"Смерть - это дверь, время - это окно. Я ещё вернусь"
Да уж))Я по кладбищам шлялась только из-за надгробий)) Особенно позабавила серия надписей около Скалы Воронов, про оркского повара и его клиентов))
Casey Lynch
12.04.2008 18:45
Вот еще помню:
Динги-Винги, Дипси, Ляля, По - сгорите в аду мерзкие твари!
Он сказал, что будет жить вечно!
Она была вечно занята, но теперь у нее есть время поспать.
Разработчики игры сожалеют, что не могут положить в эту могилу достойного монстра.
White Raen
12.04.2008 18:54
Casey Lynch
)))))
Класс, не видила только первое)
Casey Lynch
13.04.2008 06:55
Первый прикол есть в оригинале, без установленного аддона. Когда устанавливаешь аддон кладбище это исчезает и на его месте оказывается поселок.
Темный ВороН
13.04.2008 10:53
Кладбищя это жесть Особенно могила с надписью: "закрыта в связь с проблемой с отаплением!"
Темный ВороН
13.04.2008 11:31
Цитата:
Сообщение от Casey Lynch
(Сообщение 287615)
Помню еще была мощная ловушка (ее еще личи кидают), которая наносила урон врагам. Кинешь туман, расставишь этих ловушек и враг сам убивается.
Или пркачаешь ауру отклонения стрел или магии и издеваешься над лучниками\магами. Сами себя убивают!
Ловушка называется "Бездонная яма" наносит огромный урон врагу или просто убивает! Но помне лучше туман и все! Вобще Темный Эльф это самый простой герой, за него проще всего играть ну покрайней мере я так щитаю! Маг слаб но некто не говорил что он будет сильным и прокачивать его статы надо не в сторану боя а в сторону магии!
White Raen
13.04.2008 14:30
Темный ВороН
Ну, если криво раскачать любого персоонажа он будет слабым, я ТЭ неиграю из-за того, что у него дурацкая походка, вытертый белый зад (:happy:) и не очень доспехи (по виду) А так перс он классный))
Casey Lynch
13.04.2008 16:15
Ну для меня по виду самая классная - это Серафима. Особенно когда подбираешь крылья-световые лучи. Получается такая симпатичненькая и полуголенькая джедай - нео девушка.
White Raen
13.04.2008 16:21
Casey Lynch
Ага)) Если одеть только крылья и топор, самое оно :lol:
Casey Lynch
13.04.2008 16:26
И прикольно она в таком виде выполняет суперприемы!
Хм. Вспомнилась Вампиресса. Это был мой первый персонаж. Вначале правда не понравился, но потом! Ночью фиг остановишь! Рвала всех в гуляш!
White Raen
13.04.2008 16:30
Casey Lynch
Ну с Вампиресой манаешся, пока не прокачаешь вампиризм достаточно. Как прокачаешь, тогда всё, аут. Всем.))
С Вампиресой прикол связан один, если рядом враги, вокруг ног рыжий ободок, нажми Shift. Уж очень смешно она назад прыгает)))
Темный ВороН
14.04.2008 15:48
У Вампиресы есть плюсы, к примеру вызыв Волка. Вызвал и уже нескучно!)) Да и помащь есть (пусть маленькая но помащ)! Серафим, красиво неспорю!)) Вчера играл за мага, паразил зго оптемизм!))) После каждой смерти он повтарял: "Монстры здесь как Леменги, смелые но глупые!"
White Raen
14.04.2008 16:16
Темный ВороН
Да, озвучка тоже классная)))
Кстати, коли в рекуку тебя не пускают, сделаю масенький оффтопчик.
Аватарка
Самые любимые фразы героев:
Тёмный Эльф - сейчас я поймаю орка, сделаю его рабом и заставлю таскать вещи! Демонесса - когда я с тобой закончу, воришка, тебе потребуется новое погоняло!
Мда... и опять молчим. Ладно...
Гуляла по просторам нета и наткнулась на прелесть! Точнее специально о Sacred выискивала.
Вот! Карта, на которой пройдено всё, то, что на земле!
Вариант выкладываю уменьшенный, ибо карта Очень подробная и весит 1,8 мб. Кому надо - вышлю оригинал на мыло, ибо адреса, где брала, не помню.
Casey Lynch
20.04.2008 10:55
Скрытый текст - Интервью.:
Сегодня нам удалось не только посмотреть версию Sacred 2, но и обстоятельно побеседовать с PR-менеджером Ascaron Торстеном Мейером. Ниже мы приводим вам самые интересные фрагменты из беседы с ним. За помощь в организации этого интервью мы очень благодарим Александру Казарян, PR-менеджера «Акеллы».
