![]() |
DmC: Devil May Cry Bloody Palace mode confirmed as free DLC
Небось этот кусок игры платной DLC хотели сделать, но в последний момент передумали -_- Оценки от разных игровых изданий Xbox360 Magazine: 9/10 LEVEL Magazine: 9/10 Play3 Magazine: 8.9/10 GamemasterUk: 89%/100% Famitsu: 34/40 Gameinformer: 9/10 |
Скачал DMC HD collection для Коробки на каникулах. Всем игруля классная, но вот Данте - пафосный douchebag, не умеющий общаться с кем бы то ни было, в щщи бы ему дать разок, чтоб понтов посбить. Надеюсь в новой версии он поумнее-поскромнее будет.
|
|
Лично я в DMC раньше не играл, к сожалению. Но есть в этом и положительная сторона - святотатственное изменение внешности Данте мне до лампочки.
А вот в демку новой части поиграть довелось, прошёл с огромным удовольствием. И крайне зинтересовался новой частью. |
Патриарх, выше я выложил видео, почему даже изменение внешности не так важно. Да и судя по тому, что выкладывают в Ютуб, новая система Стиля сосёт по полной программе.
|
Цитата:
А насчёт Данте... Пока Камия не вернётся в Капком (а он не вернётся), на "того самого Данте" рассчитывать не приходится. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Шикарная система стиля, вааще. Просто шишка встала, ща стены малафить начну. -_- |
Не самый удачный момент в игре и не самый крутой игрок играл.
Скрытый текст - Конечно не Байонетта, но тоже ничего: |
толи это из-за демо, толи стиль такой, но герой сразу какой-то уж очень навороченный, и три оружия, и паркур и все - все. малость оверкилл, но если есть потребность в устроении звездеца нечисти, чтоб геймпад раскалился - то самое оно :)
|
Цитата:
Может оно по демке, конечно, но здесь герой словно в киселе увяз, а эта типа "кинематографическая камера" тормозит и без того изрядно замедлившийся темп. Хоть джампсанселы оставили, лол. |
Цитата:
|
Цитата:
Тем более, двигается она определённо быстрее, чем Данте. |
Цитата:
|
Watch on YouTube
komrad13, ещё раз для тебя, для окончательного понимания ситуации. Дело не в том, что кто-то недостаточно опытно играет, а в том, что этот недостаточно опытный игрок, задрачивая один и тот же приём может получить ранг ССС, который со временем не понижается. Фактически, набрать высокие очки сейчас может абсолютно любой, особо не вдаваясь в приёмы и прочее. Вспомним же хотя бы четвёртую часть, где высокие ранги можно было получить только постоянно импровизируя, адаптируясь под боевую ситуацию, сильно рискуя и за этот риск получая высокие очки. В этом же видео очевидно, что можно получать высочайшие оценки не используя всего арсенала приёмов, не используя всего заложенного потенциала, что изначально сводит на нет то, за что многие любили предыдущие части Devil May Cry - высокую реиграбельность. Прошёл один раз на лёгком, не набрал высоких показателей, но "втянулся" в игру, перепрошёл, начал открывать новые приёмы, враги стали сильнее, злее - и так далее, пока не пройдёшь все уровни сложности, не откроешь все приёмы и не прокачаешь всё оружие. В новом DMC - нет, ни фига. |
BloodRavenCaptain, баланс между задротством и казуальностью - признак мастерства. В 4 иногда реально задалбывало выбивать партитуры на клаве. Не то чтобы это было плохо, но зачем усложнять итак нелегкое? Новая часть ориентирована под нужды новых игроков, а это значит, что даже не имеющий опыта в подобных играх человек сможет пройти ее.
|
В геймаге отмечали фигню с высокими рейтингами в первой демке, но разработчики обещали её пофиксить, на стримах с пресс-версией игры такой фигни уже не было. Алсо, пиратский образ для Х-бокс 360 в сети уже есть, владельцы прошитых консолей могут оценить игру уже сейчас.
|
Цитата:
|
Цитата:
Пусть адаптируются или продолжают играть в какую-нибудь очередную каловдютию. В 1, 3 и 4 частях нубцам была и без того оказана гигантская поддержка в виде Automatic Mode, портить ради них игру многочисленным поклонникам серии - это, простите, стремно. |
Mephistophilus, поклонники не составляют 100% покупателей. И вообще новый дизайн упоротого Данте намекает на привлечение женской аудитории, а не только яойщиц
|
Цитата:
|
Цитата:
Не сто, конечно, но процент достаточно большой, иначе некому было бы устраивать тот гигантский шторм дерьма, что стоит на всех крупных форумах и игровых комьюнити (это я сейчас не про гейммаг или какое-нибудь аналогичное членоголовое чудовище типа медфанбоя, хахах). Это совершенно нишевая игра для определенной аудитории, ее может только испортить привлечение потока нубцов. И я бы слова не сказал, если бы это позорище не выходило ВМЕСТО нормального номерного дмк. Цитата:
Под хипстерню авторы роют, на мой взгляд. |
Очевидно, процент тех, кто задрачивал "Devil May Cry", недостаточно большой. Иначе ничего не изменилось бы.
