![]() |
Это наверное личинки этих тварей. Наверное через некоторе время из стелсов вылезло бы что-нибудь вроде этих тварей, либо еще какое-нибудь чудо. Да зерги изрядно мутировали. Судя по всему эта фигня действует только на маленькте корабли, причем поврежденные(ну тут всякое может быть). Это наверное, что-то типа "магии", как у Королевы в оригинале. А хотя больше похоже на основную атаку. Наверное это что-то типа тех летающих монстров в которых мутируются муталиски (они еще по воздуху только стреляют). Усиленная версия кислоты.
Кстати, а что эта кислота делает? |
На молоты тоже действует, присмотрись к ролику. Да, скорее всего это основная атака. Возможно, что что-то вылезет) гадать все-таки можно безконца)
Кислота понижает скорость атаки у кораблей. |
Да действительно на молоты действует. Наверное нужно повреждение корабля (иначе бой бы окончился намного раньше.)
Смотрел еще один ролик. Склад припасов Землян может зарываться под землю. Офигеть! Именно этого и не хватало! |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Хе, сделает. Знаешь такую защитную стратегию - строишь бункеры, засаживаешь солдат, потом строишь танки, осаждаешь их. А перед всем этим ставишь склад, что бы не подошли рукопашники. Да и стрелкам неудобно атаковать. Через все это великолепие нужно было перевозить свои войска на транспортнике. А тут раз - закапал, прошел, откопал. Красота...
Цитата:
|
Да, а кто-нибудь замечал тактические ошибки компа? Лично я за зергов очень часто пользовался тем, что если комп не видит врага, который тебя атакует, отводит войска. Вначале просто делаешь 4 гидралисков, грейдиш их в люкеров, ищеш узкий проход- на минут 10-15 ты защищен. =)
Может, ещё кто-то знает нечто подобное? |
Повезло. Мой ИИ умный. Люркеров перерезает за пять секунд. За землян я еще понимаю (пристройка к базе), но протосс! Он наверное космоврата на 5 секунде строит и наблюдателей штампует.
|
Детальное описание ролика, который детально описывает трерранов:
У терранов летают здания. Теперь есть пристройки для баррак. В барраках идет сразу две линии производства солдат. теперь пристройка для завода подходит и для баррак (и наоборот). Новое здание- сенсор (определяет невидимок вроде). Может быть апгрейжено до радара ( вокруг здания появляется красный круг. Если в него войдет любой враг (даже в тумане войны), сразу идет звук, и показывают красные точки на карте). Молот теперь называется "Боевой кресер". Молот ямото при нем) ещё у боевого крейсера появились плазма пушки (за 3 секунды уложили 24 пехотинца). Бьют ТОЛЬКО по земле. НО! У вас выбор- или Молот Ямото, или плазма пушки! Валькирии теперь научились ходить по земле ( в любой момент могут взелеть и приземлиться). На земле у них есть что-то вроде пулемета. Появились новые юниты- "Баньши". Похожи на Стелсов, но не всем. Бьют ракетами по земле (масс атака). Могут становиться невидимыми. Также новички в StarCraft "риперы" (рожей смахивают на огнеметчиков =) ). У них есть jump pack (способность перепрыгивать препятствия). Jump pack- не умение, а стандартное передвижение риперв! У них есть мины (взрываются через определенное время). Таеперь из командного цента можно сделать "планетарную крепость" (из главного здания терран в здание с баальшой пушкой=) ). Как говорил Casey Lynch, теперь склад боеприпасов может закапываться под землю. НО! они также стали стрелять! SCV (строитель) может создавать нечто, что есловно назовем Дредноутами (я так и не понял название)) ). У дредноута есть артилерия (1 использование этой абилки сносит командный центр к чертям собачьим). Появились "кобры": маленькие, быстрые, могут атаковать в движении (что в ролике наглядно показано). иииии, никуда не делись призраки!! Они стали ещё более полезными! Новое умение- "снайперское ружье". Похоже, что просто наносит большой урон. Ещё, у них есть то, что условно назовем "арбитальной поддержкой". Вызывает в точке применения 8 пехотинцев. Макс юнитов, сколько можно выделить- 24. (я столько насчитал)) Замеченные минусы в ролике- очень похожие голоса озвучки, не все юниты пока владеют собственной рожей (в смысле, анимированное окошко в правом нижнем углу. И достаточно низкий урвень графики. Итак, немного жаль, что терранов "раскрыли", а остальных оставили в секрете =)) Ждем выхода игры З.Ы. этот пост создан для любителе StarCraft с низким трафиком. Или для тех, кому влом качать 100 мегабайт)) |
Цитата:
|
хм... точно, Вайкинг... ну, по атаке в воздухе и то, что название похоже на валькирий, я решил, что это они)
|
Мне вот интересно, как будет развиваться сюжет у зергов и протоссов. У землян мы в роли Джима Реймона ходит по кораблю, разговариваем с людьми, потом подходим к карте и выбираем миссию. Причем там есть элемент тактики. Все войска доступны не сразу и открыватся по мере прохождения не будут. Нужно будет покупать их за деньги полученные при выполнении миссий. И если для протоссов можно сделать что-нибудь подобное, но для зергов...
|
значится так, то, что я наивно обозвал дредноутом, называется Тором. Да и вообще, кто хочет побольше узнать о Starcraft2, прошу сюда
__________________________ Что касается сюжета, то помоему как было раньше (тоесть брифинги) отличный вариант, хоть и несколько устарелый... А что?? сделать типа комнату, в ней стоят 4-6 галлаграммы, и... общаются. Кричат друг на друга, жестикулируют, приседают на корточки... |
Не плохо. Все равно наибольший интерес у меня вызывают подземные черви Зергов. Скачал оттуда несколько роликов, буду смотреть.
|
|
Новая инфа.
Летающие чудики, из того ролика, называются Corruptor. Они заражают врагов, так, что они считаются враждебными для союзников. Еще есть Infestor - это тоже самое, только на земле. Можно даже и здания заражать и если война против Терранов, то здания будут производить зараженных морпехов. Башни зергов стали универсальными, как и Протоссов. Червь называется Nydus Worm и работает как подземный транспорт. Появится Королева. Это не та, которая из оригинала. Она здоровая и ходит по земле. Кроме того она постоянно увеличивается в размерах. Она может строить защитные башни (только она это может), чинить здания, передвигаться подземлей. Слизь появляется только от двух зданий - от Улья и от Опухоли (Tumor). Опухоль может строить и Королева. Повелителя можно улучшить в Сверхвидящего. Он будет лучше видеть, но потеряет способность "фермы" |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Королеву можно улучшить, как только у тебя улучшается главное здание (т.е. всего 2 апгрейда). Может телепортироваться к ЛЮБОМУ зданию зергов, в т.ч. вражескому. Королева НЕ создает крип (это повелитель научился). Но королева научилась отравлять крип (кратковременно наносит урон). повелитель превращается в overseer. Он НЕ теряет способность фермы. Он становится БОлее быстрым и дальше видит. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Не обязательно. Можно подождать Близзкона. А еще Близаровцы что-то планируют на октябрь.
|
Текущее время: 15:10. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.