Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Planescape (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=86)
-   -   [оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=12716)

Gasparo 27.05.2012 21:31

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1348770)
итак, действия.
1) Генерация заклинания "каменная кожа" на Ашилла. Единственное действие, которое прямо напрашивается. У него мало хитов, а без еще одного воина группе будет туго.
2) глухая оборона. С кинжалами из серебра в руках. Файербол и кислота на изготовке.
3) возможно ли, используя "управление огнем" заставить пламя перекидываться с одного зомби на другого?

Управление огнём, вообще, не боевое заклинание. На монстров оно не юзается. Но для выживания, как показал опыт, полезно.

Фаерболл... это ясно. Последнюю гранату он оставил для себя. Буду считать, что имелась в виду огненная стрела. Фаербол - это в крайнем случае.

Greenduck 27.05.2012 21:39

Я на работе, так что заявка будет ночью. Раньше не смогу.

lolnoob 28.05.2012 00:11

Техн. вопрос: защита от обычного оружия моего персонажа работает, если он в форме человека?
Просто у нас бой на носу - и надо решить тот самый вопрос: снимать/не снимать штаны.
Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1348700)
Конечно, сейчас выходные, - всё понятно, - но всё равно полное впечатление, что в группе один живой, и тот ангел.

Я предупреждал, что выходные это то проклятое время, когда я работаю на даче=) Но я таки вырвался с помощью мобильного инета и отписался в орг. теме.
Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1348744)
Так и станет видно, кто реально в игре, а кого не ждать.

К сожалению, маг все еще не пришел в себя. Ну да ладно.

Aster 28.05.2012 00:30

Меня волнует маг. Если что, палочками пользоваться же все умеют?

Greenduck 28.05.2012 03:00

У меня несколько вопросов:
1благословленное мной оружие будет иметь какие-то бонусы против тварей?
2круг против зла от кого помогает? только от демонов?
3моя магия действует на Домициана? всё таки он тифлинг.

Aster 28.05.2012 04:34

Цитата:

Сообщение от Greenduck (Сообщение 1348913)
всё таки он тифлинг.

Если что, то по легенде он все же не совсем злой, хоть и хаотик. Туда-сюда между злом и нейтралитетом мотыляется.

Нужна хоть какая-то визуальная оценка тварей: подействует ли тот же Страх, например

Gasparo 28.05.2012 09:31

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1348863)
Техн. вопрос: защита от обычного оружия моего персонажа работает, если он в форме человека?

Работает

Цитата:

Сообщение от Greenduck (Сообщение 1348913)
У меня несколько вопросов:
1благословленное мной оружие будет иметь какие-то бонусы против тварей?
2круг против зла от кого помогает? только от демонов?
3моя магия действует на Домициана? всё таки он тифлинг.

1. Теоретически, да. Только копьё Элиата уже заговорено сильнее, чем это умеет делать он. Так что, будем считать, что он благословил сам себя. Это тоже даст бонусы.
2. Против злых и нейтральных экстрапланаров. Под это определение попадают, кроме демонов, например элементали (ни тех, ни других, прямо скажу, на Битопии вам встретить не грозит). Монстры на вас нападающие - не подпадают. Нежить тоже не подпадает. Но нежить он умеет изгонять другим заклинанием.
3. Да. Тифлинга Элиат тоже может благословить.

lolnoob 28.05.2012 11:34

Техническийпост для моей команды. К прочтению обязателен.
1. Наше построение: Ящер-Зигбельтруд- (далее требуется уточнение)
Исходя из того, что Нексус привязался последним, непосредственно перед битвой с ним говорит Домициан, который не любит стоять рядом с Элиатом, прихожу к выводу, что наше построение: Ящер-Зигбельтруд-Элиат-Зомби-маг-Домициан-Нексус. Если у вас есть свои соображения по этому поводу, необходимо отписаться.
2. Если вы следовали указаниям Ящера, то мы связаны одной веревкой. Это экономит веревку и делает невозможным самоотвязывание тех, кто не с краю. Попробуйте развязаться, если оба конца веревки держат человек слева и человек справа. Способа два: разрезать веревку или снять пояс, к которому ящер советовал ее прикрепить.
Просьба Элиату обратить на этот факт внимание. Если он идет последним - нет проблем. В противном случае, пост придется немного поправить (Примечание Ящера: "Он что совсем спятил? Если рыбина вцепиться ему в копье, она же сдернет его со скалы!"....Убежал в игровую тему отписывать командирский пост)
П.С. Помните, веревка позволяет вам держать дистанцию в два шага между собой.
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1348877)
Если что, палочками пользоваться же все умеют?

