![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
P.S. Интересно где Лель, сможет она прибежать к Диасу и Волчонку в их круг с маслом до оборотней? Тогда бы шансы на победу резко возрастают . :vile: |
Что мне НЕ нравится в идее прямой физической атаки на друида (не стрелковой): не факт, что он сам не может обернуться; не факт, что у него - местного! - не работает призыв (кто знает, кого он может вызвать?); главное - это слишком очевидный тактический ход. Он может успеть: нанести удар нападающему на него, ударить по всей группе массовым заклинанием - если мы его разом не отключим.
Что нравится: наверняка он может ожидать стрельбы, а не броска Аша - видимо, установил или установит щит (кстати, проверьте кто может :) ). Как вариант: при открытом бое первым раундом Боуль кастует сжигающие руки на Фелю, вырывается и прыгает через костёр к нам; Лёлька и эльф отступают к кругу. Дэн кидается на тот же фланг, откуда они движутся, пытаясь "на проходе" зацепить Офелию, если она жива еще. Аш вместе с ним атакует тот же фланг, но на полпути резко меняет направление с целью достать друида; мы с Волчонком обстреливаем тех же оборотней. Задача: максимальный урон одному флангу - это 7, что ли, оборотней в разной мере превращенных. Дальше по ходу увидим. Только не спешим, думаем внимательно) Любые идеи приветствуются и рассматриваются. Кстати... все эти "дети лета" как ко льду относятся? :vile: Лёлька кастует гололед перед фронтом - или что-нибудь из этой серии. Или перед нападающими на них с эльфом, чтобы оторваться. |
1) Лель обнимает Дариэля. То есть в гуще противников трое: Ашил, Дариэль и Лель.
2) управление огнем - на то и управление огнем. Я могу попробовать направить пламя из костра по нападающим. Шерсть должна загореться. Но не факт, что получится. Можно направить огонь с подожженного масла на всю поляну. Но опять же не факт, что она загорится. 3) чтобы скастовать гололед, нужна вода. Воды не наблюдаю. 4) если получится Лели, Дариэлю и Ашиллу отойти, можно нанести удар по площади. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Всё-таки ждем решения по предложениям дуэли. Будет "друидско-алхимическая" - я, кажется, придумал пару ходов :blush: Появлюсь и отпишусь только к вечеру, скорее всего. |
Что я понял
Пока: Сделан круг из масла. Будет подожжён в случае наступления противника. Волчонок угрожает бросить склянку в друида, Но намерен бросить её в одного из оборотней, а потом алхимический огонь в Фель. Он требует отпустить магов и отступить, а позже предлагает поединок без оружия – лучший боец против лучшего. Ашшил достал оружие. Намерен, применяя специальные приёмы, прорваться к друиду и оглушить его дубинкой, отбивая склянки. Боуль безуспешно пытается левитировать, вылил на Фелю неудавшийся эликсир Лёль провоцирует в рядах врага массовый фейспалм Диас предлагает поединок в искусстве. Ответы на вопросы: Боуль может использовать амулет невидимости. Может использовать палицу. Но шансы прочитать даже простейшее заклинание, не получив по зубам и не провалив его в результате, при таком близком контакте с противником у мага минимальные. Может ли что-то скастовать Лёль, зависит от того, сумеет ли Дариэль её защитить. Разумеется, оборотни постараются ей воспрепятствовать. Щит огня возникает в 1.5 метрах от заклинателя и жжёт только наружу. То есть, Феля окажется внутри. Для того, чтобы скастовать гололёд вода не нужна. Путём управления огнём, можно отпугнуть и удивить противников, но не нанести им урон. Котэ размером с человека не может рычать, как лев – существо втрое большее. Если Ашшил умудрится захватить друида или спасти его, или совершить ещё что-то фантастическое в этом направлении… он получит свой меч. Пока что, Лёль нанесла 7 оборотням по 1 хиту урона. Боуль получил 1 хит урона от затрещины. |
как?!?! Чем?!?! Криком?!?! Или массовым фэйспалмом?!
|
Речью своей нанесла. В слове - великая сила.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Ладно. Пусть рычит, если хочет. Но на специальную способность это не тянет.
