить в тестовом режиме? Арену там, или главную площадь? Просто для создания, так сказать, шевеления внутри коллектива. Заодно и привлечём новых персонажей (я думаю, люди подтянутся). А если будем запускать Арену, то и правила боёв отшлифуем.
|
<сам такой>, бедный Валар... Он же должен сделать ещё описание Арены... :) ладно, у меня только что появилась куча свободного времени, завтра описание выложу. Можно и "протестить" будет.
|
И опять мне очень хочется узнать, что еще не готово для запуска Города, может, в чем-то нужна помощь? А то такое впечатление, что всё заглохло... Даже тестовых локаций нету... :Tears:
|
У меня такое впечетление, что это будет огого как не скоро. Если вообще будет... может правда нужна какая помощь? А то ордена появятся раньше, и город впишем в ордена...
|
Товарищи, а не могли бы меня вкратце ввести в курс дела? А то тут столько написао за месяц...
|
LoKI
*просматриваю даты "изготовления" постов* здесь только три верхних, включая твой, написаны за месяц. А если в общих чертах, то можно выразить словом "Застой". |
Не знаю возможно мои предложения в этой теме уже будут излишни, но я все ж напишу чтоб я хотел видеть в городе. :) Возможно уважаемым организаторам нужна будет – помощь. Если таковая нужна пожалуйста обращайтесь. ;)
1.Таверна"Полная кружка" - Здесь можно посплетничать и отведать блюда искусных поваров (Воры и Убийцы – здесь получают задания). 2.Магазин - Здесь Вы можете приобрести артефакты, оружие у местных торговцев, а также продать им свои. 3.Мастерская - Здесь за небольшую плату умельцы могут востановить ваши артефакты, оружие и т.д. 4.Тюрьма - Здесь содержаться злостные нарушители правопорядка. 5.Цирк – Здесь собираются все горожане чтоб посмотреть интересные представления. 6.Застава - Отсюда можно отправиться в путешествие по всему миру. 7.Бордель – увеселительное заведение в которые стекаются все отбросы общества (Гильдия Воров и Убийц). 8.Дом Игта(Некромант) – Старый маг живет отшельником, но иногда вылазит из своей старой хижины чтоб взять себе в подмастерье какого-нибудь снующего-туда сюда юнца. 9.Телепорт - Отсюда опытные маги(!) могут перемещаться в другие города и даже другие миры. 10.Конюшня – За плату тут можно приобрести великолепного коня. ;) Но кто сказал что нужно обязательно платить (конокрадам на заметку)? 11.Башня Магов(Гильдия Магов)- Здесь Вы можете продать или купить заклинания. Здесь проходит совет 5 Богов. Здесь опытные маги обучают новичков. Здесь же выдаются задания для магов. 12.Дом алхимика Мираха – Молодой алхимик изготовит зелья. Даст задание по сбору корений, цветов и ягод. Постоянная вражда между Мирахом и Фелили(Уважаемая в народе бабка – знахарка). =========================== Это неполный перечень всего того что я придумал за 5 мин. Если Вам что-то из этого понравиться то я буду только рад. |
Предлагаю устраивать гладиаторские бои на спец.арене(Амфитеатр)между бойцами в своих дисциплинах,например воин и воин или маг и маг.Победитель получает приз проигравший либо погибает(голосование)либо теряет опыт...Бои проводить в оговореное время,голосуют сразу же после окончания боя и тема закрываеться до следующего раза,спорные моменты решает судья(авторитетный чел )можно также проводить бои Полководцев(2 игрока за каждым закрепляеться отряд одинаковой численностью(решает судья)вооружение выбирает сам игрок)...
|
Как на счет школы? В ней вновь прибывшие обучатся тонкостям, и зададут интерисующие вопросы опытным игрокам.
|
Терен
Ку - зацени)) Кстати, Астер, ты хде? Мы ж недавно дуэль полководцев хотели устроить!)) Панкор, как себе это представляешь? Выложи, дабы было яснее.) |
Может и не верно, но вот
Отдельная тема для каждой из специальностей маг, наемник, вор, воин и т.д. Ведет главный маг, наемник, вор, воин и т.д. Ну и пока ученик не ответит на некоторые вопросы(экзамен) по рангу не продвигается. Вообще надо доработать. Мож кто возьмется?! |
Имха, покамест не стоит сие делать, ибо ежели у кого будет желание и рвение к учебе в деле ратном, али колдовском, то учителя найти труда не составит. Покамест не стоит, потом посмотрим. Но апять же - енто лишь имха моя.
|
Ребят, вы меня извините, но вы именно что нафлудили (почти все) все, тему и я долго пытался разобраться, где бред, а где и каши не сваришь. Так вот, я пришел к выводу, что город не жизнеспособен ВООБЩЕ. Не по той причине, что там карта города до конца не продумана, вам же чтоб найти, где выпить, или там получить задание, не всегда нужна карта? И не в том, что скачка идет с одной темы на другую, не закончив одно перепрыгиваете не другое. По-моему нужно все разбить на пункты и высказывать предложении. Но это проблема второго плана, основная же, все так яро кинулись флудить и высказывать свои идеи, что у меня заболела голова, не говоря уже о модераторах, Margulf, вообще по-моему понял, что ни чего не выйдет и ушел в запой. (точно не знаю, но что-то его здесь не видно). Так что братцы кролики, зайчики, гуманоиды и просто сволочи( типа я). Мое предложение такое:
Идея хороша, но грызть ее нужно с одного конца. Первое проведем итоги… Карта есть Планы по поводу развлечений города есть. (типа Колизей и тому пр.) Но больше особо четкого я не заметил. Если не прав дополните мои знания буду только рад. И есть гнусное предложение, но оно в прицепе не особо важное. Позвольте мне, смеренному рабу напялить на себя каску прораба в строительстве этого города грез. Ибо иначе мы не сдвинемся с мертвой точки, что скажите? |
Помне так всеравно кто строить будет,а если,что-то не так будет прораба всегда поменять можно(но надеюсь,что этого не бдет)
|
Пускай уж лучше те, кто затеяли это. Ну или на всякий случай более озакомленные с этим делом... или подождем до выхода из запоя Маргульфа. У меня яркое впечетление, что Ордена раньше будут готовы, чем Город. Так что ждем-с...
|
Цитата:
Неслабая территория должна прилегать к городу, чтобы в нем было, нет не все, но очень многое. Ито этому госудраству (?) придется с кем-то торговать, чтобы полностью обеспечить себя всем необходимым. Или порт в городе нужен для галочки? С кем же торгует пресловутый город? Уж не с островами орденов на которых ничего не нет!? P.S. Астер, тебя только цитирую. К тебе притензий нет! :) |
| Текущее время: 09:53. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.