Боюсь, мага сожрут всесте с палочками. Я "немного читанул" и поставил его так, чтобы рядом были "магические" классы. Если из него что-нить выпадет, сможете разобраться и воспользоваться=)

Gasparo 28.05.2012 11:43

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1349036)
Техническийпост для моей команды. К прочтению обязателен.
1. Наше построение: Ящер-Зигбельтруд- (далее требуется уточнение)
Исходя из того, что Нексус привязался последним, непосредственно перед битвой с ним говорит Домициан, который не любит стоять рядом с Элиатом, прихожу к выводу, что наше построение: Ящер-Зигбельтруд-Элиат-Зомби-маг-Домициан-Нексус. Если у вас есть свои соображения по этому поводу, необходимо отписаться.
2. Если вы следовали указаниям Ящера, то мы связаны одной веревкой. Это экономит веревку и делает невозможным самоотвязывание тех, кто не с краю. Попробуйте развязаться, если оба конца веревки держат человек слева и человек справа. Способа два: разрезать веревку или снять пояс, к которому ящер советовал ее прикрепить.
Просьба Элиату обратить на этот факт внимание. Если он идет последним - нет проблем. В противном случае, пост придется немного поправить (Примечание Ящера: "Он что совсем спятил? Если рыбина вцепиться ему в копье, она же сдернет его со скалы!"....Убежал в игровую тему отписывать командирский пост)
П.С. Помните, веревка позволяет вам держать дистанцию в два шага между собой.
Боюсь, мага сожрут всесте с палочками. Я "немного читанул" и поставил его так, чтобы рядом были "магические" классы. Если из него что-нить выпадет, сможете разобраться и воспользоваться=)

Верёвка одна, пропущена через пояса, так что отстегнуться может каждый.

Построение поменяется мастерским произволом так, чтобы в хвосте оказались те, кто не проявится до 21 одного часа.

Терри П 28.05.2012 11:54

Небольшое дополнение к плану действий:
1. Если Лилит потребуется веревка для использования в заклинании живой веревки, и она, так как знает, что такая веревка есть у Волчонока, попросит её, Волчонок ей отдаст/кинет сразу как только будет возможность.
2. Волчонок, если будет на надстройке, то может попробовать провести нестандартную атаку с помощью лассо, если зомби нападают на магов. Атака: волчонок кидает лассо на зомби (которое нападает или собирается напасть на магов/Лилит), если лассо зацепляется за зомби, накидывает веревку на подходящий столбик в рубке (если такой есть, конечно), а сам с другим концом веревки прыгает с надстройки. В результате, зомби от резкого рывка должно как минимум сбить с ног или даже протащить к надстройки по палубе. Вред зомби от этого вряд ли будет, но отвлечь его от атаки магов на какое-то время получится. Естественно, атака не должна мешать воинам или магам, и может применяться только если зомби не закрыты членами команды. Дальше, Волченок или атакует этого зомби (если дело магов и Лилит плохи), либо возвращается обратно в рубку, пытаясь увлечь зомби за собой.
3. Если дела магов и Лилит плохи, Волчонок атакует зомби, которые дерутся с ними мечом, но в первую очередь должен пытаться увести зомби за собой, то есть будет больше отступать и уворачиваться. Если повреждения критические Волчонок будет только убегать, и сражаться только с помощью пращи.