|
Цитата:
Gasparo, я знаю в D&D есть зелье благодаря которому человек или котэ получает на какое-то время возможность дышать огнем. Есть шанс нашему друиду сделать такое зелье достаточно быстро из зелья алхимического огня? :vile::vile::vile: О, кстати, а защита от жара насколько сильно она действует от обычного огня? Например, если наложить эту защиту на кого-то, облить маслом и поджечь, подействует? Если ещё добавить какое-нибудь зелье огнеупорности к тому же? :vile::vile::vile: Сори, Иерарх, на войне как на войне. :blush: |
Цитата:
|
Цитата:
Защита от жара лишь сокращает урон от естественного огня вдвое. Смесь из зелья огнеупорности и алхимического огня будет огнеупорной и не загорится. Что касается огорчённого котэ, то у него есть амулет, имеющий примерно такое действие, какое он хочет получить от рычания. Можно считать, что амулета нет, а это он сам так рычит. |
Цитата:
Хотя зелье огненного дыхания мне больше нравится. У нас есть масло и зелье алхимического огня, вода, магическая роза, травы и растения, что ещё на него надо? Какой примерно шанс у друида сварить такое зелье, учитывая что Диас будет варить его не с нуля, а Волчонок отдаст довольно серьезное магическое зелье алхимического огня для этого? По идеи переварить зелье на основе другого магического должно быть проще? Плюс у нас вроде как друид супералхимик? :vile: |
Цитата:
Цитата:
Плюс, к тому же, огненное дыхание по-моему будет нарушением неозвученных правл. Поединок же рукопашный? (Нафиг вообще в рукопашку вас понесло, был бы просто поединок, дров бы из него нарубил и все) Кстати, ГМ, а кот сможет использовать Ки, если будет атаковать когтями? |
Цитата:
|
Цитата:
Да. Ашшил может два раунда атаковать когтями с двойным уроном и так, словно это зачарованное оружие. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Даешь +много к проверке красноречия! :smile:
|
Цитата:
Проверить можно будет. Если ему удастся совершить чудо, он это поймёт |
Gasparo, алхимический огонь остальных не задевает? В смысле, если Волчонок запустит огонь в Фелю, какой шанс поразить Боуля?
|
Цитата:
Я, кстати, понял, почему алхимический огонь вчетверо дешевле кислоты. В случае огня имелись в виду пращные снаряды (стрельба без штрафа). Но у них урон только 2d6. И ещё 1d6 в следующем раунде - иногда. У кислоты 2d8 сразу и ещё по 1d8 три раунда после. Но это склянка для метания рукой. Из пращи будет штраф. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Так... Сейчас гляну, что вы там успели наворотить:vile:
Ага. Очень хочется понять, что именно нанесло урон оборотням: характер звука или собственно слова? И еще: безнадёга, конечно, но надо сильно постараться понять - способно ли это создание наносить магический урон? Оно вообще вызванное живое существо или магически созданное? Интересно, могут ли друид или дух это понять. Диас, кстати, зная природу, должен, вероятно, уметь определять слабые стороны живых существ. Может?:vile: Upd. Во, класс! Wizard, отличные ходы! Сейчас еще поймем некоторые детали... |
Цитата:
Магический урон наносить не способно. |
Gasparo, это создание боится алхимического огня? Нанесет он дополнительный урон деревянному голему? Что против этой деревяшки выгоднее?