Я уверен, что большинство из тех, кто играл ранее в "Devil May Cry", проходили её один раз, и им глубоко плевать на то, что теперь возможно не нужно проходить игру по сто раз ради получения какого-то рейтинга. Лично моё мнение - да и хрен бы с этим делом. Любой серии с каждой новой игрой надо расширять аудиторию - это совершенно нормально. И тот, кто в это не вкладывается, теряет в продажах. Разработчиков можно понять. А щитстормы на форумах и комьюнити не говорят о том, что недовольных и задротов больше. Почему? Да потому что те, кого всё устраивает, молчат, как правило. |
Я не имел в виду задротов, которые дрочат S на всех уровнях сложности. Серьезно, фу такими быть. Я имел в виду банальных любителей вселенной и геймплея в том виде, в котором нам его преподносили в трех из четырех частей. Мне даже вторая немножко нравится, но у нее главная проблема, как и у этого перезапуска, в том, что она пытается казаться частью серии, хотя и на это не тянет.
"Расширение аудитории" уволокло в дерьмо такое количество игровых серий, что я замучаюсь перечислять. Не так давно сел за NG3, поседел и чуть не выбросил консольку в окно. Изменения-то должны быть - и четвертая часть была отличным развитием идей третьей. Только вот пятая решила опуститься до какого-то вялого и невпечатляющего мешинга вместо боевки. Может со времен демки что-то и изменится, не знаю лол, не верю. |
Блин, я вас не пойму, вам брюки разорвало из-за того, что Данте вдруг перестал быть похож на пафосного мудака или что теперь любая домохозяйка сможет набить ССС, не будучи задротом и имея секс раз в двое суток или ваще чего?
вышла новая игра. она -- замена серии. забудьте серию. она сдохла и чорт с ней. теперь есть ДМС. Типа, она первая и раньше не было. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Это справедливо для всех сюжетных одиночных игр. Подавляющее большинство проходит их по одному разу, не запариваясь выбиванием 1000 майкрософт поинтс и прохождением всех уровней на "A" (или как там в "Devil May Cry", не помню). |
Greem Novel, ты явно недооцениваешь мощь задротского сообщества Devil May Cry. На то они и задроты, чтобы проходить игру десятки раз, по парочке на простые уровни и по несколько - на самых сложных уровнях. Отличие сообщества Devil May Cry как раз в том, что игра изначально была рассчитана на задротство - повторные прохождения, набивания уровня "С" на всех уровнях, максимальный набор всех орбов, выучивание всех способностей и проба различных тактик на боссах (способы убийства которых есть как вполне очевидные, так и не самые простые и рассчитанные на тех, кто разбирается в цифрах и таблицах). Всё это порождаёт задротство в квадрате, в кубе, в четверти. И, собственно говоря, именно в этом и заключается прелесть Devil May Cry - повторные прохождения с целью максимального улучшения скилла игры, чтобы затем можно было в сообществе таких же задротов померяться, у кого, кхм, рейтинг больше. Лично я прошёл четвёртую часть по два раза на первых двух сложностях, где-то до половины на Dante Must Die. Примерно то же самое относится к третьей части, правда, ту на DMD я не смог осилить дальше третьего уровня. А потом у меня полетела Винда и все сохранёнки выпилились в небытие, так что покорение высот я так и не смог продолжить. И это, к слову, так, "низкий" уровень вхождения в игру.
Возвращаясь к теме, оказуаливание может и принесёт компании денег, но игровое сообщество от этого лучше не станет. Конечно, фанаты предыдущих игр тоже не абы что, но их хотя бы стоит уважать за упёртость и мастерство, в то время как у нового поколения школоты за душой даже и этого не будет. |
Цитата:
А новый похож именно на какого-то гребаного бомжа, который даже выпендриваться нормально не умеет - выходят какие-то жалкие ужимки, хочется дать бедняге по роже и отправить овец пасти, а не мир спасать. Мне не нравился ояш-Неро, но теперь я понимаю, что можно сделать персонажей и похуже. |
BloodRavenCaptain, я не знаю, зачем ты мне сейчас рассказал про "Devil May Cry" то, что я и так уже знаю.