Скрытый текст - Полностью:
Т.е. план действий:
1. Кидает снаряд из пращи в зомби вылезшего из трюма, и залезает на надстройку. Если зомби залезут на надстройку снова спрыгнет на палубу.
2. Будет бить всех зомби снарядами из пращи, пока они не подойдут слишком близко. В первую очередь, будет бить тех, кто нападает (или может напасть) на магов или Лилит. Во-вторую, тех кто подходит близко к нему. В-третью, тех кто сражается с воинами. Естественно, если нет большого риска попасть в союзника.
3. Если зомби подойдут к нему слишком близко будет кидать метательные ножи и одновременно убегать (отпрыгивать, делать сальто и прочее), пока не отойдет на расстояние, где сможет снова использовать пращу (или спокойно метать ножи, в зависимости что даст больше урона). Будет стараться прятаться на надстройках, если там нет зомби.
4. Если по каким-то причинам не сможет использовать метательное оружие (например, все зомби закрыты членами команды), попробует рассеять шит холода зомби (в первую очередь тех, кто нападает на магов и Лилит, во вторую, тех кто нападает на котэ, в третью, тех кто ещё ни на кого не нападает или дерется с Дэном).
5. Если Лилит потребуется веревка для использования в заклинании живой веревки, и она, так как знает, что такая веревка есть у Волчонока, попросит её, Волчонок ей отдаст/кинет сразу как только будет возможность.
6. Волчонок, если будет на надстройке, то может попробовать провести нестандартную атаку с помощью лассо, если зомби нападают на магов. Атака: волчонок кидает лассо на зомби (которое нападает или собирается напасть на магов/Лилит), если лассо зацепляется за зомби, накидывает веревку на подходящий столбик в рубке (если такой есть, конечно), а сам с другим концом веревки прыгает с надстройки. В результате, зомби от резкого рывка должно как минимум сбить с ног или даже протащить к надстройки по палубе. Вред зомби от этого вряд ли будет, но отвлечь его от атаки магов на какое-то время получится. Естественно, атака не должна мешать воинам или магам, и может применяться только если зомби не закрыты членами команды. Дальше, Волченок или атакует этого зомби мечом (если дело магов и Лилит плохи), либо возвращается обратно в рубку, пытаясь увлечь зомби за собой.
7. Если дела магов и Лилит плохи, Волчонок атакует зомби, которые дерутся с ними мечом, чтобы отвлечь их на себя. Но в первую очередь должен пытаться увести зомби за собой, то есть будет больше отступать и уворачиваться, в идеале заставить зомби бегать за ним, вместо атаки магов. Если получит опасные для жизни повреждения Волчонок будет только убегать, и сражаться только с помощью пращи, не зависимо от состояния магов и Лилит.



Такой план действий возможен? Или использовать лассо это слишком не по игровому?

Gasparo 28.05.2012 11:57

Цитата:

Сообщение от Терри П (Сообщение 1349050)
Небольшое дополнение к плану действий:
1. Если Лилит потребуется веревка для использования в заклинании живой веревки, и она, так как знает, что такая веревка есть у Волчонока, попросит её, Волчонок ей отдаст/кинет сразу как только будет возможность.
2. Волчонок, если будет на надстройке, то может попробовать провести нестандартную атаку с помощью лассо, если зомби нападают на магов. Атака: волчонок кидает лассо на зомби (которое нападает или собирается напасть на магов/Лилит), если лассо зацепляется за зомби, накидывает веревку на подходящий столбик в рубке (если такой есть, конечно), а сам с другим концом веревки прыгает с надстройки. В результате, зомби от резкого рывка должно как минимум сбить с ног или даже протащить к надстройки по палубе. Вред зомби от этого вряд ли будет, но отвлечь его от атаки магов на какое-то время получится. Естественно, атака не должна мешать воинам или магам, и может применяться только если зомби не закрыты членами команды. Дальше, Волченок или атакует этого зомби (если дело магов и Лилит плохи), либо возвращается обратно в рубку, пытаясь увлечь зомби за собой.
3. Если дела магов и Лилит плохи, Волчонок атакует зомби, которые дерутся с ними мечом, но в первую очередь должен пытаться увести зомби за собой, то есть будет больше отступать и уворачиваться. Если повреждения критические Волчонок будет только убегать, и сражаться только с помощью пращи.

Да, Клиру ждём.

lolnoob 28.05.2012 11:59

Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1349039)
Верёвка одна, пропущена через пояса, так что отстегнуться может каждый.

Ну, только если пояс отстегнут.....
Они, что, просто через пояс ее пропустили?! А ведь Ящер им говорил, что в таком случае, если они свалятся, то поедут по веревке в сторону первого свалившегося.

Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1349039)
Построение поменяется мастерским произволом так, чтобы в хвосте оказались те, кто не проявится до 21 одного часа.

Так. Я чую беду!=)
Вуди не привяжет свой конец веревки к горе и рыбины утащат его в небеса, а мы повиснем как гирлянда.
Я надеюсь, все помнят наставления Ящера про нож и то, что надо им делать с веревкой в случае чего?