[Igromania.ru]: Ролевая игра без поисков снаряжения и артефактов – уже не ролевая. Как обстоят дела с «радостями манчкина» в Sacred 2? Расскажите, пожалуйста, об оружии, броне и других полезных предметах. Будут ли присутствовать совсем редкие экземпляры, которые достанутся считанным единицам?
[Торстен Мейер]: Всего в игре пять типов предметов. Вот, например, классические «сеты» – наборы вещей, которые герой должен одновременно носить для получения различных бонусов. Есть в наличии и так называемое «легендарное» оружие, которое дается за победы над боссами. Каждая из таких смертельных «игрушек» может быть использована любым персонажем, но в разных случаях действует по-разному. Одного и того же босса можно убивать многократно, так как «легендарные» вещи редко добываются с первой попытки.
Обязательно будут «специальные» предметы, заточенные под определенного героя. Так, энергетический пистолет доступен только Серафим. Некоторые виды оружия, кинжалы например, можно держать по одной штуке в каждой руке. Еще в игре будут отравленные сабли и клинки, наносящие урон льдом или огнем. Встретится и хитроумное оружие со световыми эффектами. А вот одноразовые предметы вроде эликсиров здоровья какими-то исключительными свойствами не обладают.
Кстати, в зависимости от того, что надето на героя, меняется его внешний вид. Всего разных «обличий» около трехсот.
[Igromania.ru]: Пара слов о прокачке. Расскажите о дереве навыков у персонажей. Насколько видоизменились знаменитые комбо из первой части?
[Торстен Мейер]: Накопив достаточно опыта для перехода на следующий уровень, игрок получает в свое распоряжение очки, которые нужно распределить по разным параметрам вроде силы, ловкости, выносливости и некоторых других. Кроме того, можно выучить новое умение или проапгрейдить старое. Скиллы прокачиваются еще и с помощью особых рун, как это было в оригинале. Каждое умение имеет несколько характеристик, а какую из них повысить – решать вам.
В Sacred 2, как и раньше, вы будете объединять несколько приемов в серию, то есть изучать комбо. Правда, теперь не нужно искать мастера для составления такой «цепочки» – игрок может заняться этим самостоятельно.
[Igromania.ru]: Расскажите, пожалуйста, об Анкарии. В каких городах и весях побывают игроки?
[Торстен Мейер]: Анкария состоит из девяти регионов, в каждом из которых – свои обычаи, культура и религия. Племена рептилий обитают на болоте, люди живут в аккуратном городке в средневековом стиле, по пустыне кочуют «бедуины» – как видите, на одном континенте встречаются самые разные существа, народы. Исследуя континент, вы найдете дремучие леса, горы с постоянными камнепадами, а также водоемы, которые можно переплыть. Особо длинные дистанции помогут быстро преодолеть драконы. Ну а чтобы пересечь континент на своих двоих, потребуется около четырех часов реального времени.
[Igromania.ru]: Просто играть – удовольствие, а под музыку – и вовсе райское наслаждение. Чем примечателен саундтрек Sacred 2? У нас есть информация, что к его созданию причастны культовые металлисты Blind Guardian .
[Торстен Мейер]: Действительно, Blind Guardian написали песню для игры. Позже она будет выпущена вместе с остальными композициями на отдельном CD. Мы предпочли не использовать ее в качестве главной темы, а хитро запрятали в игру. Также мы добавили в Sacred 2 модели и самих музыкантов. К слову, для их анимации применялась технология motioncapture, которая вообще-то не используется в игре.
К сожалению, Blind Guardian не смогли записать саундтрек целиком. Впрочем, мы старались очень ответственно подойти к вопросу музыки и вполне довольны результатом. Осталось добавить, что все темы исполнены на «живых» инструментах – никаких цифровых синтезаторов.
Невероятно разнообразная, столь же красивая и, конечно, очень увлекательная – именно такой мы ожидаем увидеть Sacred 2: Fallen Angel. А пока можно сказать одно: демонстрация игры на КРИ сполна удовлетворила наше любопытство и основательно распалила аппетит. К счастью, ждать осталось не так уж долго: финальная версия ожидается в июле, а вожделенный релиз – в начале осени.
Скрытый текст - Информация:
На КРИ мы в очередной раз увидели долгожданную (и изрядно подзадержавшуюся!) Sacred 2: Fallen Angel. Разработчики – колоритные немцы из Ascaron – любезно согласились продемонстрировать нам игру и подробно рассказать об ее особенностях.