|
Цитата:
Первая: Диас выходит на поединок сам. Поскольку вызов был соревноваться в общем искусстве, а сам он вполне может относить алхимию и друидские навыки к одной области, кастует на себя защиту и пытается банально развеять магию. В случае неудачи начинает отбиваться зельями, стараясь увернуться от атак и держать между собой и существом костёр. Жаль, что термит сделать не из чего :vile: Вторая (особенно если ругань и насмешки наносят урон оборотням): в качестве поединщика выставляем Далбоса, который слабо уязвим физически и имунен для любого огня. Магического урона существо не наносит:smile: Раззадорить его, попытаться заманить в костёр - внедриться в одно из горящих брёвнышек и пусть ищет. А лучше через бревна уйти в землю незаметно. В это время команда, готовясь к основному бою на всякий случай, всячески словесно воздействует на оборотней. А что произойдет с духом, если разрушится предмет, в который он внедрился?:blush: |
Цитата:
Цитата:
Так вопрос, у оборотней повышенных слух, так? То есть камень грома должен действовать на них с более дальнего расстояния ? Может Волчонок закинуть камень грома куда подальше так, чтобы он задел только оборотней, а не нашу команду (сам Волнонок, закроет уши руками после броска)? |
Цитата:
ГМ, а можно узнать, сколько хп у этого куста ходячего? И уточнить: ему же будет наноситься урон он когтей Ки (а то вдруг у него какой нибудь иммунитет)? |
Цитата:
Народ,сори, но на выходные уезжаю на дачу, так что буду в не доступа. Если что играйте за моего перса. Тактика на случай боя вот Скрытый текст - ...: Если я бы управлял духом, я бы задал вопрос Волчонком, а духа попросил проверить истину "Отпустят нас, если мы завалим голема?". Если нет, драка с ним, особенно в рукопашную бессмысленна. Если только дать возможность Диасу закидать голема склянками с алхимией. Ещё мастер не ответил насчет применения гром камня за счет повышенного слуха оборотней, если будет возможность Волчонок применил бы гром камень. P.S. Кстати, если с големом будет драться Ашшил, Волчонок может дать ему зелье дымовой завесы, чтобы запутать противника. У Ашшила все-таки есть способность драки на слух. |
Цитата:
Цитата:
А уж если положить взрывчатку в бутыль с огнём можно и рванёт это только при ударе - и того веселее. |
Цитата:
В общем, меня в выходные не будет. ar_gus, если что играй за меня и за духа. Основы тактики Волчонка при бое написал. :smile: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Дух, будет пугать изумлением. P.S. О, кстати, мастер, а может вместо изумления дух попробует выучить призрак? :blush: *вот я обнаглел*. Если он вдруг выучит, то сразу применяет на жреца. Думаю, внезапно убежавший жрец, вполне может заставить оборотней отступить. :vile: |
Цитата:
Я, признаться, опасаюсь, что если Ашшил буквально начнёт рвать на части этот куст, мы получим ситуацию с посевом зубов дракона :facepalm: - акация вполне черенками размножается.... |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Интересно, а проходить сквозь живые существа, как сквозь предметы, он не может? )) Цитата:
И еще: мы практически на границе леса. Если получится отбить в свалке своих - ЕСЛИ не получится обойтись без бойни! - надо отступать и лезть на деревья. Волки хреновые древолазы)) |
Растительные монстры – друид Диас должен это знать – не имеют иммунитета ни к огню, ни к кислоте, - но и терпят от них небольшой урон. Это живая, пропитанная водой древесина. Она только обугливается при контакте с окислителями, но не горит. Дополнительного (в следующем раунде) урона от огня не будет. От кислоты – будет.
Существо уязвимо к рассеянию магии, но шансы Диаса уничтожить его таким образом с двух попыток (маны осталось только на два выстрела) – сомнительные. Напугать его можно. Но можно и не напугать. По поводу же силы и хитов куста могу лишь сказать – Диас может это знать, монстр растительный, - чудовище очень сильное. Если бы Ашшил дрался мечами – шансы были бы примерно равны. И то, потому, что Ашшил очень силён для своего уровня, – у него двойное количество атак. И оно достаточно разумно, чтобы не пытаться драться с Далбосом. Свойства бестелесного духа в этом мире не являются чем-то особенным и непривычным. Все, включая ворон, с ними хорошо знакомы. Замечу, что друид также может попытаться рассеять Далбоса, - и с куда лучшими шансами. Далбос бестелесное существо. При эффективном разрушении предмета (критерий разрушения: потеря первоначальной функциональности), в который вселился дух, дух этот предмет вынужден покинуть. Но урона не получает. Слух у оборотней повышенный, но закинуть камень так, чтобы зацепило только оборотней – нельзя. Они с трёх сторон. Да и, вообще, слух от громкамня теряется при провале спасброска. Причём, бросок по сложению. То есть, магов и жрецов (против которых это оружие предназначено) оглушает с высокой вероятностью, а монстрам, друидам и воинам – пофиг. По-поводу заклинаний, которые знает Далбос. Задолбали. Ладно. Пусть он знает все новые заклинания, но знает их так, как Теодор из второй группы. То есть, может читать с вероятностью провала. Там в описании Теодора Лима прописано, какова эта вероятность. Разница в том, что у Далбоса уровень заклинателя 5 (а не 7), посоха нет, зависимости от близости стихий для дивинации и иллюзий нет. Само собой вероятность провала заклинания при чтении суммируется с вероятностью его провала в действии. Проходить сквозь тела живых существ Далбос не может. Они сквозь него проходят спокойно. Дух – как облачно газа. Оно сквозь человека не пройдёт, человек сквозь него – пожалуйста. |
меня начинает это раздражать ><! Почему группе попадаются психи, которые предпочитают играть не поправилам?! Натравить на него Боуля, чтобы тот выжег этот кустик к чертям! Запаса маны должно хватить...