Гелугон 28.05.2012 12:16

Заявка:
1. Будет ждать пока рыбы не подлетят на расстояние выстрела и начнет отстреливать, начиная с ближайшей. Если успеет выстрелить более 2 раз и при условии, что первые 2 выстрела попали и нанесли более-менее серьезные ранения переходит к следующей цели.
2. Когда рыбы приблизятся не 5-6 метров достает рапиру и кинжал. В бою старается держаться поближе к соседнему персонажу (если волею мастера это окажется кто-то из бойцов, то даже лучше, будет стараться отойти назад и атаковать рыб с фланга, если представится возможность). Атаки с флангов, свободные атаки.
3. Если спихнут с края тропы кидает веревку с крюков в надежде зацепиться.
4. Если рыбы выведут из строя половину отряда и вдруг появится возможность снять нескольких рыб одним снарядом (3 или более рыб стоят очень близко друг к другу метнет в них 1 склянку с алхимическим огнем)

Gasparo 28.05.2012 12:35

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1349055)
Ну, только если пояс отстегнут.....
Они, что, просто через пояс ее пропустили?! А ведь Ящер им говорил, что в таком случае, если они свалятся, то поедут по веревке в сторону первого свалившегося.
Так. Я чую беду!=)
Вуди не привяжет свой конец веревки к горе и рыбины утащат его в небеса, а мы повиснем как гирлянда.
Я надеюсь, все помнят наставления Ящера про нож и то, что надо им делать с веревкой в случае чего?

Думаю, пропустили и несколько раз обмотали. Освободиться от верёвки легко, расстегнув пояс, но держит она нормально. То есть, кому суждено быть повешенным, то не утонет.

Это решение самое близкое к методам альпинистов. Но настоящего альпинисткого снаряжения - карабинов, молотков, вбиваемых крючьев у вас всё равно нет.

Хотя, все желаюшие могут, конечно, оберуть веревку вокруг талии.

lolnoob 28.05.2012 12:40

Игромеханическая информация для моей команды:
Ящер выглядит как молодой человек 18-22 лет, с ярко-желтыми глазами, с темносерыми волосами. В кожанной куртке. И, да, в штанах. Бороды, усов, бакенбард - нет.
Вы можете в своих мыслях, назвать его хоть дедушкой=))))
Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1349065)
вбиваемых крючьев у вас всё равно нет.

У моего персонажа есть крюк и он пытается закрепить его, молотка нет. Будем надеяться, рыбины не вырвут его сразу, когда потянут за Вуди, и нам хватит времени, если не убить их, то обрезать веревку (Гуд бай, Вуди!).

Greenduck 28.05.2012 12:52

Тех. вопросы: я так понимаю 1 благословлённое оружие это 1 единица манны? И действует ли оно на стрелковое? И для лечения нужен тактильный контакт или достаточно визуального?

Gasparo 28.05.2012 13:04

Цитата:

Сообщение от Greenduck (Сообщение 1349079)
Тех. вопросы: я так понимаю 1 благословлённое оружие это 1 единица манны? И действует ли оно на стрелковое? И для лечения нужен тактильный контакт или достаточно визуального?

Да. Одна.
Да. Действует и на стрелковое (на стрелы)
Требуется прикосновение.

Гелугон 28.05.2012 13:11

Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1349065)
вбиваемых крючьев у вас всё равно нет

у моего есть веревка с крюком, она висит на поясе
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1349067)
Игромеханическая информация для моей команды

в пост, в котором квенту выкладывал добавь

Shkloboo 28.05.2012 13:16

Цитата:

И, да, в штанах.
Чем чаще эти несчастные штаны упоминаются, тем больше я задумываюсь о том, в каком же виде идет весь наш отряд.:lol::lol:
Цитата:

в пост, в котором квенту выкладывал добавь
этот пост в организационной уже и не найти. Лучше в первый пост игровой под спойлер.

lolnoob 28.05.2012 13:21

:obvious:62 пост этой темы. Там все уже давно лежит. Описание и квента.

Greenduck 28.05.2012 14:02

Итак, заявка:
1. благословляю оружие, тех кто захочет.
2. т.к. в дистанционном бою я бессилен, то залипаю в небо пока твари не подлетят.
3. ухожу в глухую оборону, стараясь прижиматься спиной к стене.
4. если возможно, то лечу пострадавших.
5. стараясь попасть по твари способностью «поразить зло»
6. если падаю, то до самой земли читаю «Отче наш»)
7. если способность «поразить зло» на рыбок не действует, то, соответственно применять её не буду.