Задротское сообщество "Devil May Cry" может быть и сильно, но игроков, которые проходили игры серии только один раз, всё равно больше. Спорить с этим - это всё равно, что утверждать, что большинство перечитывает большую часть прочитанных книг и пересматривает большую часть увиденных фильмов. Цитата:
Цитата:
"Фанаты предыдущих частей" - не равно "задроты, игравшие в каждую часть по 100 часов на ачивки". Гораздо большему количеству людей (тут мы возвращаемся к тезису "большинство проходят игры один раз") нравится сюжет, геймплей и стиль серии. И эти фанаты совершенно ничем не хуже задротов. А для разработчика и издателя даже лучше - их тупо больше. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Предлагаю свернуть дискуссию до того, пока не выйдет полная версия и у нас обоих не оформится полное представление о игре. Но уже по нынешним роликам, трейлерам, геймплею, да и демке (которая является вырванным из готовой к выпуску игры уровнем, то бишь её можно использовать в качестве источника финального качества) - будет фейл. |
Цитата:
Очень просто - из одного другого не вытекает. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Из того сообщества, которое я знаю - не лично, может быть, но всё же - большинство проходило игру не один раз. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Ты на серъёзных щах заставляешь меня признать, что большая часть игроков пошла на очередной заход после прохождения, является настолько упёртой, чтобы получить какие-то смешные ачивменты (не в том смысле, как это сейчас понимают, но ты меня понял) и добиться такого-то уровня мастерства, о котором ты мне тут заливал? Не смеши [2] Ты сейчас споришь с очевидным фактом, который даже доказывать не надо. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Сказуй-ка, знаток, а отсутствие возможности лок-ониться на определенного врага ты тоже считаешь омайгад Отрезанием Лишнего? НЕ НАГРУЖАТЬ НЕНУЖНЫМИ ПРИБЛУДАМИ - эту цитату надо на стенку в рамочку повесить, под заголовком PRO GAMER'S DETAILED GUIDE TO DUMB UR FAVOURITE GAME DOWN. |
Внимательно почитал весь ваш спор, - реально продолжаю недоумевать - в чем, собственно, проблема? Если я не ошибаюсь, DMC изначально позиционировали как некий "вбоквел", некое альтернативное прочтение знакомого образа. Это к вопросу о сюжете, визуальной концепции и т.д. Кстати, о сюжете, имхо, сейчас вообще спорить глупо - игра еще не вышла, не пройдена и т.д. Строго говоря, пусть фанаты кинут в меня чем-нибудь, но все предыдущие части Devil May Cry, мягко говоря, сюжетом тоже не блистали. Имхо, серия держалась на механике геймплея и шаблонных, плоских, но, все равно, обаятельных персонажах, - это я о Данте, если что. Исходя из демки, лично меня полностью устроило новое прочтение образа главгероя, - как мне показалось, игрушка стала чуть более "европеизированной" что-ли, - но это все на уровне субъективного восприятия, и, не скажу, что это плохо. Что касается самой механики, - на мой взгляд, она не столь радикально поменялась.
Цитата:
|
Цитата:
Этот же перезапуск, судя по тому что о нем уже известно, тоже останется бимуви, но с каким-то совершенно омерзительным хипстерским привкусом, все это пижонство, надписи на стенах, попытки соригинальничать с боссами пока не впечатляют никак. Такое ощущение, что взяли бомжей с улицы (забыв умыть даже) и заставили играть крутых пацанофф, спасающих мир. Цитата:
Тем, кто игру проходил по часику в неделю на нормал или изи даже уворачиваться-то особенно не надо было - все заменяли банальные прыжки. Я не против хорошего инпута, я даже считаю, что нынешняя схема управления очень подошла бы игре вроде God Hand, где увороты были кошмарным образом посажены на стик. Но дмк-то ну никак не идет. |
Мнение понял. Но, все же, -
Цитата:
Я понимаю, о чем ты говоришь, но не считаю, что это плохо. В этом смысле, мне, к примеру, намного меньше нравилась четвертая часть. Так что, сугубо имхо, - что раньше трэш, что сейчас, - а спор по поводу вкусовых пристрастий априори не имеет смысла. Примерно тоже самое могу сказать и про механику игры, - не считаю, что она стала сколь-нибудь хуже. Предыдущую часть проходил на 3-ем с начала уровне сложности, - не помню, как он называется, 3-й DMC - на demon hunter-е, - чисто субъективно, - судя по демке, в плане играбельности для меня мало что поменялось. |
Цитата:
Watch on YouTube UPD: С Ютуба уже всё удалили, к сожалению. |
Цитата:
Первые четыре части были в этом плане весьма выдержаны (Бабы с Огромными Сиськами, Металлллл, Готишность, Крутой Мачо, Рубящий Толпы Демонов, ну, полвека бимувиз вам в пятку). То, что я вижу в "перезапуске" - ну блин, демоны (!) на телевидении (!!!), бледный бомж (полуангел-полудемон!!!1) с трансформирующимся дрыном, рубящий каких-то грязных кукол, мерцающие надписи на стенах, ДЕКОНСТРУКЦИЯ МИРА, МНОГО ЕЕ. Господи, ну от одного перечисления кровь из глаз пошла лол. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ну вот, ты отлично проиллюстрировал то отсутствие стилистического единства, о котором я и говорил.