Есть вариант каста заклинания, например каменной кожи на Ашилла так, чтобы это было незаметно? |
Цитата:
Нужны прямые вопросы - хорошо, сформулирую: что еще Диас должен знать, но я не знаю? Если конкретизировать: - известна ли ему скорость движения монстра: как правило очень сильные противники не столь подвижны; - известна ли ему скорость реакции противника; - кто из команды быстрее этого куста по обоим параметрам. Цитата:
То, что существо это разумно достаточно, чтобы не драться с Далбосом, мало что меняет: насколько я понимаю, дух способен нанести урон кусту, а куст ему - нет? Не может драться - проиграл. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Есть еще мысль, но надо посчитать. Gasparo, команда, помнится, нашла два трутовика - красный и желтый. Могу я считать, что второй из них - Laetiporus sulphureus, сиречь трутовик серно-желтый? Второй не так важен :vile: |
Gasparo, а амулет звукового удара действует только вблизи? В смысле: звук исходит от самого амулета, или он может его генерировать на накоем расстоянии?
|
Цитата:
Монстр быстрый. Волчонок может от него побегать. Остальные - нет. Чем это Далбос может нанести урон? Алхимическими бутылками? Реакция монстра достаточно очевидна. Кроме того, в расчётах следует учитывать ещё один фактор: реакцию враждебного друида и его компании на угрозы пульнуть в него чем-нибудь. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Был бы Диас при полной мане - погнал бы его в дуэль: может и выстоял бы те несколько раундов, которые читал бы "рассеяние магии". Сейчас сложнее, самому слишком рискованно. Я правильно понимаю, что соревнование в скорости и ловкости у "куста" способен потенциально выиграть только Волчонок? Остальные только тупо рубиться "кто кого раньше добьет"? И еще: можно ли здесь уточнить шансы на некие действия заранее - хотя бы есть возможность/не вариант - из алхимии и навыка друида? Или сразу в игровой отписать как попытку? |
Цитата:
Имелось в виду, что Волчонок может побегать с кустом наперегонки. Что подразумевается под ловкостью не совсем понятно. Естественно, ловкие Ашшил и Волчонок имеют больше шансов уклониться от атак. Можно ли знать заранее шансы - и насколько точно - зависит от действия. Если шансы определяются параметром, который персонажу известен быть не может, то - нельзя. |
Гаспаро, не хочешь ответить на мой вопрос?
|
Цитата:
Упомянутый трутовик - один из многих, способных расти и на ясене, и на акации. Насколько я понимаю, друид в классическом варианте способен управлять ростом растений, а на этом плане способности усилены. Также в алхимии наверняка используются катализаторы-ускорители реакций. Вопрос таков: есть ли шанс (и если да, то насколько он велик - если можно оценить), совместив споры трутовика (раскрошенную часть плодового тела их содержат множество) с катализатором и природными силами Диаса, создать препарат, провоцирующий при попадании на подходящий субстрат очень быстрый рост этого гриба? Тогда на лапы Ашшила делаются тканевые повязки с пропиткой, каждый удар может привести в месте попадания к появлению гриба-паразита, быстро разрушающего древесину:vile: Второе зелье - зелье лечения плюс катализатор плюс костная ткань (или шкура) от тех трупиков, что принесли с собой... да хоть собственная кожа и кровь:blush: Последнее даже лучше - не мертвое вещество, а живое; а еще лучше взять немного у бойца: несколько волосков со шкуры Ашшила:shok: Перечисленные органические ткани любого существа сохраняют способность к обновлению. Соответственно - надежда на создание зелья регенерации. |
Цитата:
Цитата:
Второе - то же самое. |
Цитата:
|
Текущее время: 20:33. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.