Shkloboo 28.05.2012 15:41

У нас два копьеносца, предлагаю пару рыб загарпунить - одну на ужин и одну на опыты.:smile:

Терри П 28.05.2012 15:51

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1349198)
У нас два копьеносца, предлагаю пару рыб загарпунить - одну на ужин и одну на опыты.:smile:

Вы бы сначала отбились, а уже потом о добыче думали. :lol:

lolnoob 28.05.2012 15:55

Если их зубы - не магическое оружие, то в принципе, чего нам особо бояться? Их всего пять. Предположим, одну мы подобьем. Одна будет есть мага. Другая ломать зубы об Ящера..... Гм, это ж хищные животные, а не стратеги. У нас есть разум! Поэтому мы победим=))
П.С. Самое смешное, что мы приготовились к бою, а мастер ждет до 21 часа. Не ожидал он от нас такой прыти!=))))
Для команды:
Ящер благославлять свой ножик не даст, ибо ролерплей дороже механники.

Терри П 28.05.2012 16:01

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1349222)
Гм, это ж хищные животные, а не стратеги

Уверен? :vile:

lolnoob 28.05.2012 16:06

Цитата:

Сообщение от Терри П (Сообщение 1349231)
Уверен?

Считаете, что они умнее меня?:vile:

Терри П 28.05.2012 16:20

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1349222)
П.С. Самое смешное, что мы приготовились к бою, а мастер ждет до 21 часа. Не ожидал он от нас такой прыти!=))))

Он ждет вашего мага, вдруг тот все-таки проснется . :smile:

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1349240)
Считаете, что они умнее меня?:vile:

Умнее нет, но кто сказал, что эти существа не разумны? :vile:

Shkloboo 28.05.2012 16:37

Цитата:

Сообщение от Терри П (Сообщение 1349252)
Умнее нет, но кто сказал, что эти существа не разумны?

Только не это. Иначе отобьемся болтовней. Сколько можно социалить это же днд, а где же хак&слэш?=))

Gasparo 28.05.2012 16:51

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1349263)
Только не это. Иначе отобьемся болтовней. Сколько можно социалить это же днд, а где же хак&слэш?=))

Да, не беспокойтесь. Сейчас вас хакнут и слэшнут.
Рыбы-то разумные, только их тоже социалка с вами не привлекает.

Кстати, будете смеяться, но критический промах Зигбеля был... натуральным. Попал в союзника.

Здесь, кстати, пойдёт иначе, чем у полярников. С заявками накаждый раунд. Поскольку каждый раз ситуация будет решителным образом меняться и составить план действий игроки не смогут.


Для первой группы. Клиры нет, как нет, но всё равно бы он едвали что-то поменял бы. Бард - персонаж для отыгрыша.

В общем, что получилось на палубе:

Ашшил сразу получил урон от щита холода 1-го зомби и пропустил удар топором; попал кинжалом почти без результата; активировал медальон исчезновения – не помогло.
Лёль накастовала на Ашшила камнекожу, но это обоих задержало; 1-й зомби атакует Лёль и Ашшила.
Боль ранит 1-го зомби огненным выстрелом.
Волчонок стреляет во 2-го зомби, который вылез в центре палубы, слегка ранит его.
Дэн сошелся со 2-м зомби, рубит мощными ударами, безбожно мажет, сам получает удар палицей.
Лилит саблей атакует 1-го зомби без результата, кроме холодного урона ей самой.

Из люка появляется 3-й зомби.
Ашшил атакует силой Ки 1-го зомби; осыпает его градом сокрушительных ударов, но и сам умирает от холодного урона, не блокируемого камнекожей.
Лёль тоже получает урон от щита и топора 1-го зомби
Боль поджигает и, таки, добивает огненным выстрелом 1-го зомби
Волчонок стреляет во 2-го зомби с незначительными результатами
Дэн получает удары от 2 и 3 зомби, но двумя мощными ударами убивает 2-го.
Лилит читает алмазную пыль, ослепляя 1, 2 и 3-го

Из люка появляется 4-й зомби.
Лёль кислотной стрелой ранит 3-го зомби
Боль струёй огня ранит 3-го зомби
Волчонок из пращи ранит 3-го зомби
Дэн добивает 3-го и бонусным ударом ранит 4-го
Лилит безрезультатно атакует 4-го зомби, получая урон от щита

Лёль (в раскасте вышла из боя)
Боль (в раскасте вышел из боя)
Волчонок убегает от 5-го зомби выбравшегося через люк на крышу бака
У Дэна критический промах: меч застрял в палубе; получает новые удары
Лилит безрезультатно атакует 4-го зомби, получая урон от щита

Лёль, Боль, Волчонок и Лилит убегают от 5-го зомби
Дэн, таки, убивает 4-го зомби

Дэн сходится с последним зомби, и с помощью Волчонка, снова взявшегося за пращу, убивает его.