Бгг |
Цитата:
Возвращаясь к образу героя, стоит вспомнить, что изначально Данте был задуман, как персонаж, свободный от вредных привычек, проповедующий здоровый образ жизни, если так угодно. Потому-то так и забурлило, когда в первом трейлере показали курящего Данте. И сколько бы Ninja Theory не пищали, что образ они менять не будут, тем не менее - сравните первый трейлер и то, что имеем сейчас. Характер героя постарались слепить по подобию оригинала. Если изначально была задумка о герое, которого большую часть детства пытали демоны и он из-за этого вырос в асоциального злобного мудака, мстящего всему демоническому роду, то сейчас - почти тот же легкомысленный Данте, бабник и шутник. Однако, как он был незамаскированной мерисью главного дизайнера, так и остался. Естественно, все это видели: http://www.ign.com/boards/threads/da...ner.195858724/ Нужно ещё вспомнить, что даже интересы Данте стали совпадать с интересами Таммима Антониадеса. Например, они оба разделяют любовь к британской панк-музыке (о чём явно символизирует Union Jack на рукаве героя) - да и нужно вспомнить, что сами разработчики из Великобритании. Довольно забавно, учитывая высказывания о том, что нынешний Данте является "выбором современной молодёжи", в то время как никаких опросов по этому поводу ни на сайте Capcom, ни на сайте Ninja Theory не проводилось. Ещё, пара любопытных моментов: http://hacker.nov.ru/publ/novosti_ig..._dmc/17-1-0-48 По их мнению, тот образ Данте был "недостаточно крутым", и поэтому было принято решение сделать новый образ, который будет самим воплощением крутости по мнению Ninja Theory и, в частности, главного дизайнера. Ещё новость, правда, на английском: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=473257 "Мы делаем игру, в которую бы хотели сыграть сами, и не волнует, какие будут продажи". Можно ещё сказать так: "Мы делаем игру не для вас, дорогие фанаты". В общем и целом, Данте - воплощение крутости, как его видит Таммим. С такой же внешности, как у него, так что выводы очевидны. |
Цитата:
Цитата:
Mephistophilus, если придираться к продуманности сеттинга оригинальной квадралогии, то там на самом деле все ещё печальнее, так недосредневековье как-то странно сочетается с автомобилями и огнестрелом, проработка мира на уровне средней сенин-аниме. |
Новый дмк по моему мнению будет даже хуже ДА2. Я уверен в этом.
|
Элвенлорд Гримуар, ну не знаю, оценки-то ставят игре очень высокие:8-9, и отзывы восторженные от журналистов крупных изданий.
|
Teku, ох... Игра... как бы так сказать... Провал. От нормального, хрошего Данте там только имя осталось. А система боя... ой-й...
|
Элвенлорд Гримуар, ну как выйдет посмотрим, мне если честно тоже очень нравились старый Данте и 3, 4 части - жалко что таких DMC больше не будет.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Yup. |
Скрытый текст - DmC первый уровень: Ё-моё, уровень постановки и юмор не уступает 3-ьей части))) |
Мимо проходил и не смог удержаться от того, чтобы ответить нашему любимому эльфу.
Цитата:
Не буду судить ортодоксальных фанатов, но порицать внешность ГГ сравнивая его с эмо или голубым -намного ближе граничит с понятием 'школота', без обид. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Врен. |
Цитата:
Vollmond, проще самому играть в то, что считаешь нужным, и из этого делать выводы. А как находить то, что считаешь нужным? Трейлеры, интервью с разработчиками, ролики с геймплеем, анонсы разработчиков. Какое-то время я и ag.ru читал, но они последнее время тоже начали гнать "заказуху". Да тот же самый Номад тоже не чурался громким именам ставить высокие оценки, когда они того не заслуживали - чего история с ДА2 стоит (и не надо начинать про ДУШУ, окей?). Ну и да, нашёл ты кого процитировать. Ещё бы Логвинова привёл в качестве примера. P.s. I'm out of this thread, пока не выйдет игра. |
Текущее время: 08:32. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.