В плане сюжета Fallen Angel – приквел к оригинальной Sacred. Оказывается, первые проблемы в мире Анкарии начались из-за некоей Т-энергии, которую источал скрытый под землей генератор. Таким образом, в Sacred 2 будут присутствовать элементы научной фантастики. Каково же было наше удивление, когда разработчики даже обмолвились о пистолетах, стреляющих энергетическими сгустками!
Самый главный эффект Т-энергии заключается в том, что «облученные» животные мутируют и становятся значительно более выносливыми и сильными. Разумеется, сразу появились желающие наложить лапу на бесценный ресурс.
Разработчики сулят нам два нелинейных сценария: для добрых и злых. В данный момент насчитывается шесть разных бойцов. Из героев первой части осталась только любимица многих игроков Серафима. Остальные все – новобранцы: Призрачный воин, который сочетает в себе мощь варвара и темные знания некроманта; блестящий стрелок Дриада; Высшая эльфийка, на зубок знающая все мыслимые заклинания; робот Храмовый страж; сугубо злой персонаж Инквизитор. Возможно, к релизу появятся и новые герои, но пока о них ничего не известно.
Особого противостояния между «светом» и «тенью» не предвидится. Разногласия героев больше основаны на религиозной почве, чем на совести и морали. По словам создателей, миром Sacred 2 правят шесть божеств. Но они отнюдь не всемогущи, даже более того – охотно принимают помощь от «простых смертных», выдают им задания и богато награждают за подвиги. Разработчики пообещали, что в игре будут проходить масштабные сражения между сторонниками разных религий.
А выглядят такие баталии превосходно! В показанной нам версии мы наблюдали поразительные красоты. Особенно прекрасно смотрятся водоемы, дождь, а также «шейдерный» мех животных. Создатели признались, что моделями всяких существ занимается целый отдел специалистов, чему мы охотно верим.
Кстати, о животных. Вы наверняка помните лошадок из первой части, без которых мы были как без рук? Теперь у каждого героя есть персональный «скакун» – вроде тигра у Серафимы или демонического пса у Призрачного воина. Новые «транспортные» звери владеют уникальными способностями и весьма полезны в бою. На наших глазах адская собачина делалась невидимой, прыгала через весь экран, кусала врагов и сбивала их с ног… Заполучить такого помощника будет нелегко, зато потом его можно прокачивать и заковывать в латы.
Тренировка героя – тоже дело не из легких. Особо усидчивые игроки могут достигнуть аж 215-го уровня, попутно развивая три основные ветви навыков. Сами умения по-прежнему представлены в виде рун, которые можно найти или выудить из брюха какого-нибудь монстра, а затем добавить в свой арсенал. Возможно, мы сможем и «перепрофилировать» героя, что в мультиплеере явно не помешает.
Что касается оружия и прочей экипировки, то разработчики обещают настоящее раздолье для игроков-«коллекционеров». Редкие и уникальные латы, наборы предметов, легендарные мечи – в Sacred 2, несомненно, будет что поискать. А ведь некоторые экземпляры ох как нелегко добыть – придется сражаться с монстрами, к которым иной раз боязно подойти даже на максимальном уровне.
Многопользовательский режим нам, увы, не показали, но, судя по обещаниям создателей, он напоминает мультиплеер из Diablo. Планируются широкие возможности для PVP-поединков и «хардкорный» режим, где персонаж гибнет раз и навсегда. От «взрослых» MMORPG Sacred 2 унаследует систему гильдий, в которые смогут объединяться игроки.
Конечно, нам не удалось ознакомиться со всеми прелестями Sacred 2. Но тем не менее разработчики из Ascaron рассказали нам о мире Анкарии много подробностей. Интервью с ними читайте в самое ближайшее время.
White Raen
08.06.2008 12:45
Видела эту Sacred 2. Идея первой части на мой взгляд потерялась. Появилось излишнее ЗD и какието навороты. Буду играть в старую версию.
Лекс
14.07.2008 01:08
Видел пока только ролик. К сожалению, уже не радует. На мой взгляд за последние годы 3D "покалечило" больше старых игр, чем сделало лучше. Есть, конечно, бесспорные исключения. Подожду пока о втором Sacred наберется достаточно мнений, а уж потом решу покупать или нет.
BlooDBoy
02.08.2008 09:56
Цитата:
Сообщение от Лекс
(Сообщение 335418)
К сожалению, уже не радует.
Я видел скрины, давно правда, но вродебы на мой взгляд нечего...
Эльф-пофигист
09.08.2008 12:56
А на каком сайте вы видели Sacred2? И за ково там можно играть?