Результаты:
Ашшил – убит
Лёль в третьхитах без маны
Боль в относительном порядке, манны 1 ед
Волчонок почти в полном порядке
Лилит в третьхитах с 3 ед
Дэн в полхитах, но в местном климате будет постепенно регенерировать. Обычным образом его лечить нельзя.

Для Иерарх: можно воскресить Ашшила, можно сгенерить нового персонажа и присоединить прямо на корабле. Как объяснить и то, и другое – моя забота.

Иерарх 28.05.2012 17:27

Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1349276)
Для Иерарх: можно воскресить Ашшила, можно сгенерить нового персонажа и присоединить прямо на корабле. Как объяснить и то, и другое – моя забота.

Gasparo, ну хотелось бы воскресить, я уже привык к котейке :blush: и он, бедолага, ничего путнего в походе сделать не успел, надо реабилитироваться :smile:

Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1349276)
Лёль, Боль, Волчонок и Лилит убегают от 5-го зомби

Блин, как представил: толпа 4 человека по палубе щемятся от одного зомбика :lol: это нечто:lol:

lolnoob 28.05.2012 17:40

вопрос: ящер достаточно силен чтобы таскать людей?

Grayman 28.05.2012 17:43

Цитата:

Сообщение от Иерарх (Сообщение 1349299)
Блин, как представил: толпа 4 человека по палубе щемятся от одного зомбика это нечто

И за которым ещё скелет в доспехах гонится с мечом наперевес. :D
Ну найс же.

Терри П 28.05.2012 17:50

Цитата:

Сообщение от Иерарх (Сообщение 1349299)
Блин, как представил: толпа 4 человека по палубе щемятся от одного зомбика :lol: это нечто:lol:

Нормально, там в толпе одни маги-дети, стрелок, которому рукопашный бой вообще нафиг не сдался, и бард на последнем издыхании. :lol: Конечно, побегаешь. :smile:

Гелугон 28.05.2012 17:50

А та рыба, которую Фортунат подранил и та, что Элиатом убита случайно не одно и тоже лицо?

Shkloboo 28.05.2012 17:51

Зигбель может дотянутся до краснокожего или ему длина веревки не дает?
Сколько времени до следующего налета рыб? мы ведь можем, наверно, оценить их скорость по опыту предыдущей атаки.

Иерарх 28.05.2012 18:22

Цитата:

Сообщение от Терри П (Сообщение 1349317)
Нормально, там в толпе одни маги-дети, стрелок, которому рукопашный бой вообще нафиг не сдался, и бард на последнем издыхании. Конечно, побегаешь.

Ну это уже детали, главное: сама ситуация в стиле "шоу Бенни Хилла":good:

Aster 28.05.2012 19:14

Кто-то будет нам помогать? А то у тифлинга чешутся руки перерезать веревку.
Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1349039)
не проявится до 21 одного часа.

Я думал, это и будет время поста.

Собственно, если никто ему не захочет помогать, то он режет веревку, привязывающую его к вору, и пытается выбраться сам, отбиваясь от рыбок.

Gasparo 28.05.2012 19:21

Цитата:

Сообщение от Иерарх (Сообщение 1349299)
Gasparo, ну хотелось бы воскресить, я уже привык к котейке :blush: и он, бедолага, ничего путнего в походе сделать не успел, надо реабилитироваться :smile:
Блин, как представил: толпа 4 человека по палубе щемятся от одного зомбика :lol: это нечто:lol:

Ладно. Благодаря амулету регенерации, коты приходит в себя в одинм хите. Амулет же, не перенеся испытаний, выходит из строя.

А зомбики... да. Как-то себя не показали. Нужно было выпустить не 5, 9 костных, как я собирался изначально.

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1349319)
Зигбель может дотянутся до краснокожего или ему длина веревки не дает?
Сколько времени до следующего налета рыб? мы ведь можем, наверно, оценить их скорость по опыту предыдущей атаки.

Несколько секунд. Достаточно, чтобы произвести одно-два действия. Одно сложное или пару простых. Например, отвязаться и поднять копьё (копьё Элиата ещё на тропе); вытащить Фортуната - это сложное действие даже для двоих. Считаем, что верёвка расстянута - все в двух шагах друг от друга. Зибель может тянуть Домициана за верёвку к себе.

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1349383)
Кто-то будет нам помогать? А то у тифлинга чешутся руки перерезать веревку.
Я думал, это и будет время поста.
Собственно, если никто ему не захочет помогать, то он режет веревку, привязывающую его к вору, и пытается выбраться сам, отбиваясь от рыбок.


Помогать? Вообще-то, козёл-гвардинал сотоварищи кричал изалека.

Верёвка, да. С одной стороны, она вам здорово помогла, но с другой стороны, связка не даёт уклоняться от атак.

А время поста, - ну, не было смысла до девяти ждать. То, что Йена на будет, было ясно давно.

Grayman 28.05.2012 19:36

Ребзя, у меня тут полным ходом подготовка к экзаменам и, собственно, экзамены, поэтому я отписываться буду не так активно. Если где буду совсем уж сильно тормозить и/или мой пост будет критическим - пинайте меня в ЛС или ещё как-нибудь, я постараюсь отписаться.

Терри П 28.05.2012 19:38

Grayman, ну тогда если не против будем считать тебя соглашающимся с большинством в вопросах куда пойти и что делать. То есть будем пинать тебя только по "личным" вопросам, типа тактики боя.

lolnoob 28.05.2012 19:38

В принципе, Ящеру быстрее отцепиться , ведь он цепляется при помощи цепи, а не при помощи пояса. Вопрос в том, достаточно ли он силен, чтобы тащить человека...двух.
А так, он бы попытался отцепиться, вскочить и рванув за шиворот и пояс, поставить Красного на ноги. И прицепиться снова....Гм.... Слишком длино. Тогда поставить на ноги и ухватиться за веревку.

Gasparo 28.05.2012 19:50

Да. Первой группе. Отписывайтесь там от души, и свои действия после боя тоже. Потому что, потом мне надо описать, что вы на корабле нашли, а для этого требуется указание, что вы искали. А не остались сидеть на палубе в ожидании дальнейших событий.

Grayman 28.05.2012 19:59

Цитата:

Сообщение от Терри П (Сообщение 1349397)
Grayman, ну тогда если не против будем считать тебя соглашающимся с большинством в вопросах куда пойти и что делать. То есть будем пинать тебя только по "личным" вопросам, типа тактики боя.

Да, если буду тормозить, можете за меня решать. :)

Терри П 28.05.2012 20:06

Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1349408)
Да. Первой группе. Отписывайтесь там от души, и свои действия после боя тоже. Потому что, потом мне надо описать, что вы на корабле нашли, а для этого требуется указание, что вы искали. А не остались сидеть на палубе в ожидании дальнейших событий.

Дополнил свой пост. Пока остальные приводят в себя Ашшила, Волчонок обследовал тело убитого мага, и останки зомби, проверил рубку, ют, бак и трюм. Обнаружение магии включено на полную катушку, как вредоносной, так амулетов и оружия. Волчонок будет проверять все что можно (полки, сундуки и прочее), все двигает и шевелится, будет двигать и шевелить. :smile:

Остальным очень рекомендую ничего пока не трогать. В крайнем случае, Волчонок может и рассеять вредоносное заклинание. А у остальных хитов уже мало.

Гелугон 28.05.2012 20:21

заявка: пытаюсь карабкаться наверх.
если вижу, что домициан собирается перерезать веревку швыряю крюк вверх. если зацепится лезу по веревке.
если нет мой призрак не, неуподоблюсь

Aster 28.05.2012 20:26

Если получается выбраться, то вбивает нож в какую-нибудь щель, обматывает веревку и занимает оборону.

Гелугон 28.05.2012 20:28

если вдруг ЧУДО и мой успеет за этот раунд выбраться и еще что-то предпринять, то это будет плотное вбивание крюка в скалу

Wizard 28.05.2012 21:34

Цитата:

Ладно. Благодаря амулету регенерации, коты приходит в себя в
одинм хите. Амулет же, не перенеся испытаний, выходит из строя.
так он же коньки отбросит сразу же. С одним хитом-то. А без амулета от группы останется один только скелет. Нечестно!

Wizard 28.05.2012 21:54

согласен на выдвинутых условиях мастера, если тот даст ввести профессионального лекаря. Скажем, дроу, запертый в трюме. За что- придумаю. Иначе группа попросту сдохнет.

Gasparo 28.05.2012 22:30

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1349493)
согласен на выдвинутых условиях мастера, если тот даст ввести профессионального лекаря. Скажем, дроу, запертый в трюме. За что- придумаю. Иначе группа попросту сдохнет.

Нет там запертых дров, но некоторый запас зелий, - чтоб котэ отлечить, - получите. Кому он в одном хите нужен? И ещё будут кое-какие плюшки специально для магов.

Что же касается жреца, то у эльфов он есть, и вы запросто можете с ним встретиться.

Wizard 28.05.2012 22:43

вредина. Я и все равно считаю, что с таким раскладом шансы группы на успех снижаются на неприлично малые проценты.

Терри П 28.05.2012 23:09

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1349535)
вредина. Я и все равно считаю, что с таким раскладом шансы группы на успех снижаются на неприлично малые проценты.

Все зависит 1) от кол-ва исцеляющих зелий; 2) от возможных амулетов.

Может быть в трюме будет амулет регенерации или исцеления? :vile:

Иерарх 29.05.2012 00:12

Котэ ожил! Да здравствует котэ! :good: (ну и ГМ размеется низкий поклон:blush:)
:smile:

Kliera 29.05.2012 04:16

Всем привет, извиняюсь за пропажу - на работе форс мажор и реально некогда. Скорее всего буду овощить до конца недели.
С утра может дочитаю и отпишусь.

Терри П 29.05.2012 10:14

Цитата:

Сообщение от Kliera (Сообщение 1349676)
С утра может дочитаю и отпишусь.

Наверное, Лилит стоило бы поискать ключ на корабле магией. Все равно без восстановления маны магов мы далеко не уйдем. :blush:

P.S. Учитывая, что Grayman тоже написал, что будет отписываться редко, наверное есть смысл мастеру дать информацию о результате поиска ценностей Волчоноком на корабле.

Заявка на действия по осмотру корабля:
1. Волчонок осматривает все трупы (в том числе мага и зомби). Крыши всех надстроек, рубку, ют и бак, трюм, палубу, лед вокруг корабля, особенно около лестницы.
2. Обнаружение магии включено на полную, при обнаружении магических ловушек, он попробует их сломать. Если не получится сломать, попробует открыть, так чтобы ему минимально попало (используя лассо, длинную палку и прочее). При обнаружении закрытых замков попробует их вскрыть отмычками и инструментами. Если не получится, позвать Дэна, чтобы тот сломал (после осмотра остальной части корабля).
3. Поднимает, открывает и передвигает все, что только можно. Заглядывает везде. Использует обнаружение магии, чтобы найти амулеты или тайники.
4. Волчонок ищет:
- любые амулеты,
- любые зелья,
- деньги, драгоценности и т.п.,
- любое оружие,
- теплую одежду, палатки, одеяла,
- любые бумаги,
- средства передвижения по льду, типа лыж или саней,
- все, что выглядит непривычно,
- ну, и ключ, конечно,
5. Все, что найдет проверяет на вредную магию и складывает в центре палубы. Чтобы маги определили что есть что.

Shkloboo 29.05.2012 11:37

А убитая рыба, она упала со скалы или на тропе осталась?
Это очень важно.

Gasparo 29.05.2012 11:52

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1349750)
А убитая рыба, она упала со скалы или на тропе осталась?
Это очень важно.

Упала. Её же убили копьём, значит, на некотором расстоянии от края узкой тропы снаружи.

Если она вам нужна, то вы найдёте её, вместе с потерянным оружием, на витках тропы ниже.

Кстати, - вот, смешно, - хотя я не предпринимаю в этом направлении никаких усилий, - рейнджеру, действительно, невезёт.

Терри П 29.05.2012 12:05

Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1349760)
Кстати, - вот, смешно, - хотя я не предпринимаю в этом направлении никаких усилий, - рейнджеру, действительно, невезёт.

Видимо, сам напросился. :vile:

lolnoob 29.05.2012 12:29

Итак, дела идут неплохо. Следующие в очереди Домициан и Нексус.
Элиат принимал подачу - убил рыбу/ потерял оружие
Зигбельтруд принимал - ранил (отравил? может со временем сдохнет?) рыбу/потерял оружие.
Давайте продолжим в том же духе.
Если вы не поняли: Рыбы в доле с барахольщиком, чья лавка ниже по склону горы:tongue:.
А если серьезно, то рейнджер счас только метать дротики может (но лучше не надо!:lol:) Элиат - грозить небесной карой, Ящер по большей части потратил свое действие на вытаскивание. Остаетесь вы=)

Shkloboo 29.05.2012 12:34

Я тут сообразил - если копье наносит урон ядом, то добытую им пищу, возможно, нельзя есть.:shok:
Цитата:

рейнджер счас только метать дротики может (но лучше не надо!)
А в днд можно метать копья с двух рук, как в диабло2?=)


Текущее время: 10:06. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.